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18/06/07(木)14:07:47 仕事し... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1528348067082.png 18/06/07(木)14:07:47 No.510065752

仕事してるとコンボネタとか崩しネタが思い付くんゆ!

1 18/06/07(木)14:08:17 No.510065817

どうして仕事中にスレ立てをしてるんですかゆ?

2 18/06/07(木)14:09:02 No.510065917

このゲームスタートラインに立つまでのやるべきことは少ないけどできることはそれとしてめちゃくちゃ多いから楽しい

3 18/06/07(木)14:09:28 No.510065972

そしてトレモで試すと補正かかりまくったり案外延びないんゆ!

4 18/06/07(木)14:13:14 No.510066451

最初はめちゃくちゃなゲームだと思ったけどダイヤあたりになったらものすごい静かなゲームになった でもたまにめちゃくちゃになる

5 18/06/07(木)14:14:33 No.510066613

つまりずっと仕事をし続けると無限の引出しを持つ最強のプレイヤーになれるんゆ

6 18/06/07(木)14:14:44 No.510066637

ふと思ったけどクロスコンボでキュアドットやガルダイン先にやって即パートナーに変えて そっからコンボって行けるんゆ?

7 18/06/07(木)14:16:43 No.510066889

>最初はめちゃくちゃなゲームだと思ったけどダイヤあたりになったらものすごい静かなゲームになった この前は対戦ありがとうなんゆ 確かにサポート呼んで飛んでたんゆ 崩せねえんゆ!!!

8 18/06/07(木)14:18:46 No.510067153

>ふと思ったけどクロスコンボでキュアドットやガルダイン先にやって即パートナーに変えて >そっからコンボって行けるんゆ? いける上に空中でガードされてた場合逆ギレ確定でぶち当てる事が出来るクマ

9 18/06/07(木)14:19:47 No.510067281

なるほど…ヨースケニューで組んでたけどガルダインで上に上がってくれれば スパイク置いてダメ伸ばせそうだとふと思ったんゆ試してみるんゆ!

10 18/06/07(木)14:20:14 No.510067351

脳内で描いた強そうな行動がだいたい本当に強いんだけどリスクや対処もそれ相応にあることが多い

11 18/06/07(木)14:23:13 No.510067715

入力の向きって自キャラの向いてる方基準なんだね 原田さんのCスラスト後の硬直中は背を向けてるからPで入力毎度間違える

12 18/06/07(木)14:23:37 No.510067763

リフガ>リーチの長い攻撃とか突進 って行動つよすぎないんゆ? 気軽にガトつなげられないんゆ

13 18/06/07(木)14:24:22 No.510067860

EsちゃんのJCめくり置きながらアクティブチェンジとか考えてみたけど なんか普通に反応出来そうな気がしなかったんゆ

14 18/06/07(木)14:25:13 No.510067935

そこでこのリジェクト潰し

15 18/06/07(木)14:28:11 No.510068253

リジェクトはUNI勢の手癖になってるリバビを潰しやすいし1ゲージ払う価値はあると思うんゆ アズでリジェクトグスタフカウンター決まると5B確定するからリターンとして最高なんゆ!

16 18/06/07(木)14:30:11 No.510068474

マコト始めたんだけどクラッシュ反確...?

17 18/06/07(木)14:30:48 No.510068551

BB勢もP4U勢もほぼ反確なんゆ

18 18/06/07(木)14:31:22 No.510068622

>>ふと思ったけどクロスコンボでキュアドットやガルダイン先にやって即パートナーに変えて >>そっからコンボって行けるんゆ? >いける上に空中でガードされてた場合逆ギレ確定でぶち当てる事が出来るクマ リジェクトされないんゆ?

19 18/06/07(木)14:32:02 No.510068700

BBP4Uとあほが発生早い技で反確 ブレイクはどうなんだろ…発生微妙に早いうえ空中判定っていうよくわかんないやつだけど

20 18/06/07(木)14:33:04 No.510068800

リジェクトされてもアシストのDSが吹っ飛ぶだけじゃないんゆ?

21 18/06/07(木)14:33:49 No.510068883

アズのクラッシュ反確なのか…

22 18/06/07(木)14:35:40 No.510069094

DLCキャラは調べてないけど初期20キャラは発生早いのと遅いのとの二種類でフレーム周り全部統一されてるんゆー

23 18/06/07(木)14:38:10 No.510069374

早いけど5A系で反確とちょっと早いけど4A小パンで反確と遅いけど反確なしの3種類じゃないんゆ?

24 18/06/07(木)14:39:38 No.510069521

アイちゃんのオルギアモード起動せめてEX技に…

25 18/06/07(木)14:41:00 No.510069700

仕事お休みをいただいてするコンボ練習は最高なんゆ…動悸息切れがすごいことになるんゆ…

26 18/06/07(木)14:41:44 No.510069802

バステ付与されてるなら寝るん悠

27 18/06/07(木)14:42:51 No.510069928

風邪引きトレモから思わずランクマエントリーもしちゃって負けて頭ぐわんぐわんするんゆ

28 18/06/07(木)14:43:22 No.510069993

バステ職人ナオチャンのバステはどこに…

29 18/06/07(木)14:43:33 No.510070014

風邪引いてるならゲームしてないで今すぐ寝るんゆ

30 18/06/07(木)14:44:56 No.510070186

会社におやすみ電話いれたら元気になってきたんゆ

31 18/06/07(木)14:45:23 No.510070244

初期20キャラ時点ではクラッシュアサルトは UNI&RWBY&アズラエル&雪子 発生26F硬直差-4F その他 発生22F硬直差-10F

32 18/06/07(木)14:46:23 No.510070345

疲れた状態でトレモしててなんかテンション上がってオンラインいくと全然動けなくてぐんにょりするんゆ

33 18/06/07(木)14:46:57 No.510070396

22の中段とか見える気しねーんゆ

34 18/06/07(木)14:47:50 No.510070500

千枝とかは飛ぶから体感わりと見える 兄様は滅びろ

35 18/06/07(木)14:48:00 No.510070521

やっぱアズだけBBで遅かったんゆ

36 18/06/07(木)14:48:09 No.510070539

26も見えなくて普通なんゆ 対の選択肢散らされたら無理なんゆ 実際通るんゆ

37 18/06/07(木)14:48:13 No.510070544

うーんそしたらあほちゃんのアサルト反確なしってことになるんじゃないんゆ?

38 18/06/07(木)14:48:21 No.510070553

>初期20キャラ時点ではクラッシュアサルトは >UNI&RWBY&アズラエル&雪子 発生26F硬直差-4F >その他 発生22F硬直差-10F 飛び込みタイプのアサルトであほちゃんだけ確反あるって聞いたけどこれ本当なら無さそうなんゆ

39 18/06/07(木)14:48:40 No.510070586

ヨースケも妙に見切られる気がするんゆジンニーサマのは理解出来ねえリーチが一番厄介なんゆ

40 18/06/07(木)14:49:50 No.510070701

帰ったらトレモで試してみるんゆ

41 18/06/07(木)14:50:22 No.510070776

アサルト発生大体同じなんだ ちえちゃんとか一部は特別早いのかと思ってた

42 18/06/07(木)14:50:45 No.510070821

センセイとかは短いし振り上げてから溜めがあったり陽介千枝とかは露骨に飛ぶしでモーションでいろいろ変わってくる

43 18/06/07(木)14:50:51 No.510070832

結局P4Uと同じで最速発生4Fパンチャーがつよいんゆ…

44 18/06/07(木)14:51:56 No.510070948

4F発生持ちなんているんゆ?

45 18/06/07(木)14:52:24 No.510071004

直斗の技構成や体力にまったく希望が見えないから運命フラグが立つ条件早くわかってほしい

46 18/06/07(木)14:53:10 No.510071103

ギルティのクリフとかP4Uのアイギスとかはモーションの枚数少なすぎるのと ボタン押してから立ちモーションと似たようなモーションで止まり続けて 判断しやすいわかりやすい動作に入ってからは15F未満だから 数字以上にどうしようもなかったりしたな

47 18/06/07(木)14:53:27 No.510071136

結局モーションなんゆ ボタン押してから30Fでも最初の10Fに判別要素無ければくらうんゆ

48 18/06/07(木)14:54:09 No.510071212

ニーサンのCTはリーチが短すぎて使うスカること多すぎるんゆ…

49 18/06/07(木)14:54:52 No.510071296

出始めのモーションがわかりにくすぎだからファウストの6HSくらうんゆ 発生も25Fだった そんなの当たって当然なんゆ…

50 18/06/07(木)14:56:25 No.510071495

参戦してるゲームで5F未満の発生になる技って滅多にない気がする リンドが2Fだったりサマーが4Fとかちょくちょくあるけど 思い出してて思ったけどバティは今回さすがにサマーの発生遅らせてますよね…?

51 18/06/07(木)14:59:33 No.510071922

スサノオの6C6Dわりと皆食らってくれたけどあれ何フレdたったんだろう…

52 18/06/07(木)14:59:35 No.510071927

19日DLCくるんゆ

53 18/06/07(木)15:00:18 No.510072017

>スサノオの6C6Dわりと皆食らってくれたけどあれ何フレdたったんだろう… F式になってるから6Dが20

54 18/06/07(木)15:00:52 No.510072098

ニーサンはハーデスさんに頼るんゆ でもCは中段当ててもコンボ伸びないから中段の選択肢が無い人向けの要素だと思うとひどい矛盾なんゆ

55 18/06/07(木)15:02:43 No.510072294

ジンニーサマのとかブレイクのも特に速いってわけではなかったのか

56 18/06/07(木)15:02:58 No.510072319

>ニーサンはハーデスさんに頼るんゆ >でもCは中段当ててもコンボ伸びないから中段の選択肢が無い人向けの要素だと思うとひどい矛盾なんゆ 何が言いたいかわからんゆ

57 18/06/07(木)15:03:15 No.510072353

オルギアの性能どうなってるんだろう… さすがに2ゲージ払って10秒しかもたないなら相当性能上げないと割に合わない気がするんだけども

58 18/06/07(木)15:05:02 No.510072549

海外版出たからか悪いGAIJINが変な動画や画像をどんどん上げてるんゆ…

59 18/06/07(木)15:06:52 No.510072761

ミラクルジャンヌが20秒か かなり忙しいな

60 18/06/07(木)15:09:24 No.510073055

ブレイクさんは基本出す距離が逆ギレ躊躇う距離なのも影響してると思ってるんゆ

61 18/06/07(木)15:11:12 No.510073286

レゾナンスミラクルジャンヌは40秒くらいにしてくれんか

62 18/06/07(木)15:20:11 No.510074335

直斗の即死条件パートナーが落ちたらずっととかにならねーかなー

63 18/06/07(木)15:20:59 No.510074431

即死要素消えてそうなんゆ

64 18/06/07(木)15:22:06 No.510074559

即死は残ってるんゆ発動条件が不明なのが不安しかないんゆ

65 18/06/07(木)15:23:51 No.510074773

運命カウントも形を変えて残すって言ってだはずだしエリザベス化はないとは思うけどどうなるか

66 18/06/07(木)15:25:10 No.510074936

ミカちゃんとムチ子さんが参戦してるスクショがヒに上がってて きたんゆ!?悪質なコラかゆ!?とよくみたらUNIのスクショだったんゆ・・・

67 18/06/07(木)15:26:38 No.510075121

今のうちにオルギアがぜんぜん使えないというかたちで原作再現されたアイギスを受け入れる準備をしておこう

68 18/06/07(木)15:27:37 No.510075225

まぁ正直に言うとオルギア弱体化ありがとう…!って気持ちが一杯なん悠!

69 18/06/07(木)15:28:11 No.510075293

P4Uのオルギアは強すぎてわけわからなくなったんゆ 原作性能の面影がないんゆ

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