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18/06/19(火)19:36:27 ヤン姉... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1529404587934.png 18/06/19(火)19:36:27 No.512889357

ヤン姉ちゃんと殴り合うと塵になるんゆ

1 18/06/19(火)19:40:06 No.512890226

露骨に距離置きたくなる気持ちはよくわかる だから214Aで今から行くから待っててね

2 18/06/19(火)19:43:20 No.512891020

今回の追加皆強く感じるんゆ

3 18/06/19(火)19:44:56 No.512891398

アイギスと獣兵衛の話をあんまり聞かない

4 18/06/19(火)19:46:22 No.512891719

バティスタちゃんがCPココノエ並とかお外で言っててそこまでか…?ってなってるんゆ

5 18/06/19(火)19:47:33 No.512891974

アイちゃんは火力が今の所嘆かれてるところが多い 猫はほんと話聞かなくて…

6 18/06/19(火)19:47:38 No.512892001

やっと帰れたんゆこれから触りまくるんゆ

7 18/06/19(火)19:47:49 No.512892028

>バティスタちゃんがCPココノエ並とかお外で言っててそこまでか…?ってなってるんゆ エアプが騒いでるだけなんゆ CPココノエ並と言うならJCの発生倍の速さになってからにしてほしいんゆ

8 18/06/19(火)19:48:34 No.512892191

Esバティスタの可能性を探るんゆ

9 18/06/19(火)19:48:52 No.512892248

>バティスタちゃんがCPココノエ並とかお外で言っててそこまでか…?ってなってるんゆ さすがにそこまでではないんゆ ただまあEsセンセイルビーバティスタになるだろうなってだけなんゆ

10 18/06/19(火)19:49:58 No.512892473

アイギスはオルギア消費をどう活かすかが定まってからだろうね 師匠は鎌ホモに永久食らってた

11 18/06/19(火)19:50:31 No.512892585

直斗の何が偉いって対空なぜか超強化されてる上単体でちゃんとコンボ伸びて乙までつながるところ A罠どうしちゃったんだお前…

12 18/06/19(火)19:51:02 No.512892702

CPココノエと実際に殴り合った事があれば現状そんなことは全く言えないんゆ あいつ今思い出しても憎いんゆ

13 18/06/19(火)19:52:23 No.512893002

あいつ並だったらビーム発射後硬直無しで動けるとかそんなんゆ

14 18/06/19(火)19:52:54 No.512893114

直斗の即死は1コンボ中にマーク➝発動はできないみたいだね 正直安心した…ゲージ無いと即死確定になりそうな連携は既に上がりはじめてるのが怖いけど

15 18/06/19(火)19:53:01 No.512893149

重力重力とは聞いてるけどそんなに凄かったんゆか…

16 18/06/19(火)19:54:36 No.512893495

Esとか妹とか相手だとやっぱりきっついけどヤン姉めっちゃ楽しいんゆ…

17 18/06/19(火)19:54:40 No.512893516

CPココノエは冗談抜きでやばい要素しかなかった気がするんゆ

18 18/06/19(火)19:54:42 No.512893523

そういや博士は来ないのかね 次のDLCが今から楽しみだからはやく情報だしてやくめ

19 18/06/19(火)19:55:45 No.512893777

直斗は昼間使ってたけど自分にはやはり低体力がキツイんゆ...

20 18/06/19(火)19:56:04 No.512893842

>重力重力とは聞いてるけどそんなに凄かったんゆか… あいつガ―不だけじゃなくてくらい判定と攻撃判定とかその他諸々までぶっ壊れてたんゆ

21 18/06/19(火)19:56:33 No.512893958

>重力重力とは聞いてるけどそんなに凄かったんゆか… 当時熱帯でとりあえず対戦してみるかって入ってやってみたら あ…これ修正入るまで真面目に対策考えたらダメな奴だ…ってなったくらいには 案の定その後弱体化は入ったんゆ

22 18/06/19(火)19:58:09 No.512894310

>直斗は昼間使ってたけど自分にはやはり低体力がキツイんゆ... まあしゃーないんゆ即死持ってるせいであんまり長く場に残られるとゲーム的に困るんゆ 調整はいるにしても特に慎重にしないと即死オンリーであるてかえるという展開が見えるんゆ…

23 18/06/19(火)19:58:57 No.512894495

ガト>ルーメンステラが有利取れないんゆ

24 18/06/19(火)20:00:56 No.512894967

直人もハードルあった時も中堅だったしこっちでもどうなんだろうと思ってるんゆ

25 18/06/19(火)20:01:45 No.512895164

>師匠は鎌ホモに永久食らってた リンネ限定って聞いてたけど師匠にも永久アシミ入るの!?

26 18/06/19(火)20:05:33 No.512896051

師匠は触った感じ最初から全部盛りな分個々の性能は控えめでいいだろってなってるのがきついな ただそれでも見た目未満の攻撃判定しかなかったBBよりマシな気はする

27 18/06/19(火)20:09:19 No.512896934

バティスタは火力が伸びないのをどうするかが課題になりそう ココノエ云々は言いたいだけと思われる

28 18/06/19(火)20:09:32 No.512896989

アイギスはリジェクトのお陰でいい感じにマイルドになってるんゆ

29 18/06/19(火)20:09:36 No.512897009

>直人もハードルあった時も中堅だったしこっちでもどうなんだろうと思ってるんゆ 直斗が下位にいた理由って爆発力の裏返しな安定性のなさだからね…こっちでそれがどうにかなってれば

30 18/06/19(火)20:09:37 No.512897013

>ガト>ルーメンステラが有利取れないんゆ ゴルドーもそうだったけど有利不利は結構変わってるっぽいんゆ

31 18/06/19(火)20:10:28 No.512897213

バティスタちゃん6000ダメコンボすると死ねって言うし10000ダメ出すと糞食らえって言ってるよね?

32 18/06/19(火)20:11:03 No.512897343

師匠さわって今まで無意識に横2回でダッシュしてたことに気づいたんゆこっちだ出まくるんゆ

33 18/06/19(火)20:11:52 No.512897549

アイちゃんオルギア崩しが思ってたより許されてたけどゲージ回復遅すぎるクマ…

34 18/06/19(火)20:14:51 No.512898295

アイギスは火力があって時間の稼げるコンボさえ開発できれば…

35 18/06/19(火)20:15:53 No.512898548

猫はどう立ち回ればいいんゆ?

36 18/06/19(火)20:17:42 No.512898955

>バティスタちゃん6000ダメコンボすると死ねって言うし10000ダメ出すと糞食らえって言ってるよね? あほちゃんは勝つと馬鹿野郎ね!って煽ってくるぞ

37 18/06/19(火)20:18:47 No.512899215

まだまだトップはesちゃんみたいだな よかったよかった可愛くて強いとか最高すぎるおっぱい

38 18/06/19(火)20:19:52 No.512899471

アイギスはたぶん無料メギドがあったらここまでパーツや〆に頭使う必要なかったんだけど… ただコマンド被ってるラジカルがコンボパーツとして不要かって言われたらそうとは言い切れないのが困る

39 18/06/19(火)20:21:17 No.512899830

STGキャラにトラウマを持っているプレイヤーは多いんゆ 温かい目で見てあげるんゆ

40 18/06/19(火)20:22:04 No.512900019

頭無敵無い時点でバティスタはココノエどころかEsルビーセンセイに並ぶのすらキツイと思う 強度だけ騒がれてるミコルセオも硬直凄いし

41 18/06/19(火)20:22:21 No.512900106

Esちゃん使うのちょっと申し訳ないから追加キャラもっと尖っててもよかったんゆ せめてあんまり弾撃たずに剣つかうようにするんゆ あっパロミデスはぱなすんゆ

42 18/06/19(火)20:23:27 No.512900399

マインちゃん体力消費を置いておけば間違いなく強いって言えると思うんゆけど体力消費がどのくらいキツイか分からないんゆ

43 18/06/19(火)20:23:54 No.512900512

Esちゃん使ってる時点で画面内で何しようがどうせ印象変わらないから 好きなように立ち回ればいいんゆ

44 18/06/19(火)20:24:00 No.512900535

>バティスタちゃん6000ダメコンボすると死ねって言うし10000ダメ出すと糞食らえって言ってるよね? 10000の時はクソ喰らえじゃなくてサクセスって言ってる気がする 死ねは本当に言ってるかもしれない

45 18/06/19(火)20:25:09 No.512900844

相手のRB削りでHP1になることもままあるゲームなのでマイン汁は実質無償なんゆ

46 18/06/19(火)20:26:30 No.512901191

マインちゃん5Aから6000くらい出しつつA連〆出来るすげーって思ってたら自分の体力まだ赤かった

47 18/06/19(火)20:27:01 No.512901324

体力ドットならノーリスクなんゆ 最強なんゆ

48 18/06/19(火)20:27:11 No.512901373

>バティスタちゃん6000ダメコンボすると死ねって言うし10000ダメ出すと糞食らえって言ってるよね? バティスタちゃん格ゲーに関するメタっぽいセリフがちらほらあるキャラだから死ねのとこは「〆」だと思うんゆ クソくらえは多分サクセス ラクテウスオルビスは楽天セールですんゆ

49 18/06/19(火)20:28:56 No.512901867

バティスタちゃんボイス可愛すぎるんゆ ずっとくるくる~したいんゆ

50 18/06/19(火)20:29:08 No.512901926

ばばばば

51 18/06/19(火)20:29:38 No.512902059

今ならエスバティスタでもロリコン扱いされないのか

52 18/06/19(火)20:29:53 No.512902120

まわ~る

53 18/06/19(火)20:30:37 No.512902299

バティスタちゃんは空耳で物騒な事言ってる気がする事が多いんゆ おそらく狙ってるんゆ

54 18/06/19(火)20:30:51 No.512902377

>今ならエスバティスタでもロリコン扱いされないのか それはされる

55 18/06/19(火)20:31:12 No.512902473

>今ならエスバティスタでもロリコン扱いされないのか リンネバティEsプラチナでスーパーロリっ子タッグバトルでもいいぞ!

56 18/06/19(火)20:31:22 No.512902530

Esちゃんおっぱいおっきいからゆるしてんほしいんゆ

57 18/06/19(火)20:31:27 No.512902542

バティスタがカウンターしないっていうのは 原作の設定っていってたけどカウンターされない子って設定なの?

58 18/06/19(火)20:32:28 No.512902818

>バティスタがカウンターしないっていうのは >原作の設定っていってたけどカウンターされない子って設定なの? 人間らしい感情をほとんど持たないから強い衝撃を受けたり出鼻を挫かれても精神的な動揺が無いって設定だったはずんゆ

59 18/06/19(火)20:33:01 No.512902954

感情ないでさんだったんゆ!?

60 18/06/19(火)20:33:09 No.512902998

>バティスタがカウンターしないっていうのは >原作の設定っていってたけどカウンターされない子って設定なの? ハイド君の通常技削りみたいにUNIは全キャラに目立つのから目立たないのまで特殊能力がついてるんゆ バティのはそれがカウンター無効なんゆ

61 18/06/19(火)20:33:31 No.512903084

設定というか(ミカ以外の)全員に搭載されてるキャラクター特性 物語としてはたぶんオートノミックナーヴだから

62 18/06/19(火)20:33:51 No.512903177

放送だと危険を教えてくれるシステムがあるんでって言ってたんゆ

63 18/06/19(火)20:34:24 No.512903317

だからって何でもかんでも設定ですのでで通すのはどうかと思うんゆUNI調整班…

64 18/06/19(火)20:34:26 No.512903331

>精神的な動揺が無い バディスタ院だったんゆか・・・

65 18/06/19(火)20:34:51 No.512903441

ワレンの爪が飛び道具消すのとかゴルドーのアシミで人権奪うのも特殊能力だったな

66 18/06/19(火)20:35:02 No.512903499

調整担当ですら数十分忘れるビャクヤのキャラ特性よ

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