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18/06/07(木)09:10:18 これが... のスレッド詳細

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18/06/07(木)09:10:18 No.510028760

これが金成型色だ!

1 18/06/07(木)09:11:22 No.510028848

結構色味いいな

2 18/06/07(木)09:38:37 No.510031335

いいじゃん

3 18/06/07(木)09:39:52 No.510031453

嬉しいのかい 不満なのかい

4 18/06/07(木)09:39:55 No.510031455

いいじゃん

5 18/06/07(木)09:43:36 No.510031796

スゲーじゃん

6 18/06/07(木)09:46:13 No.510032045

昔のストフリの金関節とかうんこ色だったもんな…

7 18/06/07(木)09:50:21 No.510032442

昔のSDもそうだったけどやっぱりこの色はヒケが目立つな

8 18/06/07(木)09:51:37 No.510032553

ウェルドラインのことヒケっていう奴

9 18/06/07(木)09:52:27 No.510032631

パールゴールドって感じだ

10 18/06/07(木)09:54:27 No.510032818

いくらガンプラの技術が発展しても成型色で金属色は難しそう

11 18/06/07(木)09:55:12 No.510032888

この成型色生かそうにもプラ透けがいかんともしがたいな…

12 18/06/07(木)09:56:41 No.510033011

いい感じだな でもフェネクスは欲しくないから残念

13 18/06/07(木)09:58:31 No.510033194

どっちの事を言いたいのかわからないけど 確かにボスとリブのヒケが…

14 18/06/07(木)10:00:07 No.510033364

>いくらガンプラの技術が発展しても成型色で金属色は難しそう メタリックカラーに関しては塗装でも再現難しくていかにもプラにしかならないからな MBアーバレストに使った微細粒子メッキとかチタニウムフィニッシュみたくメッキ加工技術の革新に期待した方がよさそう

15 18/06/07(木)10:03:56 No.510033780

電鋳の技術つかって表面金属にするとかできないかな

16 18/06/07(木)10:04:24 No.510033835

クロスボーンX0でもそうだったけどウェルドラインがなんとかなればいいのに

17 18/06/07(木)10:06:47 No.510034092

ウェルドラインはもちろんだけどヒケも目立ってるよ

18 18/06/07(木)10:08:35 No.510034302

色自体はいい感じだ

19 18/06/07(木)10:10:22 No.510034515

立て裏のピン受け穴がもろ目立ってるのはウェルドラインなのかヒケなのか透けなのかはたまたその全部なのか…

20 18/06/07(木)10:11:37 No.510034657

su2431373.jpg 塗るとやっぱりカッコいいなぁ

21 18/06/07(木)10:16:07 No.510035134

今後金色設定の機体はこれで出してメッキ版を特別仕様で出してほしい

22 18/06/07(木)10:21:05 No.510035627

>ウェルドラインのことヒケっていう奴 グロスインジェクションだからウェルドの他にもヒケも目立つんだよ

23 18/06/07(木)10:23:58 No.510035917

三国伝ではキャラメル言われてたな金パーツ…

24 18/06/07(木)10:25:35 No.510036068

RGノルンの金成型は悪くなかったと思う

25 18/06/07(木)10:25:42 No.510036083

フェニックス一輝みたいな触手はなんぞ? ヒートロッド?

26 18/06/07(木)10:28:02 No.510036319

>su2431373.jpg >塗るとやっぱりカッコいいなぁ なんか重たく感じるな

27 18/06/07(木)10:29:45 No.510036479

最初に出たHGフェネクスと色変わってる?

28 18/06/07(木)10:30:00 No.510036495

金持ちの道楽期待だしただの装飾品でも設定的に問題ないよこの触手

29 18/06/07(木)10:46:38 No.510038300

金メッキもなんというか違うと思う… スレ画で満足なわけではないけど劇中イメージにはこっちの方が近いとすら思う 理由は多分アニメじゃメッキ的な映り込みが起きないから

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