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18/07/02(月)11:53:45 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1530500025635.jpg 18/07/02(月)11:53:45 No.515891512

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/07/02(月)11:58:01 No.515892061

場面によりけりだなぁ

2 18/07/02(月)11:59:01 No.515892185

7割くらいダメージが抑えられるとしても とりあえずダメージは入って欲しい

3 18/07/02(月)12:00:22 No.515892373

絶対に死ぬダメージって性能が殺意を感じて好き 最近見たのだとメガテン4F

4 18/07/02(月)12:00:22 [どくばり] No.515892379

お褒めに預かり光栄です

5 18/07/02(月)12:00:23 No.515892381

上だって雑魚には確定とかなら輝けるのに大抵は低確率だしボスには効かないしでなぁ...

6 18/07/02(月)12:00:56 No.515892455

覚える技が即死タイプばかりなのに上なやつ

7 18/07/02(月)12:01:48 No.515892572

お得感あるよねというか高確率でミスって無駄になる行動は辛い

8 18/07/02(月)12:02:43 No.515892685

味方の即死はまず通じないからゴミ 敵の即死はやけに通るからゴミ

9 18/07/02(月)12:03:22 No.515892767

炎 炎 木 石

10 18/07/02(月)12:03:28 No.515892772

下は敵が使ってきた時に耐えれると思ったら即死もらうパターン

11 18/07/02(月)12:04:11 No.515892869

マハジオンガナイスショート

12 18/07/02(月)12:04:16 No.515892878

即死判定が先で追加ダメージだったら色々とつらい

13 18/07/02(月)12:04:24 No.515892889

即死が得意なキャラがいるのはまぁいいよ そのくせ敵に耐性つけまくるのは何がしたいんです?

14 18/07/02(月)12:05:47 No.515893082

即死効果のある武器で戦ってたら意外な敵に効果発動して あっお前即死通るんだーじゃあ次から即死呪文で一掃するねーみたいなのが好き

15 18/07/02(月)12:06:06 No.515893134

>炎 炎 木 石 シャキン 絶唱炎ブライト

16 18/07/02(月)12:06:08 No.515893143

私条件次第でボスにも即死が通るゲーム好き!

17 18/07/02(月)12:06:14 No.515893159

終盤味方になる元敵キャラがこんな感じ

18 18/07/02(月)12:06:32 No.515893213

>炎 炎 木 石 即死抜きに強すぎる…

19 18/07/02(月)12:06:48 No.515893258

回復補助メインのキャラに即死攻撃つけて雑魚戦でやることない時にやらせておくくらいがしっくりくる立ち位置 確率低くてもたまに入ってくれればそれでいい

20 18/07/02(月)12:06:49 No.515893261

即死 割合ダメージ

21 18/07/02(月)12:07:16 No.515893326

上もたまーに稼ぎする時に輝く

22 18/07/02(月)12:07:32 No.515893366

可能な最大HPをどう見ても上回ってるダメージ

23 18/07/02(月)12:07:43 No.515893391

即死判定のせいでアンデッドが復活する

24 18/07/02(月)12:08:12 No.515893482

>可能な最大HPをどう見ても上回ってるダメージ スパパァン!

25 18/07/02(月)12:09:09 No.515893612

効果内容よりリセとロードの手間の方が重要じゃね リセロが簡単なら即死技ぶっぱでいいじゃないか

26 18/07/02(月)12:09:19 No.515893641

>回復補助メインのキャラに即死攻撃つけて雑魚戦でやることない時にやらせておくくらいがしっくりくる立ち位置 >確率低くてもたまに入ってくれればそれでいい やはりクリフトか

27 18/07/02(月)12:10:20 No.515893779

ハマムドは下になって大変な強さになった

28 18/07/02(月)12:10:35 No.515893820

下は敵のボスが使ってくると脅威

29 18/07/02(月)12:11:24 No.515893946

😄通常攻撃に即死効果

30 18/07/02(月)12:11:47 No.515893996

今さらP4Gやってるけど回転説法と死んでくれる?は探索に凄い便利

31 18/07/02(月)12:12:08 No.515894050

ダメージも追加効果も両方とも強いのいいよね 焼殺は習得も簡単でやりすぎ性能だった

32 18/07/02(月)12:13:05 No.515894203

終盤しか覚えないのに終盤の敵がもれなく即死耐性持ちなのいいよね

33 18/07/02(月)12:13:13 No.515894220

ゴッドアローいいよね…

34 18/07/02(月)12:13:33 No.515894266

STジャンクション

35 18/07/02(月)12:13:35 [ロンダルキアへようこそ!] No.515894271

ザラキ

36 18/07/02(月)12:13:52 No.515894312

😃割合ダメージ

37 18/07/02(月)12:13:57 No.515894328

攻撃魔法ってMPと引き換えに大きなリターンを狙うものだから 失敗すると払い損っていうのは受け入れがたいプレイヤー多いよね

38 18/07/02(月)12:14:00 No.515894333

死亡回避のバフ付けてる時にダメージはバフで耐えたけど追加即死で死ぬ奴

39 18/07/02(月)12:15:16 No.515894544

即死は通らなきゃ完全な無駄なので即死耐性があるかどうか把握してないと気軽に打てないよね…即死大正義だと思ってるガキの頃の俺とかならともかく

40 18/07/02(月)12:15:42 No.515894617

1かいヒット 0ダメージ いのちをうばわれた…

41 18/07/02(月)12:15:52 No.515894647

>ザラキ SLGとかでもそうだけど数で押してきて命が安い敵側とプレイヤー側では命の重さが違うんですけお!!!!!111!!!

42 18/07/02(月)12:16:26 No.515894746

自分で使うときの事か

43 18/07/02(月)12:16:28 No.515894756

世界樹2の即死いいよねジ・エンド

44 18/07/02(月)12:17:03 No.515894848

😊 ダメージ→即死判定 😭即死判定→ダメージ

45 18/07/02(月)12:17:27 No.515894905

��デビルスマイル ��亡者の嘆き

46 18/07/02(月)12:17:49 No.515894961

Crushing Blow

47 18/07/02(月)12:17:58 No.515894997

いいよねディプラヴィティ デバフてんこ盛りに即死もついてる まぁレジストされるんだけど

48 18/07/02(月)12:18:28 No.515895087

スマイルオブステンノ!

49 18/07/02(月)12:18:42 No.515895127

即死はコストが軽ければとりあえずぶっぱになる

50 18/07/02(月)12:19:04 No.515895190

>SLGとかでもそうだけど数で押してきて命が安い敵側とプレイヤー側では命の重さが違うんですけお!!!!!111!!! ポケモンのバトルタワーのつのドリルいいよね…よくない…

51 18/07/02(月)12:19:58 No.515895325

😊条件付き確定即死 😭確率で即死

52 18/07/02(月)12:20:17 No.515895373

メガテンの即死は新仕様のままいってほしい

53 18/07/02(月)12:20:17 No.515895375

自分で使う分にはザラキよりニフラムの方が好き

54 18/07/02(月)12:20:18 No.515895379

即死が先に入って必殺ゲージ溜めれない!

55 18/07/02(月)12:20:27 No.515895403

※たまに「たたかう」コマンドで全体攻撃+追加効果即死を繰り出す一般市民がいる…

56 18/07/02(月)12:20:53 No.515895459

私大ダメージで結果的に即死する系の即死技好き!

57 18/07/02(月)12:20:59 No.515895478

真4で下になったのにP5でまた上になってたの地味にイヤだったなぁ

58 18/07/02(月)12:21:06 No.515895496

剣虎

59 18/07/02(月)12:21:28 No.515895562

>いいよねディプラヴィティ >デバフてんこ盛りに即死もついてる まぁレジストされるんだけど 当然レジストするもんだと思って使ってディアボロス即死した時は吹いた 流石にMANIACは効かなかったけど

60 18/07/02(月)12:21:50 No.515895609

>メガテンの即死は新仕様のままいってほしい ニヤリもⅤに続投されるのかな

61 18/07/02(月)12:22:01 No.515895643

マイナーだがアレサ3はこれのせいでクソゲーだった

62 18/07/02(月)12:22:08 No.515895660

😭ボス級にはほぼ通らない即死効果 😭敵の使う即死効果は味方に刺さりまくる

63 18/07/02(月)12:22:39 No.515895759

幻水のソウルイーターがマジで強すぎる

64 18/07/02(月)12:22:42 No.515895765

ボスに通らないから基本ゴミ

65 18/07/02(月)12:23:14 No.515895872

敵には相性で通ったり通らなかったりするのに味方はまあ一律なことが多いよね

66 18/07/02(月)12:23:29 No.515895920

>真4で下になったのにP5でまた上になってたの地味にイヤだったなぁ P5はP5で破魔呪殺のダメージ技が追加されたからまぁ良し

67 18/07/02(月)12:23:30 No.515895922

レベル5デス

68 18/07/02(月)12:23:30 No.515895924

110%の割合ダメージ

69 18/07/02(月)12:23:36 No.515895946

何度も討伐するタイプのボスなら分かるけど ドラクエみたいなタイプのボスに即死効くのは逆に萎えるな

70 18/07/02(月)12:23:38 No.515895949

何度も出てるけど4Fのハマムドは使いやすかった

71 18/07/02(月)12:25:02 No.515896194

下のやつで回避したのに追加即死が発動するのやめろ

72 18/07/02(月)12:25:23 No.515896262

後半に出てくる意味深な即死無効の防具 使ってくる敵が見当たらなかった

73 18/07/02(月)12:25:35 No.515896296

即死確率はそこらのワンパンできる雑魚で10%くらい ボスには一切無効

74 18/07/02(月)12:25:58 No.515896382

ペルソナ1は割合ダメージで弱点相手なら実質即死だったなハマムド でも普通の相手に通りが悪いからマカカジャ使ってねなんじょうくん

75 18/07/02(月)12:26:19 No.515896451

永眠の誘いとか亡者の嘆きみたいな条件で発動する即死でボス倒せた時はスッキリする

76 18/07/02(月)12:26:20 No.515896457

ザコにもろくに効かないからゴミっていうのならともかく ボスに効かないのは許してやれよ!?

77 18/07/02(月)12:28:35 No.515896842

弱すぎると誰も使わないし強すぎるとゲームをクソゲーにする

78 18/07/02(月)12:28:48 No.515896883

世界樹3の介錯みたいな条件付きとはいえボスにも効く問答無用の即死は割と面白かったな そのせいか剣虎が暴れたけど

79 18/07/02(月)12:28:54 No.515896895

即死はともかく他の状態異常ならボスにも効いてもいいと思う 7割がた毎ターン感電で完封できるくらいでもいい

80 18/07/02(月)12:29:32 No.515897029

>下のやつで回避したのに追加即死が発動するのやめろ 敵として出ると3ターンに一回全体ダメージ+確率即死を撃ってくるというありえないくらいウザい授かりの英雄…

81 18/07/02(月)12:29:51 No.515897085

ボスに即死が聞いたら即死が効く情けないクソ雑魚ゴミボス!って延々ネタキャラ扱いするんでしょ!

82 18/07/02(月)12:29:51 No.515897086

戦国テニス

83 18/07/02(月)12:30:17 No.515897174

>絶対に死ぬダメージって性能が殺意を感じて好き 最大HP999の5人パーティに対して 即死付きの1000超ダメージを1ターン最大4回飛ばしてくる真サルーインいいよね

84 18/07/02(月)12:30:20 No.515897184

ちょっと強いけど即死耐性はない雑魚が時々いるぐらいがちょうどいいバランスになると思う

85 18/07/02(月)12:30:26 No.515897200

>世界樹3のラスボスにも効く問答無用の即死は割と面白かったな

86 18/07/02(月)12:30:39 [ブラスター] No.515897237

ブラスター

87 18/07/02(月)12:31:33 [バニシュ] No.515897416

俺を使え!

88 18/07/02(月)12:31:49 No.515897463

ペルソナQの強すぎる即死

89 18/07/02(月)12:31:50 No.515897470

😂ダメージが吸収されても即死は通る

90 18/07/02(月)12:32:21 No.515897553

>即死付きの1000超ダメージを1ターン最大4回飛ばしてくる真サルーインいいよね ただ死ぬだけじゃなく即死効果ガンガン発動してリヴァイヴァ貫通してリセットするのいい…

91 18/07/02(月)12:32:22 No.515897556

無双2の斬属性は強さとゲームシステムが合致した稀有な例 それ以降の斬は正直…

92 18/07/02(月)12:32:52 No.515897646

普通だと即死を使わない(使えない)タイミングのボスに実は即死が効く!とかだと面白そうだけど実際あるのかな?

93 18/07/02(月)12:33:26 No.515897749

😊耐性があれば耐えられる即死攻撃 😭耐性を貫通する即死攻撃

94 18/07/02(月)12:34:57 No.515898028

スカルソーサラーいいよね

95 18/07/02(月)12:34:59 No.515898031

>>世界樹3のラスボスにも効く問答無用の即死は割と面白かったな 5層には効いたけど6層には効かなかったよね?

96 18/07/02(月)12:35:23 No.515898110

>ペルソナQの強すぎる即死 即死以外が弱すぎるか燃費悪すぎるから仕方ない

97 18/07/02(月)12:35:50 No.515898186

>普通だと即死を使わない(使えない)タイミングのボスに実は即死が効く!とかだと面白そうだけど実際あるのかな? ギガフレアの準備するアレ

98 18/07/02(月)12:36:09 No.515898244

>普通だと即死を使わない(使えない)タイミングのボスに実は即死が効く!とかだと面白そうだけど実際あるのかな? FF5のツインタニアとか?

99 18/07/02(月)12:37:28 No.515898510

敵が使ったときにムカつくだけだから即死いらない

100 18/07/02(月)12:38:00 No.515898631

即死するフェンリル

101 18/07/02(月)12:38:41 No.515898735

即死系技使うキャラやモンスターは他と比べて知名度高めな気がする

102 18/07/02(月)12:38:59 No.515898784

即死じゃ無いんだけど主人公落ちると厳しい戦闘で こっちは4人パーティでHP3割の防御不可攻撃をランダムで4回落としてくるのはいやらしいと思った 一回で済めばいいんだけど何セットも飛んでくるし

103 18/07/02(月)12:39:25 No.515898867

世界樹2のジエンドは酷かった FOEまでなら実質半分削れば終わりという

104 18/07/02(月)12:39:57 No.515898974

99999999! 即死だな!

105 18/07/02(月)12:41:48 No.515899328

>即死系技使うキャラやモンスターは他と比べて知名度高めな気がする インパクトあるからな

106 18/07/02(月)12:42:48 No.515899515

>即死系技使うキャラやモンスターは他と比べて知名度高めな気がする 覚えとかないと危険だし

107 18/07/02(月)12:43:44 No.515899667

対ボス無効で確率80%って明記されてて雑魚がそれなりに硬いランス10だとお世話になったけど それくらいお膳立てというか用途示されてないと即死技使う選択肢自体出てこないよね

108 18/07/02(月)12:45:35 No.515900010

ガッツ オートアイテム ガッツ ガッツ

109 18/07/02(月)12:47:11 No.515900284

エリーのオールデッド好き

110 18/07/02(月)12:47:13 No.515900289

クアールとかイカとかは許されない

111 18/07/02(月)12:47:46 No.515900392

この感じだとモト劇場はそもそも即死攻撃を使ってないから許された

112 18/07/02(月)12:49:01 No.515900626

クリーピングコインのくびをはねた!

113 18/07/02(月)12:50:28 No.515900886

9998の固定ダメージ

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