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18/06/22(金)11:23:27 Switch... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1529634207377.jpg 18/06/22(金)11:23:27 6dmJF7/Y No.513480284

Switch版ほんとに2020年になりそうなのは想定してなかった…

1 18/06/22(金)11:24:00 No.513480355

大ボリュームを期待しよう

2 18/06/22(金)11:24:54 No.513480460

PS4版をイチから作り直すってお前…

3 18/06/22(金)11:26:06 No.513480580

>大ボリュームを期待しよう データ容量自体は減りそうだから助かる あと結婚式の練習追加で

4 18/06/22(金)11:27:23 6dmJF7/Y No.513480727

たぶんPS4の完全版のがでるの早いと思う

5 18/06/22(金)11:27:57 Hkr1r9.I No.513480785

switchが想定より低スペだったんだろうな

6 18/06/22(金)11:28:49 No.513480881

>大ボリュームを期待しよう 32Gぐらいしか入らないのにどうやって増やすんだ

7 18/06/22(金)11:29:19 No.513480948

>switchが想定より低スペだったんだろうな マルチ発表した時にSwitchの仕様は知らなかったって言ってるぐらいだし

8 18/06/22(金)11:29:33 No.513480971

ナニココ

9 18/06/22(金)11:30:09 No.513481033

NewSwitchとか出した方がいいかもしれない

10 18/06/22(金)11:31:20 Hkr1r9.I No.513481174

3DS版をオクトパストラベラーみたいにして出せばいいんじゃないですかね

11 18/06/22(金)11:32:23 No.513481296

>ナニココ ハゲの隠れ蓑

12 18/06/22(金)11:32:31 No.513481307

>ナニココ ルーパチ成功した?

13 18/06/22(金)11:32:34 No.513481320

既に何人か声付いてるしフルボイス化するんじゃない?

14 18/06/22(金)11:37:20 No.513481838

>>switchが想定より低スペだったんだろうな >マルチ発表した時にSwitchの仕様は知らなかったって言ってるぐらいだし 開発チーム違うけど他のスクエニチームは発売前からswitch向けに動けてたっぽいが… オクトパスとかかなり前からswitch向けに作ってるとか言ってたし

15 18/06/22(金)11:39:29 6dmJF7/Y No.513482117

オクトパストラベラーなんてあれスマホでも動くように作ってたゲームだよ

16 18/06/22(金)11:39:51 No.513482161

内容同じじゃ今出してもイマイチだし追加要素するにはもうちょっと時間空けたいし…

17 18/06/22(金)11:40:21 No.513482230

コンシューマーの11より処理が多いMMOの10が動くのに 11が動かない訳ねーだろ

18 18/06/22(金)11:40:29 No.513482243

ハゲくっせえ

19 18/06/22(金)11:40:58 No.513482296

ショボくはないけどリッチと言うほどでもない割には重いゲームだからなー

20 18/06/22(金)11:41:04 No.513482312

もう新作にすればいいのに

21 18/06/22(金)11:41:43 6dmJF7/Y No.513482393

Switch移植はゲームがある一定のスペック越えるとかなり難しいんだよね フォートナイトとか諦めてスマホ版を移植してるし

22 18/06/22(金)11:41:47 No.513482406

11の頭身とグラフィックで5リメイクして❤︎

23 18/06/22(金)11:42:50 No.513482514

UEの仕様が違うから更新しなきゃいけなくて時間掛かるって話なんだけど そもそも海外インタビューしかソースもないから適当に言われ過ぎだと思う

24 18/06/22(金)11:42:56 6dmJF7/Y No.513482525

>コンシューマーの11より処理が多いMMOの10が動くのに >11が動かない訳ねーだろ そもそも11はPS4ですらカツカツだったので…

25 18/06/22(金)11:42:57 No.513482527

9のリメイクが先 今中古買っても追加シナリオ遊べないからなアレ

26 18/06/22(金)11:43:19 No.513482566

>Switch移植はゲームがある一定のスペック越えるとかなり難しいんだよね >フォートナイトとか諦めてスマホ版を移植してるし それもあるけどUE4がそんなに動かねぇんじゃないかなって ヴァルキュリアも苦労してるし

27 18/06/22(金)11:43:26 No.513482581

ホリー!ドラクエ3リメイク出してくれよ!

28 18/06/22(金)11:43:52 No.513482632

PS4でもなんで動くのか分からないくらいには要求スペック高いんだっけ11

29 18/06/22(金)11:44:43 6dmJF7/Y No.513482738

>UEの仕様が違うから更新しなきゃいけなくて時間掛かるって話なんだけど 追加インタビューでそもそも今年の3月の段階で作ってねえとか 移植できそうだったけど一回頓挫に近い状況になったが頑張ってるとかいろいろ出た

30 18/06/22(金)11:45:52 No.513482898

>それもあるけどUE4がそんなに動かねぇんじゃないかなって >ヴァルキュリアも苦労してるし DQ11のUE4はそもそもSwitch未対応バージョン 海外版も国内よりバージョン上がったがまだ未対応バージョンだよ

31 18/06/22(金)11:45:55 No.513482903

最初ルーラの着地点を井戸にしなきゃロードが数分かかるとかだったのを何とか頑張って今の形にした

32 18/06/22(金)11:47:00 No.513483008

3DS版を移植すればいいんじゃないの それなら簡単だろう

33 18/06/22(金)11:47:48 No.513483090

戦ヴァル4はちょうど発売日決まってたけどほぼ予定通りじゃない?苦戦してる?

34 18/06/22(金)11:49:26 No.513483276

>PS4でもなんで動くのか分からないくらいには要求スペック高いんだっけ11 スクエニ製じゃなくてアナハイム製だったのか

35 18/06/22(金)11:50:01 No.513483342

最近出たインタビューでそもそも見る限りUEがどうのとか関係ないっぽいんだよな 純粋にドラクエ11の構造がまずいというかSwitchが開発が予測してたよりスペック低かったっぽいというか

36 18/06/22(金)11:50:26 No.513483397

っぽい

37 18/06/22(金)11:51:31 No.513483510

ほぁ

38 18/06/22(金)11:51:59 No.513483554

>戦ヴァル4はちょうど発売日決まってたけどほぼ予定通りじゃない?苦戦してる? PS4版の体験キャラバン開催してる時にどうやったら動くかわからないみたいなこと言ってた その後動いた時に動いたよとか感動してた

39 18/06/22(金)11:52:01 No.513483558

UE云々は割と関係あるよ ボイスがアプデで補完されないのもバージョンのせい

40 18/06/22(金)11:52:22 No.513483599

>PS4版の体験キャラバン開催してる時にどうやったら動くかわからないみたいなこと言ってた >その後動いた時に動いたよとか感動してた セガはそんなのばっかりじゃない

41 18/06/22(金)11:52:25 No.513483603

>マルチ発表した時にSwitchの仕様は知らなかったって言ってるぐらいだし 開発キットが完成してなかったとかじゃない?

42 18/06/22(金)11:52:27 No.513483607

今からだとPS4と3DSどっち買えばいいの? 3DS限定イベあるとか気になるんだけど

43 18/06/22(金)11:52:31 No.513483614

>PS4でもなんで動くのか分からないくらいには要求スペック高いんだっけ11 開発チームがアホなのか優秀なのか判断に困るよ!

44 18/06/22(金)11:52:34 No.513483620

DQ10が速攻で対応してるあたり作りの問題と思う

45 18/06/22(金)11:52:40 No.513483629

>最初ルーラの着地点を井戸にしなきゃロードが数分かかるとかだったのを何とか頑張って今の形にした それはゲームエンジン以前にプログラム的によろしくないのでは…

46 18/06/22(金)11:54:16 No.513483803

二ノ国があのグラフィックで1080pで50fpsくらい出てるあたりDQ側のスタッフも技術力相当低いのよね

47 18/06/22(金)11:54:18 No.513483813

リレミトがゴミになった

48 18/06/22(金)11:54:39 No.513483851

3DSは限定イベはあるんだけどそこに行くまでのミニゲームがね

49 18/06/22(金)11:55:08 No.513483909

>今からだとPS4と3DSどっち買えばいいの? >3DS限定イベあるとか気になるんだけど 別にどちらでもいいとは思う

50 18/06/22(金)11:55:36 No.513483965

二ノ国はそもそもUEじゃないのがでかい

51 18/06/22(金)11:55:56 No.513484008

今やるならPS4じゃないかなあ

52 18/06/22(金)11:56:10 No.513484026

わりと真面目に両バージョン遊ぶのがベターだと思う どっちかに絞りたいなら大画面か携帯性かで選べばいいんじゃねえかな

53 18/06/22(金)11:56:39 No.513484087

>二ノ国があのグラフィックで1080pで50fpsくらい出てるあたりDQ側のスタッフも技術力相当低いのよね まあそりゃ1011ぐらいしか作ったことないチームだし… レベル5は少なくともPS2ぐらいから据え置きでゲーム開発してんだし

54 18/06/22(金)11:56:44 No.513484096

>二ノ国があのグラフィックで1080pで50fpsくらい出てるあたりDQ側のスタッフも技術力相当低いのよね ハイエンドな環境で作るの長いことやめちゃってたからな 続けてないと次世代対応できないから苦労する

55 18/06/22(金)11:56:53 No.513484119

ビジュアルや携帯性で考えりゃいいと思うよ 正直どっちでもいいというかどっちもやれ

56 18/06/22(金)11:56:59 No.513484129

イベントだけなら最悪動画サイトもありかもしれない…

57 18/06/22(金)11:59:03 No.513484385

ドット版のモンスターが動いたら3DS版を勧めてたよ

58 18/06/22(金)11:59:15 No.513484408

まぁゼノブレイド2とか見りゃなんであの程度で苦戦してるか分からんからな

59 18/06/22(金)11:59:41 No.513484457

11の開発って何処でやってたの?自社じゃないよね?

60 18/06/22(金)12:00:39 No.513484554

見通しも立たないうちに営業かプロデューサーが話まとめたパターンかなこれは…

61 18/06/22(金)12:01:04 No.513484590

>11の開発って何処でやってたの?自社じゃないよね? 自社開発だよ

62 18/06/22(金)12:01:28 No.513484637

>ハイエンドな環境で作るの長いことやめちゃってたからな >続けてないと次世代対応できないから苦労する 10もPCで出してたしレベル5だって携帯機向け沢山出してたのに

63 18/06/22(金)12:01:31 No.513484641

どっちのハードも持ってるなら好きな方を 片方のハードしか持ってないなら持ってる方を 11買うのに併せてハードも買おうかなって言うんなら他にやりたいゲームが多い方

64 18/06/22(金)12:01:43 No.513484661

今遊べるんだし後発は追加を期待すればいいんだから スイッチ版をただ待つ必要はないよ

65 18/06/22(金)12:01:50 No.513484671

>見通しも立たないうちに営業かプロデューサーが話まとめたパターンかなこれは… どう考えても見切り発車だと思う

66 18/06/22(金)12:02:07 No.513484703

このゲームもう一回やりたいって人結構多いんだろうか ストーリー確かに良かったけどPS4か3DSで一度遊べば十分じゃない?

67 18/06/22(金)12:02:12 No.513484718

>見通しも立たないうちに営業かプロデューサーが話まとめたパターンかなこれは… 堀井がSwitch気に入ったって説あるよ

68 18/06/22(金)12:02:39 No.513484771

片方にだけ致命的なバグとかあるわけでもないしね

69 18/06/22(金)12:04:29 No.513484999

まあ単純にswitchのスペックの問題でしょ

70 18/06/22(金)12:04:36 No.513485024

発表のときswitchの仕様どの程度知ってたんだろうね

71 18/06/22(金)12:04:42 No.513485043

スクエニはHDゲー開発者の95%がff15とff14開発してて 定期的にff14が山賊みたいにスタッフ拉致していく職場らしいので…

72 18/06/22(金)12:05:44 No.513485170

>スクエニはHDゲー開発者の95%がff15とff14開発してて >定期的にff14が山賊みたいにスタッフ拉致していく職場らしいので… まあ他の開発室がHD向けに開発してないってのもあるけどね 大体どこもソシャゲかよくて携帯機

73 18/06/22(金)12:05:47 No.513485175

>このゲームもう一回やりたいって人結構多いんだろうか 3DS版クリアしたけどもう一回やりたいから PS4版我慢してスイッチ版待ってる俺とか

74 18/06/22(金)12:06:14 No.513485241

初めから3DSもマルチで出てる作品に対してハゲしてどうするんだろう…

75 18/06/22(金)12:07:31 No.513485430

FF14がスタッフ拉致していくのサガスカの開発もDQ10の開発も言っててかなり面白い

76 18/06/22(金)12:08:07 No.513485502

勇者の鎧を追加してくれるならSwitch版も買う

77 18/06/22(金)12:08:31 No.513485560

>初めから3DSもマルチで出てる作品に対してハゲしてどうするんだろう… Switch版苦戦してるのはハゲのいいネタだし

78 18/06/22(金)12:08:39 No.513485576

>このゲームもう一回やりたいって人結構多いんだろうか 一週でもういいかなって

79 18/06/22(金)12:09:08 No.513485636

>PS4版我慢してスイッチ版待ってる俺とか まぁPS4をドラクエのために買いたくはないよね

80 18/06/22(金)12:09:08 No.513485637

ナニココ

81 18/06/22(金)12:09:24 No.513485676

まあスペック言ってる時点でハゲだな

82 18/06/22(金)12:10:07 No.513485764

その文面からPS4未所持と読み取るかー

83 18/06/22(金)12:11:08 No.513485907

性能不足いうけど性能を生かしたゲーム性やグラデもないから 単純にスクエニの圧縮や最適化の技術が無いんでは?

84 18/06/22(金)12:11:28 No.513485947

ハゲはなぜ自分でそうだね入れるのだろう

85 18/06/22(金)12:12:00 No.513486024

PS4に比べてスペック足りてないのは事実では? だからって糞だのなんだの言い出したらハゲだけど

86 18/06/22(金)12:12:49 No.513486135

>PS4に比べてスペック足りてないのは事実では? >だからって糞だのなんだの言い出したらハゲだけど 僅差でしかないけどね

87 18/06/22(金)12:12:54 No.513486152

適当なこと言ってる人が居るなーって思ったら全部スレハゲかよ…

88 18/06/22(金)12:12:59 No.513486164

これを機にもうちょっとストーリー練り直してくれたらとは思う

89 18/06/22(金)12:13:04 No.513486179

よく見たらデターだった

90 18/06/22(金)12:13:15 No.513486204

>単純にスクエニの圧縮や最適化の技術が無いんでは? まあスクエニだからな

91 18/06/22(金)12:13:15 No.513486205

>性能不足いうけど性能を生かしたゲーム性やグラデもないから >単純にスクエニの圧縮や最適化の技術が無いんでは? 単純にエンジン選択ミスだよ

92 18/06/22(金)12:13:16 No.513486207

というか開発はスクエニじゃなくてオルカだよ!

93 18/06/22(金)12:13:33 No.513486243

>このゲームもう一回やりたいって人結構多いんだろうか 少なくとも射的と時渡りの迷宮はもうやりたくない

94 18/06/22(金)12:14:36 No.513486405

つうかよっぽど色々追加してくれないとそこまで伸ばされてもな...って

95 18/06/22(金)12:14:36 No.513486409

細かい数字とか知らんけど流石に僅差は無い印象なんだが…?

96 18/06/22(金)12:15:04 No.513486473

>僅差でしかないけどね 僅差ならなんでマルチからハブられるんです?

97 18/06/22(金)12:15:11 No.513486493

スペックへの言及すら許さないとかある意味ハゲ以上に拗らせてるな

98 18/06/22(金)12:16:18 No.513486669

僅差ではないだろ流石に…

99 18/06/22(金)12:16:46 No.513486739

スペック差は僅差ではないだろ PS4版でも光源多い場面だとフレームレート落ちてたし ロード挟んだとき露骨に描画遅れあったし そりゃSwitchでは辛かろうと思う

100 18/06/22(金)12:16:56 No.513486768

スクエニの見通しの甘さと技術力ね無さが遺憾なく発揮されてるだけ

101 18/06/22(金)12:17:38 No.513486875

PS4と箱1は現世代機だけどSwitchは旧世代機だからね

102 18/06/22(金)12:17:39 No.513486881

だからドラクエは外注だって

103 18/06/22(金)12:17:48 No.513486905

ソフト不足の段階で出たら売れたろうけど スマブラとかキラーソフト十分出てる時期に売り出されても困るわ

104 18/06/22(金)12:17:48 No.513486906

興奮し過ぎて誤字ってるぞ

105 18/06/22(金)12:17:48 No.513486907

2020年てどこの話なの?

106 18/06/22(金)12:18:10 No.513486952

いやPS4が1.6TフロップでSwitchが1Tフロップだから僅かなのよ

107 18/06/22(金)12:18:25 No.513486994

エンジン選択ミスっていうけどUEじゃなかったらSwitch版の話自体なかったと思う

108 18/06/22(金)12:19:15 No.513487133

ちょっと落ち着けよハゲ

109 18/06/22(金)12:19:16 No.513487135

よく分からんがひょっとしてほぼ作り直しみたいになってんのかな

110 18/06/22(金)12:19:40 No.513487183

そもそもとてもじゃないけどPS4の性能使い切ったなんて言えない内容なのに PS4でも動作がそんなに良好じゃない ポンコツを無理矢理動かしてたのに無理矢理するパワーが無くなったら動かないのは当然だ

111 18/06/22(金)12:19:45 No.513487197

switchはスペック求められた時に携帯モードのダウンクロックがどうにもならん位足を引っ張る まずTVモードオンリーソフトを許すべき

112 18/06/22(金)12:19:53 No.513487210

PS4が1.8でSwitchが0.4ですね

113 18/06/22(金)12:20:07 No.513487254

>いやPS4が1.6TフロップでSwitchが1Tフロップだから僅かなのよ 僅差…?

114 18/06/22(金)12:20:36 No.513487332

>スクエニの見通しの甘さと技術力ね無さが遺憾なく発揮されてるだけ そんなことばっか言ってるからサードからハブられるんだぞ

115 18/06/22(金)12:21:13 No.513487440

>ポンコツを無理矢理動かしてたのに無理矢理するパワーが無くなったら動かないのは当然だ もしかして:開発がポンコツ

116 18/06/22(金)12:21:15 No.513487449

来年にドラクエ11を出したとしてももう売れんよ完全に時期を外しすぎてる これに関しては堀井雄二が完全に暴走してたせいで他2機種の売上落とす結果にすら繋がってる

117 18/06/22(金)12:21:20 No.513487462

1からとは言わないまでも手間がかかるんだろうな

118 18/06/22(金)12:21:27 No.513487488

開発当初の段階ではロードばっかりでPS4でもロクに動かなかったって言う位だから 根本的な開発力の問題も大いにあると思う

119 18/06/22(金)12:21:34 No.513487498

妄想ネタをスペックガーであやふやにしよう

120 18/06/22(金)12:21:42 No.513487521

ID出たからハゲ隠さなくなってきたな

121 18/06/22(金)12:21:45 No.513487539

ボイス収録すら見送る程急ピッチだったみたいだし最適化も不十分なのかね

122 18/06/22(金)12:22:31 No.513487664

まずスクエニが技術力のある会社だと思ってる子がいることに驚く

123 18/06/22(金)12:22:32 No.513487668

>いやPS4が1.6TフロップでSwitchが1Tフロップだから僅かなのよなんでSwitchだけ半精度の数字で盛ってるんです?

124 18/06/22(金)12:22:43 No.513487695

>ボイス収録すら見送る程急ピッチだったみたいだし最適化も不十分なのかね 5月には完成してたけど2ヶ月バグ取りしてたって言ってなかったっけ?

125 18/06/22(金)12:23:45 No.513487888

これは完全版をps4switchマルチで出す的なこと?

126 18/06/22(金)12:24:11 No.513487947

>来年にドラクエ11を出したとしてももう売れんよ完全に時期を外しすぎてる >これに関しては堀井雄二が完全に暴走してたせいで他2機種の売上落とす結果にすら繋がってる switchでるなら3DS版見送ればいいなって判断したわ 待ってるうちにオクトパスとかインサガでるから出なくても買わないけどな

127 18/06/22(金)12:24:30 No.513488008

マルチに技術力が必要な環境の時点でダメだと思う…

128 18/06/22(金)12:25:01 No.513488101

エニって自社製ゲームってDQ10が初なんでしょ?技術があるわけもなく

129 18/06/22(金)12:25:21 No.513488170

>>ボイス収録すら見送る程急ピッチだったみたいだし最適化も不十分なのかね >5月には完成してたけど2ヶ月バグ取りしてたって言ってなかったっけ? そう言えば11はバグらしいバグに遭遇することがなかったな…

130 18/06/22(金)12:25:45 No.513488239

>マルチに技術力が必要な環境の時点でダメだと思う… 現環境全てダメじゃん!

131 18/06/22(金)12:26:12 No.513488314

最初からマルチ込みで開発してたならともかく多分途中でぶっ込まれただろうからそこ責めるのはどうかな…

132 18/06/22(金)12:27:18 No.513488513

エンジンレベルでswitchに対応してないって話だから技術力の問題じゃないでしょ

133 18/06/22(金)12:27:32 No.513488549

DQ11のバージョンが1.0で止まってるのはある意味美しくすらあると思う

134 18/06/22(金)12:27:36 No.513488558

当のスクエニがもうドラクエ捨てる気満々だからダメだろ

135 18/06/22(金)12:28:07 No.513488635

>エンジンレベルでswitchに対応してないって話だから技術力の問題じゃないでしょ なら何故開発に許可が…

136 18/06/22(金)12:28:41 No.513488741

タイミングと規模の問題はどうしてもね 一方で足周りの早いインディーは言うまでもなく成功してるし日本の中小サードも夏からやっと追い付く

137 18/06/22(金)12:29:31 No.513488897

ドラクエ捨てる気満々って一体何を見てそう言ってるんだ

138 18/06/22(金)12:30:29 No.513489057

結局対応出来ない状況なのにリップサービスするトップのせいで下が苦労してんだよ

139 18/06/22(金)12:30:31 No.513489069

>DQ11のバージョンが1.0で止まってるのはある意味美しくすらあると思う DLCすら出さないとか正直そんな所まで古い習慣にとらわれなくてもいいと思うんだけどね

140 18/06/22(金)12:31:18 No.513489193

堀井すぎやん鳥さの誰かが引退したら危ういからなぁ 属人的なタイトルだし

141 18/06/22(金)12:31:36 No.513489247

スクエニとは直接関係ないけどサードは9月27日に固めすぎじゃねぇかな

142 18/06/22(金)12:33:58 No.513489685

サードは全体的に後手に回るな、おかげでCSが盛り上がらん そりゃソニーも任天堂もソシャゲに注視するわ

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