ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/07/05(木)16:04:13 No.516557679
Takimura Kazuyuki @kozoukun2 現状のウォーブレを続けていくのは断崖絶壁で人を橋にしてその上で踊り続けるようなもの(アプリの基盤が脆くて新規能力の実装が非常に難しい)そういった意味で、次の弾でSTOPをかけたのは英断だと思います。今まで楽しんでくれた方々に多大なる感謝。次回作があるかはわからない。が、期待して待とう
1 18/07/05(木)16:05:17 No.516557811
epics絶対に許さねぇ!!
2 18/07/05(木)16:05:40 No.516557878
やはり初期投資…
3 18/07/05(木)16:05:49 No.516557896
期待するからな
4 18/07/05(木)16:06:06 No.516557950
この怒りはちょもすにぶつけよう
5 18/07/05(木)16:06:42 No.516558020
バグが多いのもUIがダサいのも別にいいけど バランスが崩れて調整も遅いのは許されなかった感
6 18/07/05(木)16:06:54 No.516558034
悲しくて思わずアンインストールしてしまった 今までありがとう
7 18/07/05(木)16:07:26 No.516558097
リブートとかいって大して変わらなかった時点で
8 18/07/05(木)16:07:40 No.516558127
>バグが多いのもUIがダサいのも別にいいけど >バランスが崩れて調整も遅いのは許されなかった感 epics時代の進行不能バグ放置は許さないからな!
9 18/07/05(木)16:07:55 No.516558157
提案した能力が実装できず実装された妥協案がゴミだった感じだろうか
10 18/07/05(木)16:09:01 No.516558296
ゴミ調整連発してなに僕は悪くないアプリがーしてんだよ
11 18/07/05(木)16:09:58 No.516558406
その言い方だと再REBOOTより作り直しを選んだと取るぞ畜生!
12 18/07/05(木)16:10:46 No.516558491
アイデアは好きなんだけどバランス調整はイマイチって感じ
13 18/07/05(木)16:11:28 No.516558573
CG叩きつけるとBGM変わるのは好きだからアイデアだけでも引き取って欲しい
14 18/07/05(木)16:12:09 No.516558660
片方が勝ったら負けたほうがバランス悪いって言うのが対人ゲーなんだからバランスのいいカードゲームなんてナイーブな考えは捨てろ
15 18/07/05(木)16:12:34 No.516558708
最後まで前の開発に足引っ張られた感じなのか epicsの名前は覚えておこう
16 18/07/05(木)16:12:47 No.516558728
曲を変えるのはドラクエが引き継いだ
17 18/07/05(木)16:13:05 No.516558771
新規の効果追加も考慮されてないゴミプログラムだったか
18 18/07/05(木)16:13:09 No.516558777
ニュートラル強化は劇薬だな
19 18/07/05(木)16:13:58 No.516558869
B1とB2の間でサ終が決まったのかなって… 明らかにカードパワーがインフレしてたもん
20 18/07/05(木)16:14:22 No.516558922
イラストは一番好き
21 18/07/05(木)16:15:58 No.516559119
結局epicsの負の遺産が最後の最後まで足を引っ張り続けたってことか…
22 18/07/05(木)16:16:02 No.516559124
B2はテストプレイ足りてない感じがすごかったからがっつり人削られた感じかな
23 18/07/05(木)16:16:13 No.516559145
シャドバの月1ナーフって選択は正しかったな DCGなんだからもっと柔軟に動こうよ 毎回ナーフまでがおそすぎた ニセコイや急襲やユニオンソルバは文句出ててもいつまでも放置だし
24 18/07/05(木)16:17:18 No.516559306
もっとフットワーク軽く動いてりゃまだ生きてたはず
25 18/07/05(木)16:17:25 No.516559322
カードの調整ぐらいはアプリの貧弱さとか関係ないんだからepicsがとか言われてもな
26 18/07/05(木)16:17:30 No.516559335
Epicは絶対許さない
27 18/07/05(木)16:17:33 No.516559346
hsはバタ臭いしドラクエじゃシコれない これからシャドバの他に何で生きていけばいいんだ
28 18/07/05(木)16:17:50 No.516559382
>シャドバの月1ナーフって選択は正しかったな >DCGなんだからもっと柔軟に動こうよ >毎回ナーフまでがおそすぎた >ニセコイや急襲やユニオンソルバは文句出ててもいつまでも放置だし プロモ追加で環境変えてく構想だったんだスよ… 開発がアレ過ぎて一時期追加が滞ったのとレア枠があるせいで無駄にストレス溜まる仕様だったのが失敗だったね
29 18/07/05(木)16:18:27 No.516559463
お手上げはやはりお手上げだったのか
30 18/07/05(木)16:19:38 No.516559630
終焉の炎もやはり終焉の炎だったんだろう
31 18/07/05(木)16:20:07 No.516559714
なんでそんなナンノブマイビジネス(夜に影を探すような物)みたいな例えした!
32 18/07/05(木)16:20:26 No.516559759
たぶんシステムが糞過ぎて開発も調整も非常に難しかったんだろうな
33 18/07/05(木)16:20:37 No.516559786
和?
34 18/07/05(木)16:21:06 No.516559854
カードの調整をすればするほどバグが増えるとかありえる
35 18/07/05(木)16:21:40 No.516559926
シャドバの調整なんてマンパワーのおかげだかんなあれ
36 18/07/05(木)16:22:51 No.516560101
しばらく触ってない内にウォーブレ死んでたのか
37 18/07/05(木)16:23:07 No.516560129
やはりカードゲーム開発にはFFL創設が急務だな
38 18/07/05(木)16:23:08 No.516560135
>シャドバの調整なんてマンパワーのおかげだかんなあれ それってなにか悪いのか? aのためにbを下げる必要はないぞ そもそもウォーブレは調整入れる能力すらないんだ
39 18/07/05(木)16:24:18 No.516560302
>しばらく触ってない内にウォーブレ死んでたのか ついさっき死んだ
40 18/07/05(木)16:24:36 No.516560352
それシャドバ貶してるんじゃなくてマンパワーあって凄いってレスでは
41 18/07/05(木)16:24:43 No.516560371
>しばらく触ってない内にウォーブレ死んでたのか まだ終了はしてない 来週あたり出る次の弾で2か月くらい遊んだら逝く
42 18/07/05(木)16:24:44 No.516560373
B2はタマゴとソドム2が暴れる期間が長すぎた B1はキアニーでA3はイナセツやエモΣ
43 18/07/05(木)16:25:20 No.516560435
タカラトミーは開発会社ガチャで爆死したんだな
44 18/07/05(木)16:25:38 No.516560466
マンパワーとか何処の会社だって欲しい
45 18/07/05(木)16:26:04 No.516560525
調整の遅さみるにカードごとの使用率統計取ってるかも怪しい
46 18/07/05(木)16:26:59 No.516560643
もっと最初から覇権とろうとフルスロットルで動けばよかったんだよ
47 18/07/05(木)16:27:39 No.516560732
シャドバは先行後攻勝率差をわざとつけることで弱いデッキでも強いデッキに勝てるチャンス作って無理やりデッキ多様性確保してるしな 先行後攻バランスいいゲームは調整難しい
48 18/07/05(木)16:28:09 No.516560800
結局はタカラトミーがそこまで本気じゃなかったって話でしょ
49 18/07/05(木)16:29:13 No.516560938
グググ オレにもマンパワーがあれば
50 18/07/05(木)16:30:51 No.516561165
>先行後攻バランスいいゲームは調整難しい 良かったかな…
51 18/07/05(木)16:31:32 No.516561253
わざわざ対立煽りに触るんじゃないよ
52 18/07/05(木)16:33:24 No.516561492
控えめにいって後攻ゲー
53 18/07/05(木)16:34:01 No.516561579
マンパワーはよくわからんが対戦ゲーである以上賑わいはホントに大事だよね ランクマが何度もタイムアウトしなかったり同じ人と連続でマッチングしないってことがどれだけありがたいか…
54 18/07/05(木)16:34:03 No.516561586
そもそももう終わるゲームに対立煽りも糞もない気もするけどね
55 18/07/05(木)16:34:15 No.516561626
初期は出したカードが増えるとか消えるとかファンタスティックだった
56 18/07/05(木)16:36:11 No.516561880
村なんて呼称は対戦ゲームとしては不名誉すぎる
57 18/07/05(木)16:36:33 No.516561916
>そもそももう終わるゲームに対立煽りも糞もない気もするけどね ああいうのはその場が荒れればなんでもいいんだ 要は自分の言葉で荒れた→自分は特別って思い込まないと生きてけないタイプだから
58 18/07/05(木)16:36:35 No.516561923
無課金でもクラス1つはガチデッキ組めるくらい寛容じゃないとまず流行らないよね スマホゲーでやれば面白いって言って課金までしてくれたら苦労しないのにその辺アナログ感覚だったと思う
59 18/07/05(木)16:36:56 No.516561971
まず今は村どころか集落レベルだよ
60 18/07/05(木)16:37:46 No.516562084
新弾発売と半日くらいの時間差でGC排出率倍キャンペーンとかいうゴミみたいなキャンペーン実施したの未だに許せない
61 18/07/05(木)16:38:36 No.516562211
カード出す位置が大事なのに全然関係ない所にカード出たり大変だった
62 18/07/05(木)16:39:07 No.516562272
割と見たこと無いレベルで糞開発だった 運営も糞だし
63 18/07/05(木)16:39:54 No.516562388
b2あたりで心はもう離れてたからあんまりショックはないな
64 18/07/05(木)16:40:34 No.516562464
>要は自分の言葉で荒れた→自分は特別って思い込まないと生きてけないタイプだから スルーせずにわざわざレッテル貼りにいってまで言及したいとはそうとう好きと見える
65 18/07/05(木)16:40:56 No.516562515
>>そもそももう終わるゲームに対立煽りも糞もない気もするけどね >ああいうのはその場が荒れればなんでもいいんだ >要は自分の言葉で荒れた→自分は特別って思い込まないと生きてけないタイプだから 俺は特別な目を持ってるって思い込みしてそう
66 18/07/05(木)16:40:59 No.516562521
>新弾発売と半日くらいの時間差でGC排出率倍キャンペーンとかいうゴミみたいなキャンペーン実施したの未だに許せない 運営の仕方が下手すぎる…
67 18/07/05(木)16:42:02 No.516562659
A3後期の過疎期に比べるとまともにマッチングできるくらいに人口増えてたのにな
68 18/07/05(木)16:42:03 No.516562663
一時期のどっと人増えたのもシャドバ叩くための御輿にされてただけみたいな感じだったしまあ
69 18/07/05(木)16:44:21 No.516562961
意欲はあったけど人も金も足りてない感じだったな あとBGMに金使いすぎなのもあったかもしれない
70 18/07/05(木)16:44:27 No.516562975
チャンスはいっぱいあったのにその度にバグと糞環境で全部無駄にしてたよな 正直付いていくの疲れたから終わってくれて助かる
71 18/07/05(木)16:44:40 No.516563003
最後のパック遊び尽くしたいけど人は残ってくれるかな…
72 18/07/05(木)16:45:24 No.516563114
>あとBGMに金使いすぎなのもあったかもしれない 絶対これあったわ…
73 18/07/05(木)16:45:57 No.516563185
タキニキが配信してた時期が楽しかった
74 18/07/05(木)16:47:18 No.516563375
お金を回収するために早くサントラを出すんだよォ!
75 18/07/05(木)16:47:41 No.516563434
ヨミは適正発言の悪夢を思い出させるのはやめろ
76 18/07/05(木)16:47:41 No.516563436
ウォーブレユーザーはヒでトレンドに載ったって喜んでおる…
77 18/07/05(木)16:48:12 No.516563511
死は結果だ
78 18/07/05(木)16:48:14 No.516563517
メモリセーブがきた辺りでやらなくなったなぁ
79 18/07/05(木)16:48:15 No.516563521
シャドバでバハムートが降臨して無敵イージスが力比べしたり頭ワンダーランドしてた特に酷かった時期にはけ口になってた側面も強かったしな
80 18/07/05(木)16:48:55 No.516563630
環境良くなったら戻る気満々だったのに…
81 18/07/05(木)16:49:10 No.516563666
>お金を回収するために早くサントラを出すんだよォ! サントラ出すにも金がかかるし正直回収見込めるとは…
82 18/07/05(木)16:49:20 No.516563689
BGMは広告に金をかけるのと一緒で積極的投資だからいいんじゃあないか 音ゲー層以外にリーチさせるための何かが足りなかった
83 18/07/05(木)16:50:10 No.516563806
この反省を次に生かしてくれれば
84 18/07/05(木)16:50:17 No.516563823
もったいぶらずにサントラ売ってたらCまで寿命が伸びたのでは?
85 18/07/05(木)16:50:31 No.516563854
ただ強GCになればなるほど音楽微妙なイメージある ジル以外
86 18/07/05(木)16:50:33 No.516563859
>シャドバでバハムートが降臨して無敵イージスが力比べしたり頭ワンダーランドしてた特に酷かった時期にはけ口になってた側面も強かったしな なんでも最初は楽しいだけっすよ
87 18/07/05(木)16:51:02 No.516563921
>シャドバでバハムートが降臨して無敵イージスが力比べしたり頭ワンダーランドしてた特に酷かった時期にはけ口になってた側面も強かったしな 実際こっちに移ってきたときGCでBGM変えたり盤面をひたすら取り合うのは本当に楽しかった
88 18/07/05(木)16:51:25 No.516563982
シャドバは今なら無課金でも安く組めるデッキあるから戻っておいで
89 18/07/05(木)16:51:53 No.516564048
ほんとなんでも最初は楽しいの 慣れると飽きるの
90 18/07/05(木)16:52:01 No.516564073
初日からほそぼそとプレイしてたけど掛け値なしに楽しかったのはA2環境くらいだったな
91 18/07/05(木)16:52:22 No.516564125
定期的に適度な環境の変化は必要だね
92 18/07/05(木)16:52:34 No.516564158
流行ってるとこならどこでも無課金でそこそこ組めると思う だからこそ流行ってるのかもしれんが…
93 18/07/05(木)16:52:38 No.516564168
>シャドバでバハムートが降臨して無敵イージスが力比べしたり頭ワンダーランドしてた特に酷かった時期にはけ口になってた側面も強かったしな これはグウェントも似たようなもんだったな…
94 18/07/05(木)16:52:42 No.516564172
そこそこ遊んだけど丁度シャドバ新段で出戻りしたところだったしまあ良いかな…
95 18/07/05(木)16:52:56 No.516564199
飽きさせないようにする工夫はしてたがそれがバグとかバランス崩壊につながったのが痛かったな
96 18/07/05(木)16:53:22 No.516564256
B1も楽しかったよひたすらキアニーしてた デッキ投稿とかで糞荒れて笑ったけど
97 18/07/05(木)16:53:55 No.516564346
今はライバルズでリス投げつけるのが楽しい
98 18/07/05(木)16:54:06 No.516564382
今回の失敗を次で改善してても既に信用ないからやらないだろうな… クソ開発じゃなければ違う未来もあったんだろうか
99 18/07/05(木)16:54:26 No.516564439
ライバルズ行くわ
100 18/07/05(木)16:55:44 No.516564622
面白い効果考えたのはいいけどそれを導入したらどうなるかまでは考えてないイメージだった
101 18/07/05(木)16:56:49 No.516564781
こっちの変な効果いっぱいあるの好きだったらライバルズは割と近いところがあると思う
102 18/07/05(木)16:57:44 No.516564929
村から上京したら村焼かれてたって言われててちょっと笑った
103 18/07/05(木)16:57:56 No.516564956
カードゲームで次に活かすってどうすりゃいいんだろうな 同じ人間の考えれる効果の数なんてたかが知れてるし再スタートなのに焼き直し扱いされたら何のために作り直してんだか
104 18/07/05(木)16:58:20 No.516565028
この突然ライバルズ言い出すおじさん1人なんだろうな…
105 18/07/05(木)16:59:04 No.516565137
開発会社はケチったらダメという気づきはあっただろう
106 18/07/05(木)16:59:33 No.516565198
次に活かすほど駄目なとこ理解してるならすでに改善してる
107 18/07/05(木)16:59:34 No.516565203
疎開してる隙に村が焼かれてた
108 18/07/05(木)17:00:37 No.516565341
新規にカードゲーム作りたいならホビジャと組むのはもうやめよう
109 18/07/05(木)17:01:02 No.516565400
シャドバと違って頭使うから疲れるんだよね たまにやるには良いんだけど
110 18/07/05(木)17:02:37 No.516565610
あぁ…今度は対立煽りか 葬儀場で遺産争いするようなクズっぷりだ…
111 18/07/05(木)17:02:48 No.516565638
正直つかわないほうだろ パワーカード出すゲームだと思うぞこれ
112 18/07/05(木)17:04:01 No.516565799
唐突なライバルズおじさん
113 18/07/05(木)17:05:12 No.516565958
>シャドバと違って頭使うから疲れるんだよね 事故ったときの選択システムがかなり頭使うよね…
114 18/07/05(木)17:05:46 No.516566032
しょうもない流れだ
115 18/07/05(木)17:05:56 No.516566055
対立煽りに自演で賛同してる…
116 18/07/05(木)17:06:06 No.516566080
リブートでどっち使うかのときくらいかな 悩んだの
117 18/07/05(木)17:06:27 No.516566125
なにかを叩くって結局褒めたいもの貶すだけなんだけどな
118 18/07/05(木)17:08:09 No.516566306
タキニキの真似して最大値探すのは頭いいつもりになれて楽しかった 最近はオーバー気味になって計算もしてなかったけど
119 18/07/05(木)17:09:29 No.516566462
確かに死は結果ってとらえた方が気持ち楽になるか…
120 18/07/05(木)17:10:17 No.516566566
タキニキ実際頭いいからな…
121 18/07/05(木)17:11:42 No.516566766
身も蓋もない言い方になるけどその内死ぬのはみんな分かってただろうし… 思ったより早かったねとはなったけど
122 18/07/05(木)17:12:44 No.516566913
廃村の危機はやってる人間ほどひしひしと感じられたからな…
123 18/07/05(木)17:13:51 No.516567061
終わってもまあ当然だし特になんとも思わないな
124 18/07/05(木)17:14:04 No.516567089
見た目は一番好みだったんだけどなー 割と代替品がない
125 18/07/05(木)17:15:46 No.516567332
累計で3ボックスと単発を1ボックス分くらい課金したろうか まあ値段分は楽しませてもらったから恨みは無いな