ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/07/07(土)23:41:13 No.517150940
属性変更の相場が読めない
1 18/07/07(土)23:42:14 No.517151204
どうせ光以外は早々値段上がらん
2 18/07/07(土)23:43:50 No.517151733
やたら高騰してきてるけどなんか発表あった?
3 18/07/07(土)23:46:34 No.517152674
リュミエールがさらにアップグレードと聞いた Br新スキルでカザミと弓が両立しやすくなったのでリュミエール弓が欲しくなった イヴリダ弓は無い…
4 18/07/07(土)23:48:15 No.517153181
今からリュミーン作るのはうん…
5 18/07/07(土)23:48:58 No.517153452
イヴリダは当時ヒーロー全盛期なのもあってソードTマシタリスしか集めてなかったんだよなぁ… シート復刻しないかなぁ…
6 18/07/07(土)23:50:07 No.517153828
アプグレする時に復刻するだろ多分
7 18/07/07(土)23:51:21 No.517154246
>やたら高騰してきてるけどなんか発表あった? 今後の通常のACスクから完全さんと属性変化とスピブが消えて支援スクのみの登板になる あと強化100%さんの出現率が10分の1になってマグ系の枠も2→1になる 空いた分はリバイバル品とかカラバリ増やす方向で埋める
8 18/07/07(土)23:52:33 No.517154537
要するにACスクはほぼ見た目要素のみのスクになる
9 18/07/07(土)23:52:45 No.517154598
>今後の通常のACスクから完全さんと属性変化とスピブが消えて支援スクのみの登板になる >あと強化100%さんの出現率が10分の1になってマグ系の枠も2→1になる >空いた分はリバイバル品とかカラバリ増やす方向で埋める 完全とスピブは分かるけど属性変化はなんで…?
10 18/07/07(土)23:53:07 No.517154728
リュミエルはまあ以前のワンモアでほのめかしてたから
11 18/07/07(土)23:53:20 No.517154831
>要するにACスクはほぼ見た目要素のみのスクになる そこが最重要ではあるから悪くない判断ではあるかもしれない
12 18/07/07(土)23:53:31 No.517154899
SGショップに並べるんじゃない?
13 18/07/07(土)23:53:31 No.517154901
それでか…確保分も少し増やしとくわ
14 18/07/07(土)23:53:49 No.517154993
属性変化も光はギリ価値あったけど 他の属性は捨て値だったしなあ
15 18/07/07(土)23:54:10 No.517155153
ただリュミーン進化してもEP5内に来るならSOP4はつかないっぽいんだよな
16 18/07/07(土)23:54:55 No.517155451
叔父上来たから氷が値上がりするかと思ったけどうちではそうでもなかったから自分のにぶちこんでもうた
17 18/07/07(土)23:55:13 No.517155578
>ただリュミーン進化してもEP5内に来るならSOP4はつかないっぽいんだよな せっかくS4潜在が増えてもつける先が1つしかないからなんかね… 一応クロノスについては色々考えてるらしいけど
18 18/07/07(土)23:55:34 No.517155683
>SGショップに並べるんじゃない? 別の素材スクの時だけ出すってさ それよりアプグレあるって言ってたイヴリダユニがアプグレ無くなってゴミになって辛い
19 18/07/07(土)23:56:12 No.517155915
書き込みをした人によって削除されました
20 18/07/07(土)23:56:22 No.517155968
この調子だとレイ・ユニオンもアプグレなさそうだなぁ…
21 18/07/07(土)23:57:03 No.517156229
アプグレあるって言ってたっけ? 勝手に噂してただけじゃなkった?
22 18/07/07(土)23:57:07 No.517156261
イブリダのやつはあれかな ユニット性能がインフレしないからアプグレ出すタイミング無くなったのかな
23 18/07/07(土)23:57:44 No.517156498
ごめんダリフラスレと間違えた
24 18/07/07(土)23:57:50 No.517156548
イヴリダユニットの性能自体はそんな悪くもないし… 先が無いから今から作るには微妙だけど
25 18/07/07(土)23:57:57 No.517156588
ユニット作りなおすの金かかるからホイホイ強いの出されても困る ☆13までこのままいきたい
26 18/07/07(土)23:58:15 No.517156694
>ごめんダリフラスレと間違えた ええよええよ こっちもみんな生えっちしてるし
27 18/07/07(土)23:59:30 No.517157047
>この調子だとレイ・ユニオンもアプグレなさそうだなぁ… こっちは元々考えてすらない 諦めてEP5基準の装備に乗り換えるよろし
28 18/07/07(土)23:59:44 No.517157122
スピブも適当にスロ埋めるのに便利だったんだけどな
29 18/07/07(土)23:59:51 No.517157146
>こっちもみんな生えっちしてるし マジか
30 18/07/08(日)00:00:15 No.517157277
キミだけ呼んでなくてごめんね
31 18/07/08(日)00:01:23 No.517157632
>アプグレあるって言ってたっけ? >勝手に噂してただけじゃなkった? 調べてみたら当時「予定はあるけど相当先」とは言ってるね http://live.nicovideo.jp/watch/lv308054527
32 18/07/08(日)00:02:43 No.517158069
属性変化はSGで買えるようにしろっていうけど僕損じゃん
33 18/07/08(日)00:03:31 No.517158361
スピブや属性変化が安く買えてよかったのになあって言われても それスピブや属性変化を200円で引いてなんだハズレだクソがって言ってた人が居たってことだし 他のAC消費アイテムの追加やプレミア限定の22日なんかも含めて課金した人のうまみ増やす方向ってことだろ
34 18/07/08(日)00:04:23 No.517158654
属性変化はハズレとは言えない値段で売れてただろ!?
35 18/07/08(日)00:04:36 No.517158748
リュミーンはもう固定のS4が付いてるようなもんだからなぁ アトラは潜在がめっちゃプレーンだからこそS4付けられる余地があるようなもんで
36 18/07/08(日)00:04:42 No.517158778
課金者の冷遇具合半端ないからなマジで ここ1年でようやく大事にしてきてる感じだ
37 18/07/08(日)00:05:14 No.517158966
>属性変化はハズレとは言えない値段で売れてただろ!? 光以外はゴミとんで差し支えないレベル 見てくれよこの雷変化!闇も!
38 18/07/08(日)00:05:20 No.517158998
スピブとにかく安いからサブ用ユニの1枠に入れられて便利だったんだけどな… まあいっぱい引く人にはたまったものではありませんよーッ!だからうn…
39 18/07/08(日)00:05:24 No.517159020
むしろS4しか付けられない武器とか作ってもいいんじゃないかとは思う
40 18/07/08(日)00:05:39 No.517159102
雷は今でも500kなんですけお…
41 18/07/08(日)00:05:49 No.517159154
>属性変化はハズレとは言えない値段で売れてただろ!? 光以外は控えめに言って男コスレベルじゃ… 炎がギリギリくらいで
42 18/07/08(日)00:06:02 No.517159221
>光以外はゴミとんで差し支えないレベル >見てくれよこの雷変化!闇も! 500kくらいでこっちは売れてたから… 大外れよりはまだ心が安らいだよ…
43 18/07/08(日)00:06:11 No.517159270
>属性変化はハズレとは言えない値段で売れてただろ!? 光だけな
44 18/07/08(日)00:06:59 No.517159518
スクラッチの外れ枠を是正 Huソードのサクリ零から威力上昇や範囲拡大と言った要素を取り除いて素の攻撃に付ける かつサクリ状態を武器種持ち替えでも維持 Foのエレメントコンバージョン変換率を上方修正してEPD一強環境を是正 弓の一部PA挙動を以前公開した動画の通りに修正 ブーツの武器アクションと同時に前後左右に移動できるようにしてアクションの幅を拡げる プレミアムアカウントのみ22日も2の日ブースト(アクスラッピーが出るかどうかは検証中) ジュティスはクソ邦画マンのドロップテーブルへこの間の枠修正ついでに 高率で仕込まれてるのでアークマに出たらドロップチャンス アプレスグラッジ・オメガ(原文ママ)の潜在は旧アプレンティスグラッジと同じ SOP2/3枠対応で因子がS3固有
45 18/07/08(日)00:07:19 No.517159600
実装初日だと男コスでも500kくらいで売り抜けたりするからな 実装日に値段が落ちるタイプの属性変化はキツい
46 18/07/08(日)00:07:30 No.517159655
JBがいい感じに調整されそうでズィレンが欲しくなった でも調整10月かぁ…
47 18/07/08(日)00:07:48 No.517159768
サクリファイスバイトがただのバイトになっちまうーっ!
48 18/07/08(日)00:08:25 No.517159964
支援スクとか引かないから結構ダメージだわ俺 支援スク引くなら復刻スクラッチに全ACまわすぜ!だったし
49 18/07/08(日)00:08:52 No.517160089
親父殿 その…サクリ自体消していいのではござらぬか
50 18/07/08(日)00:09:41 No.517160335
課金優遇というよりプレミア減ってきてるんだろうな 実際ブロック間マッチングすればプレミアスペース入らなくても何とかなるし
51 18/07/08(日)00:09:45 No.517160347
ジュディス後回しにしてよかった… これで14生で落ちたらなく
52 18/07/08(日)00:09:49 No.517160372
JBはGuTMG並みの空中機動出来るようになりそうね グランもグリムみたいなJGポイント追加されるし
53 18/07/08(日)00:10:19 No.517160515
うn? サクリしなくても通常京劇がくそ強くなるの?
54 18/07/08(日)00:10:24 No.517160541
サクリはまだ攻撃範囲とかアクション系はどうなるか分からんけど ダメージ量についてはサクリの必要なくなるのが確定っぽい
55 18/07/08(日)00:10:34 No.517160602
おう…JGじゃねぇJAだ…
56 18/07/08(日)00:10:35 No.517160605
クソ邦画マンって誰なのか未だに分からない…
57 18/07/08(日)00:10:48 No.517160674
Huソードの打点自体は変わってないのが辛い所
58 18/07/08(日)00:11:00 No.517160755
>クソ邦画マンって誰なのか未だに分からない… 硬い痛いの燃えるデビルマン
59 18/07/08(日)00:11:29 No.517160914
ババア武器の潜在は前と同じか S3次第だろうけど弱くね?
60 18/07/08(日)00:11:49 No.517161030
ただサクリ零のステアタ便利だから結局サクリ有りかなーって感じはする
61 18/07/08(日)00:11:54 No.517161056
靴はゲージ0でも属性切れなくなるし楽しくなりそう
62 18/07/08(日)00:12:02 No.517161091
根本的な問題であるhuソードの攻撃速度は改善されんのか
63 18/07/08(日)00:12:16 No.517161172
サクリ切れるのめんどくてソードずっと握る嵌めになること多かったから 維持してくれるのは結構助かる
64 18/07/08(日)00:13:21 No.517161545
>ババア武器の潜在は前と同じか >S3次第だろうけど弱くね? 出現率がズィレンと同じぐらいならS3因子移植用なのかな
65 18/07/08(日)00:13:29 No.517161587
>S3次第だろうけど弱くね? S2とS3対応だぞ ☆14の馬力でS対応穴2個の時点で強い
66 18/07/08(日)00:13:35 No.517161622
>ババア武器の潜在は前と同じか >S3次第だろうけど弱くね? ☆14のステで威力14%なら充分強くない? そこにS2S3も付くんだし
67 18/07/08(日)00:14:30 No.517161889
無条件に攻撃倍率がかからない武器って使いにくいし…
68 18/07/08(日)00:15:06 No.517162113
異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する(14%)か ダガーならワルツ零挟めばコンボ楽だし有り寄りの有りかな
69 18/07/08(日)00:15:48 No.517162353
>無条件に攻撃倍率がかからない武器って使いにくいし… S2とS3開いてんだらそこに無条件ダメージ系突っ込めや!
70 18/07/08(日)00:15:57 No.517162410
ダガーならというかFiなら結局テックアーツ乗せるんだし特にデメリットでもないと思う
71 18/07/08(日)00:16:07 No.517162459
ダガーは定番のワルツ零ダガーキックオウルシンフォあたりを組み合わせれば余裕余裕
72 18/07/08(日)00:16:09 No.517162465
Fiって基本コンボ狙うから無条件みたいなもんだ!
73 18/07/08(日)00:16:42 No.517162627
Fi以外の武器は微妙そう
74 18/07/08(日)00:16:56 No.517162701
そもそもダガーはテックセイブ乗せないとPPキツイし そうなると勝手にアーツも乗る
75 18/07/08(日)00:17:15 No.517162777
一部の☆12☆11って高威力潜在の条件で個性づけしてた時期だから そいつらに☆14の攻撃力与えると大概そのままでも十二分な火力潜在になっちまうんだよな
76 18/07/08(日)00:17:41 No.517162937
拾いやすいって考えればそれなりに強い方だと思うけど 14同士でブランやアトラと比べたらちょっとなって感じ
77 18/07/08(日)00:18:16 [ニレンオロチ] No.517163145
>そいつらに☆14の攻撃力与えると大概そのままでも十二分な火力潜在になっちまうんだよな ニレンオロチ
78 18/07/08(日)00:18:39 No.517163270
オメガババア緊急ってシートないのか?
79 18/07/08(日)00:18:56 No.517163358
>ニレンオロチ 絶対に許されないやつきたな…
80 18/07/08(日)00:18:59 No.517163373
>オメガババア緊急ってシートないのか? アプレンフォーム時間延長系シート
81 18/07/08(日)00:19:09 No.517163436
>ニレンオロチ 絶許
82 18/07/08(日)00:19:21 No.517163487
レンジャー85になったからハンター75から育てているんだけどろくな武器が装備できなくて辛いからガンスラッシュ持ちてえ…
83 18/07/08(日)00:19:43 No.517163596
>レンジャー85になったからハンター75から育てているんだけどろくな武器が装備できなくて辛いからガンスラッシュ持ちてえ… ハンターはボナキーで一気に上げるもの!
84 18/07/08(日)00:19:55 No.517163650
>レンジャー85になったからハンター75から育てているんだけどろくな武器が装備できなくて辛いからガンスラッシュ持ちてえ… サブFiにして打撃マグ作ってバル持ちなさる
85 18/07/08(日)00:20:17 No.517163753
ニレンオロチの何がおかしいって今でも叔父上とか一部ボスでは☆14並の火力がだせるところ
86 18/07/08(日)00:20:24 No.517163787
射撃マグしか無い!
87 18/07/08(日)00:20:33 No.517163829
S穴の数だけ倍率ダメージ増えるって事だし S穴が2個あるのは大きなつよあじでは
88 18/07/08(日)00:20:38 No.517163856
>レンジャー85になったからハンター75から育てているんだけどろくな武器が装備できなくて辛いからガンスラッシュ持ちてえ… 無理せずボナキー待って全職ライフルでパラ零しなさい…
89 18/07/08(日)00:20:49 No.517163902
Huはパルチもワイヤーも強いでしょー と言いたい所だけどいざ新規で用意するとなるとちょっと手間掛かるか
90 18/07/08(日)00:20:53 No.517163925
>射撃マグしか無い! 課金
91 18/07/08(日)00:21:27 No.517164089
アトラ作ろうと思ってるけどSOP迷うね…結局プレイスタイルによるんだろうけどPP効率上げるか威力盛るか…
92 18/07/08(日)00:21:29 No.517164102
>S穴の数だけ倍率ダメージ増えるって事だし >S穴が2個あるのは大きなつよあじでは ダガーだと光子も魅力的ではある…
93 18/07/08(日)00:21:30 No.517164104
アベンジャーNTでワンポしてるほうが強くて若干申し訳ない
94 18/07/08(日)00:21:40 No.517164144
サブHuを鍛えるためにfiのレベリングもしなきゃならない fiとか大和時代の武器で止まってるよ
95 18/07/08(日)00:22:26 No.517164376
Huでお金ないならソードだけ準備すればいいよ 対ボスの火力が心もとないがやれなくはない
96 18/07/08(日)00:22:29 [es] No.517164391
いいのよ
97 18/07/08(日)00:22:37 No.517164428
ガンスラって使ってる人ほぼみないけどもしかして弱いの?
98 18/07/08(日)00:22:45 No.517164456
ソードならヒーローで使ってるお古があるはず!
99 18/07/08(日)00:22:52 No.517164496
>靴はゲージ0でも属性切れなくなるし楽しくなりそう ジーカー撃っても属性変わらないみたいな事言ってた気がするけどどうだったっけ 本当ならいよいよ6属性分揃える必要がなくなってありがたい
100 18/07/08(日)00:23:11 No.517164606
FiはGuとかTeのサブとして評価上がってきてるからその辺やるなら上げといた方がいい
101 18/07/08(日)00:23:12 No.517164616
>ガンスラって使ってる人ほぼみないけどもしかして弱いの? 運営的にもサブアームの位置づけ FiHuでどうにかこうにか使えなくもないぐらい
102 18/07/08(日)00:23:16 No.517164648
Fi用のアトラ武器のSOPに悩んでるんだけど S1死中のS2災転でS4に奪命つけるのがやっぱり安定なんだろうか
103 18/07/08(日)00:23:54 No.517164862
マグ一個しか作ってないと他の職で☆13武器全然装備できるのなくてびびるよね
104 18/07/08(日)00:23:55 No.517164870
サブアームよりメイン武器の方が強いに決まってるぜ
105 18/07/08(日)00:24:32 No.517165081
ガンスラはアンガでたまに使うくらいかな
106 18/07/08(日)00:24:32 No.517165087
パルチもワイヤーもつかいにくいねん
107 18/07/08(日)00:24:54 No.517165214
ガンスラ専用にクラスとスキル組んで装備も用意するなら強いぞ フル改造してハロ四個乗せるみたいな話になるけどね
108 18/07/08(日)00:25:06 No.517165255
サクリ維持しながらワイヤーで高速移動できるようになるのはありがたい…
109 18/07/08(日)00:25:10 No.517165273
結局手に入らないままだったな…帯ガンスラ
110 18/07/08(日)00:25:45 No.517165457
今度☆14ガンスラくるんだっけ? 最初期には結構ガンスラーいたけど今どんだけのこってるんだろ……
111 18/07/08(日)00:25:58 No.517165516
ワイヤーは人パルチは状況を選ぶからなぁ… ダブセの移動PAが改善されるって話が以前にあったがパルチにも欲しい
112 18/07/08(日)00:26:01 No.517165544
ワイヤーはモーションがあんまりかっこよくない・・・
113 18/07/08(日)00:26:07 No.517165576
そういえばガンスラはやたらバルアルズが落ちる
114 18/07/08(日)00:26:20 [es] No.517165637
グランも蹴り連打開始前に一度JA判定出るようになるらしいし楽しいジーカー生活できそうだ
115 18/07/08(日)00:26:20 No.517165640
ワイヤー言うほど使いにくいかなぁ… ホールドの挙動にクセがあるのはそうなんだけど素直な挙動のワイルドとかカイザーもあるしそう難しくないとは思うんだが
116 18/07/08(日)00:26:21 No.517165647
今のワイヤーはだいぶ使いやすくなったぞ
117 18/07/08(日)00:26:42 No.517165729
えっガンスラ持ってアディションしていればいいんじゃないのか!?
118 18/07/08(日)00:26:45 No.517165745
>ワイヤーは人パルチは状況を選ぶからなぁ… >ダブセの移動PAが改善されるって話が以前にあったがパルチにも欲しい 今だ!!ライジングフラッグ零!!
119 18/07/08(日)00:26:47 No.517165756
ぶっちゃけサブHuとかギアにすらSP振ってないからな…
120 18/07/08(日)00:26:47 No.517165758
>いいのよ esで強いPAが実装されたらチップ属性に合わせてアリオンの属性変えるのに属性変化は必要なんだけど 逆に言うとそれくらいしか需要がない?
121 18/07/08(日)00:28:03 No.517166161
ユニオンガンスラがめちゃかっこいい
122 18/07/08(日)00:28:04 No.517166171
>今だ!!ライジングフラッグ零!! フラトリサフォ零に慣れてると遅くてしょうがない
123 18/07/08(日)00:28:04 No.517166176
全職ライフルってアヴェンジャーだっけ
124 18/07/08(日)00:28:33 No.517166307
ワイヤーは適当にヘブンリーしてても100kとか出るので強いなって思う あと通常攻撃3段目がやたらと威力あるような
125 18/07/08(日)00:28:44 No.517166363
>今度☆14ガンスラくるんだっけ? 来るは来るけど大多数のガンスラーが望んでるような代物かっていうとちょっと怪しい ブリンガーの強ビーム再現っぽい潜在で気にはなるけど
126 18/07/08(日)00:28:50 No.517166390
>全職ライフルってアヴェンジャーだっけ インコラ アヴェンジャー
127 18/07/08(日)00:28:53 No.517166410
全部武器に便利な移動PAをくばりたまえ!
128 18/07/08(日)00:29:18 No.517166515
>えっガンスラ持ってアディションしていればいいんじゃないのか!? 出口バースト懐かしい 今でもアディションバレットって使えるのかな
129 18/07/08(日)00:29:28 No.517166565
ダブセはトルダン零を今からでもいいからストチャ零みたいにしてほしい
130 18/07/08(日)00:29:43 No.517166640
ホムラガンスラかっこいいじゃん!ギターみたいで
131 18/07/08(日)00:29:50 No.517166671
ゲーム始めた頃は前転スリラー練習したなぁ
132 18/07/08(日)00:29:52 No.517166684
>今でもアディションバレットって使えるのかな ボナキーをエンペで回るときはお世話になってる
133 18/07/08(日)00:29:56 No.517166709
ライフラ零は何とも言えない移動速度と良くわからないJAリングの仕様で凄いモヤッとする
134 18/07/08(日)00:30:42 No.517166906
ライフラ零使うならワイヤーでくるくるしてた方がいいしね…
135 18/07/08(日)00:30:48 No.517166936
>ライフラ零は何とも言えない移動速度と良くわからないJAリングの仕様で凄いモヤッとする 今からでもJGスラエンとかにならないかなって思ってる
136 18/07/08(日)00:30:50 No.517166943
>今でもアディションバレットって使えるのかな 消費20に下がったし使いやすいよ、あと東京キーでアキシ握る時に便利
137 18/07/08(日)00:31:02 No.517167012
弓はステアタ消してほしいんだけどな あれマジ暴発して邪魔だって思うことしかない
138 18/07/08(日)00:31:56 No.517167266
>弓はステアタ消してほしいんだけどな >あれマジ暴発して邪魔だって思うことしかない あれでバニッシュ着火しちゃうのいいよね…
139 18/07/08(日)00:31:57 No.517167268
一応ジルドギローラで高度維持したまま前進したいときには使えなくもないけど ジルドは適度に地上降りた方が強いしな…
140 18/07/08(日)00:32:04 No.517167316
ガンスラ使うとしてPAなにか強いのある?
141 18/07/08(日)00:32:16 No.517167381
いい加減ダイブロールにもステジャン適用して欲しい
142 18/07/08(日)00:32:49 No.517167526
今のGuってすごく使いやすい気がする チェイン100までいっても結構受付時間あるのが本当にありがたい…
143 18/07/08(日)00:32:54 No.517167550
>いい加減ダイブロールにもステジャン適用して欲しい してなかったっけ?
144 18/07/08(日)00:33:49 No.517167799
>ガンスラ使うとしてPAなにか強いのある? レーゲンシュラークが強くて早くて便利とは聞いた
145 18/07/08(日)00:33:56 No.517167835
>ガンスラ使うとしてPAなにか強いのある? 火力だけで言えばクライゼンとかエイン零連打とか悪くないのは揃ってる ただPP重すぎる
146 18/07/08(日)00:34:22 No.517167954
そういや使ったこと無いけど今はスローダイブにもステジャン対応してるらしいね
147 18/07/08(日)00:34:26 No.517167974
名前はかっこいいな
148 18/07/08(日)00:34:30 No.517167991
ガンスラはなんか回転しながら斬りつけるPAがかっこいい
149 18/07/08(日)00:34:45 No.517168056
ダイブロールにもミラージュにも対応したぞ! スタイリッシュロールにも対応させようぜ!
150 18/07/08(日)00:35:15 No.517168191
低チェイン数の受付はすごい伸びたけど 100チェインの受付は変わってなくなかった?
151 18/07/08(日)00:35:22 No.517168222
>>いい加減ダイブロールにもステジャン適用して欲しい >してなかったっけ? してる してないのはJA
152 18/07/08(日)00:35:35 No.517168297
>いい加減ダイブロールにもステジャン適用して欲しい とっくの昔に対応してる
153 18/07/08(日)00:35:40 No.517168327
シュトレ実装時はすげーガンスラPAだ!って思ったんだけど 今の環境だとちょっと中途半端なんだよなぁあれ 斬撃部分強化されんかしら
154 18/07/08(日)00:36:23 No.517168553
まあガンスラ強くしすぎるとそれだけで良くなるし 好事家が使うぐらいでいい気がするわ
155 18/07/08(日)00:36:33 No.517168617
ガンスラの突進するPA結構便利だった気がする
156 18/07/08(日)00:36:39 No.517168644
Raはファーストブラッド欲しくなるよね というか全クラスにファーストブラッド来る予定なんだっけ?
157 18/07/08(日)00:36:53 No.517168710
>低チェイン数の受付はすごい伸びたけど >100チェインの受付は変わってなくなかった? あれ?結構伸びてた気がしたけど気のせい?もしくは例の受付時間が伸びるとかいうバグ?
158 18/07/08(日)00:37:16 No.517168799
100チェインの受付5秒くらいになってなかったっけ?
159 18/07/08(日)00:37:29 No.517168863
昔と比べてエイミングショットはかなり速くて強くなった でも欲を言えばPP消費をあと5くらい減らしてほしい
160 18/07/08(日)00:38:18 No.517169116
Guはチェインの仕様変更とクヴェレの相性が噛み合いすぎてるのと アナザーで苦手だった部分を克服したからマジで強い
161 18/07/08(日)00:38:26 No.517169152
3秒から5秒に伸びたんだっけ
162 18/07/08(日)00:38:46 No.517169252
ガンスラPAは挙動がちょっともっさり気味なのと全体的に消費が重いのがネックなんだよね ただ威力だけは結構あるんでその辺改善しちゃうと強くなりすぎるのかもしれない