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18/07/01(日)16:59:59 過疎過... のスレッド詳細

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18/07/01(日)16:59:59 No.515702115

過疎過ぎる…

1 18/07/01(日)17:03:36 No.515702709

理由は言うまでもない

2 18/07/01(日)17:04:37 No.515702885

JKにお手上げ

3 18/07/01(日)17:05:26 No.515703026

ナーフ後はなんだかんだ人戻ると思ってたけどそんなことなかった…

4 18/07/01(日)17:07:44 No.515703429

サントラ…待ってるぜ! 他はまあ…またな!

5 18/07/01(日)17:07:54 No.515703458

>ナーフ後はなんだかんだ人戻ると思ってたけどそんなことなかった… 諸悪の根源のJKとケツ残ってるからな

6 18/07/01(日)17:08:23 No.515703555

なぜマジもんのアリスを刷ったんだ

7 18/07/01(日)17:08:49 No.515703626

全てのコミュニティでもう諦めムードが漂ってる…

8 18/07/01(日)17:09:37 No.515703745

プロモの排出率調整したらしいな 遅すぎたけど

9 18/07/01(日)17:10:33 No.515703896

シャドバの環境が壊れた瞬間偶然環境が整ってただけで もともと雑な環境だったよね

10 18/07/01(日)17:11:09 No.515704001

猿が許されてた時代を整ってたと表現してたのも正直恐ろしい

11 18/07/01(日)17:12:15 No.515704193

ただシャドバ叩きたいだけでウォーブレやり始めた人がほとんどだろうに… そもそも使えるクラスが5つでバランス全く取れないって

12 18/07/01(日)17:12:57 No.515704305

どのデッキからもJKとセンチネルが出てくるのはいつかのワンダーランドを思い出す 何故何も学習してないんだ…

13 18/07/01(日)17:13:03 No.515704321

環境が変わったら戻ってくればいいとか言うけど このゲーム平時からやってなかったら結構金ドバっと入れないとまともに遊べないよね

14 18/07/01(日)17:13:08 No.515704332

B3出るの…?

15 18/07/01(日)17:14:16 No.515704513

デイリーとバグとUI酷いから新規増えないし基本的に減ってく一方だよね

16 18/07/01(日)17:15:00 No.515704629

無色が強すぎると環境が荒れるってMTGプレイヤーなら嫌というほど分かってるはずだろタキニキ…

17 18/07/01(日)17:15:02 No.515704639

>プロモの排出率調整したらしいな >遅すぎたけど それもそれで意図的に下げてたってわかるから酷すぎるけどな…

18 18/07/01(日)17:15:18 No.515704678

ついにログボ受け取り方法治らなかったなあ… 何であれで通った

19 18/07/01(日)17:16:17 No.515704846

根本的に人足りてないゲームだからマッチング幅が広いのとランクリセットは本当に相性悪かったと思う

20 18/07/01(日)17:18:32 No.515705210

BP3桁なのに1000台の人ともマッチングするようになったんだね

21 18/07/01(日)17:19:16 No.515705323

ウイルスユニオンしかいねえ!

22 18/07/01(日)17:19:59 No.515705445

>ウイルスユニオンしかいねえ! あれなんでお咎めなしなんだ…

23 18/07/01(日)17:21:07 No.515705623

ハルベニーは正直2/2に弱体化されると思ってたよ 現実は…

24 18/07/01(日)17:21:31 No.515705693

なんだかんだシャドバは今でもそれなりに生き残ってるあたり宣伝力とブランド力は大事だなって

25 18/07/01(日)17:23:09 No.515705979

>>ウイルスユニオンしかいねえ! >あれなんでお咎めなしなんだ… 何かのカードが突出してるんじゃなくて全部のカードが強いからかな…

26 18/07/01(日)17:23:16 No.515705999

シャドバはバグないし突然のホワイトアウトで負けにならないしな

27 18/07/01(日)17:23:48 No.515706063

UIが悪いのがとにかく悪い 田舎の村じゃねーんだぞ 村だった

28 18/07/01(日)17:25:07 No.515706243

一線級のデッキがSSR多くなりすぎてるしもう新規は無理じゃねえかな…

29 18/07/01(日)17:25:43 No.515706357

>何かのカードが突出してるんじゃなくて全部のカードが強いからかな… 他の国が例えば100点満点中50点の弱いけど入れざるを得ないカードみたいなのが入ってたりするけども ウイルスユニオン全部80点以上のカードだもんな ソルバ修正するしかなくね?と言う気はする

30 18/07/01(日)17:27:03 No.515706607

ユニオンはユニオンってだけで強いからもうどうしようもない

31 18/07/01(日)17:27:21 No.515706661

ナーフの内容見たとき大体の人がウイルスユニオン一強って予測してて実際にそうなってるから笑える

32 18/07/01(日)17:30:54 No.515707304

ミッドレンジタオシンも強いだろ!? アグロも!

33 18/07/01(日)17:31:05 No.515707342

クソの押し付け合い!

34 18/07/01(日)17:31:11 No.515707360

ユニオンのソルバ見直せってずっと言ってるけど全く取り合ってもらえない

35 18/07/01(日)17:33:56 No.515707911

ウォーブレ自体に飽きたって人も多いだろうな

36 18/07/01(日)17:35:10 No.515708157

事前の悪い予測がその通り当たるのはモチベ大幅に下げるんだよな…

37 18/07/01(日)17:36:03 No.515708317

>ウォーブレ自体に飽きたって人も多いだろうな 正直カード入れたデッキでそこそこ戦えるのが面白かったのに遊べなくなったから飽きるよそりゃ… テンプレデッキでしか遊べないならそれこそシャドバでいいし…

38 18/07/01(日)17:36:24 No.515708390

タオシンとかすげー強くなったのに

39 18/07/01(日)17:37:17 No.515708574

コンマグも再評価されてるぞ まぁ時間がクソかかるからランクマで使いにくいんだけどな

40 18/07/01(日)17:37:45 No.515708673

ずっーと言ってるけどユニオンのソルバだけ攻防一体すぎるよね

41 18/07/01(日)17:38:37 No.515708847

DCGブームの終焉だよ シャドバだけ残った

42 18/07/01(日)17:39:10 No.515708959

つかえる国が5つだけってのもなあ…

43 18/07/01(日)17:39:49 No.515709087

強化の仕方が雑! 絶対皇帝さんとか露骨にタオシン上げに来てて能力そのままコスト下がったGC二枚はじゃあなんで最初あのコストだったん?ってなるし ペリドットとプリノウズも下方した方が賢かったよ

44 18/07/01(日)17:40:07 No.515709157

センチネルとか六つめの国家として作ったつもりだけども B1カード弱すぎて単純にカード足りねぇわってのがな

45 18/07/01(日)17:40:11 No.515709176

GCのナーフはしたくないんだろうか

46 18/07/01(日)17:40:43 No.515709275

ユニオンいる時点でロマンデッキとか使えないからなぁ… どんなコンボで大型並べようがリセットボタンでゴミにされるし

47 18/07/01(日)17:41:08 No.515709371

ゲーム部分以外がすべて足を引っ張るすごいやつだよ

48 18/07/01(日)17:41:19 No.515709418

個人的にはペリドットがやる気へのトドメかなぁ…

49 18/07/01(日)17:41:49 No.515709531

JKとケツに手をつけると自然とじゃあ同じニュートラルのニセコイはいつまで放っておくの?ってなるからな ニセコイは適正の姿勢を崩さないタキニキにそんなことはできないよ

50 18/07/01(日)17:42:10 No.515709611

アンの能力盛りすぎだと思うし ニュートラルを強くしすぎるのは鬼門なんじゃ て言うか三姉妹長女次女が新パック特典だったのに三女はプロモパック封入って正直サ

51 18/07/01(日)17:42:11 No.515709620

乙姫もコスト下げられたけど文句言いたいのはそこじゃないし運営がエアプ感がすごい

52 18/07/01(日)17:43:05 No.515709798

アンをレア枠にしたせいでプレイヤー間で格差出来たのが凄い萎えた 確率変わったけど遅いわ

53 18/07/01(日)17:43:14 No.515709828

正直ゲーム部分もリブートフェイズ以外はあんまり…

54 18/07/01(日)17:43:44 No.515709925

今はCシリーズが出るかよりB3が出てくれるのかの方が心配

55 18/07/01(日)17:44:02 No.515709993

切り札にBGMとメモリと手札の選択とか各国の必殺技とか好きな要素ばかりだったよ… だったんだ…

56 18/07/01(日)17:44:14 No.515710036

USBがシステムとしてダメだしとっとと廃止してくれ ほとんどのカードがUSB付いてることがデメリットにしかなってない

57 18/07/01(日)17:44:24 No.515710074

ウォーブレが流行ってた時はシャドバだけでなくハースも環境壊れてたからね…ぶっちゃけとにかく運が良かったとしか…

58 18/07/01(日)17:44:33 No.515710105

レア枠自体は良いんだけど 残りのノーマル枠の選び方がダメだわ 一つはお遊び枠のゴロニャーゴ…まぁこれは良いとして 露骨にレア枠のアンとシナジーのあるユリネなのが

59 18/07/01(日)17:44:44 No.515710138

タカラトミーはもう信用しない

60 18/07/01(日)17:44:58 No.515710196

ガーディアンとして出したのにUSBのせいで即消えるハンニャいいよね…

61 18/07/01(日)17:45:14 No.515710251

乙姫のコスト減は何も考えてないように見えて実はパンデミックセブンとコンボするようにしてあるっぽいよ 運任せだしクソザコだけど

62 18/07/01(日)17:45:46 No.515710366

>乙姫のコスト減は何も考えてないように見えて実はパンデミックセブンとコンボするようにしてあるっぽいよ >運任せだしクソザコだけど そもそもパンデミック使う動きが弱いから…

63 18/07/01(日)17:45:50 No.515710379

いろいろDCGやってたけどこれ持ち上げてたやつは基本他のなにか貶すためだった

64 18/07/01(日)17:46:53 No.515710590

複雑化させようとする開発方針と幅の狭いゲームシステムが全く噛み合ってなかった

65 18/07/01(日)17:47:25 No.515710707

ディスカードは手札捨てる分の価値がある能力がほとんど無いのが1番ひどいと思うよ 他の国だったらもっと余裕で効果発動しますよね?程度の効果しか持ってない奴多すぎるし

66 18/07/01(日)17:47:54 No.515710803

BGMとリブートフェイズとフレーバーストーリーの作り込みに関しては本物の一級品だったと未だに思うよ

67 18/07/01(日)17:48:13 No.515710868

ハースライクはMTGと違ってユニット守りにくいからユニット同士のコンボしにくいしからなあ… 結果グッドスタッフが強くなりがちに…

68 18/07/01(日)17:49:11 No.515711059

間違いなく光るものはあったと思う

69 18/07/01(日)17:50:05 No.515711260

BGMはよかったゲーム

70 18/07/01(日)17:50:38 No.515711364

効果テキストは好き

71 18/07/01(日)17:51:06 No.515711462

>効果テキストは好き 全てを取り戻す…

72 18/07/01(日)17:52:06 No.515711663

とっつきにくいゲームシステムだったのが新規掴むのに失敗してる

73 18/07/01(日)17:52:35 No.515711742

カードの能力も所々ユニークでイカすデザインがあって好きだったよ ソウルとか種族あるのも他のDCGよりも考えること多くて面白かったし 運営自身がそれに振り回されて混乱してたっぽいのが問題なんだが

74 18/07/01(日)17:53:08 No.515711849

全て取り戻すは効果テキストが好きって言ってた奴も殺してきたからB2は本当に酷すぎる

75 18/07/01(日)17:54:05 No.515712039

フレンドリンク、ディスターン、ディスカード、メモリセーブ、デッキ破壊 色々出たけど全部大成してない感じがする、ディスターンはいけるか?

76 18/07/01(日)17:54:52 No.515712203

全てを取り戻すはなんも分かってないやつがカードデザインしたんだろうな… タイムトラベルするはよかったし いやよくないんだけど

77 18/07/01(日)17:55:56 No.515712403

ハースとかシャドバなんかはもう過疎る過疎らないじゃなくて定着してる段階だからなぁ

78 18/07/01(日)17:55:58 No.515712411

ディスターンとデッキ破壊とフレンドリンクはまだ成功してると思う USBとディスカードとメモリーセーブ考えた奴は多分何も考えてない

79 18/07/01(日)17:57:35 No.515712723

結局ナーフが遅くて中途半端なのが悪かった

80 18/07/01(日)17:57:36 No.515712732

シャドバからの流れでチャンスあったのに駄目だったのはそういうことだよね…

81 18/07/01(日)17:58:10 No.515712852

リブートフェイズに相手と駆け引きできるコードネームBとかタオシンのソウル算もよかったしラクシュミーと新レヴィとガリオンとかカオスクイーンとか優れたカードデザインも数多くあったよ B2のパワカのせいでプレイヤーにそれらを使いこなす感動体験を与える機会が損なわれちゃったけど AパックまでのニュートラルGCのオルディアとかムスカとかめっちゃ好きだった

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