ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/06/21(木)17:57:02 No.513316318
ケーツハリー
1 18/06/21(木)17:59:51 No.513316848
こんなのいたっけ
2 18/06/21(木)18:01:24 No.513317125
ヘイスガを覚えるだけのヒリ
3 18/06/21(木)18:02:07 No.513317253
ケーツハリーを召喚するとパーティメンバーが みんなケーツハリーに飛び乗って素早さ順に落ちて来て ジャンプ攻撃を繰り出す ケーツハリー
4 18/06/21(木)18:02:38 No.513317319
全員ジャンプって何か特殊な使い道ありそうだなぁと思いつつ使ったことない
5 18/06/21(木)18:02:50 No.513317352
縛りプレイの緊急回避には使えるかな?
6 18/06/21(木)18:03:12 No.513317431
6でジャンプってうまみねえよな
7 18/06/21(木)18:03:14 No.513317437
ケーツハリーで飛んでる間に敵を倒せば経験値が入りません 低レベル更新出来るね!やろうね!
8 18/06/21(木)18:03:38 No.513317517
>6でジャンプってうまみねえよな 平賀源内っていうテクがあるからやりこみプレイ用だな
9 18/06/21(木)18:03:41 No.513317521
歴代でも召喚獣かなり多いから その後1回も出てなくて誰も覚えてないようなのもいる
10 18/06/21(木)18:03:57 No.513317562
すべてをしるものみたいな奴の最後っ屁をかわすのに使ったきり
11 18/06/21(木)18:04:58 No.513317718
最近大活躍のケーツハリー
12 18/06/21(木)18:05:06 No.513317745
ラストアタックでアルテマ撃ってくる奴のかわすことを思いついたときは楽しかった
13 18/06/21(木)18:05:34 No.513317822
マディンとかいたね
14 18/06/21(木)18:05:41 No.513317846
>平賀源内っていうテクがあるからやりこみプレイ用だな 迂闊に使えないとか言うもんじゃないな… 完封とか何それ
15 18/06/21(木)18:05:59 No.513317905
ひりゅうのつの
16 18/06/21(木)18:06:12 No.513317946
マジックマスターのFA回避に使える 正攻法だとリレイズを使うが手に入れるのに手間がかかる
17 18/06/21(木)18:06:28 No.513318003
アルテマキラー
18 18/06/21(木)18:06:50 No.513318071
ランドドラゴンだったかで試してみたところ 落ちてきた順に鋭い爪で一人ずつ丁寧に始末された思い出が…
19 18/06/21(木)18:07:12 No.513318134
言われて聞いたことある名前だ
20 18/06/21(木)18:08:44 No.513318402
経験値回避手段
21 18/06/21(木)18:10:34 No.513318699
>迂闊に使えないとか言うもんじゃないな… >完封とか何それ まあ普通のプレイじゃまず使わないようなテクだから仕方ない 基本的には殴った方が早いもん
22 18/06/21(木)18:11:24 No.513318855
もしやと思ったら電子マネーがまた狂った吟味してる
23 18/06/21(木)18:12:57 No.513319151
大抵魔法習得用に付けてるから召喚効果を見込んで装備してることってあまりないのよね
24 18/06/21(木)18:14:26 No.513319404
1回しか使えないって所も入れてとにかく使えないからな6の召還は 特定の状況でのみ役に立つものもあるがやはり通常プレイでは空気
25 18/06/21(木)18:14:58 No.513319495
レベル上げ終わった後メンバーに持たせた戦闘用の魔石はゴーレムとフェンリルとケーツハリーだったわ
26 18/06/21(木)18:16:04 No.513319691
ホーリーブライトンとかハウリングムーンとか響きだけはかっこいいんだけどな…
27 18/06/21(木)18:16:24 No.513319762
最近は経験値を回避するために敵を飛ばすのに使われるヒリ
28 18/06/21(木)18:18:25 No.513320131
敵味方のダメージを割合でカットしてくれる掴みどころのない召喚獣いなかった?
29 18/06/21(木)18:18:43 No.513320187
召喚の威力すら低い中でこいつはまだダメージが出るだけマシなほうかと
30 18/06/21(木)18:19:55 No.513320404
敵をジャンプさせる
31 18/06/21(木)18:20:26 No.513320490
こんらんしてんじゃねーよ!
32 18/06/21(木)18:20:56 No.513320595
強いボス相手にポイズンで毒入れてからケーツハリーで時間稼ぎして倒したりとかした 具体的にはサムライソウルとか
33 18/06/21(木)18:21:46 No.513320766
飛んでる敵からは経験値が入らない!
34 18/06/21(木)18:21:48 No.513320772
相手をジャンプさせちゃダメだよ!
35 18/06/21(木)18:23:44 No.513321145
>基本的には殴った方が早いもん FF6は子どもに優しい難易度だった FF6学会とかの動画見るとそこまでやりこむの?!って思う
36 18/06/21(木)18:25:31 No.513321475
>全員ジャンプって何か特殊な使い道ありそうだなぁと思いつつ使ったことない 初回プレイほ時は崩壊後のコロシアムにいるドラゴンで活躍した
37 18/06/21(木)18:26:27 No.513321704
>ケーツハリーで飛んでる間に敵を倒せば経験値が入りません >低レベル更新出来るね!やろうね! やめようよ魔石のかけらで4%ガチャ狙うの…
38 18/06/21(木)18:27:21 No.513321926
>>ケーツハリーで飛んでる間に敵を倒せば経験値が入りません >>低レベル更新出来るね!やろうね! >やめようよ魔石のかけらで4%ガチャ狙うの… エンカ調整もあるしセーブフラグ持ち越しできるので気軽に!気軽に出来ます!
39 18/06/21(木)18:28:36 No.513322166
ひりゅうのつので二連撃とかやってたよおれ
40 18/06/21(木)18:28:58 No.513322252
実際やらないでも理論を確立するだけで24年積み上げられた縛りプレイの記録をゴミにできるぜ 全く恐ろしい事だ
41 18/06/21(木)18:30:25 No.513322576
>エンカ調整もあるしセーブフラグ持ち越しできるので気軽に!気軽に出来ます! それで何回魔大陸が浮上したのか言ってみろ!
42 18/06/21(木)18:31:38 No.513322859
>>エンカ調整もあるしセーブフラグ持ち越しできるので気軽に!気軽に出来ます! >それで何回魔大陸が浮上したのか言ってみろ! エンカ調整だけで一時間吟味してる…
43 18/06/21(木)18:34:06 No.513323415
6のジャンプなんであんなダサいんだろう
44 18/06/21(木)18:34:16 No.513323457
>相手をジャンプさせちゃダメだよ! レビテガくらいやらないとな!
45 18/06/21(木)18:36:15 No.513323895
コンフュケーツハリーで経験値獲得回避!
46 18/06/21(木)18:37:43 No.513324228
>6のジャンプなんであんなダサいんだろう 汎用技にしたせいでドット用意するの面倒になった+キャラが増えた
47 18/06/21(木)18:37:46 No.513324234
乱数との勝負になるのはきついな…
48 18/06/21(木)18:37:54 No.513324261
マジックマスターはアスピルで倒す
49 18/06/21(木)18:38:11 No.513324315
飛龍のツノと源氏のコテで4連二発の八回攻撃とかできるのかな
50 18/06/21(木)18:38:49 No.513324474
6のジャンプが全然思い出せない 使ったこと無いのかも
51 18/06/21(木)18:40:02 No.513324769
降りてくる時瀕死のポーズなのがなんか嫌で使わなかったなジャンプ
52 18/06/21(木)18:41:42 No.513325191
エドガー専用のイメージがある6のジャンプ なんでだろう
53 18/06/21(木)18:41:56 No.513325255
混乱して空に飛ばしている間、敵が毒などのスリップダメージで死ぬと ファイナルアタック処理が繰り返し発生する 用心棒の相討ちが4人全員に発生する
54 18/06/21(木)18:43:03 No.513325577
>汎用技にしたせいでドット用意するの面倒になった+キャラが増えた グラはまぁ仕方ないけど何あの音…
55 18/06/21(木)18:43:24 No.513325662
マジックマスター相手にリレイズ使わずに済むとか…
56 18/06/21(木)18:43:56 No.513325802
>エドガー専用のイメージがある6のジャンプ そりゃ今まで槍持ちが使ってたから
57 18/06/21(木)18:43:57 No.513325806
槍しか二倍撃にならないのじゃなかったか
58 18/06/21(木)18:44:31 No.513325946
>汎用技にしたせいでドット用意するの面倒になった+キャラが増えた キャラが増えたはともかくとして5もアビリティでどのジョブでも使えるから ドットより落下速度やSEとか演出によるところじゃないかな