良いゲ... のスレッド詳細
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18/06/18(月)01:17:40 No.512547375
良いゲームだったよね
1 18/06/18(月)01:19:08 No.512547644
ストーリーが良かった オチもすごく好き
2 18/06/18(月)01:21:23 No.512548086
クガイブナの誓いはアクションゲームをやる時に常に意識してる
3 18/06/18(月)01:22:07 No.512548248
オチは全然気づいてなかったから驚かされた
4 18/06/18(月)01:23:07 No.512548446
電卓常習犯
5 18/06/18(月)01:23:42 No.512548553
いいですよね サムライのクリティカル
6 18/06/18(月)01:24:43 No.512548767
適当に配合してたら詰む詰んだ
7 18/06/18(月)01:25:32 No.512548929
モールモースの騎兵隊からやってるとジークお前なにやってんの!?って言いたくなる
8 18/06/18(月)01:25:32 No.512548930
山越えてからが長え
9 18/06/18(月)01:26:26 No.512549086
魔騎士と聖騎士と巫女いいよね…
10 18/06/18(月)01:27:11 No.512549262
>魔騎士と聖騎士と巫女いいよね… 超強い巫女を安定して種付け出来たら一方的にレイプするゲームになるもんな
11 18/06/18(月)01:27:54 No.512549409
へっ知ってるよだから狂犬だ
12 18/06/18(月)01:29:03 No.512549636
イカをやってる「」にゲフャッハーって人がいて このゲーム好きなんかなぁって思った
13 18/06/18(月)01:29:43 No.512549757
>山越える直前が長え
14 18/06/18(月)01:29:43 No.512549761
0日遠征禁止とか子供禁止とか団員募集禁止とか 縛りプレイでやる方が最終的に難易度ちょうどよくなる
15 18/06/18(月)01:30:00 No.512549824
もうちょっとブラッシュアップした新作でも出ないかしら…
16 18/06/18(月)01:30:43 No.512549976
>もうちょっとブラッシュアップした新作でも出ないかしら… ソシャゲが結構前に死んだからなぁ ちゃんとしたのを同じシステムでいま作ればあたりそうな気がするんだけどね
17 18/06/18(月)01:30:45 No.512549988
ハリカルナッソスみたいな名前の魔王が引っ張った割に雑に終わったけど その後の演説で許すよ
18 18/06/18(月)01:31:42 No.512550150
でも最後に15年延長したのは許さないよ
19 18/06/18(月)01:32:22 No.512550262
>ハリカルナッソスみたいな名前の魔王が引っ張った割に雑に終わったけど あいつはモールモースの騎兵隊から引っ張ったネタだしな 元々ラスボスだし
20 18/06/18(月)01:33:38 No.512550510
いいシナリオだけどいいゲームかっていうと少し首を捻るぞ
21 18/06/18(月)01:34:26 No.512550673
皆触れてないけど音楽も良かった
22 18/06/18(月)01:35:54 No.512550969
>皆触れてないけど音楽も良かった ニュールーマニア同時進行してたから笑っちまったよ
23 18/06/18(月)01:36:55 No.512551160
>皆触れてないけど音楽も良かった Waltz for Ariaはゲーム名曲にあがるくらい有名だと思う
24 18/06/18(月)01:37:00 No.512551177
>でも最後に15年延長したのは許さないよ あの期間イベントもなくて作業感ひどいのがいけない…
25 18/06/18(月)01:41:03 No.512551905
あの15年退治したゴキみたいなのは結局何だったんだ
26 18/06/18(月)01:41:41 No.512552047
どうしてPSP版にテイルズのキャラぶちこみまくったの
27 18/06/18(月)01:43:08 No.512552304
>あの期間イベントもなくて作業感ひどいのがいけない… スルギ加入後の中盤と最後の15年はマジでイベントがなくてダレる 最後の期間が長いのはこの間になんとか子作りして戦力整えろよ!って事なんだろうが
28 18/06/18(月)01:44:33 No.512552550
>どうしてPSP版にテイルズのキャラぶちこみまくったの 入れても別にいいけどせめて画風あわせて…
29 18/06/18(月)01:45:54 No.512552763
>入れても別にいいけどせめて画風あわせて… コスモスは画風合わせてたのにね まぁそんなコストかけられなかったんだろう
30 18/06/18(月)01:46:19 No.512552871
KOS-MOSは絵柄合わせてたのにあんなまんまの絵使うやる気のないコラボは誰得なんだか
31 18/06/18(月)01:48:40 No.512553368
マップ拡がってからのボス退治周りの管理が割と無茶だった記憶がある
32 18/06/18(月)01:49:17 No.512553493
>マップ拡がってからのボス退治周りの管理が割と無茶だった記憶がある 雑魚のほうが崩壊したときのゲージ減少がデカイから同時に湧かれると結構きつい
33 18/06/18(月)01:49:25 No.512553521
当時のスタッフもうバンナムにいないし 同じようなゲームは二度と作れないんだろうな…
34 18/06/18(月)01:50:15 No.512553694
ソシャゲなら作れるかもしれんがCSだとこういうのはまず会議通んないだろうな
35 18/06/18(月)01:51:53 No.512554078
当時のスタッフが集まってインディーで作ってくれないかな キックスターターがあったら間違いなく募金するんだが
36 18/06/18(月)01:52:32 No.512554200
ドーナツ熊のうぇぶみは笑った
37 18/06/18(月)01:53:38 No.512554393
モールモースの騎兵隊の方の管理者の謎は結局謎のままで終わってしまった
38 18/06/18(月)01:54:41 No.512554577
声が同じだなんて気が付かなかったよ二度も
39 18/06/18(月)01:55:06 No.512554638
原案の人の出してるフリゲーとかあった気がする ちょっと触ったけど複雑さと難易度が高過ぎてアルメセラも満足に1000年プレイ出来なかった俺には無理だった
40 18/06/18(月)01:55:40 No.512554713
いいゲームだった でもあまり周回したいゲームではなかった
41 18/06/18(月)01:56:14 No.512554802
とりあえずマップはもうちょっと狭くて良いと思う
42 18/06/18(月)01:57:37 No.512555031
割と村を見捨てるのも重要なゲーム
43 18/06/18(月)01:58:23 No.512555138
まあ100年戦うなら仲間死んでいくのも仕方ないよなと思ってた所で ドワーフのおっさんが嫁置いて殺されてたり爆弾マニアニンジャが自爆してた事が判明した所で曇った
44 18/06/18(月)01:58:25 No.512555140
ゲームそのものよりいい物語だったという記憶だけが残っている
45 18/06/18(月)01:58:37 No.512555162
繁殖のためには多少の犠牲はつきものだ
46 18/06/18(月)01:59:28 No.512555277
隠れた道の把握と遠征前の計画をしっかり立てればそうそう壊滅しないよ でもLv6モルガロンよりLv1ゴブリンの方が怖いのはどうなんだ
47 18/06/18(月)02:00:25 No.512555442
>当時のスタッフが集まってインディーで作ってくれないかな >キックスターターがあったら間違いなく募金するんだが 残念ながらプロデューサーがゲーム屋廃業してるんだ…
48 18/06/18(月)02:00:31 No.512555458
一番好きなゲームかもしれないってくらい好きだ 何か新しいゲームやる時もだいたい此処から名前とか引っ張って来ちゃう ゴーレム山賊団とかトテチチ・タトンとかモスティン・オカカルメとかヒックル・フィーとか印象に残る語感が多い
49 18/06/18(月)02:00:44 No.512555489
>でもLv6モルガロンよりLv1ゴブリンの方が怖いのはどうなんだ ゲージの減りがでかすぎる…
50 18/06/18(月)02:01:07 No.512555545
>残念ながらプロデューサーがゲーム屋廃業してるんだ… じゃあFRAGILEの続編も絶望ってことじゃん!
51 18/06/18(月)02:01:22 No.512555575
>ドワーフのおっさんが嫁置いて殺されてたり爆弾マニアニンジャが自爆してた事が判明した所で曇った 確か適当忍者さんが死んだの90歳近辺のはずだから相当に適当なガッツがあったんだろうな…
52 18/06/18(月)02:01:23 No.512555584
別作品のキャラの名前つけたりしてたけど途中でネタが尽きた
53 18/06/18(月)02:02:17 No.512555722
ゲフャッハーと命名して後悔した「」ラッドは多い
54 18/06/18(月)02:02:22 No.512555733
初期中期までは騎士団の流れが続いてる感があるけど 後期は完全に独立してる人材なのが残念だった
55 18/06/18(月)02:02:25 No.512555740
(超長生きしてるフリー)
56 18/06/18(月)02:02:52 No.512555795
最終的にレオより長生き
57 18/06/18(月)02:03:08 No.512555833
聖女の道いいよね
58 18/06/18(月)02:03:09 No.512555837
>初期中期までは騎士団の流れが続いてる感があるけど >後期は完全に独立してる人材なのが残念だった 例の葉っぱどこ行ったんだよ畜生!
59 18/06/18(月)02:03:50 No.512555942
>ゲフャッハーと命名して後悔した「」ラッドは多い こいつが次の世代で加入するんだなあと思いながら選んだから何も問題なかった でもあの段階でプレーンな戦士って…
60 18/06/18(月)02:04:22 No.512556016
>ゲフャッハーがバグって溢れた「」ラッドは多い
61 18/06/18(月)02:04:29 No.512556029
中盤と最終盤がちょっと物語的に残念だけど100年間の歩みと最後のネタバラシで全部許せたでも二週目は辛いかな…
62 18/06/18(月)02:04:52 No.512556077
老いてなお強い子下さい…
63 18/06/18(月)02:05:32 No.512556190
ウォルラスの教えはゲフャッハー以降も受け継がれてる演出はある 葉っぱは絶対レオが持ち逃げした
64 18/06/18(月)02:05:45 No.512556234
結局レアアイテムの女神の涙が手に入らなかった 大魔女の高帽子は手に入ったけど
65 18/06/18(月)02:05:46 No.512556237
適当にやっていると70年代辺りからきつさが増してくる
66 18/06/18(月)02:05:46 No.512556243
リアル時間で10年越しで開催されたファンイベントで ヴィヴィちゃんの帽子が展示されてて心底震えたよ
67 18/06/18(月)02:05:53 No.512556261
>例の葉っぱどこ行ったんだよ畜生! 世代重ねると割りとどうでもよくなっていくものってあるよね
68 18/06/18(月)02:06:29 No.512556356
ユマは90近い年のはずなのに戦死扱いなのがいいよね…
69 18/06/18(月)02:06:56 No.512556410
家系図作ったのは俺だけじゃないはずだ
70 18/06/18(月)02:07:05 No.512556428
唯一手に入れたレアアイテムはミレイとともにロストしたよ 俺は団長より泣いたよ
71 18/06/18(月)02:08:07 No.512556562
最終的にストーリーに関わりある名ありはチワワとマキだけなのか やっぱ後半はちょっと物足りないな
72 18/06/18(月)02:08:33 No.512556624
ユマは99歳で1099年の滅びの予言で首都で前線に立って戦死した化け物
73 18/06/18(月)02:08:57 No.512556673
いろいろ言いたい事はあるが年代をきちんと考えると初対面のときのスルギは年齢が9才とかになるっていう
74 18/06/18(月)02:09:20 No.512556728
>いろいろ言いたい事はあるが年代をきちんと考えると初対面のときのスルギは年齢が9才とかになるっていう まぁスルギなら9歳でも戦えそうだし
75 18/06/18(月)02:09:21 No.512556732
電卓とメモ帳用意してめっちゃちまちまやったから今思えばしんどいゲームだった 全く後悔してないけど
76 18/06/18(月)02:10:21 No.512556854
スルギとアルヴィが結局男女の関係になってなさそうなのが残念だ まぁあれが二人にとってベストな距離感だったんだろうけど
77 18/06/18(月)02:10:43 No.512556893
チワワはさぁ…魔騎士じゃない人?
78 18/06/18(月)02:10:50 No.512556906
ミレッタとオルガの娘も出て来なかったし多分予算尽きたんだろうなって…それ差し引いてもいいゲームだったけども
79 18/06/18(月)02:11:31 No.512556985
最初の団員に紛れ込んでるモブ神官がよく見るとはちゃめちゃに強いのいいよね… 子作り出来る頃には衰退してるのよくないよね…
80 18/06/18(月)02:11:41 No.512557001
>スルギとアルヴィが結局男女の関係になってなさそうなのが残念だ 戦力的にはもう十分だからフェルミナに帰ってくれ…ってなった
81 18/06/18(月)02:11:52 No.512557025
>ミレッタとオルガの娘も出て来なかったし多分予算尽きたんだろうなって…それ差し引いてもいいゲームだったけども その二人の孫が一応イベントに絡んでたし… いや本人に入って欲しかったけどさ
82 18/06/18(月)02:11:55 No.512557030
このゲームEDの情報量と満足度が尋常じゃない
83 18/06/18(月)02:11:56 No.512557031
>いろいろ言いたい事はあるが年代をきちんと考えると初対面のときのスルギは年齢が9才とかになるっていう この辺りで色々リソースが尽きてきたんだろうな…
84 18/06/18(月)02:12:07 No.512557062
最後の15年は衰退期の爺さん婆さんと新人で構成された部隊で乗り切った 辛かった
85 18/06/18(月)02:12:16 No.512557080
大事なの間合い そして引かぬ心だ
86 18/06/18(月)02:12:46 No.512557155
踏み込み過ぎは弱さの表れ
87 18/06/18(月)02:12:55 No.512557174
タイトルの意味がわかるブラッドの演説は震えた
88 18/06/18(月)02:13:01 No.512557184
愛する人 メルレーンよ じゃねーよジーク 何やってんだよオメー
89 18/06/18(月)02:13:51 No.512557281
シナリオだと大体ディニファス・マンドラ家が大暴れする
90 18/06/18(月)02:14:02 No.512557306
>踏み込み過ぎは弱さの表れ でもモンハンとかだと足元のほうが安全だったりするんですよね それだとダメージが出ないから弱さが現れてるってことか
91 18/06/18(月)02:14:12 No.512557333
モールモースやってないから実はジークがなんなのか分からないのが俺だ 前作キャラの誰かなの?
92 18/06/18(月)02:14:46 No.512557424
見返したいけどプレイするのはしんどいな…って時はデスマンのイベント動画観ちゃう 気がつくと全部観て朝になる
93 18/06/18(月)02:14:53 No.512557439
今更来ても巫女に種付けできねえキャラいらねえわ!ってなるし 手動で都市間を移動させるのも面倒なだけの時間稼ぎに感じた