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18/06/11(月)19:46:11 No.511065824
一般ダンジョンの構造は使いまわし多いのね これだけ数あれはしかたないんだろうけども
1 18/06/11(月)19:49:56 No.511066827
ひたすら殴ってるから構造とか気にしたことが無かったな
2 18/06/11(月)19:52:48 No.511067565
まだ一つ目の勢力も終えてないのにレベル45になった レベルに比例して経験値も増えるからサクサクあがるなこれ
3 18/06/11(月)19:53:59 No.511067854
メンテ!
4 18/06/11(月)19:54:32 No.511067984
アイレイド遺跡とか結構似たような形してるよね グループダンジョンが楽しいからいいけど
5 18/06/11(月)19:55:50 No.511068301
どのダンジョンだか知らんがソロ用のやつはそんなもんじゃね フンガル洞窟1.2みたいなのは難易度違う頃の名残りだしストーリーも違うし
6 18/06/11(月)20:05:15 No.511070808
ソロ用ダンジョンが全部構造違ったら容量爆上げになって死ぬのは我々の方なのではないか
7 18/06/11(月)20:06:09 No.511071097
マルチ用のはわりと凝ってるけど野良でやるとガンガン進むからストーリー的な背景考察する暇もないよね 日本人同士でギルドで募集かけてやればそういうのもやれるけど
8 18/06/11(月)20:07:19 No.511071395
クエストこなすのが楽しいわこれ サブクエストも含めて退屈しない
9 18/06/11(月)20:08:51 No.511071837
グループダンジョンってレベル高くなくてもマッチング目指していいのかしら
10 18/06/11(月)20:10:00 No.511072130
>グループダンジョンってレベル高くなくてもマッチング目指していいのかしら ベテラン難度とDLCのダンジョンじゃないなら問題ないと思うよ むしろなまじ中途半端なチャンピオンより補正かかって有利な低レベルのがダメージ出す
11 18/06/11(月)20:11:59 No.511072666
洞窟はそんな凝った作りのものは無いけどパブリックダンジョンはクエスト含めて結構面白いのもあるぞ モラ様出てくるところのダンジョンとか高いところから落ちれて楽しい
12 18/06/11(月)20:12:37 No.511072809
パブダンはストーリー的にもわりと凝ってるとこあるよね
13 18/06/11(月)20:13:34 No.511073061
かつてない規模でタムリエルをあちこちいけるけど 種族背景とか信仰する神とかシリーズ積み重ねただけあって色々とすごいね
14 18/06/11(月)20:14:02 No.511073226
今年はブラックマーシュにも行けるらしいな
15 18/06/11(月)20:14:07 No.511073256
黒檀の剣やデイドラ神に関わってるクエもあればTESO時代の問題が元だったりいろいろよね
16 18/06/11(月)20:14:52 No.511073492
この世界って八大神よりもデイドラの大公の方が身近なんじゃねえかな しょっちゅうちょっかい出してくるし普通に対話もできるし
17 18/06/11(月)20:16:33 No.511074036
ウマの速度が1日1ずつしかあがらないから速くなってる実感がしない… たまにものすごい速さで走ってる他プレイヤーいるけど先は長いな
18 18/06/11(月)20:18:07 No.511074537
>ウマの速度が1日1ずつしかあがらないから速くなってる実感がしない… >たまにものすごい速さで走ってる他プレイヤーいるけど先は長いな 内戦にとりあえず一回参加してチュートリアルお使いクエこなして内戦ランク一つ上げて超加速スキルを手に入れるのだ
19 18/06/11(月)20:18:17 No.511074600
同盟クエやるとそれぞれがどういう種族なのかはっきりとわかっていいよね
20 18/06/11(月)20:19:06 No.511074862
>内戦にとりあえず一回参加してチュートリアルお使いクエこなして内戦ランク一つ上げて超加速スキルを手に入れるのだ 全く手を出してないな どういうことするのかわかんないけど玉砕覚悟でやってみるかー
21 18/06/11(月)20:19:17 No.511074919
速度上げきったら新キャラでも作って速度鍛えてない馬に乗ってみろマジで 日ごろの積み重ねがどれだけ大事かよくわかる…
22 18/06/11(月)20:20:23 No.511075294
新キャラの馬速度だけは月額課金のおまけ分で全部上げるくらいでいいと思う
23 18/06/11(月)20:20:30 No.511075324
シャードとってボス倒して終わりなだけのダンジョンは確かに使い回しの構造多いな クエストで印象残る所は特別製だからあんま気にならないけど
24 18/06/11(月)20:21:29 No.511075623
内戦は人多いところに突っ込むとタンクでもすぐ玉砕できる
25 18/06/11(月)20:22:13 No.511075872
とりあえず味方の設置して放置してある攻城兵器連発しておけ
26 18/06/11(月)20:22:52 No.511076062
ちょっと本編食い潰してませんかってほどバシバシ設定が後だしされるんですが これちゃんとⅥ出せるんですかね
27 18/06/11(月)20:23:21 No.511076270
色んなスキルに振りなおしながら遊んでるけど重装で攻撃杖とかも割といけるのかこれ 氷杖にしたらタンクになるんじゃろうか
28 18/06/11(月)20:23:26 No.511076300
戦争ランク上げの基本はLFGして野良大規模グループに紛れ込むことだぞ
29 18/06/11(月)20:25:19 No.511076854
やっと金貯まってモンスターマスク買えた
30 18/06/11(月)20:26:47 No.511077316
メンテ終了!
31 18/06/11(月)20:28:19 No.511077856
来年の大規模拡張はぬの国にしてほしいんぬ
32 18/06/11(月)20:30:08 No.511078454
シリーズやってるとしょっちゅうデイドラ公と会話したりするけど 普通はそんなに出会ったりするものじゃないんだろうか
33 18/06/11(月)20:31:30 No.511078835
>色んなスキルに振りなおしながら遊んでるけど重装で攻撃杖とかも割といけるのかこれ ソロだと重装のパッシブによる攻撃を受けると回復が良く効くので十分アリ >氷杖にしたらタンクになるんじゃろうか 出来なくはないけどマジカ型タンクは回避ですぐスタミナ切れ起こすから高難度ではオススメしない
34 18/06/11(月)20:34:51 No.511080035
高難度だとやっぱ色々考えないといけないんだろうな ソロだと攻撃も回復もごっちゃになっちゃう
35 18/06/11(月)20:36:37 No.511080630
>高難度だとやっぱ色々考えないといけないんだろうな >ソロだと攻撃も回復もごっちゃになっちゃう ベテランDLCダンジョンはそもそもギミックが初見殺しで凶悪だ
36 18/06/11(月)20:39:25 No.511081587
ダンジョンDLCは買っちゃうと問答無用でランダム入りしちゃうのがつらあじ
37 18/06/11(月)20:39:50 No.511081717
高難易度は特にヒーラーとタンクはガッチリ構成にしないと辛い
38 18/06/11(月)20:40:23 No.511081881
試練に比べりゃダンジョンはヌルいほうさ
39 18/06/11(月)20:41:04 No.511082091
ソロは自分一人でタンクもヒーラーもDPSもやる必要があるからね グループダンジョンでは防御も回復も捨てて全力で攻撃偏重する必要もあったりする 時間経過で攻撃が即死になっちゃう帝都監獄とか
40 18/06/11(月)20:41:12 No.511082138
レベル差による装備品の性能減衰ってとりあえず50で止まるの?
41 18/06/11(月)20:41:59 No.511082382
やっぱ複数のスキルを組み替え自由な感じで準備しとく必要あるのか
42 18/06/11(月)20:43:07 No.511082713
試練はみんな面白いように死んでいくから機会があれば一度やってみた方がいいよ
43 18/06/11(月)20:43:12 No.511082744
>レベル差による装備品の性能減衰ってとりあえず50で止まるの? 50になった後チャンピオンポイントってのが160になったら打ち止め
44 18/06/11(月)20:44:19 No.511083074
>レベル差による装備品の性能減衰ってとりあえず50で止まるの? そこからCP上げが始まってレベル50CP160で打ち止め そこから最終装備揃えが始まる
45 18/06/11(月)20:44:29 No.511083129
>>レベル差による装備品の性能減衰ってとりあえず50で止まるの? >50になった後チャンピオンポイントってのが160になったら打ち止め やはりそれまで装備品をとっかえひっかえか セット装備とか考えてる暇あんまないのね