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    18/06/11(月)19:19:52 No.511059005

    狩りの流儀が戦国日本にも受け継がれていて私も鼻が高いよ…

    1 18/06/11(月)19:21:34 No.511059453

    あからさまに怪しい爺出しやがって…

    2 18/06/11(月)19:23:50 No.511060117

    ヤマムラ出るかな…

    3 18/06/11(月)19:24:59 No.511060417

    あの義手ってさあ…

    4 18/06/11(月)19:25:18 No.511060496

    外恵流の翁

    5 18/06/11(月)19:26:01 No.511060701

    >ヤマムラ出るかな… こっち19世紀だから!

    6 18/06/11(月)19:27:00 No.511060947

    天誅ソウルなの?

    7 18/06/11(月)19:27:11 No.511061000

    カート云々は結局デマだったの?

    8 18/06/11(月)19:27:34 No.511061082

    ソウルよりボーン寄り

    9 18/06/11(月)19:29:13 No.511061495

    >カート云々は結局デマだったの? 去年のデマだよ!

    10 18/06/11(月)19:31:15 No.511062021

    ニンジャを恐れたまえ

    11 18/06/11(月)19:31:27 No.511062082

    ジャンプ鉤縄は忍道っぽくもある

    12 18/06/11(月)19:31:57 No.511062194

    よかったじゃあまだまだ血晶掘っててもいいんだ

    13 18/06/11(月)19:32:05 No.511062227

    月光は刀かな

    14 18/06/11(月)19:32:51 No.511062441

    主人公呪いで蘇れるみたいだし いつもの死にゲーっぽいな

    15 18/06/11(月)19:32:54 No.511062450

    月光は精神波を撃ちだすシノビガンだよ

    16 18/06/11(月)19:33:39 No.511062651

    >月光は精神波を撃ちだすシノビガンだよ どちらかと言えば唐沢じゃねえかなそれ…

    17 18/06/11(月)19:34:38 No.511062905

    >あからさまに怪しい爺出しやがって… あの義手くれた爺の下半身ってこれ獣…

    18 18/06/11(月)19:35:11 No.511063059

    カートに関しては来年もやってると思う

    19 18/06/11(月)19:35:49 No.511063225

    >月光は精神波を撃ちだすシノビガンだよ 心で撃つもの…ってコブラじゃねーんだぞ!

    20 18/06/11(月)19:37:04 No.511063537

    おお…導きの月光よ…

    21 18/06/11(月)19:37:41 No.511063688

    和ッーンとカートの2ライン開発してるのかな

    22 18/06/11(月)19:38:58 No.511064048

    戦国日本なのに英語で話すんだ…

    23 18/06/11(月)19:39:03 No.511064068

    >どちらかと言えば唐沢じゃねえかなそれ… 月光がバズーカ砲のゲームのリマスターも出るから大丈夫だ

    24 18/06/11(月)19:39:16 No.511064119

    とうほぐは怖い所だなってなるのはわかる

    25 18/06/11(月)19:39:45 No.511064227

    その内ユニティかアンリアルでブラボカート嘘プレイアブル作るやつ出てもおかしくない

    26 18/06/11(月)19:39:56 No.511064272

    ゲーム性はかなり死闘を受け継いでる感じっぽくて超楽しみ…

    27 18/06/11(月)19:40:13 No.511064345

    ッーンのビジュアルに比べると地味に見えるけどGAIJINにはちゃんとウケるのかな

    28 18/06/11(月)19:40:18 No.511064364

    ダークソウル vs ブラッドボーン (2019 夏)

    29 18/06/11(月)19:40:59 No.511064562

    カラテだ カラテあるのみ

    30 18/06/11(月)19:41:21 No.511064641

    >和ッーンとカートの2ライン開発してるのかな acを除くとあと予告されてる3枠ははなんだコレ?って枠とダークファンタジーの枠 ニンジャボーンがなんだコレ枠と考えるとほぼ確定

    31 18/06/11(月)19:41:28 No.511064677

    世界が明るいお日様が出てるってだけでかなり違うな

    32 18/06/11(月)19:41:33 No.511064695

    山村ってキャラは出てきそう パッチは流石にダクソ3で引退かな

    33 18/06/11(月)19:41:43 No.511064729

    どっかの東北応援キャンペーンとコラボしないかな

    34 18/06/11(月)19:41:47 No.511064743

    いうてッーンも全く知らない状況だと暗くて地味だと思う

    35 18/06/11(月)19:42:30 No.511064934

    >ッーンのビジュアルに比べると地味に見えるけどGAIJINにはちゃんとウケるのかな 対馬が舞台のNINJAゲーを海外が作る時代だぞ あと地味に見えるのは自分らが見慣れてるだけってせいもあるしね

    36 18/06/11(月)19:42:36 No.511064952

    折角腕に仕込めるシステムなんだし今回の月光はMoonlightだコレ!ってなる感じの義手装備がいいな… それとは別に光るカッコいいKATANAも用意していただくということで

    37 18/06/11(月)19:42:44 No.511064994

    主人公の出自ボカしてるしキャラメイクはあるのかな

    38 18/06/11(月)19:42:56 No.511065040

    >ッーンのビジュアルに比べると地味に見えるけどGAIJINにはちゃんとウケるのかな ジャギィ!もあるから相手が男の子ならウケるよ

    39 18/06/11(月)19:43:11 No.511065099

    >パッチは流石にダクソ3で引退かな 野良犬のパチ公とかそんな感じで…

    40 18/06/11(月)19:43:27 No.511065169

    おなじみ月光以外だとブラボからは千景でダクソからはムラクモが出演出来そうだ

    41 18/06/11(月)19:43:30 No.511065179

    >主人公の出自ボカしてるしキャラメイクはあるのかな 壮年の~とかはあるし固定じゃないかなあ

    42 18/06/11(月)19:43:42 No.511065220

    >主人公の出自ボカしてるしキャラメイクはあるのかな 公式で「壮年の忍び」って言ってる

    43 18/06/11(月)19:43:55 No.511065280

    >それとは別に光るカッコいいKATANAも用意していただくということで つまりビームKATANA…

    44 18/06/11(月)19:44:26 No.511065395

    >野良犬のパチ公とかそんな感じで… 犬に突き落とされるんだ…

    45 18/06/11(月)19:44:51 No.511065487

    デビルメイクライも義手でやりたい新作が義手と義手が被ってしまった どっちも楽しみ

    46 18/06/11(月)19:45:09 No.511065559

    永倉新パッチ

    47 18/06/11(月)19:45:13 No.511065570

    >>パッチは流石にダクソ3で引退かな >野良犬のパチ公とかそんな感じで… うっかりパチ兵衞 というニックネームを思い付いたわ

    48 18/06/11(月)19:45:27 No.511065644

    トレーラーで恒例のクソモブが練り歩いてて安心した

    49 18/06/11(月)19:45:47 No.511065719

    su2438468.jpg ア…アイエエエエ!

    50 18/06/11(月)19:45:55 No.511065753

    >うっかりパチ兵衞 うっかり(故意)

    51 18/06/11(月)19:46:25 No.511065889

    >トレーラーで恒例のクソモブが練り歩いてて安心した ・小汚ない ・松明 ・木板の盾 ・犬連れ いつものフロムだ!

    52 18/06/11(月)19:47:14 No.511066083

    >うっかりパチ兵衞 へへへ…いけねえいけねえ こいつぁうっかりだ

    53 18/06/11(月)19:47:15 No.511066091

    どことなくザコの亡者を思い出させる野武士

    54 18/06/11(月)19:47:27 No.511066146

    フロムの骨は強い 犬はクソ 回転はクソオブクソ

    55 18/06/11(月)19:47:28 No.511066152

    >su2438468.jpg >ア…アイエエエエ! もうこのテキストだけでフロムを感じてよい

    56 18/06/11(月)19:47:39 No.511066189

    異国から流れ着いたタマネギ武士

    57 18/06/11(月)19:47:58 No.511066293

    >ア…アイエエエエ! そっちじゃなくて天誅のことも思い出してあげてください…

    58 18/06/11(月)19:48:03 No.511066312

    聖杯って言うか自動生成ダンジョンは実装してくだち

    59 18/06/11(月)19:48:13 No.511066371

    犬はすでにいるし骨も回転するやつも絶対にいそうだ

    60 18/06/11(月)19:48:21 No.511066400

    侵入システムがあるかもわからんけど あったらあったで世界観に合わせる感じだろうか

    61 18/06/11(月)19:48:28 No.511066436

    >su2438468.jpg つまり致命でスタブだが トレーラーですでに盾崩し忍殺と鉤縄奇襲忍殺はやってるな

    62 18/06/11(月)19:48:55 No.511066559

    防具はどうなんだろう ブラボくらい性能に左右されずお洒落できればいいんだが

    63 18/06/11(月)19:49:00 No.511066579

    >もうこのテキストだけでフロムを感じてよい 忍殺からただようのがニンジャだけどフロムテキストとフロム開発と思い出すと天誅になる

    64 18/06/11(月)19:49:03 No.511066590

    動き見てると明らかにッーン寄りだったね

    65 18/06/11(月)19:49:14 No.511066639

    義手が人骨っぽくてかっこいい

    66 18/06/11(月)19:49:14 No.511066641

    >トレーラーで恒例のクソモブが練り歩いてて安心した 転生してもこれかぁ…って感じでわんだ

    67 18/06/11(月)19:49:49 No.511066800

    >忍殺からただようのがニンジャだけどフロムテキストとフロム開発と思い出すと天誅になる でも最後の一文でまた忍殺っぽい

    68 18/06/11(月)19:49:50 No.511066805

    >防具はどうなんだろう >ブラボくらい性能に左右されずお洒落できればいいんだが 武器もブラボ位好き勝手出来るとありがたい

    69 18/06/11(月)19:49:58 No.511066837

    >侵入システムがあるかもわからんけど プレイ人数一人だよ

    70 18/06/11(月)19:50:26 No.511066941

    銃無しで大男倒すの面倒臭そう

    71 18/06/11(月)19:50:33 No.511066982

    フロムの…ニンジャ!

    72 18/06/11(月)19:50:49 No.511067045

    フロムのゲームでこんな世界観で骨が出ないはずはないし なんならがしゃどくろ的なでかいのも出そう

    73 18/06/11(月)19:50:50 No.511067046

    天誅なら彩女ポジションがいてもおかしくないな

    74 18/06/11(月)19:50:58 No.511067093

    最終的に全員殺せばいいのだ

    75 18/06/11(月)19:51:51 No.511067320

    >>侵入システムがあるかもわからんけど >プレイ人数一人だよ マルチ用調整パッチでソロのバランスが歪んでると常々思ってたからこれは…ありがたい…

    76 18/06/11(月)19:51:55 No.511067332

    何事も致命で解決するのが一番だ

    77 18/06/11(月)19:51:59 No.511067357

    というか化け物出なかったらボスとか地味になるか無双かってレベルの集団戦しか思いつかない

    78 18/06/11(月)19:52:11 No.511067407

    夜と昼があるみたいだけどマップは繋がってないのかな ともすれば仁王みたいなステージ制か

    79 18/06/11(月)19:52:45 No.511067554

    >というか化け物出なかったらボスとか地味になるか無双かってレベルの集団戦しか思いつかない めっちゃでかいオロチがいたから妖怪ぐらい出るだろって思う

    80 18/06/11(月)19:52:56 No.511067598

    粗製ナーフとか意味不明だったしな…マルチ無しは英断

    81 18/06/11(月)19:53:03 No.511067635

    これで安心して発売まで地底人になれるな!

    82 18/06/11(月)19:54:44 No.511068044

    アサシンクリードっぽさちょっとあってワクワクする

    83 18/06/11(月)19:54:50 No.511068064

    >マルチ用調整パッチでソロのバランスが歪んでると常々思ってたからこれは…ありがたい… その辺割と無視したッーンは楽しいしね

    84 18/06/11(月)19:54:58 No.511068098

    おっさんが掘ってる仏像 よく見るとどう見てもアメンな感じのやつが…

    85 18/06/11(月)19:55:14 No.511068156

    >ともすれば仁王みたいなステージ制か 仁王のステージ性はすげーハクスラって感じもあって楽しかった 出来れば仁王のその辺を輸入して結晶厳選をやりやすくしてほしい

    86 18/06/11(月)19:55:19 No.511068173

    あいええええ

    87 18/06/11(月)19:55:25 No.511068207

    アサクリもチャンバラモーション格好いいよね

    88 18/06/11(月)19:55:44 No.511068271

    めっちゃヌメヌメした敵は確実にいるんだろうな

    89 18/06/11(月)19:56:44 No.511068514

    ザコ敵の松明にまた殺されるんだろうなぁ…

    90 18/06/11(月)19:56:55 No.511068566

    >めっちゃヌメヌメしたうんこは確実に投げれるんだろうな

    91 18/06/11(月)19:56:59 No.511068582

    >義手が人骨っぽくてかっこいい 今回のユニーク武器枠はボスソウルじゃなくてボス骨を使った義手なんじゃないかと思う

    92 18/06/11(月)19:57:04 No.511068603

    ステージ制じゃなくて鉤縄アクションでかなり自由にシームレス移動できるダクソ1タイプとも聞いたが まだまだ噂の域を出ないね

    93 18/06/11(月)19:57:36 No.511068743

    忍殺という単語自体は1998年の初代天誅からある こっちのほうが先

    94 18/06/11(月)19:57:56 No.511068827

    >>ともすれば仁王みたいなステージ制か >仁王のステージ性はすげーハクスラって感じもあって楽しかった >出来れば仁王のその辺を輸入して結晶厳選をやりやすくしてほしい ボスとの再戦もあれぐらい気軽にしたいよね

    95 18/06/11(月)19:58:39 No.511069025

    数行のテキストだけで社長のお仕事だと分かるのはすごい

    96 18/06/11(月)19:59:23 No.511069220

    また死ぬほど死ねるんだろうなあ 楽しみだなあ

    97 18/06/11(月)19:59:52 No.511069344

    貴公、なかなか死にきれぬようだな

    98 18/06/11(月)20:01:12 No.511069708

    >忍殺という単語自体は1998年の初代天誅からある >こっちのほうが先 そうなのか…初代は必殺のイメージだった

    99 18/06/11(月)20:01:17 No.511069740

    システムがローグライク系統だったりとかしないかな ソウル式はもうちょっとお腹いっぱい

    100 18/06/11(月)20:02:04 No.511069971

    >ステージ制じゃなくて鉤縄アクションでかなり自由にシームレス移動できるダクソ1タイプとも聞いたが >まだまだ噂の域を出ないね 遠景見えるスクショ見ると遠くの城まで地続きっぽいしシームレスタイプだとは思う

    101 18/06/11(月)20:02:12 No.511070008

    PVのでかいドアを開けるときと 騎馬との戦闘時の横ステップだけで 匂いたつなぁ…

    102 18/06/11(月)20:02:26 No.511070073

    >システムがローグライク系統だったりとかしないかな >ソウル式はもうちょっとお腹いっぱい アクションアドベンチャーだからソウルライクではないのは確定

    103 18/06/11(月)20:02:41 No.511070137

    狩人様がマタギ様に?

    104 18/06/11(月)20:03:40 No.511070402

    >薄汚いクソ犬と盾ガンガン松明モブだけで >匂いたつなぁ…

    105 18/06/11(月)20:04:31 No.511070623

    (扉を開けるシーンで聞こえるデュラおじの幻聴)

    106 18/06/11(月)20:07:33 No.511071463

    外人がすごく喜びそうな感じだ…俺もめっちゃ嬉しいけど

    107 18/06/11(月)20:10:15 No.511072191

    デモンズの頃から刀愛用しててソウルシリーズ系統の和風ゲーが出ないかなと思ってたんだ… 戦い方もスタイリッシュになりそうで楽しみだ

    108 18/06/11(月)20:10:39 No.511072317

    ハクスラ要素はわからんが レベルの概念はないっぽいな

    109 18/06/11(月)20:11:36 No.511072569

    umaajiなくなってしまうんです?

    110 18/06/11(月)20:12:00 No.511072673

    何故か火薬庫の工房関係者が流れ着いてたりしないかな…

    111 18/06/11(月)20:13:05 No.511072923

    >何故か火薬庫の工房関係者が流れ着いてたりしないかな… 火薬庫関係者(フロム社員)なら多分このゲームにも潜んでると思う

    112 18/06/11(月)20:13:50 No.511073157

    マルチは限定的だがあることはあるらしい 侵入は敵NPCを操作する ソースはトレーラーの内容大体当ててたリーク

    113 18/06/11(月)20:14:01 No.511073222

    魔術呪術は忍術あるいは忍具的な扱いかな

    114 18/06/11(月)20:14:03 No.511073233

    忍 殺

    115 18/06/11(月)20:14:36 No.511073395

    面白い(火薬庫基準)ギミックもあるよねまあ 鉄傘とかすでに面白いんだけど

    116 18/06/11(月)20:14:45 No.511073462

    >魔術呪術は忍術あるいは忍具的な扱いかな あの馬止めてた爆発がそれちゃうの

    117 18/06/11(月)20:15:58 No.511073829

    ッーン系じゃないのか…

    118 18/06/11(月)20:16:44 No.511074089

    >あの馬止めてた爆発がそれちゃうの 花火とかかんしゃく玉っぽいよね 仕込み短筒とか大砲とかガトリングガンがみたいなぁ

    119 18/06/11(月)20:17:19 No.511074285

    フロム世界なら井戸が奈落に通じてるって言われても納得できる

    120 18/06/11(月)20:17:25 No.511074315

    妖術とかないの?