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  • 六刀流... のスレッド詳細

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    18/06/03(日)23:00:32 No.509338836

    六刀流いいよね…

    1 18/06/03(日)23:03:53 No.509339835

    多腕いい…

    2 18/06/03(日)23:05:23 No.509340294

    ビックリドッキリメカすぎる…

    3 18/06/03(日)23:06:31 No.509340619

    火力ばかり優先して…

    4 18/06/03(日)23:06:50 No.509340737

    ギミックが多すぎる…

    5 18/06/03(日)23:06:56 No.509340769

    膝の腕って間接少ないから振り回せず自分の身体に当たりそうなんですけど・・・

    6 18/06/03(日)23:08:18 No.509341119

    袖?に収納してたんだ…

    7 18/06/03(日)23:09:33 No.509341445

    ジオは劇中で四刀流したっけ

    8 18/06/03(日)23:11:58 No.509342107

    ギミックばかり優先してが正しい

    9 18/06/03(日)23:13:31 No.509342490

    冷静に考えると1期から2期の間の活動全部ティエリア一人でやってきたんだよな 派手な活動はしてなかったんだろうけどそりゃ色々積み込むわ

    10 18/06/03(日)23:14:31 No.509342743

    先代機からデザインを簡略化した代わりにギミックを盛り込む

    11 18/06/03(日)23:14:56 No.509342850

    >膝の腕って間接少ないから振り回せず自分の身体に当たりそうなんですけど・・・ めっちゃ動くよ切り払いから突きとか二段攻撃もできる ひろしには全部避けられる

    12 18/06/03(日)23:15:36 No.509343036

    これ初見で避けたのひろしだっけ

    13 18/06/03(日)23:15:36 No.509343037

    背中に顔がなければめっちゃ好みなんだが…

    14 18/06/03(日)23:16:09 No.509343201

    セラヴィー潰したら大体セラフィムが飛んでくる…

    15 18/06/03(日)23:16:27 No.509343268

    >背中に顔がなければめっちゃ好みなんだが… 背中が本体だから仕方ない

    16 18/06/03(日)23:17:37 No.509343578

    隠し腕!? こっちにも有るんだよ!

    17 18/06/03(日)23:17:51 No.509343641

    >ひろしには全部避けられる なんでアイツ視聴者も初見の隠し手ことごとく捌くの…

    18 18/06/03(日)23:20:59 No.509344528

    su2426715.webm

    19 18/06/03(日)23:21:50 No.509344792

    セラヴィー3Gは最高に格好良いと思う

    20 18/06/03(日)23:23:45 No.509345440

    隠し腕は銃を持たないんだし 腕つけるよりアームから直接ビームサーベル生やした方が

    21 18/06/03(日)23:26:25 No.509346121

    剣術は手首別にあったほうが細かい動きできるだろう

    22 18/06/03(日)23:26:48 No.509346217

    >隠し腕は銃を持たないんだし >腕つけるよりアームから直接ビームサーベル生やした方が 背中のはセラフィムの腕+共通部品を増やすために膝のも同じものを使用って感じなのでは

    23 18/06/03(日)23:27:14 No.509346331

    当てさえすればまず大ダメージのビームサーベル同士の対決で6本も振り回せたらそりゃ強いわ

    24 18/06/03(日)23:30:25 No.509347167

    身も蓋もない数の優利すぎる 馬鹿な!とも言いたくなる

    25 18/06/03(日)23:31:13 No.509347363

    隠し腕はもっと流行っていい

    26 18/06/03(日)23:31:15 No.509347374

    ぶっちゃけこのゲテモノギミック大好き

    27 18/06/03(日)23:32:41 No.509347816

    su2426736.webm ティエリアは初見殺し感ある

    28 18/06/03(日)23:32:56 No.509347882

    2期のティエリアは全体的に大技ぶっぱが目立つよね…

    29 18/06/03(日)23:33:21 No.509348008

    セラフィムって親指が二本有るんだよね

    30 18/06/03(日)23:35:24 No.509348627

    ひろし強すぎじゃない…?

    31 18/06/03(日)23:36:40 No.509348955

    ひろしはパイロット技能最強格のうちの一人だから…

    32 18/06/03(日)23:36:45 No.509348998

    コアファイターに追いつくのは控えめにいっておかしい

    33 18/06/03(日)23:38:34 No.509349467

    コアファイターがとろいのかセラフィムが早いのか でも同時によーいドンして捕まえたならともかく初動譲った上にかつ展開分の時間をかけてなお追いつくのはやはりおかしい

    34 18/06/03(日)23:40:05 No.509349874

    ばかな!じゃなくてむしろやっぱりなー!な気がする どうにかできると思ったんだろうか

    35 18/06/03(日)23:40:38 No.509350028

    これ砲撃機に必要な機能ですか?

    36 18/06/03(日)23:40:51 No.509350084

    ガデッサって3回くらい大破されてんな…

    37 18/06/03(日)23:41:08 No.509350155

    サーシェス戦の隠し腕は不意打ち狙いにしてもちょっとのっそり出しすぎた感ある 逆にアルケーの隠し腕は発生が早すぎる…

    38 18/06/03(日)23:42:13 No.509350434

    >これ砲撃機に必要な機能ですか? 最終的に初期はセラヴィー1機しか動かせなかったから万能機にしたのかもね設定が付いたよ!

    39 18/06/03(日)23:42:21 No.509350467

    >これ砲撃機に必要な機能ですか? 技術力に差のあった一期の時と違ってある程度自衛出来ないとだし…

    40 18/06/03(日)23:42:32 No.509350511

    アルケーのって隠し腕っつーかただの爪先サーベルですよね…?

    41 18/06/03(日)23:44:30 No.509351012

    戦闘力だけ考えたら足サーベルはどの機体でも積んでおけと常々思う

    42 18/06/03(日)23:45:13 No.509351210

    サーベルなんて必要ない

    43 18/06/03(日)23:45:14 No.509351217

    アスランも足癖悪いしそれが強かったからな

    44 18/06/03(日)23:45:31 No.509351314

    ここから何回もかませになるのかガデッサ

    45 18/06/03(日)23:45:39 No.509351353

    脚サーベルと腕バルカンは大体の機体に積むべきだよね

    46 18/06/03(日)23:46:10 No.509351479

    >戦闘力だけ考えたら足サーベルはどの機体でも積んでおけと常々思う そうだね×!1!1111111!!!!!1シン!!!!1!この馬鹿野郎!1!!!111!!

    47 18/06/03(日)23:46:35 No.509351606

    >脚バルカンは大体の機体に積むべきだよね

    48 18/06/03(日)23:47:27 No.509351818

    ぶっちゃけティエリア自体の戦闘技量が低いから こうやって大雑把にごり押せるように調整してるもんだと思ってた

    49 18/06/03(日)23:47:29 No.509351829

    他所のネタはうざいよ

    50 18/06/03(日)23:48:07 No.509352011

    >ここから何回もかませになるのかガデッサ 毎回恒例のイカメシ射出

    51 18/06/03(日)23:48:42 No.509352178

    >ぶっちゃけティエリア自体の戦闘技量が低いから >こうやって大雑把にごり押せるように調整してるもんだと思ってた どちらかというとセラヴィーは大技ぶっぱ一辺倒ですヴァーチェから 大技と小技を使い分けられるようにした感じだと思う

    52 18/06/03(日)23:48:54 No.509352234

    完封だ つよい

    53 18/06/03(日)23:48:57 No.509352243

    ガデッサはいいやられ役だったよ

    54 18/06/03(日)23:49:14 No.509352321

    実際つま先と腕の先から出るイージスタイプのサーベルは不意を突きやすい気がする

    55 18/06/03(日)23:50:09 No.509352572

    >ぶっちゃけティエリア自体の戦闘技量が低いから ヴェーダの支援がなくなってからは皆成長してんじゃないの?ライルはよくわかんないMSの搭乗時間自体短そうだし

    56 18/06/03(日)23:50:12 No.509352588

    ただ専用で動作パターン作っとかなきゃならないし 地上じゃ使い辛いし外すと盛大な隙だし 難しい機構なのでは?

    57 18/06/03(日)23:50:55 No.509352782

    なら頭から出すようにしよう 振り回し放題で相手の隙もつける!

    58 18/06/03(日)23:51:09 No.509352859

    アニュー死亡回の場面転換して気がついたらイカメシ帰宅だったのはネタすぎた

    59 18/06/03(日)23:51:11 No.509352867

    6手は相手を捕縛するには便利だけど斬りかかるには向いてない気もする

    60 18/06/03(日)23:52:08 No.509353130

    脚サーベルは使いこなせる奴少なそうだしなあ

    61 18/06/03(日)23:52:24 No.509353185

    もうボールにビームサーベルつけまくってハリネズミみたいにしようぜ

    62 18/06/03(日)23:53:25 No.509353480

    >もうボールにビームサーベルつけまくってハリネズミみたいにしようぜ そこまでやっちゃうと こわ…近寄らんとこ…ってなって引き撃ちされるし…

    63 18/06/03(日)23:53:39 No.509353548

    00世界は粒子制御ができればいいんで 頭でも膝でも手の先でも割と好きなところから出せるよね しかも砲と兼用できる

    64 18/06/03(日)23:54:32 No.509353802

    >脚サーベルは使いこなせる奴少なそうだしなあ 蹴りかかって相手が後ろに下がる瞬間にピュッと伸ばすくらいでいいのよ 欠点は上下に移動されたら逃げられそうな事だけど

    65 18/06/03(日)23:54:38 No.509353837

    >セラヴィー3Gは最高に格好良いと思う 検索してみたけどなにこれ… su2426781.jpg

    66 18/06/03(日)23:54:48 No.509353880

    六刀流もいいけど冒頭のライフル同士を向き合わせるの好き

    67 18/06/03(日)23:55:37 No.509354093

    遠近防御全部盛ればいいよねっていうシンプルな設計思想

    68 18/06/03(日)23:56:02 No.509354215

    ただし稼働時間は下がる

    69 18/06/03(日)23:56:20 No.509354312

    >su2426781.jpg なんと傲慢な… ティエリアは千手観音にでもなったつもりなのだろうか?

    70 18/06/03(日)23:56:23 No.509354325

    大砲 いっぱいある サーベル いっぱいある 機体 実は2つもある 数こそ正義よ…

    71 18/06/03(日)23:56:49 No.509354439

    >検索してみたけどなにこれ… >su2426781.jpg 達人のドラマーはこういう動きに見えそう

    72 18/06/03(日)23:57:18 No.509354560

    背中のガンダム顔は象徴なので絶対に外せないし…

    73 18/06/03(日)23:57:58 No.509354736

    書き込みをした人によって削除されました

    74 18/06/03(日)23:58:08 No.509354783

    実質隠し腕なんだから最初に鍔迫り合いした時にさっさと不意打ちしちゃってよかった気もするが それするとセラフィムの出番がないか

    75 18/06/03(日)23:58:13 No.509354810

    >su2426781.jpg 宇宙だと下からこられたらどうしようもないからやっぱり爪先サーベルは必要…

    76 18/06/03(日)23:58:27 No.509354875

    >アニュー死亡回の場面転換して気がついたらイカメシ帰宅だったのはネタすぎた なんで既にイカメシに? と思ったら次週の回想で瞬殺ってレベルじゃない処理されててだめだった

    77 18/06/03(日)23:58:48 No.509354962

    アルケーが最適解

    78 18/06/03(日)23:58:54 No.509354992

    >宇宙だと下からこられたらどうしようもないからやっぱり爪先サーベルは必要… (ぬ~っと出てくるさらなるセラフィム)

    79 18/06/03(日)23:59:37 No.509355168

    行けよファング!はずるい