18/06/22(金)15:03:49 何で二... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1529647429724.jpg 18/06/22(金)15:03:49 No.513509331
何で二重関節にしてくれないの?
1 18/06/22(金)15:15:07 No.513510713
昔のHGUCゲルググを素材変えてバックパックと謎ランチャー付けただけだから…
2 18/06/22(金)15:29:14 No.513512461
そこまで動けるデザインでもなくね?
3 18/06/22(金)15:31:24 No.513512732
MG2.0もデザイン上膝の曲がらな具合すごい
4 18/06/22(金)15:32:51 No.513512903
HG出したってことは少なくともしばらくはMG2.0はないのか
5 18/06/22(金)16:03:41 No.513516713
首とか腰とか股関節とかふとももの横ロールとかは可動範囲あった方がうれしいけど ヒジヒザに関しては90度ちょっとあれば十分な気もする
6 18/06/22(金)16:07:30 No.513517151
足の接地が個人的には一番大事 ゲルググに関しては肘は90度曲げられればいいと思う
7 18/06/22(金)16:07:31 No.513517152
>HG出したってことは少なくともしばらくはMG2.0はないのか こっちはシンマツナガ用ゲルググJに合わせて出した感じだからどうだろう そのうち来るんじゃないか
8 18/06/22(金)16:11:40 No.513517631
ジオン系はどうしても足首窮屈になるもんね