18/06/15(金)15:39:12 饅頭め... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1529044752244.jpg 18/06/15(金)15:39:12 No.511890028
饅頭めっちゃ売れてるな
1 18/06/15(金)15:45:47 No.511890920
当時ネット対戦でぷよぷよできてれば盛り上がりそう
2 18/06/15(金)15:49:54 No.511891468
>当時ネット対戦でぷよぷよできてれば盛り上がりそう 通信代が…
3 18/06/15(金)15:53:17 No.511891885
>通信代が… ケーブルに加入で
4 18/06/15(金)15:55:01 No.511892073
この頃のネット対戦って東風荘とかあったっけか
5 18/06/15(金)15:56:23 No.511892222
しれっと一コマで流されるぷよぷよランド
6 18/06/15(金)15:56:34 No.511892244
灼熱のファイヤーだーんんすーー
7 18/06/15(金)15:57:08 No.511892303
十分舞い上がっていたと思うよ
8 18/06/15(金)15:57:17 No.511892324
オタク不毛の地だと思ってたよ広島
9 18/06/15(金)15:58:56 No.511892546
不毛の地だったよ 特にテレ東系民放が無いからアニメがキツくてキツくて
10 18/06/15(金)15:59:57 No.511892674
>ぷよぷよランド 黒歴史すぎる… https://withnews.jp/article/f0170519001qq000000000000000W00h10301qq000015160A
11 18/06/15(金)16:00:19 No.511892716
>不毛の地だったよ >特にテレ東系民放が無いからアニメがキツくてキツくて テレ東映らないしオタイベントは大体福岡か大阪だしな
12 18/06/15(金)16:02:21 No.511892970
他にもいろいろやらかしてますよね?
13 18/06/15(金)16:04:03 No.511893178
https://ascii.jp/elem/000/000/302/302818/index.html 時が流れるのは早いねえ
14 18/06/15(金)16:05:20 No.511893324
いくらなんでもゲーム以外に手広げすぎる…
15 18/06/15(金)16:06:27 No.511893469
ゲームじゃないことにお金使いすぎる
16 18/06/15(金)16:06:30 No.511893475
社員にパワハラでピンクのスーツ着せて通勤させてたのってここ?
17 18/06/15(金)16:09:35 No.511893836
>社員にパワハラでピンクのスーツ着せて通勤させてたのってここ? 丁稚と書かれたピンクのジャージって書いてあったよ
18 18/06/15(金)16:09:43 No.511893855
実際に箱物作るとこまでいって死んだのがSNK
19 18/06/15(金)16:11:04 No.511894036
「」にも関係者いるらしく丁稚制度についてはここでもしばしば耳にするな…
20 18/06/15(金)16:12:00 No.511894148
とりあえずそのサロンのノリで次々無軌道な若者を入れては放置するから収拾つかなかったんだっけ
21 18/06/15(金)16:12:31 No.511894218
出来るスタッフはさっさと離れて月姫作って成功したからセーフ
22 18/06/15(金)16:12:38 No.511894235
>この頃のネット対戦って東風荘とかあったっけか TGSやぷよまんの頃とするならあるっちゃある
23 18/06/15(金)16:13:43 No.511894372
のーみそこねこね
24 18/06/15(金)16:13:58 No.511894407
うるせえ!逃げるぞ清兵衛!うちで囲ってるやつに書かせよう!
25 18/06/15(金)16:14:06 No.511894427
なんでゲームにエイズの広告を…?
26 18/06/15(金)16:14:36 No.511894489
にょきにょきは面白いの?
27 18/06/15(金)16:15:19 No.511894574
>とりあえずそのサロンのノリで次々無軌道な若者を入れては放置するから収拾つかなかったんだっけ 全体で30人しか社員いないのに200人新卒入れた 翌年には120人 更に社員1000人雇うと宣言して新社屋までおっ建てた
28 18/06/15(金)16:15:20 No.511894575
ぷよぷよってそんな革新的だったの?
29 18/06/15(金)16:15:49 No.511894631
年商70億でブームに乗ってるだけの会社がテーマパークってちょっと計画甘すぎない…? ディズニーやらはケタが1個違うだろう
30 18/06/15(金)16:16:35 No.511894729
自分含めた主要キャラのコスプレにめっちゃ金掛けてたのとかイエスマンしか周りに置かなかったとかは聞きとうなかった
31 18/06/15(金)16:16:55 No.511894768
ヒット作の根っこには王道の面白さがあるっていうのは当たり前だけど忘れがちだな
32 18/06/15(金)16:18:06 No.511894918
アフリカの難民にゲームボーイとぷよぷよ送り付けて持たせて写真撮ってボランティアしたつもりで自己満足ってのもスレ画の発案なのかな…
33 18/06/15(金)16:18:25 No.511894946
継続性のない利益なのにむちゃくちゃしてるな 潰れるべくして潰れたっていうかあたったのが超ラッキーで本来の実力に戻っただけだな
34 18/06/15(金)16:18:43 No.511894987
>全体で30人しか社員いないのに200人新卒入れた >翌年には120人 >更に社員1000人雇うと宣言して新社屋までおっ建てた 死ぬわアイツ 死んだ
35 18/06/15(金)16:19:26 No.511895072
社長がCDデビューとかは調子乗ってたんじゃないかな…
36 18/06/15(金)16:19:40 No.511895104
>>とりあえずそのサロンのノリで次々無軌道な若者を入れては放置するから収拾つかなかったんだっけ >全体で30人しか社員いないのに200人新卒入れた >翌年には120人 >更に社員1000人雇うと宣言して新社屋までおっ建てた 頭バブリーすぎない?
37 18/06/15(金)16:19:53 No.511895128
>年商70億でブームに乗ってるだけの会社がテーマパークってちょっと計画甘すぎない…? >ディズニーやらはケタが1個違うだろう 比較基準が間違ってるんじゃない ナンジャタウンや今で言うVRゾーンレベルを作ろうとしてたんじゃないかな
38 18/06/15(金)16:20:08 No.511895165
コンパイル時代のぷよぷよで褒められるところなんて ぷよの形がちがってて色盲でも遊べるように作られてるところくらいだ なんでやめたんだろ違う形
39 18/06/15(金)16:20:17 No.511895186
どの話題みても社長の器じゃないな 一部所のクリエイターがふさわしい
40 18/06/15(金)16:20:25 No.511895202
>全体で30人しか社員いないのに200人新卒入れた >翌年には120人 >更に社員1000人雇うと宣言して新社屋までおっ建てた 舞い上がりすぎじゃない?
41 18/06/15(金)16:20:38 No.511895232
ぷよまん買ってもらったことあるわ通販で カタログに載ってた漫画面白かったよね
42 18/06/15(金)16:21:01 No.511895287
>ぷよぷよってそんな革新的だったの? 女子人気という点では画期的だった
43 18/06/15(金)16:21:18 No.511895321
>ぷよぷよってそんな革新的だったの? テトリスの後いっぱい落ち物パズルゲーが出て 落ち物+かわいいをやって出来が良くてヒットしたのがこれだから 革新的というよりは既存の人気出る要素を上手く融合させたという感じじゃないかな
44 18/06/15(金)16:21:33 No.511895349
>>全体で30人しか社員いないのに200人新卒入れた >>翌年には120人 >>更に社員1000人雇うと宣言して新社屋までおっ建てた >舞い上がりすぎじゃない? だから滅んだ…
45 18/06/15(金)16:21:36 No.511895355
何故かビジネスソフトに参入しようとして致命的にコケたとか何とか
46 18/06/15(金)16:22:15 No.511895444
よくある成金自爆だけど社員はたまったもんじゃないな
47 18/06/15(金)16:22:34 No.511895482
イケイケ系の社長で才能に蓋しないタイプだったから 同人ゲーム寄せ集め販売みたいなディスクステーション 実質同人誌のコンパイルクラブ裏と社員が同人ノリで活動できた イケイケ系すぎてぷよによる急成長がそのままの矢印でずっと続くという見積もりで色々やろうとした
48 18/06/15(金)16:23:05 No.511895554
前向きな67歳だな
49 18/06/15(金)16:23:36 No.511895628
キャラグッズにしては普通においしかったよねぷよまん もみじ饅頭の形変えただけだから当然なんだけど
50 18/06/15(金)16:23:40 No.511895633
ホントに日本全国で対戦の大会やってたもんな・・・
51 18/06/15(金)16:23:42 No.511895636
まぁ舞い上がってイケイケだったよね…
52 18/06/15(金)16:23:55 No.511895661
新入社員信じられないペースで入れないで中途とかでよかったんじゃないのかな…
53 18/06/15(金)16:24:07 No.511895688
カーバンクルケーキとかも通販で買って食べた記憶があるぞ
54 18/06/15(金)16:24:31 No.511895743
テトリスからあんまり間がないよねぷよぷよ ルールの完成度はすごいと思う
55 18/06/15(金)16:24:39 No.511895761
ぷよまん普通に美味しかったよ 会報誌も残ってる
56 18/06/15(金)16:25:23 No.511895869
>もみじ饅頭の形変えただけだから当然なんだけど ヒで当時本店や南蟹屋工場で作ってたって人がいたけど 粉の配合が違ったし餡ももみじ饅頭より上質だったってさ
57 18/06/15(金)16:25:52 No.511895941
大量に入れた新卒は全部雑務やらせて まともな仕事欲しかったら先輩のやってる事を盗んで上をうならせろ ってやった これを丁稚制度と称して雑務しかやってない新卒にはピンクの恥ずかしい法被着せて通勤させて 恥ずかしい想いしたくなかったら早く戦力になれってやったんだけど 逆効果で新卒の労働意欲がゴリゴリ削れて大量の新卒の戦力化が遅れたという
58 18/06/15(金)16:26:21 No.511896003
20年経ってようやく時代が追いついたな ゲーム配信で大会できる時代になってeスポで真っ先にぷよぷよの名が挙がったし もちろんセガのものですよ
59 18/06/15(金)16:27:04 No.511896090
キャラクターコラボの食べ物の通販とか いろいろ先取りし過ぎたんやな・・・
60 18/06/15(金)16:27:05 No.511896093
痛いオタクサークルみたいなノリだな 体育会系とも違ってもっと無意味に調子に乗って痛々しかった漫研のサークル思い出した
61 18/06/15(金)16:27:10 No.511896110
カーバンクルのキーホルダーは持ってたな…
62 18/06/15(金)16:27:16 No.511896127
アイデアマンはクソみたいなアイデアも放り出すからな…
63 18/06/15(金)16:27:46 No.511896193
>よくある成金自爆だけど社員はたまったもんじゃないな 新卒雇う前に潰れたせいで内定貰った人達に凄い恨まれたとか
64 18/06/15(金)16:27:55 No.511896222
舞い上がらないでその拡張したならもっとヤバイ人では…
65 18/06/15(金)16:27:58 No.511896230
通が完成されすぎてそれ以降がイマイチなのがな フィーバーはよく出来てると思う
66 18/06/15(金)16:28:01 No.511896243
初代ぷよガチ勢の対戦動画見てると 対戦ゲームとしては既に初代で完成品だったんだなって
67 18/06/15(金)16:28:22 No.511896301
>イケイケ系すぎてぷよによる急成長がそのままの矢印でずっと続くという見積もりで色々やろうとした 銀行もまだバブルの感覚でいけますって!って ホイホイ融資してた気がしてしょうがない
68 18/06/15(金)16:28:30 No.511896321
変なコスプレに金かけてたよね
69 18/06/15(金)16:29:28 No.511896473
一人歩きしてるけど丁稚制は倒産前の末期の悪ノリでずっとそういう事をやってた訳ではない
70 18/06/15(金)16:29:30 No.511896479
>アイデアマンはクソみたいなアイデアも放り出すからな… 役職あがってクソみたいなアイディア出たときぶん殴って止める人が居なくなると って話が結構あるな
71 18/06/15(金)16:29:56 No.511896543
新卒から見たら魅力的だけど普通に働いてる人から見たらヤバイ会社だろうな 社員数新入社員の割合多すぎて仕事できる奴の割合少なすぎる…
72 18/06/15(金)16:29:59 No.511896550
にょきにょきって売れたの?
73 18/06/15(金)16:30:24 No.511896628
ネット対応やらOSやらは当時見抜いていたら慧眼だったのかしら
74 18/06/15(金)16:30:53 No.511896695
見た目はかわいいけどゲーセンの対戦ゲーム隆盛の時代に キャラ差とか一切なしのガチ対戦ツールだったからな
75 18/06/15(金)16:31:08 No.511896730
30人に対して200人はどんなビジョン持っていたんだろう
76 18/06/15(金)16:31:20 No.511896755
>ネット対応やらOSやらは当時見抜いていたら慧眼だったのかしら どうかな… 見抜くだけならドリキャスだって見抜いてたし…
77 18/06/15(金)16:31:25 [SEGA] No.511896762
>ネット対応やらOSやらは当時見抜いていたら慧眼だったのかしら ほめて
78 18/06/15(金)16:31:26 No.511896765
>恥ずかしい想いしたくなかったら早く戦力になれってやったんだけど >逆効果で新卒の労働意欲がゴリゴリ削れて大量の新卒の戦力化が遅れたという 普通じゃない会社とはいえ何故普通の会社がやらないのか理解してない…
79 18/06/15(金)16:31:31 No.511896774
1本しかヒット内なら設備投資に内部保留して土台固める時期だよな 人増やすとかこの先永遠にコストがかさむ方向じゃん
80 18/06/15(金)16:31:42 No.511896803
悪ノリ感もあったけど当時のTGS内で屈指の楽しめるブースだったのは間違いないからやらかさず生き残って欲しかったのはある
81 18/06/15(金)16:31:54 No.511896823
ぷよぷよ以外のヒットタイトルをせめてもう一つ出せていれば…
82 18/06/15(金)16:32:06 [pippin@] No.511896849
>ネット対応やらOSやらは当時見抜いていたら慧眼だったのかしら まあね
83 18/06/15(金)16:32:24 No.511896891
魔導物語だって売れてたのに
84 18/06/15(金)16:32:35 No.511896913
バイクレースチーム持ってたりしたよね
85 18/06/15(金)16:32:40 No.511896925
いや人を増やすのは間違いじゃないんだよ増やす数が問題なだけで
86 18/06/15(金)16:32:45 No.511896932
爆売れソフトに加えて当時では一級のイラストレーター群や型月の中の人なんかを抱えてた訳で 社長が普通の社長ならそれなりにでっかい会社になってソシャゲとかで儲けてたかもしれんよね
87 18/06/15(金)16:33:21 No.511897025
>まあね アンタはどっかの企業でイントラネット用の端末として大量採用されたじゃないですか…
88 18/06/15(金)16:33:30 No.511897042
人一人正社員で雇えば3億飛んでいくのに1000人はうん
89 18/06/15(金)16:33:37 No.511897062
やっぱりカルチャーブレーンみたいに細く長くやる方がいいな
90 18/06/15(金)16:33:40 No.511897070
ぷよまん一度通販で買うとダイレクトメールというかカラーの小冊子を延々送りつけてくるのは今思うと金かかってただろなと…
91 18/06/15(金)16:33:42 No.511897076
まぁでも普通だとヒットも無かったんだろうな 静止役のお友達が作れなかったなら倒産すべくして倒産した経営者だな
92 18/06/15(金)16:34:04 No.511897121
>ほめて 慧眼あってもどうもならんかったからまぁこっちもだめだったろうな
93 18/06/15(金)16:34:13 No.511897143
灼熱のファイヤーダンス
94 18/06/15(金)16:34:18 No.511897152
饅頭売れたからって明太子とかも売り出してたよね… あれは売れたんだろうか
95 18/06/15(金)16:34:20 No.511897162
>30人に対して200人はどんなビジョン持っていたんだろう ごく普通にに30人で1プロジェクト動かしてたのを 30人をバラバラにリーダーにしてその下に付けて 10プロジェクトくらい平行開発だと思う
96 18/06/15(金)16:34:33 No.511897195
売り出してる商品自体はよかったけど会社経営方法しくじってる感がヤバイ
97 18/06/15(金)16:34:43 No.511897215
舞い上がってた感じしかしない
98 18/06/15(金)16:34:56 No.511897242
>1本しかヒット内なら 別に他にも普通に売れた作品はあるんだぷよぷよがあたまおかしい売れ方したのを それ以降のソフトもあたまおかしい売れ方するつもりだったのがいけなかったんだ
99 18/06/15(金)16:35:17 No.511897290
クリエイターとして優秀だけど経営者として論外では… ていうかいまぷよぷよの版権もった会社は無いってこと?
100 18/06/15(金)16:35:22 No.511897305
田中勝己なにしているかな
101 18/06/15(金)16:35:29 No.511897320
細々とやっていたら倒産はなかった
102 18/06/15(金)16:35:30 No.511897321
今なんかゲームアプリ開発してるんだっけ
103 18/06/15(金)16:35:31 No.511897322
銀行はもう売れてる今です!今しかないです!ってメチャメチャ急かすからね
104 18/06/15(金)16:35:47 No.511897362
倒産したおかげで古参社員がいろいろしゃべってるけど 話を聞く分には社長は悪い人じゃないけどでかい会社を率いる度量のない暴走タイプって感じがすごかった
105 18/06/15(金)16:35:57 No.511897390
細々というか循環可能なコストと人員数で開発しねーとな…
106 18/06/15(金)16:35:59 No.511897395
モノ作る才能はあったけど経営は…みたいな…
107 18/06/15(金)16:36:00 No.511897398
>ていうかいまぷよぷよの版権もった会社は無いってこと? セガじゃん
108 18/06/15(金)16:36:08 No.511897409
>>30人に対して200人はどんなビジョン持っていたんだろう >ごく普通にに30人で1プロジェクト動かしてたのを >30人をバラバラにリーダーにしてその下に付けて >10プロジェクトくらい平行開発だと思う 新入社員と既にいる社員全てに期待しすぎじゃねえかな…
109 18/06/15(金)16:36:10 No.511897416
ぷよまんはクラウドファンディングで復活させてた
110 18/06/15(金)16:36:17 No.511897425
>ていうかいまぷよぷよの版権もった会社は無いってこと? SEGA
111 18/06/15(金)16:36:25 No.511897452
ちょっと歴史を修正したところで ぷよぷよクエストの運営が セガになるかコンパイルになるか 程度の違いしかないよ
112 18/06/15(金)16:36:36 No.511897470
まあ今みたいにガッチガチのビジネスじゃなかったころだしね
113 18/06/15(金)16:37:17 No.511897572
ディスクステーションは好きだったよ
114 18/06/15(金)16:37:20 No.511897579
ゲーム事業以外に手を伸ばし始めるとデータイーストを思い出すよ
115 18/06/15(金)16:37:58 No.511897648
>ゲーム事業以外に手を伸ばし始めるとデータイーストを思い出すよ 椎茸は儲かってたらしいというのが未だに信じられん…
116 18/06/15(金)16:38:22 No.511897697
この人は専業社長でクリエイターとしては全然なにもしとらんよ クリエイターのノリに変なストップをかけないって意味で当時噛み合っただけ
117 18/06/15(金)16:38:37 No.511897719
椎茸はおいしいからな…
118 18/06/15(金)16:39:08 No.511897790
ランドなんて普通は幹部が止めるよね
119 18/06/15(金)16:39:14 No.511897803
ゲイの人?
120 18/06/15(金)16:39:21 No.511897809
俺の勤めてる会社も本業自動車部品製造なのに社長の肝煎りでエリンギ栽培とカブトムシの販売やってるから 上の一声で変な商売するのは結構良くある事なんだろう
121 18/06/15(金)16:39:23 No.511897817
地味なHPだな… https://www.compile-o.com/
122 18/06/15(金)16:39:55 No.511897899
コンパイルおじさんをどうにかして過去に戻しても 恐らくぷよぷよに特許出願して余所のパズルゲー相手に訴訟合戦始めるだけだと思うよ… 実際かーっ!ぷよぷよの特許取得しとけばなー!今頃はなー!って雑誌のインタビューに答えてたし
123 18/06/15(金)16:41:18 No.511898081
>ゲイの人? PVに誰このゲイって言うのが出てたね
124 18/06/15(金)16:41:44 No.511898130
スレ画は持ち上げすぎて微妙に欺瞞入ってるような…
125 18/06/15(金)16:41:44 No.511898131
ぷよぷよ以外だと割とSTGでは有名だと思う
126 18/06/15(金)16:41:47 No.511898141
思慮深すぎたら起業出来ないけど考えなしすぎる人は起業できるからな 後者のアクセル踏みすぎてる人が多いのは自然
127 18/06/15(金)16:41:48 No.511898144
経営方法についてあんまり反省してない感じがする
128 18/06/15(金)16:42:00 No.511898172
くにおくんしかなかったテクノスジャパン
129 18/06/15(金)16:42:03 No.511898180
ぱよえ~ん
130 18/06/15(金)16:42:38 No.511898256
まあなるべくしてそうなっただけだよねバブルで転んだ企業なんて珍しくもないし
131 18/06/15(金)16:42:39 No.511898257
>ぷよぷよ以外だと割とSTGでは有名だと思う スプリガンマークⅡいいよね
132 18/06/15(金)16:42:53 No.511898280
>にょきにょきって売れたの? コンパイルの元社長がバイトしながら作ったっていう苦労話でしか聞かないからなあ…
133 18/06/15(金)16:43:03 No.511898299
ゲーム会社は経営者を別に呼んでくるべきだなって思う事が多いけど かといってコナミみたいになってしまうのも辛すぎる
134 18/06/15(金)16:43:11 No.511898317
MSXのアレスタがどこにも無かったから本社に行ったら売ってくれた
135 18/06/15(金)16:43:22 No.511898342
まあでも社員の才能は間違いなくあったよね…各所で活躍してるし 良くも悪くも同人みたいな気風のある会社だったのにどうしてこんな無茶したんだ
136 18/06/15(金)16:43:42 No.511898390
>くにおくんしかなかったテクノスジャパン GAIJINからすればダブルドラゴンの会社だろう
137 18/06/15(金)16:44:07 No.511898451
くにおくんは開発期間も短く規模も小さいファミコンでこのまま続けるか 造詣してスーファミでも作っていくか揉めてたと聞いたな
138 18/06/15(金)16:44:23 No.511898484
ノリが同人サークル
139 18/06/15(金)16:44:30 No.511898503
まだ小学生だった俺の性癖をコンクラ地下版で歪めたのは許さないよ
140 18/06/15(金)16:44:43 No.511898532
魔導物語もボイス入りゲームの元祖レベルだし 元々シューティングゲームのメーカーだったし ディスクステーションの半同人ゲーも結構面白いのあったし 売りは結構あった気がするぞ
141 18/06/15(金)16:45:09 No.511898594
テクノスってすごろクエストとか作ってたところだっけ…
142 18/06/15(金)16:46:19 No.511898734
ぷよぷよ以前のことをすっかり忘れていたが言われてみりゃ確かにシューティングのとこだった
143 18/06/15(金)16:46:40 No.511898787
>やっぱりカルチャーブレーンみたいに細く長くやる方がいいな あそこ潰れたんじゃなかったか
144 18/06/15(金)16:46:49 No.511898812
くにおくんが話題になるけど好きだったのはエキサイティングアワーやダブルドラゴン
145 18/06/15(金)16:46:50 No.511898818
コンパイルファンだったからニュースを追ってるけどさ 偽ぷよぷよを何度も作っては失敗し 偽コンパイルを何度も立ち上げては追い出されて という感じで生きてるおじいちゃんなんだが この謎のバイタリティがないと社長なんか出来ないんだろうな
146 18/06/15(金)16:47:54 No.511898975
>スプリガンマークⅡいいよね いい…
147 18/06/15(金)16:47:59 No.511898987
xband本体無料で配ってたから貰ったけど 電話代と通信カード代がべらぼうに高くて使わずじまいだった
148 18/06/15(金)16:48:03 No.511898998
セガに騙されたんですけお!って言ってたのは覚えてる
149 18/06/15(金)16:48:43 No.511899091
>偽コンパイル コンパイルハート!
150 18/06/15(金)16:48:49 No.511899104
あの元コンパイル社長がって何か始めると時々ニュースになるんだから時代の人ではあった
151 18/06/15(金)16:49:22 No.511899193
>コンパイルハート! それもこの人なの
152 18/06/15(金)16:50:00 No.511899277
灼熱のファイヤーダンスの人何やってるんだろう
153 18/06/15(金)16:50:03 No.511899280
>この謎のバイタリティがないと社長なんか出来ないんだろうな 起業する人って膨大な借金抱えてもいつの間にか完済して新事業立ち上げたりしてるからそれはすごいなと思う
154 18/06/15(金)16:50:26 No.511899343
>それもこの人なの ちがう
155 18/06/15(金)16:50:31 No.511899353
ザナックのリメイクが最後の作品かな?
156 18/06/15(金)16:50:47 No.511899393
>それもこの人なの アイディファクトリーの関連会社だったが追い出された
157 18/06/15(金)16:51:02 No.511899426
インタビュアーが清野とおるだったらめちゃくちゃ馬鹿にしながら描いてたような話をヨイショするのも大変だ…
158 18/06/15(金)16:51:52 No.511899552
コンパイルといえばPCエンジンかメガドライブだよなーFCSFCのイメージないよなー と思ってタイトル一覧見てたらほんとに縁が薄かった