18/06/07(木)14:07:47 仕事し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1528348067082.png 18/06/07(木)14:07:47 No.510065752
仕事してるとコンボネタとか崩しネタが思い付くんゆ!
1 18/06/07(木)14:08:17 No.510065817
どうして仕事中にスレ立てをしてるんですかゆ?
2 18/06/07(木)14:09:02 No.510065917
このゲームスタートラインに立つまでのやるべきことは少ないけどできることはそれとしてめちゃくちゃ多いから楽しい
3 18/06/07(木)14:09:28 No.510065972
そしてトレモで試すと補正かかりまくったり案外延びないんゆ!
4 18/06/07(木)14:13:14 No.510066451
最初はめちゃくちゃなゲームだと思ったけどダイヤあたりになったらものすごい静かなゲームになった でもたまにめちゃくちゃになる
5 18/06/07(木)14:14:33 No.510066613
つまりずっと仕事をし続けると無限の引出しを持つ最強のプレイヤーになれるんゆ
6 18/06/07(木)14:14:44 No.510066637
ふと思ったけどクロスコンボでキュアドットやガルダイン先にやって即パートナーに変えて そっからコンボって行けるんゆ?
7 18/06/07(木)14:16:43 No.510066889
>最初はめちゃくちゃなゲームだと思ったけどダイヤあたりになったらものすごい静かなゲームになった この前は対戦ありがとうなんゆ 確かにサポート呼んで飛んでたんゆ 崩せねえんゆ!!!
8 18/06/07(木)14:18:46 No.510067153
>ふと思ったけどクロスコンボでキュアドットやガルダイン先にやって即パートナーに変えて >そっからコンボって行けるんゆ? いける上に空中でガードされてた場合逆ギレ確定でぶち当てる事が出来るクマ
9 18/06/07(木)14:19:47 No.510067281
なるほど…ヨースケニューで組んでたけどガルダインで上に上がってくれれば スパイク置いてダメ伸ばせそうだとふと思ったんゆ試してみるんゆ!
10 18/06/07(木)14:20:14 No.510067351
脳内で描いた強そうな行動がだいたい本当に強いんだけどリスクや対処もそれ相応にあることが多い
11 18/06/07(木)14:23:13 No.510067715
入力の向きって自キャラの向いてる方基準なんだね 原田さんのCスラスト後の硬直中は背を向けてるからPで入力毎度間違える
12 18/06/07(木)14:23:37 No.510067763
リフガ>リーチの長い攻撃とか突進 って行動つよすぎないんゆ? 気軽にガトつなげられないんゆ
13 18/06/07(木)14:24:22 No.510067860
EsちゃんのJCめくり置きながらアクティブチェンジとか考えてみたけど なんか普通に反応出来そうな気がしなかったんゆ
14 18/06/07(木)14:25:13 No.510067935
そこでこのリジェクト潰し
15 18/06/07(木)14:28:11 No.510068253
リジェクトはUNI勢の手癖になってるリバビを潰しやすいし1ゲージ払う価値はあると思うんゆ アズでリジェクトグスタフカウンター決まると5B確定するからリターンとして最高なんゆ!
16 18/06/07(木)14:30:11 No.510068474
マコト始めたんだけどクラッシュ反確...?
17 18/06/07(木)14:30:48 No.510068551
BB勢もP4U勢もほぼ反確なんゆ
18 18/06/07(木)14:31:22 No.510068622
>>ふと思ったけどクロスコンボでキュアドットやガルダイン先にやって即パートナーに変えて >>そっからコンボって行けるんゆ? >いける上に空中でガードされてた場合逆ギレ確定でぶち当てる事が出来るクマ リジェクトされないんゆ?
19 18/06/07(木)14:32:02 No.510068700
BBP4Uとあほが発生早い技で反確 ブレイクはどうなんだろ…発生微妙に早いうえ空中判定っていうよくわかんないやつだけど
20 18/06/07(木)14:33:04 No.510068800
リジェクトされてもアシストのDSが吹っ飛ぶだけじゃないんゆ?
21 18/06/07(木)14:33:49 No.510068883
アズのクラッシュ反確なのか…
22 18/06/07(木)14:35:40 No.510069094
DLCキャラは調べてないけど初期20キャラは発生早いのと遅いのとの二種類でフレーム周り全部統一されてるんゆー
23 18/06/07(木)14:38:10 No.510069374
早いけど5A系で反確とちょっと早いけど4A小パンで反確と遅いけど反確なしの3種類じゃないんゆ?
24 18/06/07(木)14:39:38 No.510069521
アイちゃんのオルギアモード起動せめてEX技に…
25 18/06/07(木)14:41:00 No.510069700
仕事お休みをいただいてするコンボ練習は最高なんゆ…動悸息切れがすごいことになるんゆ…
26 18/06/07(木)14:41:44 No.510069802
バステ付与されてるなら寝るん悠
27 18/06/07(木)14:42:51 No.510069928
風邪引きトレモから思わずランクマエントリーもしちゃって負けて頭ぐわんぐわんするんゆ
28 18/06/07(木)14:43:22 No.510069993
バステ職人ナオチャンのバステはどこに…
29 18/06/07(木)14:43:33 No.510070014
風邪引いてるならゲームしてないで今すぐ寝るんゆ
30 18/06/07(木)14:44:56 No.510070186
会社におやすみ電話いれたら元気になってきたんゆ
31 18/06/07(木)14:45:23 No.510070244
初期20キャラ時点ではクラッシュアサルトは UNI&RWBY&アズラエル&雪子 発生26F硬直差-4F その他 発生22F硬直差-10F
32 18/06/07(木)14:46:23 No.510070345
疲れた状態でトレモしててなんかテンション上がってオンラインいくと全然動けなくてぐんにょりするんゆ
33 18/06/07(木)14:46:57 No.510070396
22の中段とか見える気しねーんゆ
34 18/06/07(木)14:47:50 No.510070500
千枝とかは飛ぶから体感わりと見える 兄様は滅びろ
35 18/06/07(木)14:48:00 No.510070521
やっぱアズだけBBで遅かったんゆ
36 18/06/07(木)14:48:09 No.510070539
26も見えなくて普通なんゆ 対の選択肢散らされたら無理なんゆ 実際通るんゆ
37 18/06/07(木)14:48:13 No.510070544
うーんそしたらあほちゃんのアサルト反確なしってことになるんじゃないんゆ?
38 18/06/07(木)14:48:21 No.510070553
>初期20キャラ時点ではクラッシュアサルトは >UNI&RWBY&アズラエル&雪子 発生26F硬直差-4F >その他 発生22F硬直差-10F 飛び込みタイプのアサルトであほちゃんだけ確反あるって聞いたけどこれ本当なら無さそうなんゆ
39 18/06/07(木)14:48:40 No.510070586
ヨースケも妙に見切られる気がするんゆジンニーサマのは理解出来ねえリーチが一番厄介なんゆ
40 18/06/07(木)14:49:50 No.510070701
帰ったらトレモで試してみるんゆ
41 18/06/07(木)14:50:22 No.510070776
アサルト発生大体同じなんだ ちえちゃんとか一部は特別早いのかと思ってた
42 18/06/07(木)14:50:45 No.510070821
センセイとかは短いし振り上げてから溜めがあったり陽介千枝とかは露骨に飛ぶしでモーションでいろいろ変わってくる
43 18/06/07(木)14:50:51 No.510070832
結局P4Uと同じで最速発生4Fパンチャーがつよいんゆ…
44 18/06/07(木)14:51:56 No.510070948
4F発生持ちなんているんゆ?
45 18/06/07(木)14:52:24 No.510071004
直斗の技構成や体力にまったく希望が見えないから運命フラグが立つ条件早くわかってほしい
46 18/06/07(木)14:53:10 No.510071103
ギルティのクリフとかP4Uのアイギスとかはモーションの枚数少なすぎるのと ボタン押してから立ちモーションと似たようなモーションで止まり続けて 判断しやすいわかりやすい動作に入ってからは15F未満だから 数字以上にどうしようもなかったりしたな
47 18/06/07(木)14:53:27 No.510071136
結局モーションなんゆ ボタン押してから30Fでも最初の10Fに判別要素無ければくらうんゆ
48 18/06/07(木)14:54:09 No.510071212
ニーサンのCTはリーチが短すぎて使うスカること多すぎるんゆ…
49 18/06/07(木)14:54:52 No.510071296
出始めのモーションがわかりにくすぎだからファウストの6HSくらうんゆ 発生も25Fだった そんなの当たって当然なんゆ…
50 18/06/07(木)14:56:25 No.510071495
参戦してるゲームで5F未満の発生になる技って滅多にない気がする リンドが2Fだったりサマーが4Fとかちょくちょくあるけど 思い出してて思ったけどバティは今回さすがにサマーの発生遅らせてますよね…?
51 18/06/07(木)14:59:33 No.510071922
スサノオの6C6Dわりと皆食らってくれたけどあれ何フレdたったんだろう…
52 18/06/07(木)14:59:35 No.510071927
19日DLCくるんゆ
53 18/06/07(木)15:00:18 No.510072017
>スサノオの6C6Dわりと皆食らってくれたけどあれ何フレdたったんだろう… F式になってるから6Dが20
54 18/06/07(木)15:00:52 No.510072098
ニーサンはハーデスさんに頼るんゆ でもCは中段当ててもコンボ伸びないから中段の選択肢が無い人向けの要素だと思うとひどい矛盾なんゆ
55 18/06/07(木)15:02:43 No.510072294
ジンニーサマのとかブレイクのも特に速いってわけではなかったのか
56 18/06/07(木)15:02:58 No.510072319
>ニーサンはハーデスさんに頼るんゆ >でもCは中段当ててもコンボ伸びないから中段の選択肢が無い人向けの要素だと思うとひどい矛盾なんゆ 何が言いたいかわからんゆ
57 18/06/07(木)15:03:15 No.510072353
オルギアの性能どうなってるんだろう… さすがに2ゲージ払って10秒しかもたないなら相当性能上げないと割に合わない気がするんだけども
58 18/06/07(木)15:05:02 No.510072549
海外版出たからか悪いGAIJINが変な動画や画像をどんどん上げてるんゆ…
59 18/06/07(木)15:06:52 No.510072761
ミラクルジャンヌが20秒か かなり忙しいな
60 18/06/07(木)15:09:24 No.510073055
ブレイクさんは基本出す距離が逆ギレ躊躇う距離なのも影響してると思ってるんゆ
61 18/06/07(木)15:11:12 No.510073286
レゾナンスミラクルジャンヌは40秒くらいにしてくれんか
62 18/06/07(木)15:20:11 No.510074335
直斗の即死条件パートナーが落ちたらずっととかにならねーかなー
63 18/06/07(木)15:20:59 No.510074431
即死要素消えてそうなんゆ
64 18/06/07(木)15:22:06 No.510074559
即死は残ってるんゆ発動条件が不明なのが不安しかないんゆ
65 18/06/07(木)15:23:51 No.510074773
運命カウントも形を変えて残すって言ってだはずだしエリザベス化はないとは思うけどどうなるか
66 18/06/07(木)15:25:10 No.510074936
ミカちゃんとムチ子さんが参戦してるスクショがヒに上がってて きたんゆ!?悪質なコラかゆ!?とよくみたらUNIのスクショだったんゆ・・・
67 18/06/07(木)15:26:38 No.510075121
今のうちにオルギアがぜんぜん使えないというかたちで原作再現されたアイギスを受け入れる準備をしておこう
68 18/06/07(木)15:27:37 No.510075225
まぁ正直に言うとオルギア弱体化ありがとう…!って気持ちが一杯なん悠!
69 18/06/07(木)15:28:11 No.510075293
P4Uのオルギアは強すぎてわけわからなくなったんゆ 原作性能の面影がないんゆ