18/06/01(金)22:45:01 ダリア3... のスレッド詳細
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18/06/01(金)22:45:01 No.508839227
ダリア3曲追加・復活一曲 新エアレース シーズンDJランク 夏 開始
1 18/06/01(金)22:47:01 [sage] No.508839740
ごめん1行目先週だったわ ここ最近の出来事って事で
2 18/06/01(金)22:47:59 No.508840002
ノリケンは安定していい仕事をなさる
3 18/06/01(金)22:48:57 No.508840254
ブルーレイン途中にお休み無いの辛い…
4 18/06/01(金)22:50:03 No.508840570
シーズン夏の12の曲目ふいた こいつもいるし
5 18/06/01(金)22:52:12 No.508841113
ハマーvsの曲めちゃくちゃ好きだわ 譜面はその
6 18/06/01(金)22:53:26 No.508841453
>シーズン夏の12の曲目ふいた スコアをとれるもんなら取ってみろという気概が感じられる選曲だ 覚えてるだけでブルミラ raam raveit リフラ 灼熱 音楽…
7 18/06/01(金)22:54:31 No.508841724
>ブルーレイン途中にお休み無いの辛い… この機会に脱力を身につけてみてはどうだろう
8 18/06/01(金)22:56:49 No.508842355
エメラルダスはなんかもう乗せれるだけ要素乗せてみましたみたいな譜面で笑う 短いBSS 3連発のところとか絶対予習しておかないと無理だわ
9 18/06/01(金)22:57:42 No.508842567
シムルグとご対面したけどすごいねこれ…
10 18/06/01(金)22:58:14 No.508842718
半固定だからTAKAの中速高密度全部つらい RAINですら安定しない
11 18/06/01(金)23:02:55 No.508843918
CONTRACT†乱でぱっくり割れて難付いたヒャッホイ 明日カンフーとスパギャラとレインやるからオプション教えて
12 18/06/01(金)23:02:58 No.508843935
久々復帰だから11を埋めてるけどイージーすら付かないの結構あって困る
13 18/06/01(金)23:04:05 No.508844214
>半固定だからTAKAの中速高密度全部つらい 自分もそうだったからAAやりまくったっけ 今は中速物量の選択肢多いから好きな曲に乱付けて練習するしかない
14 18/06/01(金)23:04:39 No.508844357
毎作言ってる気がするけどホントここ最近の10・11強いよ間違いない
15 18/06/01(金)23:05:40 No.508844621
プレイヤーの平均レベル上昇に合わせてんのかなぁと ☆12もC~Aぐらい昔と比べ物にならんぐらい充実してるし
16 18/06/01(金)23:06:27 No.508844797
>明日カンフーとスパギャラとレインやるからオプション教えて あんま回数やってないけど乱 スパギャラはR乱がくぱぁすると聞いた
17 18/06/01(金)23:07:21 No.508845029
他機種から移住してきたけどUsual Daysめっちゃうれしい… いろいろと勝手が違って新鮮だ 皿難しい…
18 18/06/01(金)23:10:01 No.508845715
前にも移籍組の新規プレイヤーのレスあったがみんな皿で苦労してるな
19 18/06/01(金)23:10:07 No.508845751
HYPEは☆11EX難上位に入りそうだな
20 18/06/01(金)23:12:51 No.508846492
スパギャラ黒は初見でBP一桁台だったんで繋ぐまでやったけどR乱押しやすかった
21 18/06/01(金)23:13:20 No.508846603
BSSとかわけわからん動きだろうしね
22 18/06/01(金)23:14:06 No.508846803
ハイプはエクハだとマジで中盤が通れないから無理
23 18/06/01(金)23:14:44 No.508846940
ummuエクハ? 序盤中盤終盤 隙が無いと思うよ でもオイラ負けないよ(ガシャーン
24 18/06/01(金)23:15:00 No.508847004
SUDDEN+て付けた方がいいのかなあ いまいち調節しづらくてわからん
25 18/06/01(金)23:16:43 No.508847458
>>シーズン夏の12の曲目ふいた >スコアをとれるもんなら取ってみろという気概が感じられる選曲だ >覚えてるだけでブルミラ raam raveit リフラ 灼熱 音楽… ぐえー…ってなりながら撮った su2423273.jpg
26 18/06/01(金)23:17:50 No.508847731
それはマジで見え方は人それぞれだから何とも言えない ハイスピも認識の速さもリフトあるかとかも人によってそれぞれだから試すしかない
27 18/06/01(金)23:18:32 No.508847904
猫叉のビヨンドザアースは12相当だと思うんだけどあまり賛同を得られない
28 18/06/01(金)23:18:47 No.508847963
自分は試してsud+いらんかった人だった
29 18/06/01(金)23:19:15 No.508848075
サドは家庭用に合わせるように高さ調整してる あとリフト使って見やすい位置に譜面を移動する感じ アケしかやってなくて高速に流れるノーツに慣れてるならなくてもなんとかなるのかな?
30 18/06/01(金)23:19:23 No.508848102
>ぐえー…ってなりながら撮った >su2423273.jpg 想像以上にひどくて笑った
31 18/06/01(金)23:19:44 No.508848210
そろそろ固定をちゃんとしようと思ってるんだけど 1と3を親指で取る感覚がなくてついつい北斗になってしまう 「」ちゃんはどんな練習したの?
32 18/06/01(金)23:20:41 No.508848445
液晶によっては分裂するから狭くて遅いほうが見やすい
33 18/06/01(金)23:20:50 No.508848476
シーズンDJランク夏のDPのほうはどんな曲目なんだろ 春はことみちゃんとかジェノサイドとかヤバい曲目あったけど
34 18/06/01(金)23:20:54 No.508848488
>猫叉のビヨンドザアースは12相当だと思うんだけどあまり賛同を得られない 11だと強い方だとは思うけど今となっては他の曲のが名前出る感じやね
35 18/06/01(金)23:21:41 No.508848656
>シーズンDJランク夏のDPのほうはどんな曲目なんだろ SP専なんだDPはスマン…
36 18/06/01(金)23:21:43 No.508848667
家で意識して何度も何度もやるだけ べちゃは元からやってたな
37 18/06/01(金)23:21:45 No.508848675
>猫叉のビヨンドザアースは12相当だと思うんだけどあまり賛同を得られない それを12という人ははじめて見た気がするな
38 18/06/01(金)23:22:23 No.508848819
なんか今作中々モチベが湧いてこない 今作の曲フォルダ全然触れないというか今更だけど
39 18/06/01(金)23:22:40 No.508848893
筐体でスパギャラダリアやったら目がゴミになった
40 18/06/01(金)23:23:22 No.508849055
いっそのこと13は両手で取ってもいいかもしれない そっちを極める方が難しいけど後で選択肢が増えるのは強い
41 18/06/01(金)23:23:22 No.508849056
対照固定やってたらいつの間にか35半も出来るようになってた 35トリルに皿がついてくると死ぬ
42 18/06/01(金)23:23:23 No.508849060
>「」ちゃんはどんな練習したの? CSで低難易度で固定を意識しながら慣らしてたかな あと崩した時もある2:5意識してた
43 18/06/01(金)23:24:21 No.508849312
曲名が長い日本語だとあまり触る気しない説
44 18/06/01(金)23:24:41 No.508849381
13の両手ってFEEL ITとかsymbolicくらいでしか役に立たなさそうな技術だ…後回しでいいと思う
45 18/06/01(金)23:24:56 No.508849431
>なんか今作中々モチベが湧いてこない 時間も金も使うからねぇ ほかの趣味に目移りもするし そういう時もある
46 18/06/01(金)23:25:00 No.508849445
ビヨンドCS9thのときはムンチャや1or8より苦労したけど今となってはたしかに☆11かなーって印象だ
47 18/06/01(金)23:25:09 No.508849479
俺は逆に日本語から選んでしまうぜ 下から回すと近いしな
48 18/06/01(金)23:25:16 No.508849507
SotaのBattle TrainとかYoshitakaのB4Uリミみたいに適正以下だけど辛いけどそこを超えると☆11にしちゃノーツ数多いなってなるだけのやつ
49 18/06/01(金)23:26:09 No.508849726
やりたくない時にやって良い結果になったことがないので気が向かない時はやらない
50 18/06/01(金)23:26:59 No.508849913
On the FMがいつまでたっても埋まらん… 下手すりゃ11最後まで残りそうだ
51 18/06/01(金)23:27:39 No.508850068
物量系は出来るようになると評価変わるね
52 18/06/01(金)23:28:25 No.508850256
コンテンポラリー1は乱で最後当たりあるからな
53 18/06/01(金)23:28:40 No.508850321
クエとか無茶苦茶評価低いもんな
54 18/06/01(金)23:28:40 No.508850327
On the FMけっこうむずいよね ハードした後も指慣らしに結構選曲した
55 18/06/01(金)23:28:46 No.508850354
B4Uリミは乱かけると難易度が一気に上がるのも難しい印象をつけてるかもしれん 乱は中伝なってからもハード落ちしたりする…
56 18/06/01(金)23:29:18 No.508850480
いつの間にか公式で全一とか県一が見れるようになってたんだね 1つだけ全一取れてる譜面あって上手い人がやってないだけってわかってても嬉しくなったよ
57 18/06/01(金)23:30:12 No.508850729
AAA出るだけでうおおやべえくらい点でちゃったってなる俺からしたら別次元すぎる
58 18/06/01(金)23:30:30 No.508850807
>クエとか無茶苦茶評価低いもんな クエはもう発狂"入門"じゃないか流石に? かんたんとは言わないけど
59 18/06/01(金)23:30:49 No.508850892
リハビリがてらに11埋めて回ってるけどこの間初めてクエ穴つながって嬉しかった
60 18/06/01(金)23:31:11 No.508850981
中速乱打のスキルがもう大して必要じゃなくなったからな…
61 18/06/01(金)23:31:33 No.508851111
クエは11のど真ん中くらいだと思う
62 18/06/01(金)23:31:53 No.508851191
単発オッス系で理論値狙うくらいしか思いつかないしそれすら厳しそうな身からするとすげえとしか言えねえ!
63 18/06/01(金)23:32:00 No.508851218
V2とか出てきた直後は クソが出来るか何が11だ…ろすぞ って思ってたけど今もう安定してるしそんなもんだ
64 18/06/01(金)23:32:04 No.508851230
できる人はそう言うんよ
65 18/06/01(金)23:32:05 No.508851234
どうしても困った時は1048式完全固定手首皿だぞ
66 18/06/01(金)23:32:56 No.508851453
中伝だけどV易安定しないくらい中速下手
67 18/06/01(金)23:32:58 No.508851459
でもねクエはたまーーーーーーーにやり返すとすげぇ面白いんっすよ…
68 18/06/01(金)23:33:36 No.508851613
quasarはDPAの方すら最上位曲への登竜門的な扱いになってる気がする
69 18/06/01(金)23:34:00 No.508851704
クエってグレの範囲広いんだっけ たまにやると俺けっこうイケるんじゃねって勘違いできる
70 18/06/01(金)23:34:09 No.508851736
>でもねクエはたまーーーーーーーにやり返すとすげぇ面白いんっすよ… わかる
71 18/06/01(金)23:34:16 No.508851760
クエをやるくらいならAAをやるもうそんな感じ
72 18/06/01(金)23:34:42 No.508851862
>でもねクエはたまーーーーーーーにやり返すとすげぇ面白いんっすよ… 発狂が発狂じゃなくなってるのいいよね…成長を実感する
73 18/06/01(金)23:35:00 No.508851933
そのへんの曲は練習しすぎて聞き飽きたってのがまずあってな
74 18/06/01(金)23:35:08 No.508851961
クエール
75 18/06/01(金)23:35:41 No.508852089
クエは灰も穴も上達に使える素晴らしい譜面だ クリアはもちろん光らせ入門にも適してると思う
76 18/06/01(金)23:36:42 No.508852329
でも今から新規で入る人に敢えて勧める必要も無いと思うクエ
77 18/06/01(金)23:36:56 No.508852381
うまくなったあと昔苦戦したやつを始末するの楽しいよね AA(H)よりサファリのほうが楽に感じたから サファリのほうが地力譜面なんじゃなかろうか
78 18/06/01(金)23:37:11 No.508852441
クエがワンモアだったってのも違和感あるな今だと 当時はあんま高難易度じゃなくてもって感じだったのか
79 18/06/01(金)23:37:17 No.508852470
でもクエかっこいいし…
80 18/06/01(金)23:37:46 No.508852582
>でも今から新規で入る人に敢えて勧める必要も無いと思うクエ とにかく曲増えまくったからな 同じタイプの譜面ってくくりにしてもいっぱいある
81 18/06/01(金)23:38:34 No.508852773
>クエがワンモアだったってのも違和感あるな今だと 7thが革命で8thがxenonだったから順当に難度上がってるんじゃないだろうか 前座は9thで大分弱くなってたけど
82 18/06/01(金)23:38:55 No.508852862
ワンモアは高難易度ずーっと続いてたからな だからこそ刃図羅はよかった
83 18/06/01(金)23:39:00 No.508852904
今ならFAXXに白つけられるはず…! しんだ
84 18/06/01(金)23:39:00 No.508852908
quasarのカリスマ性はDPによるところも大きいと思う DBRも楽しいし練習になるし
85 18/06/01(金)23:39:01 No.508852916
11中速はmurasame曲ばっかやってたな…
86 18/06/01(金)23:39:15 No.508853012
Lv11が340曲以上あるし3周くらいすればLv12とも戦える
87 18/06/01(金)23:39:24 No.508853051
気に入った曲でローテーション組んで乱かけるのが一番な気がしてきた
88 18/06/01(金)23:39:28 No.508853069
>でもクエかっこいいし… 静かに始まって盛り上がって静かに終わっていくのいいよね…
89 18/06/01(金)23:39:30 No.508853073
エクストラが高難度でワンモアがそこそこなのいいよね
90 18/06/01(金)23:39:30 No.508853075
今は地力譜面沢山あってありがたいよね
91 18/06/01(金)23:40:15 No.508853253
でも当時はオプションがクソな上に判定がめっちゃキツいって聞いた
92 18/06/01(金)23:40:20 [sync] No.508853271
クエは過大評価
93 18/06/01(金)23:40:30 No.508853313
進出条件がゴリラすぎるからごほうびの難易度どうでもいいとは思う
94 18/06/01(金)23:40:33 No.508853326
>気に入った曲でローテーション組んで乱かけるのが一番な気がしてきた モチベの維持にはこれが一番いいさ
95 18/06/01(金)23:41:29 No.508853529
最近だと段階的に条件が緩和するから以前とは比べ物にならんぐらいの人がワンモアに触れれるようになった 良い事だ
96 18/06/01(金)23:42:12 No.508853715
ムスカのせいで冥拝めた人めっちゃ少なかったんだったか
97 18/06/01(金)23:42:52 No.508853874
>クエール 今粘着してるせいでクエって言われたらこっちが先に出る 抜けられない…
98 18/06/01(金)23:42:58 No.508853898
冥は当時誰も出せなかった伝説が残ってるよ
99 18/06/01(金)23:43:26 No.508853984
時を越えた穴冥チャレンジいいよね…
100 18/06/01(金)23:43:37 No.508854025
>ムスカのせいで冥拝めた人めっちゃ少なかったんだったか 少ないんじゃない 不正以外で無しだよ