虹裏img歴史資料館

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18/07/07(土)22:41:28 1・2... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1530970888953.jpg 18/07/07(土)22:41:28 No.517131816

1・2と続けて久しぶりにプレイしたんだけど3を望んだところでこれ以上やることないなと思ってしまった 2の終わり方が綺麗すぎる…

1 18/07/07(土)22:43:01 No.517132362

COOPやったことないけどCOOP編でそんなキレイに終わるのか

2 18/07/07(土)22:44:56 No.517132973

1とは真逆の事をする2のラスボス戦いいよね

3 18/07/07(土)22:45:11 No.517133055

そういやCOOPは知らないわ… 続編はあのロボット達を主役にすればいいのか

4 18/07/07(土)22:46:09 No.517133378

coopは途中までプレイしたけど片方が解いてもモヤモヤして関係が悪化した

5 18/07/07(土)22:46:50 No.517133590

>COOPやったことないけどCOOP編でそんなキレイに終わるのか テスト用ロボ見つけたからもう犠牲になる人いないよかったね!! ↓ やっぱ人間みつけたらからロボいらないね(グシャ)

6 18/07/07(土)22:48:05 No.517133939

GLaDOSたんはADA以来の萌えAIだった 最高すぎる

7 18/07/07(土)22:49:58 No.517134549

1も1で大概綺麗な終わりかただったし… 3がもしもきたらそれはそれで上手いことしそうではある

8 18/07/07(土)22:51:29 No.517135034

MELも良くできてたよ

9 18/07/07(土)22:52:49 No.517135516

なんの知識もなくはじめた1の徐々にわかるGLaDOSのあやしさと たまにみつかる裏道の不穏な落書きでワクワクしたなぁ すごい上手い作りのゲームだった

10 18/07/07(土)22:54:40 No.517136253

GLaDOS weatlyに続くいかしたAIを生み出すのが大変そう

11 18/07/07(土)22:55:33 No.517136588

GLadOSに何やかんやかあってピンチ ↓ chellが助けにアパチャイ乗り込む ↓ GLaDOS大歓喜 こんなのが見たいです

12 18/07/07(土)22:55:48 No.517136688

ウィートリーが馬鹿すぎてパラドックス攻撃が効かないのだめだった あとウィートリーがつくったステージもだめだった

13 18/07/07(土)22:56:04 No.517136786

調子に乗ったGLaDOSたんが周辺環境をテストチャンバーにつくりかえてしまう 自己増殖型ナノマシンをばら撒いてしまって 自然地形に食い込む形で無限に生成されるテストをクリアしながら散策する オープンワールド型なPortal3

14 18/07/07(土)22:56:11 No.517136829

portalは2止まりにしておいてHalgLifeのEP3か3でPortalのイースターエッグ置いとくぐらいがいいと思う

15 18/07/07(土)22:56:21 No.517136886

内容的にはゲイブがやりたがってるVRと一番噛み合うゲームだよね

16 18/07/07(土)22:57:02 No.517137093

演出とレベルデザインが秀逸すぎる ゲームつくりの教科書にしてもいい

17 18/07/07(土)22:57:23 No.517137212

ブラックメサと絡めればまだ作れるだろ つーかポータルもいいけどハーフライフの続きはいつでるの? 絶対作ってないよね

18 18/07/07(土)22:57:50 No.517137379

ゲームデザインの話はオーコメ的なモードで聞けるけど 親切な誘導に気付かなかった俺はゴミだよ

19 18/07/07(土)22:58:13 No.517137533

株主がSteamの収益をソフト開発につぎ込むことに同意してくれれば…

20 18/07/07(土)22:58:31 No.517137646

VR用に作り変えるの技術的にほぼ無理らしいな

21 18/07/07(土)22:59:11 No.517137885

学生かなんかがハーフライフで作ったのが元だっけ? そういう人を柔軟に取り込むのが海外らしいよね

22 18/07/07(土)23:00:41 No.517138457

>VR用に作り変えるの技術的にほぼ無理らしいな ポータルの奥の映像とかどうすりゃいいんだ?

23 18/07/07(土)23:00:50 No.517138511

1の上級チェンバーもまともに攻略できなかった俺はゴミだよ

24 18/07/07(土)23:01:15 No.517138700

>学生かなんかがハーフライフで作ったのが元だっけ? >そういう人を柔軟に取り込むのが海外らしいよね しかし3は数えられない…

25 18/07/07(土)23:01:28 No.517138776

ポータルまんまVRに持ってきたらゲロ吐けるだろうな… VRじゃない1で初めて3D酔いしかけたぐらいだったし…

26 18/07/07(土)23:03:11 No.517139443

VR横移動でもきついけどそれに上下加わるとすげえ酔うからねえ 高反発ジェルで飛んでいくのとかヤバそう

27 18/07/07(土)23:04:33 No.517139894

Chellの身体能力どうなってんの…

28 18/07/07(土)23:05:28 No.517140194

>Chellの身体能力どうなってんの… 脚がバネになってるから着地の衝撃は吸収される いや限度があるだろやっぱ無理だ

29 18/07/07(土)23:05:32 No.517140222

>Chellの身体能力どうなってんの… Apature Science特製のブーツによるものだ 常に足が下を向き着地の衝撃を吸収してくれる

30 18/07/07(土)23:05:52 No.517140355

ここまでなかったので一応叫んでおくね・・ SPAAAAAACE!

31 18/07/07(土)23:06:01 No.517140405

2のドラマチックなのもいいけど 1の最低限の情報で想像膨らませるのもまた良い

32 18/07/07(土)23:06:26 No.517140569

>Chellの身体能力どうなってんの… https://www.youtube.com/watch?v=wX9Sc88qreg

33 18/07/07(土)23:06:36 No.517140644

2を一通り遊ぶと1の冷たくて硬そうなテストチェンバーが恋しくなる

34 18/07/07(土)23:06:38 No.517140669

そもそもVRゲームの主人公って気軽にテレポートするしポータルガンの有り難みが薄い気がする

35 18/07/07(土)23:06:54 No.517140778

エンディングの行かないでソングいいよね ちゃんと主人公が理解できないように英語じゃない言語にしてるのもいい

36 18/07/07(土)23:07:02 No.517140833

ブーツは知ってるよ! なんで苦もなく使いこなしてるの…

37 18/07/07(土)23:07:10 No.517140889

COOPのEDも笑えていい物なんですよ

38 18/07/07(土)23:07:25 No.517140990

使いこなせなかったら死ぬだけだし…

39 18/07/07(土)23:07:52 No.517141116

着地はブーツのおかげってことになってるけど天井や壁にもジャムになれる勢いで衝突してるよね…

40 18/07/07(土)23:08:26 No.517141281

COOPはシングルとは別の面白さがあるので未体験ならぜひやってほしい

41 18/07/07(土)23:08:43 No.517141393

地下の古いチャンバーの時代って特性シューズなんてなかったと思うんだけど どうやってテストしてたんだろう

42 18/07/07(土)23:09:20 No.517141612

>地下の古いチャンバーの時代って特性シューズなんてなかったと思うんだけど >どうやってテストしてたんだろう たくさん しんだ

43 18/07/07(土)23:09:48 No.517141754

空間把握能力が猫以上

44 18/07/07(土)23:10:11 No.517141888

S P A A A A A A A A A C E !

45 18/07/07(土)23:10:16 No.517141913

>地下の古いチャンバーの時代って特性シューズなんてなかったと思うんだけど >どうやってテストしてたんだろう 死は結果だ!

46 18/07/07(土)23:10:22 No.517141950

怒っちゃえ!

47 18/07/07(土)23:10:41 No.517142046

結局なんかまともに商品開発できたのかこの会社… 家庭用タレットも貧弱すぎるし…

48 18/07/07(土)23:10:46 No.517142074

>SPAAAAAACE! こいつ宇宙怖くなるらしいな

49 18/07/07(土)23:10:47 No.517142075

ポータルというかAperture Scienceで何か一本欲しいって感じ

50 18/07/07(土)23:10:47 No.517142076

ChellGLaキテル…

51 18/07/07(土)23:11:05 No.517142166

「」はどんな気分ですか? 私はポテトっぽい気分です

52 18/07/07(土)23:11:10 No.517142201

オリンピックアスリート拉致ってテスターにしてたとかじゃなかったっけ

53 18/07/07(土)23:11:31 No.517142304

完成しちゃったらテストできなくなるから作れてねえんじゃないかな… 作れるけど作らんという

54 18/07/07(土)23:11:43 No.517142353

宇宙飛行士候補とかも招いてたよ

55 18/07/07(土)23:11:46 No.517142367

Aperture ScieneceではじまるStanley Parable

56 18/07/07(土)23:12:04 No.517142473

>しかし3は数えられない… 3でコレジャナイするシリーズは世界中にあるし…

57 18/07/07(土)23:12:13 No.517142504

最終的にホームレスとか自社の研究員とかをテスターにしてたよね

58 18/07/07(土)23:12:27 No.517142575

ブラックメサのライバル企業だぞ 口を慎め

59 18/07/07(土)23:12:41 No.517142641

橋作るのはどう?ストーリー的につながりある?

60 18/07/07(土)23:12:56 No.517142723

どっちもろくでなしのキチガイマッド過ぎる…

61 18/07/07(土)23:13:38 No.517142910

su2480409.jpg 狂人貼る

62 18/07/07(土)23:13:39 No.517142917

最初は金にものを言わせてオリンピック選手だの軍人だの連れてきてたのが 社長が裁判に引っ張り出されて以降ホームレスしか来なくなったのはそういうことだろう

63 18/07/07(土)23:14:17 No.517143074

>>しかし3は数えられない… >3でコレジャナイするシリーズは世界中にあるし… 4で挽回してくれと毎回思うよ俺は

64 18/07/07(土)23:14:38 No.517143147

2の地下にいく所は本当によく練られてると思う

65 18/07/07(土)23:14:46 No.517143175

量産体制整ってるのタレットだけだけど割と売れたのかな

66 18/07/07(土)23:14:59 No.517143225

>COOPのEDも笑えていい物なんですよ 社内アンケートでもとったのかなあれ

67 18/07/07(土)23:15:22 No.517143324

地下やってるとなんでこの会社やっていけてんの…ってなる いや技術自体は昔からとんでもないんだけど

68 18/07/07(土)23:15:34 No.517143376

2が名作になったのも1のあの無機質な世界観があった上でそこに解釈を加えたからこそだよ 最初っから月の石で白い壁作ってポータル壁だよ!とかやっててもなんのこっちゃだし

69 18/07/07(土)23:15:36 No.517143389

>2の地下にいく所は本当によく練られてると思う いつカマキリ男が出てくるかヒヤヒヤしましたよ私は

70 18/07/07(土)23:15:43 No.517143428

さっさと行け! やっぱ行くな! 行っちゃった…

71 18/07/07(土)23:15:47 No.517143440

Now I only want you gone いいよね…

72 18/07/07(土)23:15:56 No.517143482

2は謎解きより途中のマップで迷いまくって先に進めなかった

73 18/07/07(土)23:16:26 No.517143620

>地下の古いチャンバーの時代って特性シューズなんてなかったと思うんだけど >どうやってテストしてたんだろう 初めの方は身体能力の高い人を呼んでたよ 最後の方じゃホームレス集めるレベルになってたけど

74 18/07/07(土)23:16:35 No.517143653

ライトで照らされてるところに銃撃ってると勝手にクリアになるらしい

75 18/07/07(土)23:16:55 No.517143725

過去のテストチェンバーを追体験させてストーリーに厚みを持たせてるのうまいよなあ

76 18/07/07(土)23:17:26 No.517143849

>Now I only want you >gone >いいよね… いい…

77 18/07/07(土)23:17:43 No.517143921

ラストショットはしびれたわ… あれより綺麗な伏線の回収を見たこと無い

78 18/07/07(土)23:17:55 No.517143957

アパチャイサイエンスの闇は深い

79 18/07/07(土)23:17:56 No.517143964

>ライトで照らされてるところに銃撃ってると勝手にクリアになるらしい 再プレイしてて分かったけど本当に分かりやすくライトアップされてるね

80 18/07/07(土)23:18:06 No.517144011

1の新機軸2の新キャラ過去編共闘の流れは洋ゲーのお手本 つまり3は

81 18/07/07(土)23:18:09 No.517144027

ウィートリーラボ前のジェル菅が上に向かってくのでオイオイオイってなるよね

82 18/07/07(土)23:18:30 No.517144125

1と同じ事やっても仕方ないってのはわかるけど 序盤からBGMが流れたりウィートリーが喋りまくったり不気味さが薄れてるのが残念

83 18/07/07(土)23:18:55 No.517144246

>ラストショットはしびれたわ… >あれより綺麗な伏線の回収を見たこと無い 月に照準向いた時えっマジ?って一瞬思っちゃうのいいよね

84 18/07/07(土)23:19:04 No.517144296

1の薄気味悪いBGMいいよね…

85 18/07/07(土)23:19:23 No.517144372

2ラストが小麦畑ってのがいいよね

86 18/07/07(土)23:19:25 No.517144384

>序盤からBGMが流れたりウィートリーが喋りまくったり不気味さが薄れてるのが残念 その辺は地下パートでしょう 序盤は1やった人の思い出コースだし

87 18/07/07(土)23:19:28 No.517144394

げっまだ生きてんのかよ!? とか細かい所にワードをちりばめるセンスが凄い

88 18/07/07(土)23:19:40 No.517144436

1の不気味は初見ならではってのもあるから 2でそれを出すのは難しいから仕方ないね…

89 18/07/07(土)23:20:48 No.517144714

1のラストが思い出せない なんで主人公は2でまたテストしてるだっけ? クローンの別人間?

90 18/07/07(土)23:20:57 No.517144754

>1の薄気味悪いBGMいいよね… あの無機質な感じも良いし 中盤以降の無人の不気味な感じもいい…

91 18/07/07(土)23:21:25 No.517144883

GLaDOS可愛いよね… それはそれとして恨みもないわけじゃないから鳥の巣でちょっと放置するね…

92 18/07/07(土)23:21:27 No.517144900

ラストであれがゴロンと出てくるのいいよね…

93 18/07/07(土)23:21:53 No.517145013

この薄汚いキューブも不要です あなた共々どこにでも行ってください

94 18/07/07(土)23:22:45 No.517145250

1の中盤で焼却処分されそうになるとこで流れるBGMがやたらかっこよかった気がする

95 18/07/07(土)23:23:08 No.517145346

>1のラストが思い出せない 結局回収されたとかだったはず

96 18/07/07(土)23:24:04 No.517145605

3作目と言えば過去レギュラーキャラの死が定番だしなぁ

97 18/07/07(土)23:24:40 No.517145748

ずりずり引きずられる奴って2発売決まってからの追加ムービーと聞いたけど本当?

98 18/07/07(土)23:24:43 No.517145760

1のラストは2の発売に向けて4回くらい書き換えられてるから…

99 18/07/07(土)23:24:47 No.517145778

1と2の間のこと描いた漫画があったはず

100 18/07/07(土)23:24:59 No.517145841

結局ブラックメサの何なのこれ

101 18/07/07(土)23:25:01 No.517145852

>GLaDOS可愛いよね… >それはそれとして恨みもないわけじゃないから鳥の巣でちょっと放置するね… ポテトに移される時のノォー!!ボイスは抜ける

102 18/07/07(土)23:25:03 No.517145865

ああウィートリーが死ぬのか

103 18/07/07(土)23:25:37 No.517145996

>ずりずり引きずられる奴って2発売決まってからの追加ムービーと聞いたけど本当? うん 2発表前は地面に倒れてるアングルだけで引きずられてない

104 18/07/07(土)23:25:50 No.517146057

2EDの超巨大タレットたんは何撃ち出すつもりなの…

105 18/07/07(土)23:25:54 No.517146078

2の最後は号泣した…まさかパズルゲーで泣かされるとは思わなかった

106 18/07/07(土)23:25:55 No.517146083

>ずりずり引きずられる奴って2発売決まってからの追加ムービーと聞いたけど本当? 2決まってからかは覚えてないけど追加ムービーなのは本当

107 18/07/07(土)23:25:55 No.517146086

一応2以降はレゴのゲームで出てなかったっけ

108 18/07/07(土)23:27:12 No.517146427

色んな柄のタレットたんの広告ムービーいいよね ずっと見てられる

109 18/07/07(土)23:28:55 No.517146911

英語には3の概念がないからな…

110 18/07/07(土)23:29:08 No.517146962

1のPCか何かに映ってた変な鳥みたいなのは何だったんだ…

111 18/07/07(土)23:29:11 No.517146974

公式動画かファンアートかわからんけど タレットたんがグラドスに反乱するやつ好き

112 18/07/07(土)23:29:16 No.517146998

地下の電灯とか扉の前の警備員用の椅子とか色々妄想するのも楽しい

113 18/07/07(土)23:29:33 No.517147071

1のテストコース脱出してから一瞬誰かの足音が聞こえる様なBGMが不気味でならない

114 18/07/07(土)23:29:38 No.517147095

「」このゲーム好きすぎない?

115 18/07/07(土)23:29:49 No.517147147

あんな内容でもCERO:Aだったんだな2…

116 18/07/07(土)23:30:56 No.517147534

1で初めて裏側が見えるところいいよね

117 18/07/07(土)23:30:56 No.517147537

>あんな内容でもCERO:Aだったんだな2… 人間が死んでない Aですね

118 18/07/07(土)23:31:19 No.517147663

別に「」に限らず世界のゲーム評価で何遍もトップクラスの評価されてる作品だし

119 18/07/07(土)23:31:49 No.517147819

>公式動画かファンアートかわからんけど >タレットたんがグラドスに反乱するやつ好き 詳細!

120 18/07/07(土)23:32:14 No.517147923

公式がPortalの音声のぶっこ抜きかたとか3Dエンジン公開してるとか地味にすごいよね 特にボツ音声が結構多い

121 18/07/07(土)23:32:25 No.517147994

ベストゲームデザイン賞は1と2と両方で取ってたはず GotYは取ってたか忘れた

122 18/07/07(土)23:32:29 No.517148010

日本語吹き替えがあるならタレットたんはくぎゅ

123 18/07/07(土)23:33:01 No.517148161

血はビックリするほど作中で出ないから…

124 18/07/07(土)23:33:20 No.517148267

https://youtu.be/TVECSYevEz0 これでしょ ファンが作ったmod動画やね

125 18/07/07(土)23:33:36 No.517148342

>Aですね 個人的にBGMだけでCまで行くと思うこわい

126 18/07/07(土)23:33:48 No.517148391

グラブミー!グラブミー!グラブミー!

127 18/07/07(土)23:35:20 No.517148892

3Dエンジンとモデル公開しているせいでファンアートが公式と見分けつかないレベルなの多い

128 18/07/07(土)23:36:01 No.517149105

私ハーフライフもチームフォートレスもL4Dもポータルもすき!!! 続きは?

129 18/07/07(土)23:36:50 No.517149394

2はサントラただなのがありがたい…

130 18/07/07(土)23:37:47 No.517149746

>続きは? *忍耐*

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