虹裏img歴史資料館

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18/06/30(土)17:14:42 とりあ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1530346482865.jpg 18/06/30(土)17:14:42 No.515435286

とりあえず判定して結果を見てから考えるか!

1 18/06/30(土)17:16:29 No.515435630

かっこいいRPしてファンブル!

2 18/06/30(土)17:18:44 No.515436067

俺は方向性だけ考えてからダイスを振ってその結果に合わせて演出を詰めるタイプ!

3 18/06/30(土)17:19:34 No.515436236

長々と待たせなければ格好良いRPしてからファンブルしても立派だよ 後付けRPをしなかった貴方は勇敢だ

4 18/06/30(土)17:21:03 No.515436528

ダイス目とかではなく判定して話がデータ的に進んだ後でロールするのいいよね 判定を後にすると何しようとしてたか忘れる…サイコロ振るのも忘れる

5 18/06/30(土)17:21:08 No.515436545

他の人のPCが失敗したときはさり気なくキャラのイメージを崩さない演出を付け加えたい…

6 18/06/30(土)17:27:03 No.515437765

キャラのイメージと生命を死守するためお守り中毒者になるハンターは多い

7 18/06/30(土)17:27:23 No.515437831

>他の人のPCが失敗したときはさり気なくキャラのイメージを崩さない演出を付け加えたい… 「え?普通に失敗したよ?俺も失敗するよ?」って言われるの良いよね…

8 18/06/30(土)17:28:00 No.515437946

>キャラのイメージと精神点を死守するためお酒中毒者になる亜侠は多い

9 18/06/30(土)17:30:54 No.515438530

2D6で5以上出せって言われても失敗するときゃ失敗するから

10 18/06/30(土)17:35:43 No.515439477

N◎VAとかゆうこやとか判定の成否をコントロールできるルールも嫌いじゃないんだ でも俺は世の中ままならない感じを求めてダイスを振るんだ…

11 18/06/30(土)17:38:02 No.515440017

>N◎VAとかゆうこやとか判定の成否をコントロールできるルールも嫌いじゃないんだ 全てではないしろダイス目が悪い人間がN◎VAに触れると居心地がよくなったりする ならなかったりする

12 18/06/30(土)17:39:02 No.515440270

ルテチアのエージェントで計画支援AIの使用を許可されたキャラとかやりたーい (回転)したり(号泣)したーい

13 18/06/30(土)17:40:50 No.515440776

>2D6で5以上出せって言われても失敗するときゃ失敗するから 80%ちょっと成功といえばまず成功しそうだけど 6回に1回失敗って言えば失敗してもしょうがねーなってなる

14 18/06/30(土)17:42:55 No.515441355

シノビガミで一回も判定に成功しなかったPLを見たことがある… 判定しなくても宣言するだけで使用できるリソースっていいよね!

15 18/06/30(土)17:44:39 No.515441776

>シノビガミで一回も判定に成功しなかったPLを見たことがある… 4サイクルのセッションで3サイクル目まで全部失敗だったことある… それでもなんとかなったというかなんとかしたがしんどかった

16 18/06/30(土)17:46:19 No.515442217

大槌群いいよね とりあえず【道具箱】

17 18/06/30(土)17:46:28 No.515442252

>判定しなくても宣言するだけで使用できるリソースっていいよね! 必殺が必殺過ぎる…

18 18/06/30(土)17:49:00 No.515443060

クライマックスまで温存された奥義の破壊力たるや お互いに警戒して間合いをはかるのが達人っぽい そんなときに限ってお互い絶対防御持ちだったりするんだけど

19 18/06/30(土)17:49:06 No.515443094

サイフィクは判定できる回数が限られてるから一回の判定がめっちゃ重い しんどい

20 18/06/30(土)17:51:22 No.515443786

>サイフィクは判定できる回数が限られてるから一回の判定がめっちゃ重い >しんどい はい 幸運のお守り

21 18/06/30(土)17:51:54 No.515443954

皆が皆はかったようにクリティカルヒットだったときはひどかったよクライマックスが1Rで決着した 最初の一人目がこの間合いならクリティカルヒットを使わざるを得ない… オラ絶対防御来いや!したら誰も持ってないことがわかってしまったせいだけど

22 18/06/30(土)17:52:14 No.515444045

幸運のお守りを使えばいいじゃない!(甲高い声

23 18/06/30(土)17:53:39 No.515444500

幸運のお守りはね レアアイテムになったんだよ お守り中毒さん…

24 18/06/30(土)17:54:37 No.515444769

まぁシノビガミはある程度失敗しても他のPLの協力あればなんとかなるところはあるし… 最後の戦闘でしくじったら知らんけど

25 18/06/30(土)17:55:33 No.515445072

影法師クリティカルいいよね

26 18/06/30(土)18:00:22 No.515446398

いつもダイス運がないと嘆いてる人が完全成功の奥義を1サイクル目から使いまくってたことあったっけ

27 18/06/30(土)18:02:56 No.515447084

1人でシーンに出てればメインで何回使おうが奥義破りされないもんな…

28 18/06/30(土)18:06:31 No.515448013

斉藤ゲーのファンブルは重すぎる利敵行為だから振り直し重要だなってなった

29 18/06/30(土)18:08:37 No.515448513

敵の攻撃をしのいで反撃だ!後攻ファンブル!敵の行動が増えた!

30 18/06/30(土)18:08:48 No.515448554

>斉藤ゲーのファンブルは重すぎる利敵行為だから振り直し重要だなってなった ブラッドムーンなら激情あるし…

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