TRPGで... のスレッド詳細
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18/06/03(日)15:53:19 No.509225865
TRPGで一番自由なのはGMだと思う
1 18/06/03(日)15:54:21 No.509226063
でも一番大変なのもGMだ
2 18/06/03(日)15:55:11 No.509226231
自分がPLやりたいからGMやってプレイ人口を増やすね…
3 18/06/03(日)15:56:33 No.509226508
ファンブルとクリティカル交互に出すのやめてくだち…
4 18/06/03(日)15:59:03 No.509226960
綺麗な多面体ダイスいいよね 小物として持っておきたくなる
5 18/06/03(日)16:02:00 No.509227451
自由なわけねーだろちゃんと着地点に誘導できるようにめっちゃ忙しいわ!
6 18/06/03(日)16:02:25 No.509227517
AFFの雰囲気は最高なんだがD&Dで時間を取られすぎている… せめてルルブだけでも確保しておくか…
7 18/06/03(日)16:02:50 No.509227596
このスレ画は初めて見た気がする
8 18/06/03(日)16:02:55 No.509227605
>自由なわけねーだろちゃんと着地点に誘導できるようにめっちゃ忙しいわ! 自由な発想がないとGMなんてやれないじゃん?
9 18/06/03(日)16:03:42 No.509227717
>このスレ画は初めて見た気がする 俺も初めて使った!
10 18/06/03(日)16:07:23 No.509228303
>自由な発想がないとGMなんてやれないじゃん? なんでNPCはこっちの行動知ってる様な行動するのに こっちのNPCを先読みした意見は却下するの? 自由な発想ってそんなもんなの?
11 18/06/03(日)16:08:52 No.509228554
そんなクソみたいな環境の話をされても
12 18/06/03(日)16:08:54 No.509228560
その場でGMに尋ねろ
13 18/06/03(日)16:12:14 No.509229132
GMにだって限度はあるんだ たからあまりにも制御できない行動されたらPC達に神の声聞かせるね…
14 18/06/03(日)16:15:49 No.509229790
マスターとプレイヤーは適度にお互いの手の内を明かしあって その上でお約束を楽しむくらいでちょうどいいんじゃないかな
15 18/06/03(日)16:16:45 No.509229959
そこらへんはGMの力量だからなんとも… やられたらシナリオ崩れそうな行動は場合によるけどぶっちゃけて止めるけど
16 18/06/03(日)16:18:19 No.509230225
GMになれるとPLやってて暇を感じだす
17 18/06/03(日)16:18:29 No.509230252
自由なGMとして言わせてもらうとAFF2e(アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版)やろうぜ 部屋は気配りの達人の作ってくれたNo.9 http://imgtrpg.tank.jp/DodontoF/DodontoF.swf ルールブック持ってる「」は好きなキャラ作っていいよ (「第11章:選択ルール」は使わない) ルールブック持ってない「」はサンプルキャラクターから選んでいいよ ぼちぼち集まったらルール説明したりキャラ作ったりしつつ6月9日(土)のセッションを目指すつもり 【シナリオのタイトル】「願いの井戸」 【シナリオの概要】このシナリオは古井戸の底が舞台になる 井戸はサラモニスとチャリスの街道近くで見つかった そこは大昔に王侯貴族が願掛けに金貨を投げ込んでいた場所だ 井戸の底にはそんな金貨が集まっている 井戸が干上がったときその金を見つけようとあちこちから富を求めるトレジャーハンターたちがやって来た しかし彼らは知ることになるのだった…「旧版のシナリオだこれ」と
18 18/06/03(日)16:20:58 No.509230670
>GMになれるとPLやってて暇を感じだす わかる 眠くなる
19 18/06/03(日)16:22:38 No.509230978
正直GMのほうが楽
20 18/06/03(日)16:24:11 No.509231240
半々でGMとPLやれる今の環境は楽しすぎる
21 18/06/03(日)16:25:25 No.509231439
テキセオンリーで謎解き系は難しいよね こっちが出し過ぎと思うくらいヒント投げないと伝わらない
22 18/06/03(日)16:27:55 No.509231840
>なんでNPCはこっちの行動知ってる様な行動するのに >こっちのNPCを先読みした意見は却下するの? >自由な発想ってそんなもんなの? おーっと自由を履き違えてる馬鹿発見
23 18/06/03(日)16:28:24 No.509231915
>GMになれるとPLやってて暇を感じだす 身内だと待ち時間は何か別のことしててもいいよって感じになる なった
24 18/06/03(日)16:31:23 No.509232409
ログホラの拡張ブックにプレイヤー心得とGM心得とシナリオつくるひと心得があって説教臭いけどおもしろいぞ
25 18/06/03(日)16:32:31 No.509232604
シナリオ作るのにコツとかあるのかな 難しい
26 18/06/03(日)16:34:03 No.509232876
>シナリオ作るのにコツとかあるのかな >難しい 変わったことをやろうとしたり新機軸を打ち出そうとしたりしない PLを不安にさせない
27 18/06/03(日)16:44:54 No.509234807
誰かが浚われて犯人もわかってるけど依頼人には事情があるから代わりにPC達が取りかえしに行く王道だけど楽しいよね どんな世界観でも使えるし
28 18/06/03(日)16:51:08 No.509235927
この間ヒでTRPGは自由度が高いんじゃなくて ライブ感が凄いゲームだという意見を聞いて目から鱗だった 確かに別に自由なセッションじゃなくても閉塞感さえ感じなければ面白いしな…
29 18/06/03(日)16:51:39 No.509236025
悠長に情報収集してるとレイプされる人質