18/06/28(木)20:55:59 自然な... のスレッド詳細
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18/06/28(木)20:55:59 No.514983446
自然な乳揺れがむずかしい
1 18/06/28(木)20:56:45 No.514983663
貧乳にすれば自然と乳揺れがなくなるぞい
2 18/06/28(木)20:59:51 No.514984636
板にしよう
3 18/06/28(木)21:00:38 No.514984898
モデリング始めてから乳と袖が嫌いになりそう!
4 18/06/28(木)21:01:16 No.514985108
最近気づいたけどミコちゃん可哀想なくらいまな板でちょっと泣いた
5 18/06/28(木)21:02:50 No.514985616
その分夢を一杯詰め込めるぞ
6 18/06/28(木)21:03:06 No.514985716
どうやら次のミコちゃん改変の方向性が決まったようだな
7 18/06/28(木)21:04:38 No.514986243
ボーンを分けてみたらブルンブルン揺れて 一人で鏡見ながらめっちゃ笑ってる
8 18/06/28(木)21:07:21 No.514987150
せっかくかわいいボクセルアバターできたのに自作交流会が全然ないからお披露目できない…俺のタイミングはゴミだよ
9 18/06/28(木)21:08:47 No.514987688
ヒでお披露目してしまうのはどうかな
10 18/06/28(木)21:09:06 No.514987809
なら自分で交流会開いちまえばいいじゃん!
11 18/06/28(木)21:09:08 No.514987823
ボクセル水着アバター披露会もあるから水着も用意してくれよな!
12 18/06/28(木)21:09:24 No.514987935
VRC内でabema見れるようになったら本気出す
13 18/06/28(木)21:16:48 No.514990494
水着も作りてえなぁ… 素体使い回せばそこまで難しくないんだろうか
14 18/06/28(木)21:17:20 No.514990676
>VRC内でabema見れるようになったら本気出す (この人いつ見てもabema観れるワールドにいる…)
15 18/06/28(木)21:17:48 No.514990848
ミコちゃんすごいまな板だけどアバターテスティングのライト当ててみたらしっかり乳の形は作ってあったよ
16 18/06/28(木)21:18:45 [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe2aCzipE-JyWfpCrtKpK30_8M7zT0AGK-c-gdEeAoC9qn5uQ/viewform] No.514991175
第二回パラディンカップは早めの参加受付を開始してるよ 君も勝利をつかもう
17 18/06/28(木)21:20:58 No.514991862
>水着も作りてえなぁ… >素体使い回せばそこまで難しくないんだろうか 素体にボディペイントすればそれが水着だ
18 18/06/28(木)21:21:05 No.514991894
>素体使い回せばそこまで難しくないんだろうか なんとボクセルなら体の色を変えるだけで水着が再現できちまうんだ!
19 18/06/28(木)21:21:56 No.514992148
>VRC内でabema見れるようになったら本気出す ウェブパネルを活用するんだ
20 18/06/28(木)21:24:24 No.514993039
ロリ巨乳ミコ
21 18/06/28(木)21:28:08 No.514994372
大人巨乳チャイナミコ
22 18/06/28(木)21:28:09 No.514994378
会ったことはないが動画で普乳になっているミコちゃんなら見たことがある
23 18/06/28(木)21:30:12 No.514995095
ウェイト付けた左右対称モデルを片半分だけのUV展開にするのってできるんじゃろか そのまま展開しちゃうとスペースがもったいない…
24 18/06/28(木)21:31:46 No.514995635
ミラーリング適用する前にUV展開してればよか
25 18/06/28(木)21:33:34 No.514996298
>自然な乳揺れがむずかしい ボーンを三段にしてみたらけっこういい感じだったよ
26 18/06/28(木)21:34:07 No.514996521
>ウェイト付けた左右対称モデルを片半分だけのUV展開にするのってできるんじゃろか uv展開の範囲も反転とか回転できるから手動で重ね合わせるという力業で俺は乗り切った
27 18/06/28(木)21:35:46 No.514997151
モディファイの順番は ミラー アーマチュア の順にするんじゃぞ ウエイトも対象になる
28 18/06/28(木)21:38:21 No.514998129
>モディファイの順番は >ミラー >アーマチュア >の順にするんじゃぞ >ウエイトも対象になる いけた!サンキュー神様! いやマジで神様ありがとう…
29 18/06/28(木)21:38:37 No.514998223
>ウェイト付けた左右対称モデルを片半分だけのUV展開にするのってできるんじゃろか 一度半分消してUV展開してミラー適用するとか ボーンの命名がLRちゃんと規則的に付いてればウエイトも自動で対称になるはず
30 18/06/28(木)21:39:46 No.514998624
ブレンダーの命名規則ってかなり重要だよね 手順通りやってるのになんかおかしいときは大体こいつのせい
31 18/06/28(木)21:41:55 No.514999442
モデファイ…?アーマチュア…?
32 18/06/28(木)21:44:15 No.515000397
>モデファイ…?アーマチュア…? Blenderと和解せよ
33 18/06/28(木)21:44:46 No.515000635
モデイファイアはスキルみたいな能力使用!とかそんな感じ アーマチュア骨ボーン
34 18/06/28(木)21:45:03 No.515000738
へあたってる?
35 18/06/28(木)21:46:45 No.515001382
今日はモデリングに注力する! なので「」部屋は明日の夜9時くらいに立てるね……
36 18/06/28(木)21:47:47 No.515001812
デスクトップモードでボイチャ部屋にしてもいいんだぞ?
37 18/06/28(木)21:48:05 No.515001922
これがkawaiiカラテ有段者の会話か… まったくわからねぇ…
38 18/06/28(木)21:48:46 No.515002155
>今日はモデリングに注力する! >なので「」部屋は明日の夜9時くらいに立てるね…… 俺も新モデル作ってるからお披露目したい! がんばえー
39 18/06/28(木)21:49:37 No.515002466
Ryzen買ったから組み終わるまでお休み
40 18/06/28(木)21:49:51 No.515002544
Xミラーとミラーモディファイの違いがよく分からない
41 18/06/28(木)21:52:56 No.515003728
Xミラーは存在する頂点のミラー操作 ミラーモディファイは存在しないミラーを作成
42 18/06/28(木)21:53:55 No.515004053
配信部屋作った「」は一回見せて欲しかったりはする