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18/06/18(月)15:01:16 なんだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1529301676699.jpg 18/06/18(月)15:01:16 No.512630605

なんだかんだと楽しみにしまっててすまない

1 18/06/18(月)15:02:50 No.512630818

楽しみなんだけどGEの新作だ!と思ってる自分と ソウルシリーズのカジュアル版だ!と思ってる自分がいて どっちに軸足置けばいいのか分からずふわふわしてる

2 18/06/18(月)15:03:12 No.512630878

GEは3があるし…

3 18/06/18(月)15:04:34 No.512631068

最新のだと順当にブラッシュアップはされてるから そこまで遊べないわけでもなさそう なにより女の子かわいいのはやっぱりモチベに関わってくる

4 18/06/18(月)15:06:02 No.512631256

su2448655.jpg 可愛い子作れるみたいでよかった

5 18/06/18(月)15:07:04 No.512631407

ソウルシリーズのお約束をうまいこと設定に落としこんだなと思う 吸血鬼いいよね…

6 18/06/18(月)15:07:16 No.512631438

石川さん… https://youtu.be/4YqoEnizc_I

7 18/06/18(月)15:08:22 No.512631572

キャラの好感度イベとか欲しいな

8 18/06/18(月)15:08:46 No.512631632

吸血兵装の地面から剣だす奴めっちゃ格好いいけど 遠隔操作可能だから火力は弱いんだろうなあ

9 18/06/18(月)15:11:05 No.512631922

周回の楽しみとしてマルチエンドは欲しい 割とがっつり主人公達の物語描くんだろうしEDだけでも変化が欲しい

10 18/06/18(月)15:12:16 No.512632065

結構楽しみにしてるけど発売日いつだっけ

11 18/06/18(月)15:12:46 No.512632145

9/22だったかな 体験版は知らない

12 18/06/18(月)15:15:00 No.512632456

もっと盛り上がってるもんかと思ってたが「」間ではそうでもないのか…

13 18/06/18(月)15:15:39 No.512632549

>キャラの好感度イベとか欲しいな 好感度自体はあるようだ 高いと温泉に一緒に入れる

14 18/06/18(月)15:15:49 No.512632574

何か盛り上がる要素あったっけ

15 18/06/18(月)15:16:02 No.512632603

性別選べるキャラクリ主人公物で個別エンドは期待しない

16 18/06/18(月)15:17:01 No.512632713

発表時やPV出る度にはそこそこスレ立ってたよ 面白そう!って感じの語りではなかったけど

17 18/06/18(月)15:17:42 No.512632803

とりあえずキャラクリ体験版が欲しいところだ

18 18/06/18(月)15:18:14 No.512632879

初報PVのモーションやヒットストップとか見れたもんじゃなかったから 割と冷ややかだったよ

19 18/06/18(月)15:19:16 No.512633027

プレイ動画見てる感じだと結構よさげだった

20 18/06/18(月)15:19:28 No.512633052

楽しみだけど自分からスレ立てるのはな…って思って立てたことがない

21 18/06/18(月)15:20:16 No.512633154

ダークソウルにインスパイア受けた仁王やロードオブザフォールンと同じ系統 ダークソウルが一旦完結しちゃったのでこういうフォロー作品はどんどん出て欲しい

22 18/06/18(月)15:21:21 No.512633297

トレーラーでネタバレしすぎる…

23 18/06/18(月)15:21:59 No.512633376

見た目がGEすぎてどうにも様子見以外の選択肢がとりづらい

24 18/06/18(月)15:22:18 No.512633428

>ダークソウルが一旦完結しちゃったのでこういうフォロー作品はどんどん出て欲しい 仁王とSurgeが両方ともダブルミリオン越えてるしまだまだ出るだろうねこのジャンル

25 18/06/18(月)15:22:49 No.512633505

>トレーラーでネタバレしすぎる… 凄くGEで見たことある光景過ぎて凄い

26 18/06/18(月)15:23:17 No.512633560

>仁王とSurgeが両方ともダブルミリオン越えてるしまだまだ出るだろうねこのジャンル サージそんな売れたんだ… 好きなゲームだから嬉しいな

27 18/06/18(月)15:23:34 No.512633587

ソウルライクゲームって実は結構出てるんだけど面白いのは一握り 本家がどれだけ丁寧に作られているかわかる

28 18/06/18(月)15:23:58 No.512633643

おっぱいめちゃくちゃ盛れるようになってたら買う

29 18/06/18(月)15:24:49 No.512633742

>石川さん… >https://youtu.be/4YqoEnizc_I …彼を責めることはできまい

30 18/06/18(月)15:25:17 No.512633795

>初報PVのモーションやヒットストップとか見れたもんじゃなかったから >割と冷ややかだったよ こないだの生放送だとまあまあ良くなった感はある カジュアルなダクソと見る分には甘く見れば及第点

31 18/06/18(月)15:25:23 No.512633808

>サージそんな売れたんだ… >好きなゲームだから嬉しいな 影に隠れてたけどSURGEも2発表されてたのは嬉しい

32 18/06/18(月)15:25:38 No.512633843

su2448683.png 女主人公でも男主人公みたいな髪型に出来るのね

33 18/06/18(月)15:26:02 No.512633906

武器の振り方に全然重量感が無いのが気になる 無双のつもりでドラッグオンドラグーン1やった感覚に似てる 製品版までに多少は誤魔化しておいてほしい

34 18/06/18(月)15:26:50 No.512634015

>武器の振り方に全然重量感が無いのが気になる GEの時もそうだけど 重量武器のモーションだけはなんでか改善されんのよね…

35 18/06/18(月)15:27:12 No.512634046

>ソウルライクゲームって実は結構出てるんだけど面白いのは一握り >本家がどれだけ丁寧に作られているかわかる 仁王しか知らんけどあれもαの頃すごい酷いバランスだったしな 調整に労力かけるのとその方向性の舵取りはかなり難しいタイプのジャンルだと思うわ ソウルもソウルで対人意識したナーフ祭りでレスしづらい事になったやつあるし

36 18/06/18(月)15:27:57 No.512634140

対人は正直いらん いい話聞かないし

37 18/06/18(月)15:28:03 No.512634152

キャラメイクがフリウォっぽい

38 18/06/18(月)15:28:31 No.512634213

ボイチャやテキストの要らないゆるゆるマルチを継承してくてるのがありがたい お気軽に「」とバディ組めるわ

39 18/06/18(月)15:28:41 No.512634233

4chanでスレが立ってるの見るけど向こうだとイオが大人気らしい

40 18/06/18(月)15:29:59 No.512634378

>キャラメイクがフリウォっぽい 分かる でも↑に上がってる動画見るとイリュージョンのゲーム並みに調整項目多くてびびる

41 18/06/18(月)15:30:14 No.512634406

フォールンはフリーズさえなければバランスも良かったしグラフィックも良かった 仁王もサージも面白かったし割と良作ポンポン出てると思う

42 18/06/18(月)15:30:54 No.512634499

>サージそんな売れたんだ… >好きなゲームだから嬉しいな 2ももう動画が出たぞ!武器が五種から十種に倍増したりドローンが使える子になってたりパリィ出来る様になってたりかなり進化してるぞ

43 18/06/18(月)15:31:40 No.512634600

本家ソウルのMAPや敵配置が如何に考えられてるかフォロワーをやると分かるよね

44 18/06/18(月)15:31:47 No.512634615

>対人は正直いらん >いい話聞かないし スレ画での話は聞かんし パートナーありだと面倒なだけだから 入れないでほしいなあ

45 18/06/18(月)15:31:50 No.512634620

対人はどう頑張ってもシングル向けの要素が対人に引っ張られるからこういう厨二感マシマシのゲームなら要らないかなぁ

46 18/06/18(月)15:32:18 No.512634671

可愛い子作ってもどうせすぐ甲冑で見えなくなったり亡者化したりするんでしょってことがなさそうでキャラクリが捗るね

47 18/06/18(月)15:33:05 No.512634777

>本家ソウルのMAPや敵配置が如何に考えられてるかフォロワーをやると分かるよね それはそれとして 他のゲームの新しいアプローチで遊べるのは楽しいよ

48 18/06/18(月)15:33:41 No.512634864

対人あると対人前提の調整入ってソロで使える武器が産廃になるとかよくあるからいらないかな

49 18/06/18(月)15:33:55 No.512634882

カジュアル層が遊べるソウル系があってもいいのにとは思ってたから割と新規開拓できるんじゃない?という淡い期待はある 無理くり設定落とし込んでディスガイアぐらいデフォルメしたかわいいキャラで遊べるタイトルとか あってもいいんだけどな

50 18/06/18(月)15:34:04 No.512634903

>本家ソウルのMAPや敵配置が如何に考えられてるかフォロワーをやると分かるよね 一対一にどうやっても持ち込めなくて袋叩きにあうのいいよね…

51 18/06/18(月)15:34:53 No.512635003

キャラクリが結構可愛い子出来そうで楽しみ

52 18/06/18(月)15:34:59 No.512635019

しかしGEといい男キャラは割と媚びたデザインだけど女キャラは開発の性癖打ち込んできてるな…

53 18/06/18(月)15:35:06 No.512635039

動画見ると音楽がGEっぽいな スタッフ同じだったりするのか

54 18/06/18(月)15:36:01 No.512635142

>動画見ると音楽がGEっぽいな >スタッフ同じだったりするのか ほぼ一緒のはずだよ GE3の方はマーベラスに開発委託してるし

55 18/06/18(月)15:36:19 No.512635187

サージ2出る前に無印やっておこうかなぁ スレ画が9月だからまだ時間あるし

56 18/06/18(月)15:36:30 No.512635208

やはり無闇に露出が多いのは素晴らしい

57 18/06/18(月)15:37:11 No.512635296

目に♥か…

58 18/06/18(月)15:38:39 No.512635477

>GEの時もそうだけど >重量武器のモーションだけはなんでか改善されんのよね… 元々GEは人間離れした腕力になってる改造人間だしそこはもうそういうものだと思うしかない 武器の重さとかで攻撃してる訳でもないし

59 18/06/18(月)15:38:53 No.512635510

ほかの人のキャラじっくりみるためにダクソの遠眼鏡みたいなアイテムほしいな

60 18/06/18(月)15:39:26 No.512635588

>本家ソウルのMAPや敵配置が如何に考えられてるかフォロワーをやると分かるよね 2やってみろよどれだけ酷いかわかるぞ

61 18/06/18(月)15:39:30 No.512635596

キャラメイクできるの主人公だけか まぁそうか

62 18/06/18(月)15:39:44 No.512635626

ああそうかこっちだと協力プレイはできても対人プレイはできないのか まあ…それが正解だよね……

63 18/06/18(月)15:41:26 No.512635850

su2448698.jpg この子も戦闘出来るんだな

64 18/06/18(月)15:41:32 No.512635866

>キャラメイクできるの主人公だけか >まぁそうか アクセサリちゃんが少し恋しくなるな…

65 18/06/18(月)15:42:09 No.512635951

>キャラメイクできるの主人公だけか >まぁそうか バディっぽいのキャラメイクできないの?

66 18/06/18(月)15:42:12 No.512635958

結局シフト開発とかのアナウンスはあったんです?

67 18/06/18(月)15:44:22 No.512636228

なんかスタイリッシュなアニメの見た目だからDMCみたいにエフェクト飛ばして派手に動くかと思ったら ダークソウルみたいなアクションしてるのでなんか違和感ある

68 18/06/18(月)15:44:28 No.512636241

ミアちゃんぬいぐるみでちょっと笑った https://www.famitsu.com/news/201806/05158462.html

69 18/06/18(月)15:45:12 No.512636330

>結局シフト開発とかのアナウンスはあったんです? GE3の体験会後の生配信でそういう由の発言があった

70 18/06/18(月)15:45:49 No.512636410

ダクソじゃなくてブラボに寄せればいいのにと思う ローリングじゃなくてステップにしてほしい

71 18/06/18(月)15:46:30 No.512636504

わりとアクション泥臭そうだよね スタイリッシュ路線ででいいのに

72 18/06/18(月)15:48:42 No.512636768

SURGEも仁王もステップ主体で受けてるんだし こっちもそれでいいと思うんだけどなあ 一応スキル使えば一時的にステップ出きるみたいだけど

73 18/06/18(月)15:49:28 No.512636864

変な話だけどブラボこそフォロワーのお手本というか 真似するならアレくらい変えてくれないとただのパクリで終わってしまう

74 18/06/18(月)15:49:48 No.512636901

フリウォとかGEのキャラメイク好きだったから 動画のキャラメイク見る限り楽しそう

75 18/06/18(月)15:50:07 No.512636933

スレ画もロリというか側転とかしてないか まぁモーションが違うだけじゃねえかと言われたら反論できないが

76 18/06/18(月)15:50:20 No.512636960

最新の体験会だと大分テンポアップしてるみたいだけどね >以前に体験した時と大きく変わったのは吸血コンボの追加とスピード感でしょうか。 >コンボ中にR1+○で気軽に吸血できるため錬血を行える回数も増えました。体験会ではすべての錬血を試すことはできませんでしたが遠くの敵を遠隔で1匹だけ釣る、ステータスを上げる、ということが気軽にできるように、使いこなそうとするとかなり忙しいゲームになっています。 >スピード感は死にゲーということを忘れるくらい増し攻撃も回避もテンポよくなっていましたがその分スタミナゲージも早々と空っぽになることが頻発。 >力押しで攻略できるほど簡単にはなっていません。が、死にゲーというよりテンポのいいアクションゲームという感覚でプレイしていたことがボス戦で失敗を繰り返すことに(笑)

77 18/06/18(月)15:50:48 No.512637028

>2やってみろよどれだけ酷いかわかるぞ フォ…フォロワーゲーみたいなもんだし…

78 18/06/18(月)15:52:42 No.512637250

ゲームプレイ動画見てきたけどどうにもGEとソウル系とッーン足して3で割ったような感だな 悪くはないんだろうけど

79 18/06/18(月)15:53:31 No.512637352

>サージ2出る前に無印やっておこうかなぁ >スレ画が9月だからまだ時間あるし 結構楽しいしストーリーでおおってなるからやって損はないと思う

80 18/06/18(月)15:54:42 No.512637478

トレイラーだけだといまいちどういうゲームか分からんので 追っかけてない人買ってくれるんだろうか…

81 18/06/18(月)15:55:58 No.512637616

>トレイラーだけだといまいちどういうゲームか分からんので >追っかけてない人買ってくれるんだろうか… 発売日近づいたらまた宣伝も増えるだろう

82 18/06/18(月)15:56:48 No.512637723

最新のトレイラーで物語の根幹部分全部言っちゃってる気がするんだけど大丈夫かな…

83 18/06/18(月)15:58:28 No.512637938

体験版配信はあるんじゃない?

84 18/06/18(月)15:59:01 No.512638031

対人は要らないけどコープは欲しい というかソウル系の大事な部分だと思うし

85 18/06/18(月)15:59:18 No.512638064

体験版でキャラメイクしたいな

86 18/06/18(月)15:59:42 No.512638111

キャラクリしてる動画見てたらどんどん楽しみになってきた 自分でもやりたい…!

87 18/06/18(月)15:59:50 No.512638137

ソウル系で対人好んでやってるの一割もいないってきくしな 対人要素は切り捨ててもらっていい

88 18/06/18(月)16:01:57 No.512638420

攻略中侵入がソウルシリーズ開発の起点になってるけど そこを引き継いだゲームじゃないのにソウル系っぽいと言われても

89 18/06/18(月)16:02:24 No.512638477

対人は仁王くらい割り切ってもいいよね 別モードとしてやりたい人だけどうぞって 他プレイヤーのデータをCPUが操作するのはむしろ欲しい要素だけど

90 18/06/18(月)16:02:34 No.512638502

>初報PVのモーションやヒットストップとか見れたもんじゃなかったから >割と冷ややかだったよ 初代GEの体験版から全く進歩がないって一体どうなってるんだろう…

91 18/06/18(月)16:02:40 No.512638516

>攻略中侵入がソウルシリーズ開発の起点になってるけど そうなの?

92 18/06/18(月)16:03:15 No.512638584

ソウルシリーズってキングスまた作らない?から始まったんじゃ無いっけ

93 18/06/18(月)16:03:31 No.512638615

>攻略中侵入がソウルシリーズ開発の起点になってるけど うn?

94 18/06/18(月)16:03:41 No.512638642

>最新のトレイラーで物語の根幹部分全部言っちゃってる気がするんだけど大丈夫かな… この手の実況向きゲームは本編ネタバレ気にするのも悪手だろう 世界の状況は早々にバラしちゃって各プレイヤーの行動で物語を作っていく(そして実況していく)方が 今の時代に合ってるよ

95 18/06/18(月)16:03:43 No.512638646

半可通来たな…

96 18/06/18(月)16:04:06 No.512638688

実況向きて

97 18/06/18(月)16:05:00 No.512638788

なんか今話題に出てるどれもやった事なさそうなやつが居るな…

98 18/06/18(月)16:05:17 No.512638820

>変な話だけどブラボこそフォロワーのお手本というか >真似するならアレくらい変えてくれないとただのパクリで終わってしまう 言っちゃ悪いがモンハンの次はソウルかって気しかしてない 今んとこはな

99 18/06/18(月)16:07:33 No.512639087

侵入はあくまでフレーバーであって中核ではないし ないならないで作りようはいくらでもあるだろ

100 18/06/18(月)16:08:25 No.512639184

ブラボちっくなシステムなのか

101 18/06/18(月)16:08:50 No.512639227

対人と侵入は別と思ってもらいたい

102 18/06/18(月)16:09:22 No.512639290

ブラボのパクりもといインスパイアされてるのはわかるんだけど モーションと敵デザがなあ

103 18/06/18(月)16:10:50 No.512639458

>対人と侵入は別と思ってもらいたい どちらにしろそっち重視した結果ゲームが微妙になる印象

104 18/06/18(月)16:11:21 No.512639516

"血を奪って生き延びる"っていう世界設定があるから 侵入してPC攻撃するってのもあながち無理な話でもないんだろうけど カジュアル層の取り込み考えると対人狂プレイヤーは=厄介勢となりかねん

105 18/06/18(月)16:12:52 No.512639679

でも今の時代ゲームは実況者がやってるの見るのが主体だしなぁ ダクソリマスターだって全然売れなかったらしいけど ゆかりちゃんの動画めっちゃ面白いし再生数もすげーしな

106 18/06/18(月)16:13:14 No.512639726

対人気にすると武器の性能が微妙になるんだよ…

107 18/06/18(月)16:13:55 No.512639810

del欲しがりだなあ

108 18/06/18(月)16:14:46 No.512639924

カジュアルゲームが作りたいのかそうじゃないのかまずそこをハッキリさせて それからキャラクリの意味やアクション性を練って欲しい 適当なもん作ってとりあえず見せてから感想もらってなあなあで直すみたいな作り方もうやめようよ

109 18/06/18(月)16:14:47 No.512639926

>対人気にすると武器の性能が微妙になるんだよ… 武器だけじゃないぞ 防具や魔法や呪術や奇跡もだ

110 18/06/18(月)16:15:34 No.512640030

弱体化させる方向の方がバランス取りやすいからね 全部弱体化は結果だ

111 18/06/18(月)16:16:26 No.512640116

>武器だけじゃないぞ >防具や魔法や呪術や奇跡もだ あーそこも含めてって意味だ 高難易度の場所越えた末手にはいるのが微妙武器って感じで達成感削れるんだよね

112 18/06/18(月)16:16:51 No.512640161

攻略面でも壊れだから弱体化がしますのほうが多いよ

113 18/06/18(月)16:17:15 No.512640215

>どちらにしろそっち重視した結果ゲームが微妙になる印象 対人は武器の性能に干渉してくるからわかるが 侵入は攻略の面白いステージが楽しい侵入場所だから

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