虹裏img歴史資料館

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18/06/04(月)00:09:37 かっけぇ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1528038577777.jpg 18/06/04(月)00:09:37 No.509358460

かっけぇ

1 18/06/04(月)00:14:00 No.509359964

即ち次の一手は必然的に

2 18/06/04(月)00:15:40 No.509360633

そりゃあれだけの売上ならこんなのも書きたくなる

3 18/06/04(月)00:15:43 No.509360652

○○を超えられるのは○○だけって言い回し一昔前のCDの帯なんかで流行ってたよね

4 18/06/04(月)00:17:08 No.509361204

今んとこ儲かってるんだからこのぐらい言わせてやれよ

5 18/06/04(月)00:21:13 No.509362566

こういうメタなプレゼンやられるとなんか没頭できなくなって醒める

6 18/06/04(月)00:22:11 No.509362840

ギャグだろう

7 18/06/04(月)00:22:31 No.509362951

画像の番号だけはいいようだ

8 18/06/04(月)00:24:18 No.509363644

ここまできたならモンスト越え狙えばいいのに

9 18/06/04(月)00:26:43 No.509364315

シナリオ面ではバビロニアのハードルが高すぎる アナスタシアも凄く良かったけど

10 18/06/04(月)00:28:21 No.509364768

プレゼンで見せられて笑っていいのか悩むやつだわ

11 18/06/04(月)00:29:11 No.509364998

>こういうメタなプレゼンやられるとなんか没頭できなくなって醒める プレゼンで現実の事言わないでどうするんだ…

12 18/06/04(月)00:29:13 No.509365013

言ってることは間違ってないけど やることがリアイベとかバトエンなの?って疑問は呈したい

13 18/06/04(月)00:29:30 No.509365078

fgoしかないってことじゃんこの会社

14 18/06/04(月)00:30:38 No.509365364

リアルイベントぐらいやるさ エンピツは石投げてもいい

15 18/06/04(月)00:35:58 No.509366718

>言ってることは間違ってないけど >やることがリアイベとかバトエンなの?って疑問は呈したい リアイベに関しては大規模コンテンツになると割と重要だぞ ファンが集まれる空間を作るってのhソーシャルな展開には必須になってきてるし バトエンとかボドゲは半分くらいきのこの趣味な気が…

16 18/06/04(月)00:41:15 No.509368011

>シナリオ面ではバビロニアのハードルが高すぎる >アナスタシアも凄く良かったけど あれ以上のスペクタクルは今後でてくるんだろうか…

17 18/06/04(月)00:44:05 No.509368674

くだの部屋がメタルギアって言われていたプレゼンか

18 18/06/04(月)00:44:09 No.509368684

私を超えるものは私しかいない 故にゼロと呼ばれています

19 18/06/04(月)00:46:47 No.509369276

別に自分自身と戦っていいけどもうちょっと読み込み速度早くしてくれ

20 18/06/04(月)00:47:15 No.509369384

感感俺俺みたいで懐かしい

21 18/06/04(月)00:50:16 No.509370037

たとえシナリオが良くてもDWの手柄じゃ無いですよね

22 18/06/04(月)00:51:28 No.509370275

改善出来る点まだまだあるから余裕だな!

23 18/06/04(月)00:52:29 No.509370503

>言ってることは間違ってないけど >やることがリアイベとかバトエンなの?って疑問は呈したい それやってるのとゲーム作ってるとこ違うのも知らないのか

24 18/06/04(月)00:52:44 No.509370551

>こういうメタなプレゼンやられるとなんか没頭できなくなって醒める メタってなんだ

25 18/06/04(月)00:53:13 No.509370652

バトエンはバトエンという二昔前の物を引っ張り出してきたこともだけど 何が酷いって遊びやすいというバトエンの利点すら死んでる

26 18/06/04(月)00:53:35 No.509370722

これ系画像も飽きられたのか伸びなくなったな

27 18/06/04(月)00:53:43 No.509370747

>別に自分自身と戦っていいけど宝具演出カット早くしてくれ

28 18/06/04(月)00:55:01 No.509371031

もうそれっぽい事言っときゃいいや感が なんか濡れ手に粟だし

29 18/06/04(月)00:55:04 No.509371041

メインコンテンツで儲けた分を趣味のサブコンテンツに回す

30 18/06/04(月)00:56:15 No.509371291

復刻ばっかりじゃん

31 18/06/04(月)00:56:23 No.509371320

>これ系画像も飽きられたのか伸びなくなったな いつの画像だと思ってる

32 18/06/04(月)00:56:33 No.509371345

世も末じゃ

33 18/06/04(月)00:57:58 No.509371624

>これ系画像も飽きられたのか伸びなくなったな 2018年度最初の4半期で本当に世界1位取れてスレ画の通りになったおかげでもある

34 18/06/04(月)00:58:08 No.509371654

今のところ売り上げは高い水準を維持してるんだから正しいしユーザーも満足してるんだろう つまりは優秀な運営だし開発だってことだ

35 18/06/04(月)01:01:26 No.509372256

良くある要望も軽くしてくれとか自分との戦いだしな

36 18/06/04(月)01:03:13 No.509372580

>つまりは優秀な運営だし開発だってことだ 欺瞞!

37 18/06/04(月)01:03:17 No.509372602

個人的にはバビロニアよりアナスタシアの方が好きだったな

38 18/06/04(月)01:03:48 No.509372702

他の大手が面白い技術的な話や組織運営について話してるところに すっげー稚拙なスライドを連投するもんだから目立つ目立つ

39 18/06/04(月)01:03:49 No.509372704

もう結論出てる画像だしなこれ

40 18/06/04(月)01:06:35 No.509373203

>バトエンとかボドゲは半分くらいきのこの趣味な気が… 小学校時代遊べなくて悔しかった だから自分たちで生み出すんでちゅ!

41 18/06/04(月)01:07:37 No.509373373

軽くするとか宝具スキップするとか新要素とかなんかさ…

42 18/06/04(月)01:07:59 No.509373435

当時もスレ乱立しまくってたけどこの時ほんとに狂ったんじゃないかと思ったわ

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