虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/06/01(金)20:38:01 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/06/01(金)20:38:01 No.508803887

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/06/01(金)20:38:38 No.508804047

havok猫

2 18/06/01(金)20:39:46 No.508804311

ダメだった

3 18/06/01(金)20:40:17 No.508804423

どうして…

4 18/06/01(金)20:40:17 No.508804425

またバグってる…

5 18/06/01(金)20:40:38 No.508804516

ごす…こいつばぐってるぞ

6 18/06/01(金)20:40:47 No.508804551

クラッシュキャッツ!

7 18/06/01(金)20:41:09 No.508804660

havokキャッツ!

8 18/06/01(金)20:41:27 No.508804739

バグバグキャッツ!

9 18/06/01(金)20:42:01 No.508804917

自慰キャッツ!

10 18/06/01(金)20:42:18 No.508804985

バグることを知った上で見ても笑う

11 18/06/01(金)20:42:29 No.508805027

オブジェクトが重なるとこうなる

12 18/06/01(金)20:43:17 No.508805234

ボールの微弱な反発判定とぬの落下判定

13 18/06/01(金)20:45:59 No.508805937

ガタガタガタガタガタガタガタ

14 18/06/01(金)20:46:43 No.508806135

ぬケート3

15 18/06/01(金)20:48:58 No.508806728

やはりhavok神は正しい法則なのでは...?

16 18/06/01(金)20:49:01 No.508806745

再現性の高いバグだな

17 18/06/01(金)20:54:46 No.508808363

キャプテン翼のセグウェイみたいにボールを転がしたいのかな

18 18/06/01(金)20:55:57 No.508808704

こういう動きするゲームある

19 18/06/01(金)20:56:52 No.508809003

ぬケボーみたいな挙動

20 18/06/01(金)20:58:52 No.508809574

下手くそなのかわざとやってるのか

21 18/06/01(金)20:59:11 No.508809684

交尾しようとしてるのか…

22 18/06/01(金)21:08:19 No.508812357

お腹の下で転がしてシームレスに移動したいんぬ ↓ バランス悪いんぬ ↓ スレみ

23 18/06/01(金)21:16:14 No.508814628

やっぱ違う物理エンジン積んでない?

24 18/06/01(金)21:17:20 No.508814962

仕様なのでセーフです

25 18/06/01(金)21:19:37 No.508815624

安い物理エンジン使うのやめてほしいんぬ…

26 18/06/01(金)21:23:44 No.508816831

マウス

27 18/06/01(金)21:26:48 No.508817779

おもちゃを抱え込むタイプのぬはよく磨かれた床でこういうバグを起こしやすいよ

28 18/06/01(金)21:31:19 No.508819080

また変な遊び覚えて…

29 18/06/01(金)21:36:06 No.508820375

人間の子供とかも変な動き覚えるとそれ繰り返したりするし... エスカレートして怪我するか飽きてやめるか突き詰めてストリートパフォーマーになる

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