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18/06/03(日)04:14:04 寝る! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527966844998.png 18/06/03(日)04:14:04 No.509124108

寝る!

1 18/06/03(日)04:17:57 No.509124314

俺はまだ寝ないぜ!

2 18/06/03(日)04:21:00 No.509124454

結局シェイプキーふつうに読み込めたから作ってた

3 18/06/03(日)04:22:19 No.509124526

今日はめちゃくちゃ楽しかったよ

4 18/06/03(日)04:23:46 No.509124617

潜ると毎回楽しくてすごいねこのゲーム

5 18/06/03(日)04:24:05 No.509124633

「」との思い出がSSRになっちまったよ

6 18/06/03(日)04:25:23 No.509124706

落書きがめちゃくちゃワチャワチャしてよかった

7 18/06/03(日)04:28:47 No.509124907

5月下旬にはトラッカー手に入るだろうと思ってたのにとうとう6月だわ こんなことなら米amazonの購入に挑戦するんだった

8 18/06/03(日)04:31:59 No.509125100

気長に待つしかねぇ

9 18/06/03(日)04:34:41 No.509125238

スクショフォルダを旅の思い出のような気分で眺めておるよ(壁紙にしながら

10 18/06/03(日)04:42:21 No.509125545

遊んだ後に撮影会チャンネルの写真に写ってるの見るとすごい嬉しい…

11 18/06/03(日)04:44:23 No.509125641

誰かの嬉しいになれるように自分でも貼るといいよ

12 18/06/03(日)04:45:46 No.509125712

団長の銃声のリズムが心地良くて意識飛んでたよ…

13 18/06/03(日)04:49:36 No.509125900

ずっと気になってた人とお話出来たので凄く満足

14 18/06/03(日)04:52:10 No.509125999

VRなくてもそれなりにたのしめるのかな…

15 18/06/03(日)04:54:38 No.509126114

>VRなくてもそれなりにたのしめるのかな… デスクトップも結構居るよ

16 18/06/03(日)04:55:46 No.509126159

それなりに楽しめる でもVR機器買わなきゃ…ってこれ以上無いくらいの販促力で襲いかかられるので お財布に大ダメージを与えられる可能性はある

17 18/06/03(日)04:57:56 No.509126250

VRどうこうより自作のキャラ作らなきゃてなる そして作ってる間にみんなワイワイたってて作るの後でいいからとにかく参加しなくちゃってなる

18 18/06/03(日)05:00:56 No.509126374

デフォでも改変でもボクセルでも自作でもなんでもええよ

19 18/06/03(日)05:02:16 No.509126432

その辺は個人差ありそう 俺は部屋立ってて行きてえ行きてえってなってもネタ完成するまで我慢してるぜ

20 18/06/03(日)05:02:23 No.509126438

とりあえずはパラディンの頭改変だよな

21 18/06/03(日)05:16:02 No.509126987

今から死んだようにねむる VRCのせいでニチアサ見れなくなった!

22 18/06/03(日)05:18:11 No.509127084

ニチアサは別に見なくても死なないし 録画もできるしな…

23 18/06/03(日)05:18:12 No.509127086

VR環境整ってからとかアバターできてからとかの前にとりあえず1回「」にもみくちゃにされてみるといい

24 18/06/03(日)05:20:49 No.509127200

興味はあるけど自分の活動時間と「」部屋立ってるときが合わない…

25 18/06/03(日)05:25:21 No.509127394

>興味はあるけど自分の活動時間と「」部屋立ってるときが合わない… Discord見るに100人くらいいるから多分活動時間会う「」は居るんじゃなかろうか

26 18/06/03(日)05:34:13 No.509127714

>>興味はあるけど自分の活動時間と「」部屋立ってるときが合わない… >Discord見るに100人くらいいるから多分活動時間会う「」は居るんじゃなかろうか そんなに

27 18/06/03(日)05:35:38 No.509127749

誰も居ないって時間もなさそうな数だな 呼びかければじゃあ行くかってワラワラ出てきそうだ

28 18/06/03(日)05:37:55 No.509127818

にちようびは遊ぼうぜってお昼くらいに誘うと結構集まるぞ!

29 18/06/03(日)05:40:10 No.509127889

くっ…今日はモデリングの日だったんじゃ…今からボーンじゃ……

30 18/06/03(日)05:42:28 No.509127966

ログ探したらDiscordのurlあったと思うし参加してみようか

31 18/06/03(日)05:44:51 No.509128042

多分そのURLだと期限切れしてるんじゃないか

32 18/06/03(日)05:45:57 No.509128071

平日の朝~昼にも夜勤「」とかでVRCに集まれるのでは?

33 18/06/03(日)05:47:19 No.509128113

深夜~朝ぐらいが俺の活動時間だ

34 18/06/03(日)05:49:14 No.509128177

ディスコードの招待必要なら置いとくね期限があるから気をつけて https://discord.gg/4nXNe

35 18/06/03(日)05:49:45 No.509128195

そうか期限あったのか… 募集してるときに見れたら参加しよう…

36 18/06/03(日)05:50:16 No.509128214

だいたいこの時間にフレが集まってるところに飛ぶとみんな眠い眠い言いながらkawaii摂取しようとしてる

37 18/06/03(日)05:54:16 No.509128323

>ディスコードの招待必要なら置いとくね期限があるから気をつけて ありがとう参加してみた!

38 18/06/03(日)05:56:36 No.509128394

>>興味はあるけど自分の活動時間と「」部屋立ってるときが合わない… >Discord見るに100人くらいいるから多分活動時間会う「」は居るんじゃなかろうか VRchatのDiscordあったの?

39 18/06/03(日)05:58:04 No.509128438

>VRchatのDiscordあったの? 最近「」部屋の人数がモリモリ増えてワールド分けないと入り切らないなんて事もあるからね…

40 18/06/03(日)06:02:21 No.509128564

>ディスコードの招待必要なら置いとくね期限があるから気をつけて ありがたい…参加するね…

41 18/06/03(日)06:18:37 No.509129161

blender難しい

42 18/06/03(日)06:19:56 No.509129211

難しい 難しいが不可能ではないんだろう…?

43 18/06/03(日)06:26:08 No.509129458

とりあえずblenderは右と左クリック入れ替えよう

44 18/06/03(日)06:26:54 No.509129495

なんかしょっちゅうclashするようになった… ノートPCで長時間やり続けたのは悪手だったか

45 18/06/03(日)06:28:06 No.509129536

ノートPCでスペック的に厳しいと これからの季節突然死するかもしれんぜ…

46 18/06/03(日)06:29:24 No.509129577

今起きた dicordありがたい…

47 18/06/03(日)06:32:39 No.509129721

>ノートPCでスペック的に厳しいと とりあえずやっとくってのだけでもいいんだ… 俺なんか最初マイクのやり方すら知らなくて黙って見てるだけだったかんな!

48 18/06/03(日)06:34:16 No.509129787

当人が満足ならそれでいいけど ノートPCが突然死しました!ってなったらそれはそれでかわいそうだから 警告はするんだ

49 18/06/03(日)06:35:10 No.509129826

今日日中になんかやったりしないかな…

50 18/06/03(日)06:36:46 No.509129880

なんかやりたかったらやろうぜ!

51 18/06/03(日)06:39:25 No.509129997

自分で開催してもいいんだ…

52 18/06/03(日)06:39:40 No.509130007

わにこ伯の講座で顔までできた! 続きがねえ!

53 18/06/03(日)06:40:39 No.509130054

顔ができりゃ十分だ 今すぐその萌え顔をパラディンに差し替えるんだ

54 18/06/03(日)06:40:58 No.509130068

クソ雑魚ノートだからこれからの時期は厳しい…涼しい夜にひっそりと遊ぶくらいになりそうだ

55 18/06/03(日)06:41:01 No.509130072

顔まで作れたらBlenderの操作は大体覚えられたろ? 後は割となんとかなるもんだぜ

56 18/06/03(日)06:44:20 No.509130213

>顔まで作れたらBlenderの操作は大体覚えられたろ? >後は割となんとかなるもんだぜ ヨシ! ...レイヤー?っていっていいのかわからんけど 首とか身体とか服とか分けたほうがいいのかな

57 18/06/03(日)06:46:56 No.509130326

私は体と頭は別のメッシュにした 別にレイヤーは分ける必要ないと思うけどコピー作って別レイヤーに残しとくのはいいかもしれん どのみちファイル自体バックアップとっとくとなんか予想だにしない操作したとき助かるよ

58 18/06/03(日)07:07:29 No.509131362

メッシュは一つにまとめたほうが軽くなるらしいから最後に統合するといいよ

59 18/06/03(日)07:13:56 No.509131685

流用繰り返してるとマテリアルがどんどん増えて困る メッシュぐらい簡単に統合できないかな…

60 18/06/03(日)07:16:29 No.509131834

マテリアルに関しては質感テクスチャで表現するなら最終的に要らないの捨てて一つでいいはず 質感マテリアルで出してるならベイクするぐらいしか手はないんじゃないかな

61 18/06/03(日)07:18:20 No.509131958

>マテリアルに関しては質感テクスチャで表現するなら最終的に要らないの捨てて一つでいいはず テクスチャでやってるけど展開して塗り直すってことか…?

62 18/06/03(日)07:22:54 No.509132204

>テクスチャでやってるけど展開して塗り直すってことか…? テクスチャのUV展開ばらけてるなら一回全部テクスチャ割り当てた状態で自動のUV展開してベイクして一枚のテクスチャにまとめてそれ一つのマテリアルで全部に割り当てればいけるんじゃないかな

63 18/06/03(日)07:31:58 No.509132714

マテ数減らすのが一番軽量化にはいいとは聞くな ポリゴン削減はそこまで効果ないとか

64 18/06/03(日)07:32:59 No.509132765

>テクスチャのUV展開ばらけてるなら一回全部テクスチャ割り当てた状態で自動のUV展開してベイクして一枚のテクスチャにまとめてそれ一つのマテリアルで全部に割り当てればいけるんじゃないかな それは一応試してみたけど細かい部分がすごく劣化して…

65 18/06/03(日)07:36:36 No.509133015

鏡面処理とか半透明処理ってマズい? まあ相手環境に依存する処理は止めたほうがいいかな

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