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18/06/02(土)23:20:29 歴戦か... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527949229167.jpg 18/06/02(土)23:20:29 No.509071496

歴戦から歴戦が派生するの快適すぎる

1 18/06/02(土)23:24:04 [pcwGZ73Cedt] No.509072576

ちょっと人の減ったなんでも部屋

2 18/06/02(土)23:24:44 No.509072748

ちょっと思ったんだけど6月にナナちゃんなのはジューンブライドなのでは…!?

3 18/06/02(土)23:25:27 No.509072975

>歴戦から歴戦が派生するの快適すぎる でもナナの玉をもごうとすると歴戦ばかりで困る 通常クエがないんですけぉ!

4 18/06/02(土)23:26:42 No.509073378

>ちょっと思ったんだけど6月にナナちゃんなのはジューンブライドなのでは…!? ボンボンの我儘で5月リリースを強要されてた気が…

5 18/06/02(土)23:28:16 No.509073844

ひっさしぶりにナナちゃんと相まみえた気がするんだけどナナちゃんこんなに強かったっけ…

6 18/06/02(土)23:29:13 No.509074102

単身赴任の旦那と10年ぶりに会うんだしね 色々と頑張ったんだよ

7 18/06/02(土)23:29:19 No.509074124

ぬにキリン頭ナナちゃん胴着させるとカチャーシャ付けたメイドさんみたいになってコレは...

8 18/06/02(土)23:29:35 No.509074189

>でもナナの玉をもごうとすると歴戦ばかりで困る 実はイベクエの基本報酬に玉があるのだ

9 18/06/02(土)23:30:32 No.509074457

ナナちゃんは落し物からも玉出るみたいね

10 18/06/02(土)23:31:05 No.509074622

>実はイベクエの基本報酬に玉があるのだ それでさっき出たのか! でもアレを回すのはそれはそれで苦行だよぉ!?

11 18/06/02(土)23:31:09 No.509074652

ナナちゃん胴体硬過ぎよ

12 18/06/02(土)23:31:34 No.509074777

ナナちゃんガンス便利そうなゼノ君版にしてみたけどやっぱゼノ君の武器キモイよ!なにこのうにょうにょ!

13 18/06/02(土)23:31:56 No.509074890

>ナナちゃんは落し物からも玉出るみたいね オトモ装備を久々に爆弾からぶんどりに変更したんぬ

14 18/06/02(土)23:32:24 No.509075016

なあに通例通りなら調査銀枠で8%金枠で15%でたまたまだ

15 18/06/02(土)23:32:38 No.509075085

この歴戦3体もイベクエだから大きさ補正かかってるよね…ブン回さなきゃ…

16 18/06/02(土)23:33:56 No.509075441

防具にしろ武器にしろ業物を付けるならビラビラからは逃れられないのだ いやほんとなんで斬鉄珠ないの…ていうかシリーズスキルに珠あるのと珠ないのがあるの不公平でしょ!!

17 18/06/02(土)23:34:14 No.509075519

>でもアレを回すのはそれはそれで苦行だよぉ!? ナナちゃんの中じゃかなり体力低い方だし旦那もねるねるも流れ作業で調和出来る 玉だけじゃなく石も珠も出る歴戦クエも貯まるでこんなに上手いクエはない!プレイナウ!

18 18/06/02(土)23:34:58 No.509075720

ムーンライトっぽい刀身だから使おうと思ったのに 武器の攻撃とかのエフェクトがだいたい赤っぽいせいでいまいち

19 18/06/02(土)23:35:27 No.509075858

先にねるねるたおすとくそだるいそれだけ

20 18/06/02(土)23:35:31 No.509075880

ておにゃんこナナちゃん関連の最初のやつ大きさ補正かかってる?金冠で妙にデカかったんだけど

21 18/06/02(土)23:35:50 No.509075959

野良のナナ金2枠2人クエに参加したら15分で時間切れ… 寝床までは行ったのにちょっと硬すぎなんぬ

22 18/06/02(土)23:36:15 No.509076090

フルチャージはナナちゃんには通用せん!

23 18/06/02(土)23:37:14 No.509076373

痛撃効かないってマジなの?

24 18/06/02(土)23:37:26 No.509076439

マルチ2人はナナじゃなくてもやりたくない…

25 18/06/02(土)23:37:26 No.509076440

片手フルクシャ耳栓で潜り込んでるとかなり快適になった! でも弓でパシュパシュしてる方が早い…

26 18/06/02(土)23:38:12 No.509076658

シリーズスキル使わせたいなら 武器ごとにランダムにすればよかったのに 根性 加速再生 業物の基準が分からん

27 18/06/02(土)23:38:15 No.509076667

片手の良いところはマルチの成功率を上げてくれるところ

28 18/06/02(土)23:38:48 No.509076836

白ゲージなら弾かれないよね?

29 18/06/02(土)23:38:56 No.509076865

クシャに弓って一撃辺りどれぐらい出るの?

30 18/06/02(土)23:39:11 No.509076921

検索妨害サイトの肉質よりは参考にはなるけど フワッとしすぎだよねハンターノートの肉質って ナナの顔が弱点特効効くとか分かんないじゃん

31 18/06/02(土)23:39:16 No.509076952

熱ダメージ無効付けてればノヴァもどきの余熱以外は無効化出来てるよねコレ マムの時は特にありがたみ感じなかったけど

32 18/06/02(土)23:39:30 No.509077003

なんでナナ武器だけこんな特別扱いしてるんだろ

33 18/06/02(土)23:40:17 No.509077188

ダメージが可視化されてるから 白色のカスダメ表示だと萎えるよね とにかくオレンジの数字でないとダメみたいな

34 18/06/02(土)23:40:36 No.509077284

>なんでナナ武器だけこんな特別扱いしてるんだろ G級この仕組みで行くか調べてるんじゃない?

35 18/06/02(土)23:40:45 No.509077326

加速再生は双剣なら使いこなせるって訳じゃないの?

36 18/06/02(土)23:40:48 No.509077338

>なんでナナ武器だけこんな特別扱いしてるんだろ マム武器も似たようなもんだったろ

37 18/06/02(土)23:41:42 No.509077575

氷結弾で翼にも割とダメージ入るのに白色だからなんか間違ってる気がしてくる

38 18/06/02(土)23:42:32 No.509077781

どうにも対テオ装備のネル武器でやった方が楽な気がしてならない カプコリニンサン龍封力の効果をもう少しわかりやすくしてくだち!

39 18/06/02(土)23:42:42 No.509077835

武器だけでシリーズスキル発動するってのはやり過ぎだよ たとえばテオ武器一つで達人芸に含むみたいな調整がいいと思う クシャにクシャ武器担ぐのは相性悪いけど 風圧無効的にはアリみたいな感じで幅が広がる気がするんだよね

40 18/06/02(土)23:43:01 No.509077904

弾丸節約は破格過ぎる…ガンナーにひるみ無効なんてそうそういらねぇ!

41 18/06/02(土)23:43:52 No.509078094

根性はガード出来る武器ならバゼル着込むだけで発動するしうーn

42 18/06/02(土)23:43:53 No.509078100

>武器だけでシリーズスキル発動するってのはやり過ぎだよ >たとえばテオ武器一つで達人芸に含むみたいな調整がいいと思う シリーズスキル発動にカウントする位でいいよね…

43 18/06/02(土)23:44:50 No.509078308

ランすだと何担げばいいんだろ というか肉質的に弱特乗せづらいな…

44 18/06/02(土)23:45:22 No.509078432

ナナガンスに色合わせでバーゼ着こんだら純粋ナナガンス側のスキルと防具スキルが被ってこれは… 無駄…

45 18/06/02(土)23:46:03 No.509078584

スプラの武器調整なんかも初期はすんごいガバガバだったけど 強武器 強スキルみたいなのが認知されて来たら 強武器は死んだときのデメリットが大きいみたいな感じで最終的に色々使われるようになった

46 18/06/02(土)23:46:14 No.509078635

業物はまだしも根性と加速再生ってのが絶妙なチョイスだとは思う 使わないし…

47 18/06/02(土)23:46:23 No.509078669

簡単になりそうでいやだったけど ガンナーに手出したらナナちゃんイージーモードになるね ちょっと剣士に厳しいムーブしすぎなのでは

48 18/06/02(土)23:46:24 No.509078677

シリーズスキルでも既に珠があるのならいいけど無いのがきたからな…

49 18/06/02(土)23:47:17 No.509078899

ナナちゃん大剣の色が綺麗だから使いたいんだけど性能的にどれがおすすめかしら

50 18/06/02(土)23:47:55 No.509079059

根性なんかが必須スキルの環境は街がなくゴミクソ

51 18/06/02(土)23:48:18 No.509079149

まぁ強弓珠 無撃珠あたりで最初からおかしい点は多いけど 抜本的に手加えないといけないからどうしようもないんだよね マム部位が優秀だから属性解放的に無撃弱体化みたいなところはある

52 18/06/02(土)23:48:25 No.509079187

>根性なんかが必須スキルの環境は街がなくゴミクソ 落ち着け

53 18/06/02(土)23:49:24 No.509079423

歴戦王ばさまとテオには根性意味ないよね キリンとネルネルにチキンプレイしたいならアリなのかな

54 18/06/02(土)23:49:46 No.509079537

根性は転身僧衣あるからなぁ

55 18/06/02(土)23:51:06 No.509079863

ということはナナガンスの至る先はやはりビラビラ…

56 18/06/02(土)23:51:29 No.509079946

ナナ武器のイマイチ評価が伸びにくいのはやっぱり火力なんかね

57 18/06/02(土)23:52:22 No.509080155

業物は双剣とか棒は悪くない感じなんだろうか

58 18/06/02(土)23:53:04 No.509080326

近接はゼノ派生がネルネル互換の快適装備ではあるけどうーん

59 18/06/02(土)23:53:13 No.509080376

便利な上に火力も最強だったらそれこそダメだと思う むしろ便利すぎるぐらい

60 18/06/02(土)23:53:47 No.509080510

新大陸に滅んだ街が……

61 18/06/02(土)23:53:54 No.509080536

ナナ武器の棒とランスはなんか見慣れない形してたけど新造?

62 18/06/02(土)23:56:57 No.509081271

火力伸ばすの難しいから武器自体の攻撃性能が控えめだと便利でも躊躇っちゃうな

63 18/06/02(土)23:57:38 No.509081419

根つきでスロット優秀だと今後使いそうだなー

64 18/06/02(土)23:57:56 No.509081474

マーマ武器がゴミにならなくてよかった…

65 18/06/02(土)23:58:00 No.509081490

控えめっていっても最低クラスじゃないよね

66 18/06/02(土)23:58:21 No.509081568

片手使いだから他のわからんけど少なくとも片手の性能は火力も十分に見える

67 18/06/02(土)23:59:00 No.509081739

最強クラスに劣るってだけであんなに枠とスキルに白ゲージ付いてるんだよ

68 18/06/03(日)00:00:25 No.509082105

使い道ないとなんでこんなもん実装したんや徳田ァってユーザーにオラつかれるし…

69 18/06/03(日)00:00:29 No.509082126

たくあじそんなに要らなくて武器スロガバガバだから体力盛りながらも攻撃7挑戦5フル3弱点3とかプロ気分なスキルにできてたのちい! まあカラミティの方がつよいんやけどなブヘヘ

70 18/06/03(日)00:01:21 No.509082361

今となっては整備転身不動拡散or散弾瞬殺以外は全部手抜きかあえての縛りプレイみたいなもんだし 威力とかどんぐりのせいくらべレベルの誤差

71 18/06/03(日)00:02:49 No.509082777

ゼノ笛なんて互換前から物理伸びてるぞ 白ゲージも匠もついて下がったのが龍属性と改心10%だけだから大分汎用性高い

72 18/06/03(日)00:03:45 No.509083060

へあ無くなった?

73 18/06/03(日)00:03:47 No.509083066

爆破だからみんなが担ぐと相対的に火力も下がるのよね

74 18/06/03(日)00:04:24 No.509083225

軍刀が無いのは許されざるよ

75 18/06/03(日)00:04:38 No.509083284

爆破の仕様なんもしらん…縁遠いものだった…

76 18/06/03(日)00:05:12 No.509083433

調べてないけどバーゼ武器全部ゴミになってそう

77 18/06/03(日)00:05:16 No.509083446

たくあじ5付けると研ぐの一回くらいでよくなるから必要

78 18/06/03(日)00:05:25 No.509083492

麻痺とか睡眠とか発生したら大チャンスなのに爆破はなぁ… 驚天動地くらい発動したらアレなんだが

79 18/06/03(日)00:06:22 No.509083731

爆破は状態異常だから二回目以降の閾値上がる仕様のせいでみんなで持つと…って事でいいんだっけ?

80 18/06/03(日)00:06:39 No.509083801

爆破なんてテオキャッスルだけでいいどす

81 18/06/03(日)00:07:41 No.509084108

爆破の仕様変わったの?

82 18/06/03(日)00:08:46 No.509084497

蓄積で固定ダメージと怯み まぁ弱くはないんだが…

83 18/06/03(日)00:09:37 No.509084797

逆にこれで睡眠とかマヒついてたら無茶苦茶だしこれぐらいでいいんだ まだ敵は増えるし

84 18/06/03(日)00:10:09 No.509084991

爆破部分無視して数値見ても悪くなくない? 匠積む必要もないし

85 18/06/03(日)00:10:58 No.509085182

俺はゴミだよ 匠あるからってマム腰つけて無撃珠が無駄になってることに気づかないゴミだ

86 18/06/03(日)00:11:41 No.509085361

悪くない武器とよくない武器あるけどいいのはいいよ

87 18/06/03(日)00:12:11 No.509085503

双剣派生は業物でいいよね? 弓はどうしようかな…根性欲しいな…

88 18/06/03(日)00:13:41 No.509085937

無撃運用も出来て解放すると属性値高いイベ大剣とかマム武器の方が一目で欲しい!とはなる 面白い試みだからG級はこの仕様にして欲しいけど

89 18/06/03(日)00:14:13 No.509086104

まぁ今後のために作っとくといいってほどの性能じゃないよね ナナの火は水で鎮火できます(ほぼ無意味)といい徳田くんはさぁ…

90 18/06/03(日)00:15:19 No.509086402

>双剣派生は業物でいいよね? 再生フルチャージしてもいいんだ

91 18/06/03(日)00:16:19 No.509086696

>ナナの火は水で鎮火できます(ほぼ無意味)といい徳田くんはさぁ… ダメージにならないんじゃ持ってけねぇよ! ヴォルの火もそうだけどちょっとはダメージ通るの使わせろよ!

92 18/06/03(日)00:18:02 No.509087266

G級がナナ武器仕様だと強化表スゲーことになりそうだな…

93 18/06/03(日)00:18:45 No.509087493

業物ガンスは意外と悪くないよ 匠5つければ剛刃と砥石3から開放されるし代わりに攻撃スキル積めるし マム水ガンスのが強い?持ってねーよ!

94 18/06/03(日)00:18:58 No.509087539

各武器に~派生ができるのか…

95 18/06/03(日)00:19:15 No.509087619

>面白い試みだからG級はこの仕様にして欲しいけど ただよっぽどバランス調整頑張らないと結局あれしか使われねえになるから難易度かなり高い そしてさすがにそこのバランス感覚は全体的に見ると怪しい…

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