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18/06/25(月)20:56:14 <font c... のスレッド詳細

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18/06/25(月)20:56:14 No.514326194

>「」の理想の格闘ゲームなのでは?

1 18/06/25(月)21:00:26 No.514327531

理想なの見た目だけじゃん

2 18/06/25(月)21:01:15 No.514327802

人生で一番やった格闘ゲーム 今でもやる

3 18/06/25(月)21:01:51 No.514327987

なんでkeyは格ゲー作ってくれないの?

4 18/06/25(月)21:04:19 No.514328659

CLANNADとリトバスキャラ追加パッチまだかな…

5 18/06/25(月)21:05:42 No.514329084

自分の大学時代を彩っていたゲーム

6 18/06/25(月)21:08:06 No.514329810

格ゲー苦手だったから栞でずっとビーム撃ってた

7 18/06/25(月)21:09:38 No.514330279

無茶苦茶なパロディが時代を感じさせる

8 18/06/25(月)21:10:09 No.514330447

俺の2D格ゲーはQOHで時間が止まっている

9 18/06/25(月)21:12:21 No.514331131

なぜ秋子さんを最弱キャラにした!

10 18/06/25(月)21:14:01 No.514331663

栞でよく分からんコンボ頑張ってた ストレスが溜まってくると神奈で無双してた

11 18/06/25(月)21:16:40 No.514332580

>なぜ秋子さんを最弱キャラにした! 秋子さんワンチャン火力あるから最弱からはそこそこ遠い位置にいると思う

12 18/06/25(月)21:18:50 No.514333364

あんまり覚えてないけど七瀬に六道あったのは覚えてる

13 18/06/25(月)21:20:20 No.514333870

六道じゃなくて月華のホームランだろうあれ

14 18/06/25(月)21:20:27 No.514333898

繭と舞とみすずちんをよく使っていた

15 18/06/25(月)21:20:32 No.514333933

どうして寝てる方が強いんですか?

16 18/06/25(月)21:21:27 No.514334207

>どうして寝てる方が強いんですか? (ジャム0)

17 18/06/25(月)21:21:50 No.514334313

選択肢豊富な空中機動とか動きの軽さや挙動が動かしてて気持ちいいんだよこのゲーム

18 18/06/25(月)21:22:09 No.514334398

アレンジが好みだった

19 18/06/25(月)21:23:00 No.514334657

リコイルガードは他のメーカー見習えってぐらいいいシステム

20 18/06/25(月)21:23:15 No.514334736

秋子さんは初期は最弱だったけど 最終的に下の上か中の下くらいまで上がってきた記憶が

21 18/06/25(月)21:24:16 No.514335069

格ゲーとしてのバランスは知らないけど 身内でワイワイ遊ぶにはその辺の格ゲーよりずっと面白かった これかメルブラをずっとやってた

22 18/06/25(月)21:24:22 No.514335090

包丁わざと外す拾い直しコンボとか

23 18/06/25(月)21:25:20 No.514335426

QOHvsEFZとか妄想してた

24 18/06/25(月)21:26:08 No.514335695

デッドリーレイブがあった

25 18/06/25(月)21:26:16 No.514335744

格ゲーとして好きだった人は是非非想天則もやってみて欲しい

26 18/06/25(月)21:27:28 No.514336117

27 18/06/25(月)21:27:33 No.514336151

レイジングあったけどデッドリーあったっけ…

28 18/06/25(月)21:29:45 No.514336828

澪のFMはデッドリーかもしれない どっちかというとあれ月華の剣士だけど

29 18/06/25(月)21:31:16 No.514337327

だよもんの見える要素のない中段カバンアタック

30 18/06/25(月)21:31:38 No.514337449

真琴ばっかり使ってた

31 18/06/25(月)21:32:35 No.514337737

通常技も含めて9割くらいの技がどっかで見たことあるやつ!

32 18/06/25(月)21:33:07 No.514337895

固めてゴールさせてた記憶

33 18/06/25(月)21:33:35 No.514338064

>格ゲーとして好きだった人は是非非想天則もやってみて欲しい デッキシステムでキャラのカスタマイズが効くから研究のしがいがあったな 初期デッキでも強い奴が強キャラなんだけれど工夫次第でなんとかやり合うのも面白い

34 18/06/25(月)21:35:27 No.514338671

そろそろ地に足つけて中下段で普通にガード崩せるゲームまた作って…

35 18/06/25(月)21:36:16 No.514338954

何故か消える烈風正拳突き

36 18/06/25(月)21:36:33 No.514339042

>なんでkeyは格ゲー作ってくれないの? 一般的にエロゲーが格ゲーになることは少ない

37 18/06/25(月)21:37:27 No.514339328

あれ石入り雪玉が消えて烈風正拳突きじゃなかったっけ

38 18/06/25(月)21:38:29 No.514339679

というか作ってるのはkeyじゃねえしスレ画はkeyに許可も取ってねえよ!

39 18/06/25(月)21:40:09 No.514340176

そういや栞の何か変更されてたな超電磁竜巻になったような

40 18/06/25(月)21:42:12 No.514340843

EFZの話してる!と思ったらFEZの話だったとかよくあった

41 18/06/25(月)21:42:35 No.514340968

バッドムーンあたりで石入り雪玉だったのが ダブルブリザードからの烈風正拳突きになったはず

42 18/06/25(月)21:44:37 No.514341577

佳乃はBSE初期と後期で別キャラだし 舞はエディション変わるたびにちび舞が別キャラになるし些細な問題

43 18/06/25(月)21:46:20 No.514342224

舞はver変わるたびほとんど別キャラになってて舞使いがいつも嘆いていたな…

44 18/06/25(月)21:47:48 No.514342739

QOHでもEFZでもスタンド持ちがいたあたり相当革命的なシステムだったんだなと思う

45 18/06/25(月)21:50:03 No.514343488

舞ステージの曲が好きだった

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