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18/06/28(木)20:55:59 自然な... のスレッド詳細

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18/06/28(木)20:55:59 No.514983446

自然な乳揺れがむずかしい

1 18/06/28(木)20:56:45 No.514983663

貧乳にすれば自然と乳揺れがなくなるぞい

2 18/06/28(木)20:59:51 No.514984636

板にしよう

3 18/06/28(木)21:00:38 No.514984898

モデリング始めてから乳と袖が嫌いになりそう!

4 18/06/28(木)21:01:16 No.514985108

最近気づいたけどミコちゃん可哀想なくらいまな板でちょっと泣いた

5 18/06/28(木)21:02:50 No.514985616

その分夢を一杯詰め込めるぞ

6 18/06/28(木)21:03:06 No.514985716

どうやら次のミコちゃん改変の方向性が決まったようだな

7 18/06/28(木)21:04:38 No.514986243

ボーンを分けてみたらブルンブルン揺れて 一人で鏡見ながらめっちゃ笑ってる

8 18/06/28(木)21:07:21 No.514987150

せっかくかわいいボクセルアバターできたのに自作交流会が全然ないからお披露目できない…俺のタイミングはゴミだよ

9 18/06/28(木)21:08:47 No.514987688

ヒでお披露目してしまうのはどうかな

10 18/06/28(木)21:09:06 No.514987809

なら自分で交流会開いちまえばいいじゃん!

11 18/06/28(木)21:09:08 No.514987823

ボクセル水着アバター披露会もあるから水着も用意してくれよな!

12 18/06/28(木)21:09:24 No.514987935

VRC内でabema見れるようになったら本気出す

13 18/06/28(木)21:16:48 No.514990494

水着も作りてえなぁ… 素体使い回せばそこまで難しくないんだろうか

14 18/06/28(木)21:17:20 No.514990676

>VRC内でabema見れるようになったら本気出す (この人いつ見てもabema観れるワールドにいる…)

15 18/06/28(木)21:17:48 No.514990848

ミコちゃんすごいまな板だけどアバターテスティングのライト当ててみたらしっかり乳の形は作ってあったよ

16 18/06/28(木)21:18:45 [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe2aCzipE-JyWfpCrtKpK30_8M7zT0AGK-c-gdEeAoC9qn5uQ/viewform] No.514991175

第二回パラディンカップは早めの参加受付を開始してるよ 君も勝利をつかもう

17 18/06/28(木)21:20:58 No.514991862

>水着も作りてえなぁ… >素体使い回せばそこまで難しくないんだろうか 素体にボディペイントすればそれが水着だ

18 18/06/28(木)21:21:05 No.514991894

>素体使い回せばそこまで難しくないんだろうか なんとボクセルなら体の色を変えるだけで水着が再現できちまうんだ!

19 18/06/28(木)21:21:56 No.514992148

>VRC内でabema見れるようになったら本気出す ウェブパネルを活用するんだ

20 18/06/28(木)21:24:24 No.514993039

ロリ巨乳ミコ

21 18/06/28(木)21:28:08 No.514994372

大人巨乳チャイナミコ

22 18/06/28(木)21:28:09 No.514994378

会ったことはないが動画で普乳になっているミコちゃんなら見たことがある

23 18/06/28(木)21:30:12 No.514995095

ウェイト付けた左右対称モデルを片半分だけのUV展開にするのってできるんじゃろか そのまま展開しちゃうとスペースがもったいない…

24 18/06/28(木)21:31:46 No.514995635

ミラーリング適用する前にUV展開してればよか

25 18/06/28(木)21:33:34 No.514996298

>自然な乳揺れがむずかしい ボーンを三段にしてみたらけっこういい感じだったよ

26 18/06/28(木)21:34:07 No.514996521

>ウェイト付けた左右対称モデルを片半分だけのUV展開にするのってできるんじゃろか uv展開の範囲も反転とか回転できるから手動で重ね合わせるという力業で俺は乗り切った

27 18/06/28(木)21:35:46 No.514997151

モディファイの順番は ミラー アーマチュア の順にするんじゃぞ ウエイトも対象になる

28 18/06/28(木)21:38:21 No.514998129

>モディファイの順番は >ミラー >アーマチュア >の順にするんじゃぞ >ウエイトも対象になる いけた!サンキュー神様! いやマジで神様ありがとう…

29 18/06/28(木)21:38:37 No.514998223

>ウェイト付けた左右対称モデルを片半分だけのUV展開にするのってできるんじゃろか 一度半分消してUV展開してミラー適用するとか ボーンの命名がLRちゃんと規則的に付いてればウエイトも自動で対称になるはず

30 18/06/28(木)21:39:46 No.514998624

ブレンダーの命名規則ってかなり重要だよね 手順通りやってるのになんかおかしいときは大体こいつのせい

31 18/06/28(木)21:41:55 No.514999442

モデファイ…?アーマチュア…?

32 18/06/28(木)21:44:15 No.515000397

>モデファイ…?アーマチュア…? Blenderと和解せよ

33 18/06/28(木)21:44:46 No.515000635

モデイファイアはスキルみたいな能力使用!とかそんな感じ アーマチュア骨ボーン

34 18/06/28(木)21:45:03 No.515000738

へあたってる?

35 18/06/28(木)21:46:45 No.515001382

今日はモデリングに注力する! なので「」部屋は明日の夜9時くらいに立てるね……

36 18/06/28(木)21:47:47 No.515001812

デスクトップモードでボイチャ部屋にしてもいいんだぞ?

37 18/06/28(木)21:48:05 No.515001922

これがkawaiiカラテ有段者の会話か… まったくわからねぇ…

38 18/06/28(木)21:48:46 No.515002155

>今日はモデリングに注力する! >なので「」部屋は明日の夜9時くらいに立てるね…… 俺も新モデル作ってるからお披露目したい! がんばえー

39 18/06/28(木)21:49:37 No.515002466

Ryzen買ったから組み終わるまでお休み

40 18/06/28(木)21:49:51 No.515002544

Xミラーとミラーモディファイの違いがよく分からない

41 18/06/28(木)21:52:56 No.515003728

Xミラーは存在する頂点のミラー操作 ミラーモディファイは存在しないミラーを作成

42 18/06/28(木)21:53:55 No.515004053

配信部屋作った「」は一回見せて欲しかったりはする

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