虹裏img歴史資料館

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18/06/09(土)22:52:25 100個売... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1528552345326.png 18/06/09(土)22:52:25 No.510627931

100個売ったくらいで売値が買値と同じくらいになったり需要がすぐ落ち込むのやめろや!

1 18/06/09(土)22:53:43 No.510628310

最終的に村Aで買って村Bに流すだけになる申し訳程度の交易要素

2 18/06/09(土)22:54:19 No.510628474

市場でかすぎてもゲームになんねぇよ!

3 18/06/09(土)22:55:28 No.510628819

最終的に一個1円くらいしか儲からないとかこっちの苦労も考えろや!

4 18/06/09(土)22:57:08 No.510629301

こういうのやると現実で市場規模がでかい中国とかって儲けやすいんだなって思う

5 18/06/09(土)22:59:09 No.510629906

トンブクトゥで金を買い付けるとあっという間に高騰するのいいよね… 次いつ来ればいいんだろ…

6 18/06/09(土)23:00:23 No.510630235

時に勇者殿 何度も交易して村ごとの信用ランクを上げると高い商品をあつかえるようになりますが効率を考えるとぶっちゃけこの村はランクを上げる価値もありませんぞ

7 18/06/09(土)23:06:50 No.510632112

え!?物価や流通が武器防具道具屋や村人のセリフついでに盗賊エンカウントにまで反映されるゲームを!?

8 18/06/09(土)23:12:07 No.510633582

魔王退治とかがメインのゲームとかだとそんな具体的にやられても困るし…

9 18/06/09(土)23:16:17 No.510634741

冒険もできる交易RPGとしてつくったほうがいいかなって

10 18/06/09(土)23:17:59 No.510635218

ネオアトラスで知る交易品が塩な村のどうしようもなさ

11 18/06/09(土)23:19:13 No.510635545

経済学者監修の本気で作ったやつを一度やってみたい

12 18/06/09(土)23:20:16 No.510635818

>最終的に目の前の店で買って自分の店に流すだけになる申し訳程度の交易要素

13 18/06/09(土)23:21:26 No.510636109

>ネオアトラスで知る交易品が塩な村のどうしようもなさ 陸上交易では塩か金かってほどの特産物なんですよ! >ネオアトラス うn…

14 18/06/09(土)23:21:59 No.510636267

コストいらずで使える空路の市場破壊っぷり

15 18/06/09(土)23:27:40 No.510637740

とりあえず胡椒あつかっときゃいいんでしょー楽勝楽勝

16 18/06/09(土)23:29:21 No.510638210

>時に勇者殿 >何度も交易して村ごとの信用ランクを上げると高い商品をあつかえるようになりますが効率を考えるとぶっちゃけこの村はランクを上げる価値もありませんぞ しかしすべての町の信用ランクが最大の時のご褒美の為に上げざるを得ない

17 18/06/09(土)23:29:53 No.510638344

すいませーん米俵ありったけくださーい いやーうちの殿様の命令でねー兵糧準備しろって言われてさー あーどうも、それじゃお代はこれで (翌月)

18 18/06/09(土)23:33:07 No.510639273

羽柴さんが米高値で買ってくれるってよ!

19 18/06/09(土)23:35:05 No.510639815

輸送できる重量制限があるゲームだとこれに加えて軽くて高価な交易品ばっかり扱うように… 最終的に医薬品商人になった…

20 18/06/09(土)23:42:25 No.510642052

巨商伝てあったな

21 18/06/09(土)23:44:09 No.510642536

こういうゲームやりたい フリーでなんかないかな

22 18/06/09(土)23:46:04 No.510643140

ルセッティアちゃんとかなんかこんなんだった気がする

23 18/06/09(土)23:46:23 No.510643240

>フリーでなんかないかな スティルメイトって大航海時代みたいなゲームがある 長距離貿易するとガッポリだけど船が嵐であっさり沈むんで 安全に近距離でたくさん往復したほうが儲かったな…

24 18/06/09(土)23:47:13 No.510643467

太閤立志伝Ⅴで米転がし……

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