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18/07/07(土)00:40:22 制御魔... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1530891622801.jpg 18/07/07(土)00:40:22 No.516902498

制御魔法が読んでもよくわからない・・・ https://www.alphapolis.co.jp/manga/official/255000138

1 18/07/07(土)00:47:25 No.516904352

大丈夫原作読んでもよくわからん

2 18/07/07(土)00:49:10 No.516904847

力場の概念あるのに制御しようって考えは廃れてるのか

3 18/07/07(土)00:51:34 No.516905499

なんかいろいろ制御してるんだなぁくらいの軽いノリで読めばいいのか

4 18/07/07(土)00:52:12 No.516905660

精製した瞬間に手の平が焼けないか? もしくは箒を掌に乗せるように力場魔法でバランスとり続ければいいんでは

5 18/07/07(土)00:56:00 No.516906614

制御重視は序盤だけでだんだん雑な力業に頼るようになる

6 18/07/07(土)00:57:04 No.516906831

最初に落ちた炎で大火事に

7 18/07/07(土)00:57:10 No.516906853

魔力少ない問題はどうなった

8 18/07/07(土)00:57:30 No.516906928

「制御が大事」は異世界もののテンプレでとりあえず言っとくもんだから深い意味はないよ

9 18/07/07(土)00:58:33 No.516907160

>魔力少ない問題はどうなった 後付けでどんどん強化されるので安心してほしい

10 18/07/07(土)00:58:51 No.516907232

>「制御が大事」は異世界もののテンプレでとりあえず言っとくもんだから深い意味はないよ タイトルにもなってるのに意味無いのか・・・

11 18/07/07(土)00:59:10 No.516907310

ある日、没落貴族の末弟エヴァン・ダグラスは不思議な夢を見る……それは、未知の技術で溢れた世界で「制御工学」という学問に励む自分の姿であった。──しかし、見た事もない文字と数式からなるそれを、何故か知識として理解できたエヴァンは、一念発起。魔力ベクトルを操る超絶技巧「制御魔法」として昇華! やがて獣人メイドのセラフィナとともに出奔した彼は、危険な剣と魔法の世界で、運命と対峙する道を選ぶ。 ──運命すらも制御する、超絶技巧の異世界ファンタジー、待望のコミカライズ!!

12 18/07/07(土)00:59:34 No.516907390

タイトルに意味がある異世界ものなんてそうそうないぞ

13 18/07/07(土)00:59:54 No.516907474

>後付けでどんどん強化されるので安心してほしい おお・・・

14 18/07/07(土)01:00:01 No.516907502

なぜか制御できないクルクルパーばっかなんだよな現地人

15 18/07/07(土)01:00:49 No.516907668

>なぜか制御できないクルクルパーばっかなんだよな現地人 一番大事なことから忘れていくのは基本

16 18/07/07(土)01:01:11 No.516907751

そのまま落下の後火事になりそうで怖いって思ったけど何事もなかったようで良かった

17 18/07/07(土)01:01:44 No.516907870

おおっ!すげえ! こんな事かつて誰も考えもしなかった! さすが○○だぜ・・・!

18 18/07/07(土)01:03:21 No.516908261

「わかってみれば簡単なこと」っていうのをやりたいんだけどそういうことを考えるのは面倒だし難しいので「どっからどう見ても簡単なこと」で代用する

19 18/07/07(土)01:04:13 No.516908476

ルールは一見複雑そうだけど、やれば複雑だぜ!!

20 18/07/07(土)01:04:42 No.516908587

リアリティが全てとは言わんがそれを放棄するための異世界なり俺理論はやっぱりなんかちょっと残念

21 18/07/07(土)01:05:10 No.516908688

プログラマの理屈でなんかするんだろ なんか…

22 18/07/07(土)01:05:54 No.516908862

プログラミング的な何かをアレしてこう・・・制御してます

23 18/07/07(土)01:06:32 No.516908984

生成魔法を使ったあと力場魔法を使わなかったらそのまま落ちてくるの?

24 18/07/07(土)01:06:52 No.516909047

…さてはこれ作者もプログラムよく知らないな!?

25 18/07/07(土)01:07:34 No.516909207

まあ無職転生とかデスマッチからはじまるとかもタイトル通りなのは異世界行く前で終わってるしな

26 18/07/07(土)01:09:49 No.516909704

制御魔法よりクロックアップできる時空魔法のほうが強そう

27 18/07/07(土)01:10:49 No.516909928

読んだ限りでは力場魔法の応用にしか見えないな制御魔法

28 18/07/07(土)01:12:01 No.516910180

>プログラミング的な何かをアレしてこう・・・制御してます ナイツマでも同じギミック使ってたけどあっちは「幼少期から魔法の特訓できた理由」という 転生物の定番をこなすための要素に過ぎなかったな

29 18/07/07(土)01:12:56 No.516910369

他人の魔法奪ったりするんです?

30 18/07/07(土)01:13:55 No.516910574

頭良くないのに仕組み考えるからでは?

31 18/07/07(土)01:13:55 No.516910576

制御しっぱなしなら逆に魔力を消耗しそうだなと思った

32 18/07/07(土)01:14:37 No.516910736

頭がいいことをアピールするのはバカだけだからな

33 18/07/07(土)01:14:49 No.516910776

力場魔法を自動で作動させる仕組みが制御魔法ってことでいいのかな

34 18/07/07(土)01:15:19 No.516910885

新しい話の方読んだらゴールデンカムイだった

35 18/07/07(土)01:15:53 No.516911009

多分作者の人何も考えてないと思う もしくは考えてはいるんだけどあまりにアホなこと過ぎて真面目に読むと理解できないか

36 18/07/07(土)01:16:03 No.516911042

ヒロインがずっとこの獣人かどうかだけ聞きたい

37 18/07/07(土)01:16:21 No.516911098

作画ガチャはあたりなので あとはこのケモミミの子のエッチな絵があるといい

38 18/07/07(土)01:17:23 No.516911318

制御工学なんてPID制御が出来たら大体なんとかなるんですよ

39 18/07/07(土)01:17:30 No.516911341

意図的に断絶されてるから先代も転生してきたのかな

40 18/07/07(土)01:20:50 No.516912058

ベクトルの概念も一世を風靡する一大発明だから・・・

41 18/07/07(土)01:21:10 No.516912141

>頭良くないのに仕組み考えるからでは? 言い方!

42 18/07/07(土)01:24:32 No.516912838

少し流行りから外れたとはいえお手軽な無双が未だに大人気なのに それにこう要らない小理屈をつけるのは何でなんだろ… 作者自身まともに描けない理屈をつけてモヤモヤする無双描写にするくらいなら 理屈なんて要らねえとにかく俺は最強なんだウォォォォォって無双像じゃダメなのかしら 小理屈をつけて主人公に制約つけてもどうせ主人公最強になっていくんでしょう?

43 18/07/07(土)01:25:03 No.516912917

しかもよく見たらこの制御?も主人公のアイデアってわけですらないのか

44 18/07/07(土)01:27:27 No.516913395

絵上手い 当たり作画だ

45 18/07/07(土)01:28:27 No.516913580

主人公のちょっとしたアイデアですら「自力で思い付いた」ことにしちゃいけないのかってなることはあるな 孫の替刃剣も友達の発想だったし

46 18/07/07(土)01:29:04 No.516913702

この絵でうまい当たりって言われるのは さすがに水準下げ過ぎじゃね

47 18/07/07(土)01:30:34 No.516913961

話の内容はどうでもいいし魔法の仕組みを真剣に見る気もないので お風呂シーンを増やすといいと思います

48 18/07/07(土)01:31:21 No.516914089

まあ露骨にうわってなる猫とかステゴサウルスがいないだけアタリな気はする バトル描写どうなるかわからんけど…

49 18/07/07(土)01:32:24 No.516914246

なろモンが出なければまし

50 18/07/07(土)01:32:52 No.516914338

好きに言っていいなら魔法モノはせめて萩原一至くらいに描けて初めて作画ガチャ当たりといえる水準であって欲しい 魔法撃ってるだけでかっこいいと思えるレベルがいい

51 18/07/07(土)01:32:59 No.516914364

>この絵でうまい当たりって言われるのは >さすがに水準下げ過ぎじゃね いやぁ十分当たりだよ

52 18/07/07(土)01:34:26 No.516914595

>制御工学なんてPID制御が出来たら大体なんとかなるんですよ 色々制御法の研究されてるけど結局現場の9割以上はPIDだしな

53 18/07/07(土)01:35:09 No.516914721

萩原ならステゴサウルスも上手そうだ

54 18/07/07(土)01:36:07 No.516914912

su2478711.jpg モンスターヨシ!

55 18/07/07(土)01:37:05 No.516915093

>それにこう要らない小理屈をつけるのは何でなんだろ… そういうのは大体毎日更新が原因かな… 毎日書くとテンプレも消費するしネタも切れるし同じことするのが不安になってきて何か工夫しなきゃ…ってなるけど毎日更新だからその場の思いつきのアイデアぐらいしか入れられないみたいな色々な事情があるんだ 延々と同じようなネタで毎日書くのはライン作業と同じで出来ないやつには出来ないんだ

56 18/07/07(土)01:37:07 No.516915100

>su2478711.jpg >モンスターヨシ! これは間違いなく当たりだわ

57 18/07/07(土)01:37:47 No.516915246

>su2478711.jpg 1話の頃より大分上手くなってねぇ?

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