18/06/02(土)08:45:29 パーテ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1527896729161.jpg 18/06/02(土)08:45:29 No.508909319
パーティー編成が決まらない!
1 18/06/02(土)08:55:06 No.508910391
乳で選べば大体解決
2 18/06/02(土)09:01:37 No.508911126
>乳で選べば大体解決 それは胸なし族と胸あり族で大分変わってくるぞ!
3 18/06/02(土)09:02:18 No.508911200
好きなキャラだけで固めたらアタッカーばっかりになった…
4 18/06/02(土)09:07:26 No.508911813
>好きなキャラだけで固めたらアタッカーばっかりになった… スレ画が万能だから回復薬にしよう
5 18/06/02(土)09:17:31 No.508912999
>スレ画が万能だから回復薬にしよう 某フリゲみたいなオープンパンドラ要因なんだ…
6 18/06/02(土)09:28:48 No.508914380
魔物女はいまのところTP50の先制ベホマが便利
7 18/06/02(土)09:29:51 No.508914514
搾ってもらわずに欲情度あげるのどうすんの…?
8 18/06/02(土)09:31:02 No.508914680
>搾ってもらわずに欲情度あげるのどうすんの…? 精液を投げつける
9 18/06/02(土)09:31:12 No.508914706
エログッズを贈りなさる
10 18/06/02(土)09:35:20 No.508915240
このゲームの詳細を...
11 18/06/02(土)09:37:22 No.508915487
嘘だろ承太郎
12 18/06/02(土)09:39:10 No.508915690
どんな調べ方してもすぐ見つかるのに聞くやつのことなんて知らん
13 18/06/02(土)09:39:40 No.508915764
同じむねなし族なのにウーラちゃんと扱い違いすぎない?なピリラちゃん河合杉龍 あと相変わらず淫魔が一番常識人な世界観なんだね…
14 18/06/02(土)09:41:30 No.508915998
ルインズワルドだよ
15 18/06/02(土)09:44:05 No.508916350
思ってた以上に四大精霊たちがかわいい…餌付けしたいのじゃ
16 18/06/02(土)09:45:52 No.508916580
とりあえず雑魚用とボス用で分けて色々使ってる 転送剣は割とすぐ見つかるのであまり意味はない気がする
17 18/06/02(土)09:45:56 No.508916587
>搾ってもらわずに欲情度あげるのどうすんの…? 淫魔の方なら精液 アホアホおっぱいの方なら魔法人形プレゼント この二人中々進展させられなくて焦ったよ…
18 18/06/02(土)09:46:19 No.508916627
>思ってた以上に四大精霊たちがかわいい…餌付けしたいのじゃ 途中からのじゃのじゃしか言わない!
19 18/06/02(土)09:46:28 No.508916645
蜘蛛女が精霊だったことに言われるまで気づかなかったぜ…
20 18/06/02(土)09:47:14 No.508916745
今のところはバフデバフの蜘蛛と回復のぷにあなとクリティカルパンチャーのちんちん族で安定してる …胸なしばっかじゃねえか!
21 18/06/02(土)09:47:56 No.508916849
前作キャラのスキルの無法っぷりはすごかったなと実感する
22 18/06/02(土)09:49:14 No.508917029
朝起きたら鼻にぷにまんこ押し付けて寝てる幼女(四大精霊)いいよね…
23 18/06/02(土)09:49:45 No.508917096
レベルが実質共通になってるから気分で入れ替えればいいんだ…
24 18/06/02(土)09:50:24 No.508917173
前作はむずくて途中で投げたけど今作の難易度まえと比べてどんな感じなん
25 18/06/02(土)09:50:52 No.508917232
前作を踏まえつつスキル欄眺めてるだけでもむねなし族のほうが若干優遇されている感が伝わる… 監督の趣味わかりやすいな!
26 18/06/02(土)09:51:45 No.508917343
シュグラーナさんとちんちんあり族のクリティカルコンビいいよね!僕も大好きだ!
27 18/06/02(土)09:52:36 No.508917448
スキルの組み合わせ要素が大幅に削られた分工夫の幅が減ったぶんちゃんと敵も弱くなってるような気はする
28 18/06/02(土)09:52:52 No.508917487
最序盤の牛ヌシアクセがそのとき手に入るにしてはオーバースペック気味なのでいっぱい作って物理パーティにすると敵がサクサクしぬ この監督のことだからそのやり方もそのうち頓挫するだろうけど
29 18/06/02(土)09:54:10 No.508917665
地味にヌシアクセサリ作成の必要マナが減っている これは…ありがたい…
30 18/06/02(土)09:54:41 No.508917729
>地味にヌシアクセサリ作成の必要マナが減っている その代り直でのランダムドロップがなくなってるっていう
31 18/06/02(土)09:55:14 No.508917793
前作は2番目の常時エンチャントファイアアクセがやばかったな
32 18/06/02(土)09:55:49 No.508917867
>>地味にヌシアクセサリ作成の必要マナが減っている >その代り直でのランダムドロップがなくなってるっていう いやあったよランダムドロップ 確率は体感10分の1くらいで
33 18/06/02(土)09:55:55 No.508917884
直でも落とすよ 落とした 単純にPT人数増で作成数増えた分素材を減らしたんじゃないかな
34 18/06/02(土)09:56:11 No.508917914
>>地味にヌシアクセサリ作成の必要マナが減っている >その代り直でのランダムドロップがなくなってるっていう あるよ!多分5~10パー程度だけど
35 18/06/02(土)09:56:44 No.508917988
>スキルの組み合わせ要素が大幅に削られた分工夫の幅が減ったぶんちゃんと敵も弱くなってるような気はする ボスはちゃんと強いけど雑魚敵は相当弱くなってるよね 序盤オートでも全然リソース切れないから死なないし
36 18/06/02(土)09:57:52 No.508918114
新作は全員ドリルマンにならなくていいんですね
37 18/06/02(土)09:58:04 No.508918143
今ようやく全員集合まで来たけど誰使うか迷うなこれ… チンポで選ぶとちんちん族とシュグラーナさんと駄ぬ…アタッカーしかいねえ!
38 18/06/02(土)09:58:12 No.508918166
大きすぎず小さすぎないシュグラーナの姐さんのプレミア感
39 18/06/02(土)09:58:39 No.508918234
朽ちた教会あたりのボスで躓いたのでヌシ装備集めることにする
40 18/06/02(土)09:58:41 No.508918243
ノーマルだけど今やってる落書き世界のボスがキツい 開幕超デバフでアヘアヘのとこに即死級の技叩き込むのやめてくだち
41 18/06/02(土)09:58:43 No.508918245
>新作は全員ドリルマンにならなくていいんですね ギガドリルブレイクが基本技能すぎる…
42 18/06/02(土)09:59:00 No.508918286
道中も全力出していいとわかると楽になるなあ すぐ回復出来るよね
43 18/06/02(土)09:59:02 No.508918291
ボスHP甘いから実は回復弱くてもけっこうまわる
44 18/06/02(土)09:59:13 No.508918324
前作は職とスキルの組み合わせで大分悩んだ部分があったけど固定なので気楽だなあ ハードルは下がってる気がする
45 18/06/02(土)09:59:46 No.508918380
ドリルもやりすぎ扱いで属性が乗らなくなってしまったからな…
46 18/06/02(土)10:00:05 No.508918420
>道中も全力出していいとわかると楽になるなあ >すぐ回復出来るよね 回復ポイント増えてると思うから相当道中のテンポは良くなってると思う
47 18/06/02(土)10:00:54 No.508918526
監督の試合基本バフデバフ強いからのじゃロリがすごく便利に見える
48 18/06/02(土)10:01:29 No.508918585
>監督の試合基本バフデバフ強いからのじゃロリがすごく便利に見える バフもデバフも両方便利でありがたい…
49 18/06/02(土)10:01:59 No.508918637
前作だと運気の操作が最重要項目だったけど今回はどうかなぁ
50 18/06/02(土)10:02:39 No.508918716
今気づいたけどスキルツリーでパラメータと耐性も付着できるのね だいぶ楽だわ
51 18/06/02(土)10:03:15 No.508918790
バフデバフは延長がわりと楽に取れて全体がけが基本だった前作よかかなり弱まってるから たぶん必要度も減らしてある調整なんだろうと思う
52 18/06/02(土)10:03:21 No.508918803
>今気づいたけどスキルツリーでパラメータと耐性も付着できるのね >だいぶ楽だわ そこまで手が回せるほどのポイントがない!
53 18/06/02(土)10:03:30 No.508918819
苦痛鬼気クリティカルドリル×3でだいたい勝てたからな…
54 18/06/02(土)10:03:37 No.508918836
前作踏まえるとのじゃろりとおまうさが超重要っぽく思うけどまだそこまで進んでないからわからん…
55 18/06/02(土)10:04:00 No.508918890
適当に切り上げて耐性に降ったほうが楽なんだろうなぁとはおもうんだけど やっぱスキルはいろいろつかえたほうが楽しくてね…
56 18/06/02(土)10:04:18 No.508918922
マリア様の月フワーからの稲妻連打がちゅよい…
57 18/06/02(土)10:04:58 No.508918999
マリア様いいよね…