18/06/08(金)19:23:14 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1528453394556.jpg 18/06/08(金)19:23:14 No.510332947
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/06/08(金)19:23:42 No.510333056
負けイベとかでもある奴…
2 18/06/08(金)19:26:50 No.510333761
今日のところはこの辺にしといてやる!(バァァァァン
3 18/06/08(金)19:28:45 No.510334221
つ…強すぎる… なんて奴なの…まるでダメージを受けていないなんて…
4 18/06/08(金)19:30:35 No.510334580
仲間も空気読んで なんとか勝てた!とか 本気出されたら絶対勝てないぜ!とか言う
5 18/06/08(金)19:30:43 No.510334603
(リザルト画面の後倒れている味方)
6 18/06/08(金)19:31:29 No.510334768
もう負けイベントは開幕カンストダメージとかでいいと思うんだよね
7 18/06/08(金)19:32:03 No.510334890
割と余裕で勝ったはずなのに満身創痍の主人公チームと余裕綽々の敵
8 18/06/08(金)19:32:09 No.510334905
.hackGUでこんな感じのがあった 終始圧倒してノーダメで勝ってたのに何故かムービーで苦戦してる
9 18/06/08(金)19:34:39 No.510335397
軌跡シリーズだとたまにどころかしょっちゅう出てくる
10 18/06/08(金)19:35:20 No.510335519
ガンブレ3でも似たようなのあったな ちゃんと胴体まで砕いてやりたかった
11 18/06/08(金)19:35:23 No.510335529
>割と余裕で勝ったはずなのに満身創痍の主人公チームと余裕綽々の敵 軌跡シリーズで見過ぎてこうなる奴とならない奴がなんとなく戦う前に分かるようになってきた
12 18/06/08(金)19:36:42 No.510335792
結局最後まで勝てないのとどっちがマシだろう
13 18/06/08(金)19:36:43 No.510335798
アイテムとかバンバン消費して負けイベントだった時のクソイベ感
14 18/06/08(金)19:37:15 No.510335897
>結局最後まで勝てないのとどっちがマシだろう 勝てるなら勝利後のモヤモヤはあるけど別によくね 絶対勝てない戦闘はクソだよ
15 18/06/08(金)19:37:15 No.510335898
※原因はサブイベントのこなし過ぎ
16 18/06/08(金)19:38:47 No.510336204
スレ画の流れお決まりのイベだとは分かっていてもイライラする
17 18/06/08(金)19:39:47 No.510336406
まあ子供時代のゲマ倒すのは誰でもやるよね…
18 18/06/08(金)19:40:15 No.510336485
HP無限で戦闘中断ってのが丸いかな それでもボコれるんだけど
19 18/06/08(金)19:41:41 No.510336767
強制的に負けさせる戦闘イベントもこれも演出が下手なことが多い 大体は戦闘させる意味無いじゃんってなる
20 18/06/08(金)19:42:48 No.510337002
バトル画面中に復活演出入れて終わってくれれば多少納得できるんだけどな
21 18/06/08(金)19:46:45 No.510337721
何かしらご褒美的なのくれるならまあ納得しても良いかな…
22 18/06/08(金)19:46:51 No.510337737
ストーリー上で押されてる流れにするなら問答無用で大ダメージとか攻撃通らないとかにして欲しい
23 18/06/08(金)19:47:37 No.510337884
クジャとか一発殴るたびにそんなものかとか言いながらぼっこぼこにされてしぬ
24 18/06/08(金)19:47:42 No.510337902
HP0で大技でこっち一撃とかでいいよね 普通に倒れてるのに続くから違和感ある
25 18/06/08(金)19:47:51 No.510337932
>何かしらご褒美的なのくれるならまあ納得しても良いかな… んもー結局物で釣られるー
26 18/06/08(金)19:48:53 No.510338140
ムービーでいいのでは?
27 18/06/08(金)19:49:08 No.510338179
ハァ…ハァ…クソッ!キリがねぇ!!
28 18/06/08(金)19:51:29 No.510338618
なかなかやるじゃないかと一言言わせるだけでプレイヤーに少しの喜びを与えられるのにどうしてしないんですか
29 18/06/08(金)19:51:37 No.510338649
こうなんか…一撃で倒されたけどそれは遊びで イベントで本気出してビビらせれば納得していただけるかなって…
30 18/06/08(金)19:53:02 No.510338905
本来負けイベなら分かる 勝たないと進まない話でこれされるとイラっと来る
31 18/06/08(金)19:54:02 No.510339077
一定ダメージ与えたら「ふん…この程度か…」からの全体即死攻撃でいいじゃん
32 18/06/08(金)19:56:21 No.510339505
で…でも敵が無敵の負けイベだと 回復アイテムとか損して気分悪いって言われるし…
33 18/06/08(金)19:57:34 No.510339724
>一定ダメージ与えたら「ふん…この程度か…」からの全体即死攻撃でいいじゃん それは実質その一定ダメージ与えれば倒した形になってイベント発生になるから 「おめえ負けてる癖になにイベントで引っ繰り返してるんだ」案件になる
34 18/06/08(金)19:57:44 No.510339765
逆に相手があきらかにめちゃくちゃ強かったのにマシンの性能差か…も???ってなった
35 18/06/08(金)19:58:02 No.510339833
そもそも演出がパワーアップした現代で負けイベってやる意味無いと思うんだよね 普通にイベントでドカーンで負けて終わりでいいだろ
36 18/06/08(金)19:58:57 No.510340040
※たまにここでしか手に入らないドロップアイテムを設定することがある
37 18/06/08(金)19:59:10 No.510340086
(旧式にベテランが乗ってる設定なのに機体からしてもう強い)
38 18/06/08(金)19:59:26 No.510340151
>そもそも演出がパワーアップした現代で負けイベってやる意味無いと思うんだよね 主人公より強いキャラが完敗するのを見せられるとかでもいいと思う
39 18/06/08(金)20:00:17 No.510340345
適正レベルじゃ絶対勝てないやつにせっかく勝ったのに その後の展開同じだと悲しい
40 18/06/08(金)20:00:21 No.510340359
イフルートに入ったりすると面白いんだけどなあ
41 18/06/08(金)20:00:38 No.510340431
>一定ダメージ与えたら「ふん…この程度か…」からの全体即死攻撃でいいじゃん 次戦で「なんで最初の即死使わないの?」って言われるやつ
42 18/06/08(金)20:01:12 No.510340570
ゲームとしてはムービーだけじゃなくてプレイヤーを没入させたいというのはわかるがそれならプレイヤーが介入できる余地が欲しい
43 18/06/08(金)20:01:26 No.510340618
>次戦で「なんで最初の即死使わないの?」って言われるやつ それを封じる手段を探すクエストとかやればいいかな
44 18/06/08(金)20:02:31 No.510340832
>>一定ダメージ与えたら「ふん…この程度か…」からの全体即死攻撃でいいじゃん >次戦で「なんで最初の即死使わないの?」って言われるやつ 同じ技使って来たら使ってきたで「最初の即死無効無効どこやったの?」って言われるやつ
45 18/06/08(金)20:03:21 No.510341023
わかりました 勝ったら高難度ルートに入ってもらいます
46 18/06/08(金)20:03:47 No.510341120
その段階ではもう結構弱いやつが イベントで強キャラぶってるとモヤモヤ感ある ミニオンストライフとか
47 18/06/08(金)20:04:35 No.510341278
初戦で即死使ってきて2回目はアイテムを奪われて弱体化したとかそういう流れでいいと思う
48 18/06/08(金)20:04:40 No.510341297
勝ったら特殊エンディングとかでいいよ
49 18/06/08(金)20:04:58 No.510341361
止まって見えたよ
50 18/06/08(金)20:05:12 No.510341398
ギルティのスレイヤーかな
51 18/06/08(金)20:05:27 No.510341447
倒せたから別ルートかと思ったら次ボスで即死食らいました そうデモンズソウルです
52 18/06/08(金)20:05:30 No.510341461
>勝ったら特殊エンディングとかでいいよ テイルズオブデスティニーで序盤のリオン倒したらなったやつ!
53 18/06/08(金)20:06:36 No.510341664
勝ったら勝ったなりに話が進むの好きよ
54 18/06/08(金)20:06:36 No.510341666
>>次戦で「なんで最初の即死使わないの?」って言われるやつ >それを封じる手段を探すクエストとかやればいいかな 鬼武者2のゴーガンダンデス思い出した
55 18/06/08(金)20:07:05 No.510341785
※どうせ仲間になるってわかってるのにしつこいぐらい何度も出てきて結局終盤加入する人がいる…
56 18/06/08(金)20:08:52 No.510342175
>※どうせ仲間になるってわかってるのにしつこいぐらい何度も出てきて結局終盤加入する人がいる… よ…弱い…
57 18/06/08(金)20:08:54 No.510342189
負け戦闘の意味が分からんよね 一時期流行ったムービーゲー蕁麻疹キッズのせいなのかと思ってもそれ以前からあるしなあ
58 18/06/08(金)20:09:30 No.510342310
軌跡シリーズは本当に多い せっかく倒したのにはい本気出してませんでしたーお前らこの程度か?ってやられるとイラってする
59 18/06/08(金)20:09:51 No.510342382
仲間呼ぶスライムを只管倒して35レベルくらいになってたから 苦戦しながら竜騎兵倒したらこっちが倒れててうn…
60 18/06/08(金)20:10:58 No.510342632
>負け戦闘の意味が分からんよね >一時期流行ったムービーゲー蕁麻疹キッズのせいなのかと思ってもそれ以前からあるしなあ 昔のゲームでよくあったからなんとなく惰性でやってる部分はあると思う
61 18/06/08(金)20:11:20 No.510342717
お前らはやりこみ派だ 人に自慢していいぜ
62 18/06/08(金)20:11:52 No.510342820
負けイベか 負けイベじゃなかった よりはマシよ!
63 18/06/08(金)20:13:50 No.510343243
工夫すればなんとか勝てて倒すとなんかもらえる負けイベ好き
64 18/06/08(金)20:14:06 No.510343300
スパロボOG2で撤退戦で倒したらメタ発言で誉めてくれるのいいよね…
65 18/06/08(金)20:14:26 No.510343369
負けイベに関して熱いこだわりを見せたゲームは楽しかった絶対万人受けしないから推せないけど 偵察に来てた奴がフル装備したらそりゃ当然強くなるよな!!やろうぜタイマン!!!! もちろん相応の育成を重ねた上でかなり長期戦になるけど満足した…
66 18/06/08(金)20:14:39 No.510343413
別に負けイベントじゃなくても ストーリー上この幹部はまだ死なないってのでよく見る
67 18/06/08(金)20:15:47 No.510343652
逆に納得できる負けイベントって何かあるかな
68 18/06/08(金)20:16:22 No.510343780
>負けイベか >負けイベじゃなかった >よりはマシよ! DQ8のドルマゲスで味わったやつ
69 18/06/08(金)20:17:01 No.510343934
>よりはマシよ! TOD2の穴子はしんどかった
70 18/06/08(金)20:18:02 No.510344147
負けイベなのに育てすぎて死ねないのいいよね
71 18/06/08(金)20:19:11 No.510344419
SO2の絶対勝てないやつはワンパンで瀕死にされたり殴っても0ダメだったりで明らかに異常なステータスにされてたな と思ったらDISC1ラストのメタトロン戦は普通に負けたらダメっていう
72 18/06/08(金)20:19:40 No.510344519
>スパロボOG2で撤退戦で倒したらメタ発言で誉めてくれるのいいよね… おまけアイテムくれるのもいい…
73 18/06/08(金)20:20:18 No.510344676
>スパロボOG2で撤退戦で倒したらメタ発言で誉めてくれるのいいよね… シュウ様コイツラ絶対インチキしてますよ!