18/06/04(月)00:09:37 かっけぇ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1528038577777.jpg 18/06/04(月)00:09:37 No.509358460
かっけぇ
1 18/06/04(月)00:14:00 No.509359964
即ち次の一手は必然的に
2 18/06/04(月)00:15:40 No.509360633
そりゃあれだけの売上ならこんなのも書きたくなる
3 18/06/04(月)00:15:43 No.509360652
○○を超えられるのは○○だけって言い回し一昔前のCDの帯なんかで流行ってたよね
4 18/06/04(月)00:17:08 No.509361204
今んとこ儲かってるんだからこのぐらい言わせてやれよ
5 18/06/04(月)00:21:13 No.509362566
こういうメタなプレゼンやられるとなんか没頭できなくなって醒める
6 18/06/04(月)00:22:11 No.509362840
ギャグだろう
7 18/06/04(月)00:22:31 No.509362951
画像の番号だけはいいようだ
8 18/06/04(月)00:24:18 No.509363644
ここまできたならモンスト越え狙えばいいのに
9 18/06/04(月)00:26:43 No.509364315
シナリオ面ではバビロニアのハードルが高すぎる アナスタシアも凄く良かったけど
10 18/06/04(月)00:28:21 No.509364768
プレゼンで見せられて笑っていいのか悩むやつだわ
11 18/06/04(月)00:29:11 No.509364998
>こういうメタなプレゼンやられるとなんか没頭できなくなって醒める プレゼンで現実の事言わないでどうするんだ…
12 18/06/04(月)00:29:13 No.509365013
言ってることは間違ってないけど やることがリアイベとかバトエンなの?って疑問は呈したい
13 18/06/04(月)00:29:30 No.509365078
fgoしかないってことじゃんこの会社
14 18/06/04(月)00:30:38 No.509365364
リアルイベントぐらいやるさ エンピツは石投げてもいい
15 18/06/04(月)00:35:58 No.509366718
>言ってることは間違ってないけど >やることがリアイベとかバトエンなの?って疑問は呈したい リアイベに関しては大規模コンテンツになると割と重要だぞ ファンが集まれる空間を作るってのhソーシャルな展開には必須になってきてるし バトエンとかボドゲは半分くらいきのこの趣味な気が…
16 18/06/04(月)00:41:15 No.509368011
>シナリオ面ではバビロニアのハードルが高すぎる >アナスタシアも凄く良かったけど あれ以上のスペクタクルは今後でてくるんだろうか…
17 18/06/04(月)00:44:05 No.509368674
くだの部屋がメタルギアって言われていたプレゼンか
18 18/06/04(月)00:44:09 No.509368684
私を超えるものは私しかいない 故にゼロと呼ばれています
19 18/06/04(月)00:46:47 No.509369276
別に自分自身と戦っていいけどもうちょっと読み込み速度早くしてくれ
20 18/06/04(月)00:47:15 No.509369384
感感俺俺みたいで懐かしい
21 18/06/04(月)00:50:16 No.509370037
たとえシナリオが良くてもDWの手柄じゃ無いですよね
22 18/06/04(月)00:51:28 No.509370275
改善出来る点まだまだあるから余裕だな!
23 18/06/04(月)00:52:29 No.509370503
>言ってることは間違ってないけど >やることがリアイベとかバトエンなの?って疑問は呈したい それやってるのとゲーム作ってるとこ違うのも知らないのか
24 18/06/04(月)00:52:44 No.509370551
>こういうメタなプレゼンやられるとなんか没頭できなくなって醒める メタってなんだ
25 18/06/04(月)00:53:13 No.509370652
バトエンはバトエンという二昔前の物を引っ張り出してきたこともだけど 何が酷いって遊びやすいというバトエンの利点すら死んでる
26 18/06/04(月)00:53:35 No.509370722
これ系画像も飽きられたのか伸びなくなったな
27 18/06/04(月)00:53:43 No.509370747
>別に自分自身と戦っていいけど宝具演出カット早くしてくれ
28 18/06/04(月)00:55:01 No.509371031
もうそれっぽい事言っときゃいいや感が なんか濡れ手に粟だし
29 18/06/04(月)00:55:04 No.509371041
メインコンテンツで儲けた分を趣味のサブコンテンツに回す
30 18/06/04(月)00:56:15 No.509371291
復刻ばっかりじゃん
31 18/06/04(月)00:56:23 No.509371320
>これ系画像も飽きられたのか伸びなくなったな いつの画像だと思ってる
32 18/06/04(月)00:56:33 No.509371345
世も末じゃ
33 18/06/04(月)00:57:58 No.509371624
>これ系画像も飽きられたのか伸びなくなったな 2018年度最初の4半期で本当に世界1位取れてスレ画の通りになったおかげでもある
34 18/06/04(月)00:58:08 No.509371654
今のところ売り上げは高い水準を維持してるんだから正しいしユーザーも満足してるんだろう つまりは優秀な運営だし開発だってことだ
35 18/06/04(月)01:01:26 No.509372256
良くある要望も軽くしてくれとか自分との戦いだしな
36 18/06/04(月)01:03:13 No.509372580
>つまりは優秀な運営だし開発だってことだ 欺瞞!
37 18/06/04(月)01:03:17 No.509372602
個人的にはバビロニアよりアナスタシアの方が好きだったな
38 18/06/04(月)01:03:48 No.509372702
他の大手が面白い技術的な話や組織運営について話してるところに すっげー稚拙なスライドを連投するもんだから目立つ目立つ
39 18/06/04(月)01:03:49 No.509372704
もう結論出てる画像だしなこれ
40 18/06/04(月)01:06:35 No.509373203
>バトエンとかボドゲは半分くらいきのこの趣味な気が… 小学校時代遊べなくて悔しかった だから自分たちで生み出すんでちゅ!
41 18/06/04(月)01:07:37 No.509373373
軽くするとか宝具スキップするとか新要素とかなんかさ…
42 18/06/04(月)01:07:59 No.509373435
当時もスレ乱立しまくってたけどこの時ほんとに狂ったんじゃないかと思ったわ