18/06/19(火)09:39:43 昨日か... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1529368783591.jpg 18/06/19(火)09:39:43 No.512805085
昨日から蛮族デビューしたけどモブがブスなのはなぜでしょうか?
1 18/06/19(火)09:41:04 No.512805214
そこのハイラルは大体ブスだから気にしてはいけない
2 18/06/19(火)09:43:34 No.512805468
美人は100年前に淘汰された
3 18/06/19(火)09:45:29 No.512805641
最近また蛮族増えてるな…
4 18/06/19(火)09:45:30 No.512805644
美人やイケメンはハイラル城下町に集まって暮らしてたんで100年前に皆殺しにされてる だから蛮族と尻しか美人のハイラル人がいない
5 18/06/19(火)09:47:28 No.512805828
>最近また蛮族増えてるな… 発売して1年3ヶ月経つが毎週最低6000人以上の蛮族が増え続けてるんだからその中に「」がいてもおかしくない イカだって毎週最低1万3000杯増え続けてる
6 18/06/19(火)09:48:09 No.512805905
二週目やろうかな
7 18/06/19(火)09:48:10 No.512805908
同じ時期に蛮族になったんだけど これメインストーリーには順番ないんだよね? 気ままに進んでいいんだよね? こうまで自由だと逆にこわい!
8 18/06/19(火)09:48:26 No.512805942
>だから蛮族と尻しか美人のハイラル人がいない 蛮族は美人だけどケツデカ美人かな…?
9 18/06/19(火)09:48:28 [す] No.512805946
あと虫捕まえられたりとかどこでも登れるのに感動してるよ パラセールたのちい
10 18/06/19(火)09:48:49 No.512805975
全くいないわけじゃないぞ 2~3人は結構美人なモブいたと思う
11 18/06/19(火)09:49:12 No.512806005
ミファーちゃん越えられない…
12 18/06/19(火)09:49:35 No.512806042
>これメインストーリーには順番ないんだよね? 「」自身が蛮族だから 地理や人の記憶が無いけどそれを楽しみながら旅して かつての力を取り戻そう!
13 18/06/19(火)09:50:16 No.512806108
毎日プレイ日誌つけるんだぞ
14 18/06/19(火)09:50:26 No.512806134
でもびっくりするほど美形の造形キャラが少ないよね…
15 18/06/19(火)09:50:36 No.512806152
>ミファーちゃん越えられない… そこが大体一番最初に行く所だぞ! 他は概ねもっとキツい
16 18/06/19(火)09:50:58 No.512806182
マズ飯戦士とガーディアンキチは結構可愛かった気がする
17 18/06/19(火)09:51:02 No.512806191
>これメインストーリーには順番ないんだよね? 何にも無い 一応最初はカカリコ村に行って色々話聞いてねとは言われるがそれも別にいつ行っても良い
18 18/06/19(火)09:51:03 No.512806195
>こうまで自由だと逆にこわい! そんな人にオススメなのが勧誘の多いゾーラの里だゾ!
19 18/06/19(火)09:51:23 No.512806227
便利さでヒリからやっちゃうな 水はいつも最後の方だなぁ
20 18/06/19(火)09:51:38 No.512806250
ゾーラの里は序盤におススメだゾ
21 18/06/19(火)09:52:02 No.512806286
色んな所に仕掛けと景色が待ってるから山登ってるだけで面白いよ
22 18/06/19(火)09:52:21 No.512806320
まずは城下町観光しにいこうぜ!
23 18/06/19(火)09:52:36 No.512806342
自由だけどカカリコ~ゾーラまでは暗に誘導してくれてるんだよね 無視していいけど
24 18/06/19(火)09:52:55 No.512806374
走り回ってるだけで楽しいゲーム
25 18/06/19(火)09:53:09 No.512806402
>まずは城下町観光しにいこうぜ! ピピピピピピピピ
26 18/06/19(火)09:53:25 No.512806435
ハイリア人一番の美人はリンク 二番目はケツ
27 18/06/19(火)09:53:37 No.512806458
最初からジャストガード決めまくる蛮族
28 18/06/19(火)09:54:22 No.512806524
久しぶりのアクションゲーなせいで自分がポンコツなのを思いだした 同時にいろんなボタン押せないの…
29 18/06/19(火)09:54:24 No.512806528
控えめながらもBGMは効果的に使われてたんだなってサントラ聞いて気づいた
30 18/06/19(火)09:54:31 No.512806541
>ミファーちゃん越えられない… アイスメーカーは水辺だと性能化けるよ 頑張って!
31 18/06/19(火)09:55:23 No.512806623
ダンジョンの難易度だと頭使わない風が圧倒的に低くねってなる
32 18/06/19(火)09:56:10 No.512806703
風は傾斜操作しなくても攻略できるから低い
33 18/06/19(火)09:56:25 No.512806733
昨日は盾サーフィン教わったよ 盾と時間がゴミになった
34 18/06/19(火)09:56:59 No.512806794
100年前のハイソなハイラル人ってリンクとゼルダしか生き残ってないんだよね 後は田舎のイモばっかりで
35 18/06/19(火)09:57:01 No.512806798
盾サーフィンは砂や雪の上だと盾を消耗しないのを覚えておくと凄く良いぞ
36 18/06/19(火)09:57:01 No.512806800
ゴリ押しでクリアできる祠はなんなの…
37 18/06/19(火)09:57:04 No.512806806
ゾーラ族が美形揃いだよね
38 18/06/19(火)09:57:12 No.512806819
未だにミファーの祈りしか無いの思い出した 残り三匹も解放しないと…
39 18/06/19(火)09:57:44 No.512806878
>未だにミファーの祈りしか無いの思い出した >残り三匹も解放しないと… 一番楽しいときじゃん!!!!
40 18/06/19(火)09:58:00 No.512806898
ヒリ族やゾーラ族は可愛いじゃないか・・・? 何を言っているんだ
41 18/06/19(火)09:58:03 No.512806901
未だに探索してて楽しいのは何なのこのゲーム…
42 18/06/19(火)09:58:32 No.512806942
まずは全部塔登るぜー!ってやったら火山と雪山でひどい目にあった
43 18/06/19(火)09:58:32 No.512806943
ボール運ぶ系はいろんな解き方があって面白い
44 18/06/19(火)09:58:39 No.512806953
https://www.youtube.com/watch?v=VU1faH3ersw いいよね…
45 18/06/19(火)09:58:54 No.512806978
書き込みをした人によって削除されました
46 18/06/19(火)09:59:12 No.512807016
>>未だにミファーの祈りしか無いの思い出した >>残り三匹も解放しないと… >一番楽しいときじゃん!!!! クリア済み!!!!
47 18/06/19(火)09:59:23 No.512807037
同族はブスばっかりにして異種族に美人を配置して新たな性癖を芽生えさせる寸法よ
48 18/06/19(火)09:59:33 No.512807048
序盤はゴミのように蛮族が死んで行くけど ミファー解放して幾つか妖精の泉見つけた辺りからガンガン死んでもオッケーになってサクサク進む
49 18/06/19(火)09:59:39 No.512807054
>控えめながらもBGMは効果的に使われてたんだなってサントラ聞いて気づいた ハイラル城のBGMいいよね… 目覚めを象徴するかぜのさかなのフレーズでガノン覚醒を示唆しつつ 城内部で流れるゼルダの子守唄でガノンの中で復活を阻止しようとしてるゼルダの存在が表現されてて…
50 18/06/19(火)09:59:43 No.512807062
DLCはいつ入れても問題ないし早い方が楽しみが増えるから このゲーム楽しい!と思ったら早めに購入するんだゾ
51 18/06/19(火)10:00:52 No.512807193
>何を言っているんだ リト族やゾーラ族はハイラル人じゃない 同じ人型のシーカー族ですらハイラル人じゃない 過去にハイラル人はそれらの少数民族迫害しまくった歴史がある
52 18/06/19(火)10:01:12 No.512807231
>DLCはいつ入れても問題ないし早い方が楽しみが増えるから >このゲーム楽しい!と思ったら早めに購入するんだゾ ただし! ムジュラの仮面の乱用はゲームバランスを崩しかねないからそこだけは注意だゾッ!
53 18/06/19(火)10:01:16 No.512807236
>まずは全部塔登るぜー!ってやったら火山と雪山でひどい目にあった 地図の右側にある塔は中盤でも辿り着くだけで死ねる難易度なのいいよねよくない
54 18/06/19(火)10:02:25 No.512807338
暗闇の洞窟試練怖かったから逃げ出したぜー!
55 18/06/19(火)10:02:27 No.512807341
>ボール運ぶ系はいろんな解き方があって面白い 何処ぞの山からカカリコ村にボール持ってきてたのはダメだったらしいな…
56 18/06/19(火)10:02:30 No.512807347
始めたばかりですがマップの全体をみて軽く絶句してる蛮族です
57 18/06/19(火)10:03:26 No.512807439
>始めたばかりですがマップの全体をみて軽く絶句してる蛮族です 面積は実際の京都市と同じくらいなので安心して欲しい
58 18/06/19(火)10:03:35 No.512807455
どんな時でもビタロックカタパルトだぞ
59 18/06/19(火)10:03:48 No.512807467
>面積は実際の京都市と同じくらいなので安心して欲しい マジかよ京都行ってくる
60 18/06/19(火)10:03:51 No.512807474
どうでもいい話だけどリトとかゾーラもハイラルに住んでる連中はハイラル人じゃね ハイリア人では無いけど
61 18/06/19(火)10:03:59 No.512807488
ゾーラはリンクの幼馴染が多数ってのが最高にえもい
62 18/06/19(火)10:04:04 No.512807492
デスマウンテンは近くの高いところからついパラセールで飛びついちゃうから酷いことになる なった
63 18/06/19(火)10:04:14 No.512807518
ゲルドの町にいたハイリア人の娘は割りと美人系だった覚えがある
64 18/06/19(火)10:04:15 No.512807519
玉転がし迷路なんかやってられっか!ひっくり返してやる! ができるのに気づいたときは一人で大笑いした
65 18/06/19(火)10:04:21 No.512807533
赴くままに行ったら 象さん>トカゲ>らくだ>ヒリ という順番になった らくだの雷でかなりやられたが、その後のヒリが楽勝過ぎて(あ、順番間違えたなコレ…)ってなった
66 18/06/19(火)10:04:23 No.512807536
序盤にゾーラの里にいくのはちょっとした罠だと思うのあれ道なりにいくと相当きついから アレはアッカレ方面からアプローチして雷獣山を滝を氷を出しながら登って到達したほうが楽なんじゃないかなって
67 18/06/19(火)10:04:33 No.512807545
始まりの台地広い!→始まりの台地狭かった!の認識の変化いいよね パラセールないのも大きいんだろうけど
68 18/06/19(火)10:05:35 No.512807643
>暗闇の洞窟試練怖かったから逃げ出したぜー! DLC買ってるならバイクに乗って再チャレンジだ(ライトペカー)
69 18/06/19(火)10:05:45 No.512807664
カカリコ村くらいは行っとけよな! ちゃんと街道も歩けよな! ポーチ拡張に気づかない「」族も多かったし
70 18/06/19(火)10:06:02 No.512807697
俺も昨日蛮族になったけどDLCは初見から買っちゃっていいのかな
71 18/06/19(火)10:06:20 No.512807718
>ゾーラはリンクの幼馴染が多数ってのが最高にえもい ゾーラの里にはリンクがクソガキの時代から入り浸ってたから…
72 18/06/19(火)10:06:52 No.512807782
誘導あるし位置的にも向かいやすいからかゾーラの里はボスは弱めというかもろ目になってるんだけど道中はね… ヒリのところはバクダン矢強すぎてボスが単純に楽々消し飛ぶ
73 18/06/19(火)10:06:56 No.512807790
DLCは開始時点では挑戦できないので好きなタイミングで入れるのがいいよ
74 18/06/19(火)10:07:01 No.512807799
>俺も昨日蛮族になったけどDLCは初見から買っちゃっていいのかな 全然問題ない
75 18/06/19(火)10:07:01 No.512807802
>始めたばかりですがマップの全体をみて軽く絶句してる蛮族です 薪に火を着けてリンゴ煮込んだり夜になって増加する魔物に怯えたり すごく楽しいよ!
76 18/06/19(火)10:07:05 No.512807808
>俺も昨日蛮族になったけどDLCは初見から買っちゃっていいのかな 割とあり あしあとモードで探索もしやすくなるし DLC追加コンテンツもしばらくゲーム進めないと触れないから序盤の楽しさを阻害しないし
77 18/06/19(火)10:07:10 No.512807816
>俺も昨日蛮族になったけどDLCは初見から買っちゃっていいのかな うn
78 18/06/19(火)10:07:22 No.512807839
暗闇はもっとやりたいと思うくらい面白かった
79 18/06/19(火)10:07:35 No.512807869
ゾーラ道中の雨+電気矢で大量の蛮族がゴミになった
80 18/06/19(火)10:07:35 No.512807871
>俺も昨日蛮族になったけどDLCは初見から買っちゃっていいのかな ぶっ壊れ装備DLCがあってゲームをつまらなくする危険性があるけど 基本的には問題ないよ
81 18/06/19(火)10:07:36 No.512807877
>カカリコ村くらいは行っとけよな! >ちゃんと街道も歩けよな! >ポーチ拡張に気づかない「」族も多かったし 全く情報集めずにプレイするのが一番!って言う「」もたまに見るけど 正直ある程度攻略に重要な要素は知っといても良い気がする 自分はこう言うの物凄く見落とす方だから絶対気付かなかったわ…
82 18/06/19(火)10:08:13 No.512807943
>ゾーラ道中の雨+電気矢で大量の蛮族がゴミになった まあ よく訓練された蛮族はあそこで矢を補充するようになるけどね
83 18/06/19(火)10:08:23 No.512807964
サンキュー早速買う!
84 18/06/19(火)10:08:28 No.512807974
ポーチは気付か無いと滅茶苦茶やりくり辛いだろうな…
85 18/06/19(火)10:08:32 No.512807982
最初の馬屋を見落とす蛮族もいるほどです
86 18/06/19(火)10:08:44 No.512808004
廃村で宝箱漁ってる姐御が美人だったような
87 18/06/19(火)10:08:55 No.512808029
子供時代のリンクってあのトカゲだらけのゾーラの里への道をいつも往復してたんだよな 生まれながらにしての蛮族なのでは?
88 18/06/19(火)10:09:01 No.512808039
ポーチ拡張とか カースガノンはカメラに収めとけとか まあその辺はあったよね
89 18/06/19(火)10:09:09 No.512808054
>最初の馬屋を見落とす蛮族もいるほどです 山登りは楽しいからな…
90 18/06/19(火)10:09:15 No.512808066
導線は用意するけど無視しても構わないって作りな上に 横道にそれていくのが楽しすぎるのが全部悪いんだ…
91 18/06/19(火)10:10:03 No.512808158
DLCで手に入るムジュラの仮面は敵に気付かれても襲われなくなるというシロモノで 序盤から使うと緊張感もなにもないものになるから気を付けて!
92 18/06/19(火)10:10:19 No.512808190
俺ぐらいの蛮族になると道を歩く様にしてるのに いつの間にか道無くなって迷ってるなんて事がしょっちゅうだったぜ!
93 18/06/19(火)10:10:26 No.512808205
>生まれながらにしての蛮族なのでは? 子供の頃から大人の騎士に負け無しだし岩食うし生粋の蛮族だよ
94 18/06/19(火)10:10:32 No.512808216
ハイラル城以外はほとんど散策した ガノンはずっとほっといてる
95 18/06/19(火)10:10:49 No.512808236
登山がメインだから馬使わないので宿に用がない
96 18/06/19(火)10:11:04 No.512808265
ウンコセンサーは欲しくなる
97 18/06/19(火)10:11:20 No.512808302
息抜きに馬で街道を走るのも楽しいもんだよ 道なりにオートで進んでくれるし
98 18/06/19(火)10:11:48 No.512808342
時オカとスカウォをクリアしてからBotWやって本当に良かった
99 18/06/19(火)10:11:55 No.512808359
>登山がメインだから馬使わないので宿に用がない ファストトラベルの中継地点になるから馬使わなくても見つけるようにしてたな
100 18/06/19(火)10:11:56 No.512808363
ハテノ村の曲いいよね
101 18/06/19(火)10:11:56 No.512808367
ハイラル人でかわいいのは海岸にいるガーディアンマニア
102 18/06/19(火)10:13:02 No.512808484
イチカラ村の存在を知らない蛮族も沢山いた
103 18/06/19(火)10:13:36 No.512808563
基本的に全員殺戮+装備とか料理とかザコのやることだぜ!+セーブを自分でできるの知らなかったでゾーラの里に着くまでに死にまくった
104 18/06/19(火)10:13:40 No.512808570
荒れ地にいるメシマズ娘も割と可愛い
105 18/06/19(火)10:13:40 No.512808573
>時オカとスカウォをクリアしてからBotWやって本当に良かった 据え置きゼルダ全部やってきたけど今回の舞台がどの時間軸なのか全く推測出来なくて首を傾げてる
106 18/06/19(火)10:14:05 No.512808607
最近BotW批評でプチ炎上してるみたいだけど結局自分で遊んでナンボだなゲームは
107 18/06/19(火)10:14:27 No.512808642
マックス料理の有用性に最後まで気付かずにクリアした
108 18/06/19(火)10:14:27 No.512808643
ゼルダの時間軸なんて本当にどうでもいいからその作品単体で楽しめばいいとそれで思う
109 18/06/19(火)10:14:41 No.512808669
パーヤの名前が出ないことにびっくりだよ…
110 18/06/19(火)10:14:42 No.512808671
>ハテノ村の曲いいよね (蛍の光みたいなノスタルジックなBGMに持ち主が宮仕えになって壊されてる家)
111 18/06/19(火)10:15:00 No.512808700
登山と滑空中心の生活だったけど焚き火で天気変えられるなんて ガノン倒してから情報を集めて初めて知った
112 18/06/19(火)10:15:05 No.512808709
馬に任せて街道行くの個人的にはめっちゃ好きだけどね 雰囲気とかBGMとか…バナナ団邪魔すんな!
113 18/06/19(火)10:15:08 No.512808716
>イチカラ村の存在を知らない蛮族も沢山いた イチカラはハテノで住宅を建てないといけないからなぁ
114 18/06/19(火)10:15:22 No.512808734
まさかカメラ機能が付くなんて思わなくて面倒だから後回しにしてたら凄い後悔した
115 18/06/19(火)10:15:30 No.512808748
>パーヤの名前が出ないことにびっくりだよ… パーヤゲルド族だし…
116 18/06/19(火)10:15:38 No.512808765
>据え置きゼルダ全部やってきたけど今回の舞台がどの時間軸なのか全く推測出来なくて首を傾げてる 沈んでないのは確実じゃね?
117 18/06/19(火)10:15:39 No.512808769
そういえばカカリコ村でコッコがどうしても見つからなかったから 他の場所から頑張ってコッコ持ってきたな ダメだったけど
118 18/06/19(火)10:15:39 No.512808770
採石場はクリアしてから見つけた
119 18/06/19(火)10:15:45 No.512808785
一番焚き火をしたいタイミングで焚き火ができないのがこのゲームの最もクソな部分
120 18/06/19(火)10:16:06 No.512808810
>パーヤゲルド族だし… シーーーーーーカーーーーーー族ーーーーーー!!
121 18/06/19(火)10:16:23 No.512808839
燃えながらゴロンの里に行くよね
122 18/06/19(火)10:16:24 No.512808840
>一番焚き火をしたいタイミングで焚き火ができないのがこのゲームの最もクソな部分 携帯屋根さえあればなぁ
123 18/06/19(火)10:16:33 No.512808862
>>パーヤの名前が出ないことにびっくりだよ… >パーヤゲルド族だし… シーカー族じゃ無いの!?
124 18/06/19(火)10:16:46 No.512808881
雨多過ぎ問題
125 18/06/19(火)10:16:51 No.512808889
>一番焚き火をしたいタイミングで焚き火ができないのがこのゲームの最もクソな部分 頭使えよ
126 18/06/19(火)10:16:52 No.512808893
>沈んでないのは確実じゃね? でもリト族がいるから沈んだ後に再浮上した可能性もある というかリト族とゾーラ族が併存してるのが最大の謎
127 18/06/19(火)10:16:52 No.512808896
忍び装備で虫捕りが捗るので多少無理しても買うべきだと思う
128 18/06/19(火)10:17:09 No.512808924
>発売して1年3ヶ月経つが毎週最低6000人以上の蛮族が増え続けてるんだからその中に「」がいてもおかしくない >イカだって毎週最低1万3000杯増え続けてる …?!??
129 18/06/19(火)10:17:34 No.512808971
どんな時でも祠の入り口で雨風凌ぐんだぞ
130 18/06/19(火)10:17:56 No.512809018
そもそも種族云々という話ではなくないか
131 18/06/19(火)10:18:00 No.512809026
まあ正直このゲームで一番か二番の美人だと思うよパーヤ もう一人の候補はゲルド蛮族
132 18/06/19(火)10:18:38 No.512809086
>据え置きゼルダ全部やってきたけど今回の舞台がどの時間軸なのか全く推測出来なくて首を傾げてる ルト姫やナボールが賢者になって魔王と戦ったのは明言されてるから そもそもガノンドロフ反乱が阻止された子供リンクルートは潰れるはず
133 18/06/19(火)10:18:38 No.512809087
このハードルは高いだろうけど是非次のゼルダで超えて欲しいね
134 18/06/19(火)10:19:00 No.512809124
>忍び装備で虫捕りが捗るので多少無理しても買うべきだと思う 忍び装束がいつもの服という蛮族も多いと思う
135 18/06/19(火)10:19:05 No.512809137
シーカー族は平均身長高いのが異民族感出てて好き
136 18/06/19(火)10:19:36 No.512809184
コログ面+忍び胴+忍び脚 これね!
137 18/06/19(火)10:20:16 No.512809254
うんこ全部集めるのは諦めたよ…
138 18/06/19(火)10:20:39 No.512809289
そういえば先週Switch版単独で国内100万本突破したね こんなジワ売れし続けるゼルダとか初めてだ
139 18/06/19(火)10:20:41 No.512809292
民族間で小競り合いはある又はあったけど 厄災でそれどころじゃないから団結してる感じだと思った
140 18/06/19(火)10:20:42 No.512809298
時間軸に関しては一番後の話だと思う 思うのだが時間軸なんて考えて作っていない可能性もあるしなぁ・・・
141 18/06/19(火)10:20:45 No.512809303
この家買います…
142 18/06/19(火)10:21:02 No.512809331
>このハードルは高いだろうけど是非次のゼルダで超えて欲しいね 別物にしても良いけど ここまで頭おかしいぐらい作り込んだなら1作ぐらいマップ流用して外伝でも出してくれて良いけどね
143 18/06/19(火)10:21:18 No.512809355
強化すると夜間の移動速度が速くなるのもひどいシノビ
144 18/06/19(火)10:21:23 No.512809372
一番火が欲しいときは樹なんてない切り立った崖の横にいるケースが多いからね ターフとかテントみたいな携帯屋根はホントに欲しかった
145 18/06/19(火)10:21:30 No.512809383
>うんこ全部集めるのは諦めたよ… プレイヤーの1%もやってねえんじゃねえかな…
146 18/06/19(火)10:21:45 No.512809413
というか時間軸なんかにとらわれて自由なゲーム作りに縛りを設けてほしくない
147 18/06/19(火)10:21:49 No.512809420
>時間軸に関しては一番後の話だと思う >思うのだが時間軸なんて考えて作っていない可能性もあるしなぁ・・・ あんまり深く考えないほうがいいと思う ほとんど後付みたなもんだろうし
148 18/06/19(火)10:22:05 No.512809452
確定してるだけでも時オカから数万年以上の時間が経ってるから時間軸気にしてもしょうがないかなって
149 18/06/19(火)10:22:29 No.512809490
まずスイッチ自体があんまり売ってなかったのが問題 自分も妥協してWiiU版にしたし
150 18/06/19(火)10:22:33 No.512809502
>据え置きゼルダ全部やってきたけど今回の舞台がどの時間軸なのか全く推測出来なくて首を傾げてる 何回も書いてるけどゾーラの石碑でルトがゼルダ姫と勇者と共に戦った記述あるからトワプリルートじゃないとは思う トワプリルートは時オカでガノン倒した後に子供時代に戻って聖地のカギを持ってハイラルから脱出するから勇者と共にルトは戦わない
151 18/06/19(火)10:23:07 No.512809557
リンク…リンク…
152 18/06/19(火)10:23:12 No.512809564
一番欲しかったのは雨でも壁から滑り落ちない服
153 18/06/19(火)10:23:13 No.512809567
>強化すると夜間の移動速度が速くなるのもひどいシノビ コログ面のせいで永遠に発動しない…
154 18/06/19(火)10:23:14 No.512809568
達成率がほとんどうんこに依存してるのは不満点の1つ
155 18/06/19(火)10:23:17 No.512809575
一万年前のガノン戦のイジメみたいな構図に吹く
156 18/06/19(火)10:23:22 No.512809580
>マリオ…マリオ…
157 18/06/19(火)10:23:27 No.512809591
>というか時間軸なんかにとらわれて自由なゲーム作りに縛りを設けてほしくない そもそも時系列初出の時も 青沼Pがゲームシステム優先の後付けで作ったもんだからフレーバー程度ぐらいに言ってたろ!?
158 18/06/19(火)10:23:59 No.512809647
>青沼Pがゲームシステム優先の後付けで作ったもんだからフレーバー程度ぐらいに言ってたろ!? だからずっとそのままのスタンスでいてほしいってことだよ
159 18/06/19(火)10:24:27 No.512809674
>貴様は…憎きリンクゾラ!
160 18/06/19(火)10:24:44 No.512809707
時系列はGAIJINがやたらとエキサイティングしてるだけだよ
161 18/06/19(火)10:24:49 No.512809718
コログのうんこ攻略情報見てもきついんですけど…
162 18/06/19(火)10:24:58 No.512809736
今も売れ続けてるけどこの普遍的な面白さはあと数年経ってもなんら変らないと思うから…
163 18/06/19(火)10:24:59 No.512809738
でも海外のソフトハウスが作ったOWゲーと比べたら普通過ぎるよねゼルダ ゲンロンの最新刊で海外のゼルダマニアが褒めてるだけって書かれてたけど俺もそう思う
164 18/06/19(火)10:25:08 No.512809748
真っ暗な遺跡はこの名前の元ネタってTS人生謳歌してたら日光浴びて化けの皮剥がれた盗賊だよなぁって思いながら遊んでた
165 18/06/19(火)10:25:53 No.512809827
>でも海外のソフトハウスが作ったOWゲーと比べたら普通過ぎるよねゼルダ >ゲンロンの最新刊で海外のゼルダマニアが褒めてるだけって書かれてたけど俺もそう思う おうブタミマン元気してたか
166 18/06/19(火)10:25:56 No.512809830
というかブラインドって時点で目隠しって意味だし…
167 18/06/19(火)10:26:04 No.512809845
全世界で1000万本も突破したんだよね Switch本体の普及台数世界累計1800万台でこの数字って異常な気がする
168 18/06/19(火)10:26:08 No.512809855
>時系列はGAIJINがやたらとエキサイティングしてるだけだよ どうなってるのか謎な部分を公式でそれらしくまとめただけで深くは考えてなかっただろうね
169 18/06/19(火)10:26:33 No.512809904
時系列は時間軸はこうなんですか!!!?ってオタクがうるさすぎるから 取り敢えずお出しした程度の物だし 時が未来に進むと誰が決めたのか
170 18/06/19(火)10:27:03 No.512809949
>今も売れ続けてるけどこの普遍的な面白さはあと数年経ってもなんら変らないと思うから… 次回作出るまで後5年くらい掛かるだろうけど次もこれくらいすごいゲームであって欲しい
171 18/06/19(火)10:27:09 No.512809963
時間軸にやたらこだわるオタクはもうちょい慎んでほしくはある
172 18/06/19(火)10:27:10 No.512809964
>>イチカラ村の存在を知らない蛮族も沢山いた >イチカラはハテノで住宅を建てないといけないからなぁ 家買えるの知らなかった蛮族です… ゲームは1周目自力クリア派なんだけど、あまりに情報量が多いのでマスターソード入手を期に軽く攻略情報見ることにしたら… やることが…やることが多すぎる! おかげでハイラル城行きが後回しに ごめんねおひいさま
173 18/06/19(火)10:27:15 No.512809971
オープンワールドじゃなくてオープンエアー!オープンエアーです!
174 18/06/19(火)10:27:17 No.512809973
>全世界で1000万本も突破したんだよね >Switch本体の普及台数世界累計1800万台でこの数字って異常な気がする WiiU版も含めてだろうけどswitchのロンチであり目玉だからなあ
175 18/06/19(火)10:27:17 No.512809975
時系列は何だかんだ上手いことまとまってると思う
176 18/06/19(火)10:27:18 No.512809978
と言うより公式が拘り過ぎないスタンスだからファンがあれこれ妄想し易いんじゃないか 公式がその辺五月蝿いとかえってそんなについて来ないイメージ
177 18/06/19(火)10:27:42 No.512810009
過去作やってると地図の地名見てニヤニヤできるのいいよね
178 18/06/19(火)10:27:42 No.512810010
プライヤーも最初は尻?知るか!クリア?無理だ!って気持ちなのに 物語が進むにつれ我は姫を守る最強の近衛騎士という気持ちに変わってくるから凄い
179 18/06/19(火)10:27:52 No.512810032
スターシステムくらいのもんだと思っておいた方がいいと思う
180 18/06/19(火)10:28:05 No.512810058
このゲームで攻略見るのは勿体無いすぎる…!
181 18/06/19(火)10:28:13 No.512810072
>次回作出るまで後5年くらい掛かるだろうけど次もこれくらいすごいゲームであって欲しい 正直今のシステムで街やダンジョン増えるだけでも満足出来るぞ
182 18/06/19(火)10:28:34 [モヨリ橋] No.512810112
モヨリ橋
183 18/06/19(火)10:28:34 No.512810113
まあ流石に最古ではないだろうし時オカよりも後だろう
184 18/06/19(火)10:28:52 No.512810148
>全世界で1000万本も突破したんだよね >Switch本体の普及台数世界累計1800万台でこの数字って異常な気がする つまり1000万人の蛮族がハイラルに解き放たれたってことか
185 18/06/19(火)10:29:04 No.512810165
一緒にやってた俺の親父はダンジョンがないことをずっとブツブツ言ってたなぁ うるせぇ黙れって内心思ってたが
186 18/06/19(火)10:29:09 No.512810177
次回作では水中の建造物欲しい
187 18/06/19(火)10:29:19 No.512810192
>このゲームで攻略見るのは勿体無いすぎる…! どうしても分からなくなったらアドバイスを求めるくらいでちょうどいいと思うんだよな 迷ったらとりあえず高いところに登る
188 18/06/19(火)10:29:20 No.512810196
この物理エンジンを一回で使い捨てるのは勿体ないしなんかに使うんじゃないかな…
189 18/06/19(火)10:29:34 No.512810211
>物語が進むにつれ我は姫を守る最強の近衛騎士という気持ちに変わってくるから凄い シリーズで一番幸せになってほしい姫様だった… 今すぐ馳せ参じたい気持ちをぐっとこらえてコログ集める
190 18/06/19(火)10:30:11 No.512810281
ムジュラみたいなアジア寄り世界観でもう一個世界作ってほしい
191 18/06/19(火)10:30:12 No.512810286
>過去作やってると地図の地名見てニヤニヤできるのいいよね ハシビロ湖とかそんなネーミングがあるのもゼルダらしいと思うの
192 18/06/19(火)10:30:25 No.512810309
>シリーズで一番幸せになってほしい姫様だった… >今すぐ馳せ参じたい気持ちをぐっとこらえてコログ集める リンク…リンク…!
193 18/06/19(火)10:30:27 No.512810313
建物とか地形とかフレーバーで妄想する程度が丁度良い
194 18/06/19(火)10:30:32 No.512810322
ハイリア人にブスが多いから相対的にリンクがイケメンに見える寸法かと思ったら スマブラ参戦で他のイケメンと並んでも普通に輝くイケメンでまぶしい
195 18/06/19(火)10:30:36 [ルツ平原] No.512810332
ルツ平原
196 18/06/19(火)10:30:36 No.512810334
潜ったり釣りしたり大型ダンジョン攻略したりって言う部分は確かに物足りない だからそれらを追加した新作を速く出して!
197 18/06/19(火)10:30:57 No.512810362
>正直今のシステムで街やダンジョン増えるだけでも満足出来るぞ 旧作の当たり前だったダンジョンをこのシステムに落とし込むと ハイラルの大地の地下が全部ダンジョンになっちゃうから諦めたんですって泥沼おじさんが言ってて 更にそこから逆転の発想で異空間に飛ばせば両立出来るのでは?ってことで祠が生まれた
198 18/06/19(火)10:30:58 No.512810363
これハヴォック神だから使い回しで作るとかは特に考えてないんじゃねぇかな
199 18/06/19(火)10:31:04 No.512810376
ええケツ姫と巡礼してるのを見て嫉妬するパーヤやルージュ様の薄い本が見たいです
200 18/06/19(火)10:31:17 No.512810397
ゼルダの伝説をやりたいんじゃなくて時のオカリナをやりたい人が多かったって感じだったな どっちかっていうと初代に原点回帰したタイトルだったし
201 18/06/19(火)10:31:34 No.512810423
姫を助けるためにも世界中を探索するのは必要な行為なんだ わかってくれるね?
202 18/06/19(火)10:31:37 No.512810427
まぁ泳ぐ速度は若干不満 流石に遅すぎるって!
203 18/06/19(火)10:31:38 No.512810430
程々にネタバレしてくれる「」とかがいてすごく楽しくプレイ出来た思い出 全くの初見もいいけどそんなのあるの!?って探してこれかーってなるのも友達とプレイしてるみたいで良いんだ…
204 18/06/19(火)10:31:45 No.512810444
うんこ集めだけは攻略見ような!
205 18/06/19(火)10:31:48 No.512810447
>ハシビロ湖とかそんなネーミングがあるのもゼルダらしいと思うの ああいうネーミング海外版だとどうなってるんだろうと思いながらやってた
206 18/06/19(火)10:32:10 No.512810491
>建物とか地形とかフレーバーで妄想する程度が丁度良い ふたご山いいよね… アレ絶対ビームで山割れたやつだわってなる
207 18/06/19(火)10:32:17 No.512810505
パーヤとは控えめに言ってえっちなことしたい 斬りかかって怯えてる写真をずっと保存してる
208 18/06/19(火)10:32:25 No.512810515
>ゼルダの伝説をやりたいんじゃなくて時のオカリナをやりたい人が多かったって感じだったな >どっちかっていうと初代に原点回帰したタイトルだったし ちょっと何を言いたいのかわからない
209 18/06/19(火)10:32:34 No.512810543
ゲームとして文句無しに面白いけど ゼルダファンって人からしてダンジョンや謎解きの比重が小さい感はしなかったのかなとは思った 少なくはない
210 18/06/19(火)10:32:43 No.512810558
神獣も正直中型ってくらいだし 巨大ダンジョンはやってみたいね
211 18/06/19(火)10:33:05 No.512810597
コログのミ最近やっとコンプしたけど遠目や地図で見て怪しいとわかる場所はともかく 崖とかにある微妙なくぼみとか自力じゃ無理でしょ…
212 18/06/19(火)10:33:08 No.512810598
祠で30分以上謎解き進められなくなった時だけ攻略見た
213 18/06/19(火)10:33:15 No.512810612
>程々にネタバレしてくれる「」とかがいてすごく楽しくプレイ出来た思い出 >全くの初見もいいけどそんなのあるの!?って探してこれかーってなるのも友達とプレイしてるみたいで良いんだ… ここにこんなのあったぞ!マジで!?みたいなやりとりしながらやるのは超楽しいよね… 一概に情報断ちが一番良いとも言い切れないと思う
214 18/06/19(火)10:33:19 No.512810624
中型程度だけどDLCで総まとめダンジョン出したし…
215 18/06/19(火)10:33:31 No.512810648
>ネーミングセンス イワロックという響きの間抜けさは他の言語には真似できないよね
216 18/06/19(火)10:33:33 No.512810654
ダンジョンに対していろんなアプローチができたら面白かろうなとは思う 神獣内部が別エリア判定なのは若干寂しい気持ちがしなかったといえば嘘になる
217 18/06/19(火)10:33:55 No.512810698
真ENDのおひいさまはガノン死んだから復興させる方向に精力的になっているし幸せにはなれそうだ リンクは・・・どうなんだろうな
218 18/06/19(火)10:33:59 No.512810703
広大なマップを手探りでウロウロするのは初代ゼルダあじある
219 18/06/19(火)10:34:02 No.512810711
>つまり1000万人の蛮族がハイラルに解き放たれたってことか ダークソウルみたいに幻影システムが実装されてたから恐ろしいことになってたな
220 18/06/19(火)10:34:36 No.512810778
馬宿見つけてなかったから写し絵探し苦労したけどカッシーワさんの話と照らし合わせると足取り一致してるあたり整合性とってるんだなって妙に感心したわ
221 18/06/19(火)10:34:47 No.512810792
ダンジョンは時オカぐらいのを想像してたからちょっと物足りなかったけどまぁそこまで言うと開発期間が3年ぐらい伸びそうだからな…
222 18/06/19(火)10:34:50 No.512810799
>イワロックという響きの間抜けさは他の言語には真似できないよね 小さいイワロックはイシストーン
223 18/06/19(火)10:34:54 No.512810811
>祠で30分以上謎解き進められなくなった時だけ攻略見た 自分は一~二時間の制限でそれだったな 本編は自力で何とか全部クリアしたけど大変だった… ヒントキャラくれよ!ミドナ程じゃなくてもファイちゃんぐらいの微妙な有能さで良いから
224 18/06/19(火)10:34:59 No.512810821
>うんこ集めだけは攻略見ような! どこのうんこ拾ったか分からないから結局全部歩き回る羽目になる…
225 18/06/19(火)10:35:35 No.512810886
>ダークソウルみたいに幻影システムが実装されてたから恐ろしいことになってたな (謎解きで立ち止まってると全蛮族がこのアイテムを使えとジェスチャー)
226 18/06/19(火)10:35:43 No.512810900
足跡見ると結構あちこち行ってない場所あるんだよね この前オブババに一切足を踏み入れてないことに気づいて巨大馬の存在を知った
227 18/06/19(火)10:36:02 No.512810935
>小さいイワロックはイシストーン イシロックじゃなかった?
228 18/06/19(火)10:36:02 No.512810937
私ボールをハンマーでホールインワンする祠でオートセーブの有難さ分かった!
229 18/06/19(火)10:36:17 No.512810954
祠なんてクリアしなくても本編クリアには関係ないのでノーヒント
230 18/06/19(火)10:36:23 No.512810966
全プレイヤーの足跡集計してゴースト走らせてみたい
231 18/06/19(火)10:36:27 No.512810970
満足した上でのもっと欲しいという欲求が蛮族を苦しめる
232 18/06/19(火)10:36:38 No.512810992
>小さいイワロックはイシストーン 間抜け可愛い!
233 18/06/19(火)10:36:42 No.512811003
>>うんこ集めだけは攻略見ような! >どこのうんこ拾ったか分からないから結局全部歩き回る羽目になる… 850個超えた辺りから探す時間より攻略サイトの画面眺めてる時間の方が長くなって困る
234 18/06/19(火)10:37:05 No.512811047
>ダークソウルみたいに幻影システムが実装されてたから恐ろしいことになってたな パーヤの前に夥しい量の血痕(全裸)
235 18/06/19(火)10:37:09 No.512811056
カッシーワさんの曲繋げた動画見た時めっちゃゾワっとした
236 18/06/19(火)10:37:21 No.512811080
すげー面白かったけど ベストゼルダではないってのが シリーズの重みすげえなってなる 次のゼルダも楽しみ
237 18/06/19(火)10:37:38 No.512811110
雪山の祠は西も東も場所がいやらしくて最後の一つは攻略見ちゃったのが悔しい
238 18/06/19(火)10:37:53 No.512811137
>>ダークソウルみたいに幻影システムが実装されてたから恐ろしいことになってたな >パーヤの前に夥しい量の血痕(全裸) 白くベタつくなにか
239 18/06/19(火)10:38:03 No.512811152
イシストーンって検索しても全然出てこないんだがどこ情報なの?
240 18/06/19(火)10:38:04 No.512811156
>全プレイヤーの足跡集計してゴースト走らせてみたい 開始直後崖から落ちて死ぬ数千の蛮族
241 18/06/19(火)10:38:58 No.512811251
耐寒しっかりして雪原で粛々と狩りするのが好きだった 刺激が欲しいときは近くのライネル狩りにいく
242 18/06/19(火)10:39:21 No.512811296
大規模なダンジョンを用意するとそれを攻略した際の見返りもそれなりのものを用意しないといけない じゃあどんなご褒美用意するかでまた協議する必要性がでてくる
243 18/06/19(火)10:39:55 No.512811343
>>全プレイヤーの足跡集計してゴースト走らせてみたい >開始直後始まりの塔から落ちて死ぬ数千の蛮族
244 18/06/19(火)10:40:06 No.512811363
>>全プレイヤーの足跡集計してゴースト走らせてみたい >開始直後崖から落ちて死ぬ数千の蛮族 雷獣山でライネルに殺される数千の蛮族
245 18/06/19(火)10:40:25 No.512811392
俺はゴミだよ 祠のマップを印刷して攻略したのは☓をつけていって全部回ったゴミだよ コログもそれが一番効率いいと思う
246 18/06/19(火)10:41:45 No.512811498
A4プリントでいったい何枚刷ればいいんです…?
247 18/06/19(火)10:42:26 No.512811566
ガチロックの小さいのがカチロックだったりあの辺のセンス好き
248 18/06/19(火)10:42:39 No.512811580
個人的には武器や盾を売ってくれる武器商人がいて欲しかった まぁ100%オフのディスカウントストア「ハイラル城」があるんだけどさ
249 18/06/19(火)10:43:04 No.512811615
コログはマップにマーク出るけどそれじゃ間に合わない感じ?
250 18/06/19(火)10:43:28 No.512811665
>>全プレイヤーの足跡集計してゴースト走らせてみたい >バナナの太刀で切り払われ死ぬ数千の蛮族
251 18/06/19(火)10:43:57 No.512811711
>個人的には武器や盾を売ってくれる武器商人がいて欲しかった 使い捨ての消耗品だから金取るのはどうなの?ってスタッフも考えたんだろう
252 18/06/19(火)10:44:36 No.512811781
>A4プリントでいったい何枚刷ればいいんです…? 俺は会社のカラーコピーでA3で勝手に刷ったゴミだよ
253 18/06/19(火)10:45:33 No.512811873
>個人的には武器や盾を売ってくれる武器商人がいて欲しかった 盾は買えるじゃん! いつもの盾がクソ高い値段で!
254 18/06/19(火)10:45:42 No.512811884
ライネルを安定して狩れるようになると武器余るようになるけどそこまでが長いしハードモードだとそこまで行くともう黒髪か白銀だしなぁ
255 18/06/19(火)10:46:50 No.512811997
雷解放するとバナナ団が若干面倒臭いって話を聞いて解放する前に色々回ってるんだけど解放してから回った方がいいのかな?
256 18/06/19(火)10:46:59 No.512812009
老舗がこういうゲーム出す事自体がなんか面白い
257 18/06/19(火)10:47:14 No.512812049
地図への書き込み要素が欲しいね 自分だけの攻略マップを作りたい
258 18/06/19(火)10:47:28 No.512812070
>俺は会社のカラーコピーでA3で勝手に刷ったゴミだよ おまえーっ
259 18/06/19(火)10:47:29 No.512812071
今振り返ってもなんで初プレイの時にいきなりリーバルに行ったのかわからん… 足跡見たけど本当にわからん…
260 18/06/19(火)10:48:27 No.512812166
浮遊大陸すげぇ!まずあそこいく!でヒリ行くのはわからんでもない
261 18/06/19(火)10:48:50 No.512812206
紙のマップ売ればいいのに何とかポイントで PS2のGTAVCについてきた紙のマップをボロボロにしたけどあれは良かった
262 18/06/19(火)10:49:00 No.512812223
>老舗がこういうゲーム出す事自体がなんか面白い 多分デカイ会社じゃないとつくれないと思う…
263 18/06/19(火)10:49:05 No.512812231
>今振り返ってもなんで初プレイの時にいきなりリーバルに行ったのかわからん… 目立つよね 飛んでる巨大なヒリ
264 18/06/19(火)10:49:09 No.512812244
まず最果ての離島行こうぜ! いっぱいしんだ
265 18/06/19(火)10:49:24 No.512812279
>老舗がこういうゲーム出す事自体がなんか面白い 初代ゼルダの時点でオープンワールドじゃないか
266 18/06/19(火)10:49:52 No.512812327
紙のマップついてたろ! 勿体無くて一回開いたっきりだわあれ
267 18/06/19(火)10:50:59 No.512812441
>紙のマップついてたろ! >勿体無くて一回開いたっきりだわあれ あれ文字がないからよくわかんねーよ!
268 18/06/19(火)10:51:02 No.512812444
>紙のマップついてたろ! >勿体無くて一回開いたっきりだわあれ パッケージ版かァ~
269 18/06/19(火)10:51:29 No.512812494
他のメーカーにも作って欲しいから制作ノウハウの一部をCEDECで発表するね…
270 18/06/19(火)10:51:39 No.512812517
マップの地名検索があまりに欲しくて泣いてた
271 18/06/19(火)10:52:51 No.512812642
このバグのなさとか大手じゃないと作れんよ
272 18/06/19(火)10:53:34 No.512812709
小高い丘みたいな所から海眺めたら丁度渦巻き状になってる場所が見えてその異様な光景が凄く好き
273 18/06/19(火)10:53:44 No.512812726
>このバグのなさとか大手じゃないと作れんよ デバッグに億かけられるのは多分任天堂だけ
274 18/06/19(火)10:53:51 No.512812741
>初代ゼルダの時点でオープンワールドじゃないか この辺面白いよね 国内じゃBotwがシリーズ初のオープンワールド!って騒がれてる一方で 北米なんかじゃ最初からオープンワールドのシリーズとして認識されてるっていう
275 18/06/19(火)10:54:25 No.512812799
>他のメーカーにも作って欲しいから制作ノウハウの一部をCEDECで発表するね… まずスタッフ300人で1週間通しプレイします
276 18/06/19(火)10:54:39 No.512812813
>パッケージ版かァ~ DLで限定版のみを買った可能性もあるぞ
277 18/06/19(火)10:54:46 No.512812824
結局俺が遭遇したバグは固定砲台ガーディアンを倒したあとそこで焚き火をしてたら赤い月が来て地面の中にめり込んだバグだけだった
278 18/06/19(火)10:55:07 No.512812863
>>老舗がこういうゲーム出す事自体がなんか面白い >多分デカイ会社じゃないとつくれないと思う… いいよね制作スタッフ300人による一週間テストプレイ
279 18/06/19(火)10:55:16 No.512812876
>>他のメーカーにも作って欲しいから制作ノウハウの一部をCEDECで発表するね… >まずスタッフ300人で1週間通しプレイします 終盤の作業じゃねーか!
280 18/06/19(火)10:55:21 No.512812882
1回単純にゲームがトンだときはあった なんかの参照エラーかね
281 18/06/19(火)10:56:00 No.512812939
ハイラル城でたった一度強制終了というレアイベントに遭遇したな
282 18/06/19(火)10:56:13 No.512812968
そういや一回もバグって遭遇してねえや
283 18/06/19(火)10:56:45 No.512813022
我慢できない二週目行ってくる!
284 18/06/19(火)10:57:34 No.512813109
一番最初にやったのは初代ゼルダのグラフィックでMAPを全部再現することだよね これだけで商品になるのにそのままお蔵入りさせるという
285 18/06/19(火)10:59:50 No.512813340
少し前ならクラブニンテンドーで交換とかでお出しできそうだな…
286 18/06/19(火)11:01:02 No.512813453
ねえ「」ちゃん おっさんのレシピわからなくて料理スルーしてたら防寒着持ち逃げされた
287 18/06/19(火)11:01:02 No.512813454
>デバッグに億かけられるのは多分任天堂だけ (見積もりを見て凍りつく社長)
288 18/06/19(火)11:01:23 No.512813480
>>このバグのなさとか大手じゃないと作れんよ >デバッグに億かけられるのは多分任天堂だけ 製作費滅茶苦茶かけてる会社とかでもデバッグ割と手抜く所はあるから困る…
289 18/06/19(火)11:01:56 No.512813528
>ねえ「」ちゃん >おっさんのレシピわからなくて料理スルーしてたら防寒着持ち逃げされた さっさとおっさんが居た小屋に行くんだ
290 18/06/19(火)11:02:00 No.512813535
システム流用でムジュラみたいなの出して!
291 18/06/19(火)11:03:33 No.512813678
フライングトロッコにちゃんと気づいて残してる辺りデバッグがどんな惨状だったか想像に難くない
292 18/06/19(火)11:04:18 No.512813748
ゼルダの作り方説明は人数より作ってる人たち同士のコミュニケーションの取り方が重要だと思った 木を植えます!
293 18/06/19(火)11:05:03 No.512813807
これまで任天堂が出したゲームのなかでも一番の大作だよねこれ
294 18/06/19(火)11:05:29 No.512813848
バグというか未だに残ってる地形の穴はある
295 18/06/19(火)11:05:32 No.512813857
>(見積もりを見て凍りつく社長) マリオクラブ株式会社の100人使って半年デバッグさせたゼノクロは異常
296 18/06/19(火)11:07:29 No.512814033
>木を植えます! 絶対に生やします!
297 18/06/19(火)11:08:00 No.512814089
防寒具は山の頂上でもらうもんだぞ何言ってんだ
298 18/06/19(火)11:08:34 No.512814138
>ゼルダの作り方説明は人数より作ってる人たち同士のコミュニケーションの取り方が重要だと思った フィールド上に直にコメント残せるのはすごいよね
299 18/06/19(火)11:09:15 No.512814213
>システム流用でムジュラみたいなの出して! ブルーマッドマンはもう次回作の開発に着手してるからこれはこれのまま歴史の一つになるのだ
300 18/06/19(火)11:09:58 No.512814275
コログのお面が鳴る 何も無い 木とかサボテンが3本並んでる
301 18/06/19(火)11:10:01 No.512814279
>過去作やってると地図の地名見てニヤニヤできるのいいよね めがね岩いいよね 初代から拾ってくるか!ってなる
302 18/06/19(火)11:11:16 No.512814401
>これまで任天堂が出したゲームのなかでも一番の大作だよねこれ どれが1番楽しいゲームかって言われたら人それぞれだけど1番力入れたと言われれば多分そうだろう 時のオカリナの呪いが解けたらブレスオブザワイルドの呪いにかかった青沼さんの挑戦は続く
303 18/06/19(火)11:11:19 No.512814407
ほこらは最後の数個は攻略見ちゃったなぁ 虱潰しに探すと精神的負担がヤバそうだったから
304 18/06/19(火)11:12:30 No.512814519
>時のオカリナの呪いが解けたらブレスオブザワイルドの呪いにかかった青沼さんの挑戦は続く 大丈夫 麿が引き継ぐ
305 18/06/19(火)11:12:59 No.512814568
>ゼルダの作り方説明は人数より作ってる人たち同士のコミュニケーションの取り方が重要だと思った あれこれやってて膨大な人数が関わってるからこそコミュニケーションは大切だね あと基本は余裕もないんだろうけど出来るだけ周囲の人を意識してると思うこれ
306 18/06/19(火)11:13:14 No.512814595
よそに迷惑でもかからなければ好きに遊べば良いのだ 自分が楽しかったらそれが正解だ
307 18/06/19(火)11:13:28 No.512814615
>デバッグに億かけられるのは多分任天堂だけ えっ億かかってるの…
308 18/06/19(火)11:14:23 No.512814697
>木とかサボテンが3本並んでる ガノン倒して攻略情報見るまでまで良く分からず全部切り倒して?してた
309 18/06/19(火)11:14:32 No.512814707
ゼルダはどれもこれも金かけられるから金かけられる分やるぞってゲームだよね タクトはあと後半だけ頑張ってくれれば…それでも好きな作品だけど
310 18/06/19(火)11:14:40 No.512814723
麿のひとはやはり青沼氏の後継者?
311 18/06/19(火)11:14:47 No.512814735
>時のオカリナの呪いが解けたらブレスオブザワイルドの呪いにかかった青沼さんの挑戦は続く 自分で自分にのろいをかけていくスタイル・・・