18/07/07(土)01:26:29 へあが... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1530894389324.png 18/07/07(土)01:26:29 No.516913216
へあがありますよ城戸くん!
1 18/07/07(土)01:30:03 No.516913875
ふたりで回転する絵面がひどい
2 18/07/07(土)01:30:31 No.516913956
神砂嵐なんゆ
3 18/07/07(土)01:31:31 No.516914124
原田さんと城戸君ラブラブなんゆ
4 18/07/07(土)01:31:46 No.516914160
体が完二という名の麻薬を求める https://www.twitch.tv/ayarugi
5 18/07/07(土)01:31:54 No.516914179
特殊掛け合いがあるのこの回転繋がりからだと思ってる
6 18/07/07(土)01:34:29 No.516914608
っしゃあ!
7 18/07/07(土)01:34:39 No.516914635
っしゃあっ!
8 18/07/07(土)01:34:45 No.516914658
30350?
9 18/07/07(土)01:35:54 No.516914868
ハイドくん5Aの先端に判定ないのか
10 18/07/07(土)01:37:29 No.516915184
>ハイドくん5Aの先端に判定ないのか UNI勢はそのままだとまずかったのか見た目詐欺結構ある気がする ワレンとかすげえ
11 18/07/07(土)01:37:54 No.516915279
ちょっと目を離したらヨースケが瀕死に…
12 18/07/07(土)01:39:37 No.516915583
14組なのにペルソナブレイク背負ってる花村雪子直斗は減り方がえっぐい
13 18/07/07(土)01:41:52 No.516916059
完二のルパンダイブ砲弾が見た目笑える上に実用性高いのがすごいずるい
14 18/07/07(土)01:46:34 No.516916921
この消える技無敵いる…?
15 18/07/07(土)01:46:51 No.516916983
完二の取り柄ルパン砲とバスタガード後の状況くらいだからな…
16 18/07/07(土)01:48:36 No.516917362
最近知ったんだけどクロスコンボのダメージって赤ゲージ無いんだな そりゃつええわ…
17 18/07/07(土)01:50:45 No.516917788
コンボ時間稼いでアシストが間に合った形かー ダメージそんな伸びなくても拘束時間長い行動とか覚えるの大事ね
18 18/07/07(土)01:53:38 No.516918312
ゲージゼロでもノーキャンアシストとか引っ掛けると稼いで〆にキャンセルアシストとか出せるからだいじ
19 18/07/07(土)01:58:56 No.516919235
全然かてないんゆ…格ゲーうまくなる気がしなくなってきたんゆ…
20 18/07/07(土)02:00:55 No.516919598
2人キュアドットに巻き込まれたときの絵面おもしろいな…
21 18/07/07(土)02:01:15 No.516919672
ブリンガー掴めクッソ楽しいなこれ
22 18/07/07(土)02:02:47 No.516919896
同じくらいの人を狙って戦い挑むのは大事 手加減してくれってはっきり言われないと全力出すからね格ゲーって…手加減されるの嫌う人もいるから
23 18/07/07(土)02:04:12 No.516920103
ボコボコにされるほど強くなるサイヤ人みたいなプレイヤーもいるけど大体は近いレベルの相手じゃないと課題がわからないんゆ
24 18/07/07(土)02:05:20 No.516920310
最近開幕6P逆ギレからコンボいけるの知って楽しいんゆ
25 18/07/07(土)02:07:07 No.516920599
へあお暇するんゆー 久々だったけどやっぱりこのゲーム楽しいんゆ
26 18/07/07(土)02:11:37 No.516921221
同じくお暇するんゆお疲れ様でしたー ヨースケ動かしててすごい楽しいけど動かしきれないんゆ
27 18/07/07(土)02:13:43 No.516921534
第事故