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18/06/09(土)16:17:55 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/06/09(土)16:17:55 No.510535172

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/06/09(土)16:18:29 No.510535269

サガ

2 18/06/09(土)16:18:50 No.510535318

ラスレム

3 18/06/09(土)16:19:13 No.510535391

悟空伝

4 18/06/09(土)16:19:22 No.510535407

FFT

5 18/06/09(土)16:19:33 No.510535436

河津コラ河津

6 18/06/09(土)16:20:32 No.510535580

でもレベルを上げて物理で殴るゲームより好き

7 18/06/09(土)16:20:44 No.510535626

割合消費の技が便利で最大MP上げたらかえって回転悪くなるとかはたまに見る

8 18/06/09(土)16:21:04 No.510535681

ミッションクリアできねぇ

9 18/06/09(土)16:21:17 No.510535729

特定のスキルとるまでレベル上げ控えなかったせいで最終ステータスがゴミになった

10 18/06/09(土)16:21:26 No.510535751

仙水殺し

11 18/06/09(土)16:21:36 No.510535777

軌道に乗り始めたPTを襲う全体髙火力いいよね

12 18/06/09(土)16:21:46 No.510535808

FF8

13 18/06/09(土)16:22:01 No.510535848

バトルガレッガ

14 18/06/09(土)16:22:12 No.510535883

後半で出てくるレベルアップ時上昇ステ+1のアイテム

15 18/06/09(土)16:22:59 No.510536023

ボスのHPが跳ね上がっていくのいいよねよくない

16 18/06/09(土)16:23:01 No.510536029

ガルキマセラ

17 18/06/09(土)16:23:08 No.510536037

>FF8 不利になるって言うほど?

18 18/06/09(土)16:25:00 No.510536339

>FFT 赤チョコボ

19 18/06/09(土)16:25:20 No.510536387

FF5の古代図書館 レベル上げせずに行くとちょうどLv15近辺になって レベル上げ頑張ってからいくとちょうどLv20近辺になるの凄い

20 18/06/09(土)16:25:25 No.510536402

レベル上げすぎた仲間が敵として出てくるやつ…!

21 18/06/09(土)16:26:09 No.510536528

>レベル上げすぎた仲間が敵として出てくるやつ…! クロノクル…

22 18/06/09(土)16:26:11 No.510536538

スパロボ…ではあんま浮かばなかった クロノクルはちょっと違うし

23 18/06/09(土)16:26:53 No.510536651

>レベル上げすぎた仲間が敵として出てくるやつ…! ライブアライブ…

24 18/06/09(土)16:27:24 No.510536742

魔石ボーナス 不利というよりは有利じゃなくなる程度だけど

25 18/06/09(土)16:27:41 No.510536790

七英雄

26 18/06/09(土)16:27:55 No.510536819

>スパロボ…ではあんま浮かばなかった Aのエステ隊とか?あえて育ててた人そんないなさそうだけど

27 18/06/09(土)16:28:01 No.510536834

極上パロディウス

28 18/06/09(土)16:28:31 No.510536911

レベル差が開いても歯ごたえを出すために~ みたいな理論見るが知らねぇよコッチはレベルを上げて蹂躙したいから上げたんだよって思っちゃう

29 18/06/09(土)16:28:39 No.510536936

スパロボRでも周回し過ぎるとジェニス改エニルカスタムが強くなり過ぎてクリア不能になるやつあったね

30 18/06/09(土)16:29:34 No.510537074

>Aのエステ隊とか?あえて育ててた人そんないなさそうだけど まぁそこらへんは育ててもまったく困らない程度だし…

31 18/06/09(土)16:29:38 No.510537084

>レベル上げすぎた仲間が敵として出てくるやつ…! オーガン…

32 18/06/09(土)16:30:11 No.510537192

>レベル差が開いても歯ごたえを出すために~ >みたいな理論見るが知らねぇよコッチはレベルを上げて蹂躙したいから上げたんだよって思っちゃう とある有名フリゲで限定アイテムというニンジンぶら下げて低レベルクリアを強要するのがあってホントつらかった

33 18/06/09(土)16:31:40 No.510537421

エアライドのデデデ

34 18/06/09(土)16:32:06 No.510537494

>とある有名フリゲで限定アイテムというニンジンぶら下げて低レベルクリアを強要するのがあってホントつらかった あーあれね ラスボスの1つ前のボスが厄介だったなー

35 18/06/09(土)16:32:49 No.510537623

>レベル上げすぎた仲間が敵として出てくるやつ…! ブラックマトリクス 一応選択肢で回避できるけど主人公+あんまり強くないヒロインVS全員は結構酷かった

36 18/06/09(土)16:33:11 No.510537691

>レベル上げすぎた主人公がラスボスとして出てくるやつ…!

37 18/06/09(土)16:34:51 No.510537953

サモンナイトは本当酷かった いやごり押しも出来なくはないが結局すげえ面倒でな

38 18/06/09(土)16:35:28 No.510538050

アンテのGルート

39 18/06/09(土)16:35:32 No.510538060

>レベル上げすぎた仲間が敵として出てくるやつ…! 丹念に育てたおぼろ丸が強すぎて仲間にならない

40 18/06/09(土)16:36:10 No.510538157

>魔石ボーナス >不利というよりは有利じゃなくなる程度だけど ぶっちゃけ今のはメラゾーマではない…メラだって遊びができるだけで ただレベル上げても普通にカンストしちゃうもんな

41 18/06/09(土)16:37:15 No.510538334

攻撃力が上がったせいでトリガー行動を早く起こしてしまう

42 18/06/09(土)16:37:54 No.510538436

ポケモンもレベル上げすぎると言うこと聞かなくなった記憶があるんだけど 自分で捕まえたポケモンは関係ないと聞いて自信が無くなってる

43 18/06/09(土)16:38:14 No.510538489

縛りプレイにシステム的に報酬出されるのは萎えるよね

44 18/06/09(土)16:38:40 No.510538561

レベル5デス

45 18/06/09(土)16:39:10 No.510538642

>自分で捕まえたポケモンは関係ないと聞いて自信が無くなってる 関係あるよ バッジ持ってないと言う事聞かない

46 18/06/09(土)16:39:32 No.510538685

>ポケモンもレベル上げすぎると言うこと聞かなくなった記憶があるんだけど >自分で捕まえたポケモンは関係ないと聞いて自信が無くなってる 他人と交換したポケモンはバッジが無いと言うこと聞かない

47 18/06/09(土)16:39:41 No.510538713

>ポケモンもレベル上げすぎると言うこと聞かなくなった記憶があるんだけど >自分で捕まえたポケモンは関係ないと聞いて自信が無くなってる 下で合ってる バッジが意味あるのは交換して親が自分じゃない時だけ

48 18/06/09(土)16:40:05 No.510538772

後半に出現するレベルアップ毎にボーナスが入るアクセサリー 育てなおすことも出来ずひたすら損した気分に

49 18/06/09(土)16:40:16 No.510538794

ポケモンと言えばレベル50フラットが無かった時代は辛かったな

50 18/06/09(土)16:40:26 No.510538811

アニメでも強いリザードンだけ言うこと聞かなかったな

51 18/06/09(土)16:41:24 No.510538977

レベルが上がるとHPMP全回復するからLVカンストするラスダンあたりが辛くなるゲームって前に遊んだことあるけどなんだったかな

52 18/06/09(土)16:41:32 No.510538999

負けイベントでグダる

53 18/06/09(土)16:42:26 No.510539135

カイリューとバンギラスがレベル55進化だから大会で使えなかった時代もあったな…

54 18/06/09(土)16:42:36 No.510539161

ロマサガとか遭遇数に合わせて敵が強くなるシステムは本当にしんどい

55 18/06/09(土)16:42:45 No.510539188

HPを10%だけ残す的なやつ

56 18/06/09(土)16:43:05 No.510539243

ボスはともかく道中の通常雑魚まで強い必要ないからよ

57 18/06/09(土)16:43:22 No.510539301

>後半で出てくるレベルアップ時上昇ステ+1のアイテム これ育て直しが出来ないゲームだとホントにストレス こだわるプレイヤーにとってはやり直しからの低レベル攻略を強制されるようなもんだし

58 18/06/09(土)16:43:25 No.510539310

スパロボでよくある複数の敵のHP1000以下にしろみたいなやつやめろや!!

59 18/06/09(土)16:43:51 No.510539383

アニメのリザードンは元他人のポケモンだから言うこと聞かなくなるので正解という

60 18/06/09(土)16:44:48 No.510539560

歯ごたえを出すためとか言うがじゃあ最初から育成要素なんて入れるなと言いたくなる

61 18/06/09(土)16:45:16 No.510539633

微調整で瀕死にしなきゃいけない系は本当に鬼門だよね…

62 18/06/09(土)16:45:52 No.510539727

>スパロボでよくある複数の敵のHP1000以下にしろみたいなやつやめろや!! てかげん「俺俺」

63 18/06/09(土)16:45:53 No.510539729

HP100%からは一撃死しないスキルとHPリジェネ装備組み合わせて Lv1だとほぼ不死身になるゲームあったな…

64 18/06/09(土)16:46:18 No.510539802

地母の晩餐来る前に起きるのやめろ!

65 18/06/09(土)16:46:26 No.510539822

強化したら基礎ステがアホ程上がるアクセを装備して挑んだら 1ターン目で相手に奪われたサキュクエ短編拡張版

66 18/06/09(土)16:47:55 No.510540048

>ボスはともかく道中の通常雑魚まで強い必要ないからよ レベルスケールされるゲームに限ってボスはLv固定で弱いのいいよね… よくねえよ何がしたいんだよ

67 18/06/09(土)16:48:08 No.510540076

>地母の晩餐来る前に起きるのやめろ! 運上げ過ぎると起きる確率上がっちゃうんだっけ 全ステ99にしたからチクショウ!って思った覚えがある

68 18/06/09(土)16:48:49 No.510540180

対策できるんだったらまあいいよ

69 18/06/09(土)16:51:56 No.510540686

TORの格下相手に回復力落ちる仕様が裏ダンジョンでおつらい

70 18/06/09(土)16:51:59 No.510540698

ポケモンはレベル100になると努力値がドーピングでしか上げられなくなる仕様もあったな

71 18/06/09(土)16:53:01 No.510540867

敵からのHP吸収で成り立ってる自傷スキル こちらの攻撃力と相手の最大HPに差がありすぎて回復量が足りず自傷死

72 18/06/09(土)16:54:16 No.510541065

>よくねえよ何がしたいんだよ 縛りも出来るアッピルやで

73 18/06/09(土)16:54:25 No.510541092

敵の残りHPで反撃が変わってくるゲームだと削り過ぎて被害が大きくなることはある SRPGだとやっつけ負けとかもある

74 18/06/09(土)16:54:34 No.510541121

敵を殴った回数に応じて溜まるゲージがワンパンで終わるので全然溜まらなくなる

75 18/06/09(土)16:54:42 No.510541142

FF8とかは完全にボスだけで行けるように作られてる

76 18/06/09(土)16:55:05 No.510541211

最近の風来のシレンとか

77 18/06/09(土)16:55:33 No.510541300

オブリビオンもレベルに合わせて敵がどんどん強くなるせいで 完全透明の指輪無しじゃ無理だこれってなったわ

78 18/06/09(土)16:56:09 No.510541399

チョコボのダンジョンの召喚獣の攻撃力がゴミになる奴とデビルサマナーの素早さを一定以上増やすとゴミになる奴は覚えてる オーバーフロー系は回避方法知らないと最初からやり直しになりかねない

79 18/06/09(土)16:57:20 No.510541586

レベルに応じて敵に補正がかかり レベルを上げた方が実質的な難易度は高くなる

80 18/06/09(土)16:58:06 No.510541723

レベル上げると取得経験値下がる奴も大嫌いだ 現実味はあるんだろうがそういうの良いから!と言いたくなる

81 18/06/09(土)16:58:38 No.510541809

属性無効特性を習得してから行くとワンパンで全滅させられる

82 18/06/09(土)16:58:41 No.510541823

>レベル上げると取得経験値下がる奴も大嫌いだ ウィッチャ3やな ヨンガメの韓国人が露骨に愚痴ってた

83 18/06/09(土)16:58:44 No.510541835

>アンテのGルート レベルはレベルでもレベルオブバイオレンスじゃねーか!

84 18/06/09(土)16:59:24 No.510541947

レベル上げ過ぎて能力値がカンストすると能力振り分け画面から進めず実質ゲームクリアになるのいいよね

85 18/06/09(土)17:01:08 No.510542253

歯ごたえを求めるタイプはそもそも過剰なレベル上げしねーだろ!って思う

86 18/06/09(土)17:02:22 No.510542464

レベルアップでHPMP全回復するのいいよね

87 18/06/09(土)17:02:34 No.510542495

>歯ごたえを求めるタイプはそもそも過剰なレベル上げしねーだろ!って思う 雑魚で歯ごたえ感じようとするタイプ でも今難易度脳死で上げてると築いても明らかにボス強いんだよな

88 18/06/09(土)17:03:07 No.510542597

相手のレベルも自由にいじれるようにしてくれ そうすれば歯ごたえの問題は解決するだろう

89 18/06/09(土)17:03:23 No.510542640

スカイリムの最終的にネームドボスとかドラゴンとかより山賊が一番強くなるのホントよくないと思う

90 18/06/09(土)17:04:50 No.510542919

ゲームの軸をブレさせるから好きじゃない 強くなるには手間をかけてレベルを上げようしかしレベルを上げると強くなる敵がいるから手加減して上げろ とかちょっとそういうのはRTA限定とかでやってってなる

91 18/06/09(土)17:05:04 No.510542948

(超高級装備持ちの追い剥ぎ)

92 18/06/09(土)17:06:06 No.510543140

>相手のレベルも自由にいじれるようにしてくれ >そうすれば歯ごたえの問題は解決するだろう 完全に自由ではないけどディスガイアシリーズには毎回あるな

93 18/06/09(土)17:07:11 No.510543341

FF14にもDPS高すぎるとフェーズが飛んでギミック解除しとかないと即死級の 攻撃がいきなりきて全滅とかあったな

94 18/06/09(土)17:07:51 No.510543447

フェーズ飛ぶのは開発も想定外な場合あったんだよな 最近は知らんけど

95 18/06/09(土)17:08:34 No.510543567

>相手のレベルも自由にいじれるようにしてくれ 今挙がってるFF8も敵レベルいじれるぞ

96 18/06/09(土)17:08:54 No.510543627

>スカイリムの最終的にネームドボスとかドラゴンとかより山賊が一番強くなるのホントよくないと思う オブリのレベルキャップ無し最強ゴブリンから何も反省してない…

97 18/06/09(土)17:11:01 No.510543995

税金払えないんですけお!!!1

98 18/06/09(土)17:11:37 No.510544112

スパロボZの序盤にランド改造しすぎたらパーツと熟練度取れないのはちょっと面倒 その辺までは改造しなくても十分戦えるからまだいいけど

99 18/06/09(土)17:12:12 No.510544216

終盤で仲間になるキャラがレベル高いだけのゴミステータスになるゲームがあった

100 18/06/09(土)17:13:58 No.510544500

公式縛りプレイシステムは強くてニューゲーム並みに一般化するんだろうか

101 18/06/09(土)17:14:56 No.510544663

>終盤で仲間になるキャラがレベル高いだけのゴミステータスになるゲームがあった 超ヒロイン戦記とかそれに近かったな 参戦遅いキャラは育成ボーナス振れないからゴミに近くなる

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