虹裏img歴史資料館

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18/06/18(月)15:21:13 チェイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1529302873901.jpg 18/06/18(月)15:21:13 No.512633277

チェインアビリティだけを頼りに進み続けた「」は多い

1 18/06/18(月)15:21:39 No.512633329

素手でいく

2 18/06/18(月)15:27:44 No.512634110

即死やめてくだち…

3 18/06/18(月)15:29:21 No.512634292

割合ダメージの無限チェインいいよね… ミスった 死んだ

4 18/06/18(月)15:30:33 No.512634451

攻略見てシステムを理解してやっと楽しくなるのは面白いけどなんか違う…

5 18/06/18(月)15:32:13 No.512634660

ソリャッ

6 18/06/18(月)15:34:53 No.512635002

周回で難易度あがったりするともっと楽しめた

7 18/06/18(月)15:36:51 No.512635258

コンテナが使いにくい

8 18/06/18(月)15:37:10 No.512635291

Dのメイス拾いやすい…

9 18/06/18(月)15:38:53 No.512635508

武器いじり楽しい…サンドバック殴り以外お外出たくない…

10 18/06/18(月)15:40:32 No.512635736

リメイクの波に乗って欲しいけどおっさん以外には受けないかなあ…

11 18/06/18(月)15:41:36 No.512635878

幅広い層に受けたかどうかは置いておいて これはPSで完成されてる感じがしてリメイクのうまあじがあまり想像出来ない

12 18/06/18(月)15:41:46 No.512635893

すぐリスク99%になる

13 18/06/18(月)15:41:55 No.512635913

これはゲームなんだよ「」シュレイ

14 18/06/18(月)15:45:22 No.512636348

オープンワールドのアクションRPGでやってみたいけど そこまでやるキラータイトルでもないしな

15 18/06/18(月)15:48:18 No.512636728

ローポリとテクスチャの極みって感じだし確かにリメイクとかはいらない気がするわね あと当時包帯巻いた女ゾンビが妙にエロく感じたわ

16 18/06/18(月)15:49:44 No.512636891

>これはPSで完成されてる感じがしてリメイクのうまあじがあまり想像出来ない 現行機のグラフィックの他はチェインのレスポンスとかコンテナの使い勝手の改善くらいかな…

17 18/06/18(月)15:50:37 No.512637004

シーン回想みたいのがあれば嬉しいのに… 引き継ぎ出来るけど頭悪いから倉庫番ダルい

18 18/06/18(月)15:54:07 No.512637407

顔のついた鳥が見た目にも性能的にも怖かった

19 18/06/18(月)15:55:26 No.512637557

ラスボスは仕様がわからなくて割合ダメージがなかったら勝てなかった

20 18/06/18(月)15:56:53 No.512637731

>ラスボスは仕様がわからなくて割合ダメージがなかったら勝てなかった ひたすらダガーのダブルファングして倒してた なんかあれだけ妙にダメージ入ったのよね

21 18/06/18(月)15:57:29 No.512637811

リメイクよりはその後が見たいな

22 18/06/18(月)16:06:13 No.512638932

このゲームはじまって一番最初にすることは 武器のステータス成長表示をオンにすること 弱点属性が成長するのでわかりやすくなる

23 18/06/18(月)16:07:44 No.512639111

作り直すなら戦闘はもっとアクション寄りがいいな 案山子殴ってるみたいで今やるとちょっと辛い あと武器育成要素も数値の下降はいらないと思う

24 18/06/18(月)16:09:16 No.512639275

松野と吉田Pの対談で松野のベイグラントストーリーでの反省点あげてたけど実に的を射ていた

25 18/06/18(月)16:10:34 No.512639418

武器種多いからアクション寄りにしてくれると面白そう

26 18/06/18(月)16:15:12 No.512639975

これの戦闘システムの思い描いてた姿がだいたいゼルダbowだった

27 18/06/18(月)16:15:22 No.512640001

最初の頃はカニのバブル光線で即死してた思い出

28 18/06/18(月)16:16:41 No.512640144

魔法がいろいろとタクティクスオウガっぽい

29 18/06/18(月)16:22:21 No.512640823

FFTから続いてたあの数字フォント好き

30 18/06/18(月)16:24:22 No.512641085

junの連中がそこまで来てるンだぞ!!

31 18/06/18(月)16:25:25 No.512641223

台詞回しが好き 俺を追ってこい!とかゲルダなんとかメンハモーダ!とか決戦前のいいんだ…とか

32 18/06/18(月)16:28:08 No.512641568

実際魔法とか本領発揮するの3~4周目からだし 高レベル複数リム魔法ちょう楽しい

33 18/06/18(月)16:28:20 No.512641598

ローゼンクランツのホモっぽさがすごい

34 18/06/18(月)16:29:53 No.512641787

>ローゼンクランツのホモっぽさがすごい 全体的にホモっぽい気がしたけど当時の感想だから今見るとどうかわからん

35 18/06/18(月)16:30:37 No.512641878

あの松野調っていうかセリフ回しいいよね なぜかオウガリメイクでは今見ると恥ずかしいからって理由でやんなくなってたけどファンからすればちげーよ馬鹿って言いたくなった 松野さんも衰えたなあ

36 18/06/18(月)16:31:09 No.512641938

>松野と吉田Pの対談 いろいろおもしろかったね 子供なりの狭い見分でマップはランドストーカーの行動順はシャイニングフォースの影響かなって思ってたからちょっとうれしかった

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