虹裏img歴史資料館

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18/06/01(金)08:34:38 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527809678557.jpg 18/06/01(金)08:34:38 No.508703283

>朝ゴミ

1 18/06/01(金)08:40:34 No.508703711

シリーズをゴミにした

2 18/06/01(金)08:44:38 No.508703982

全体的にダサい

3 18/06/01(金)09:03:01 No.508705265

5と7のゴミっぷりに隠れてるがこれも大概だと思う

4 18/06/01(金)09:10:28 No.508705774

ゴミ集積場嫌い!

5 18/06/01(金)09:12:56 No.508705954

ナイトメアスネークのやる気なさ

6 18/06/01(金)09:14:11 No.508706055

6と7に比べたら5はだいぶまともだと思う 6は6でコンテニュー周りが親切だから配置クソだな!って楽しむ余裕はあるけど

7 18/06/01(金)09:14:43 No.508706091

6はなんだかんだで好きよ 好きの大半はシャドーアーマーから来てるけど

8 18/06/01(金)09:15:20 No.508706146

俺は5の復活ラスボスの冗談みたいな体力ゲージが嫌いだよ

9 18/06/01(金)09:15:44 No.508706172

5は4と比べたら劣ると思うがゴミじゃねえよ

10 18/06/01(金)09:16:46 No.508706234

5は面白かったよ! 4に比べてむずかしすぎたけど

11 18/06/01(金)09:17:13 No.508706274

>俺は5の復活ラスボスの冗談みたいな体力ゲージが嫌いだよ ガイアアーマー使えば幾分楽になる ネクロバットだけは射程の短さがネックになるけど

12 18/06/01(金)09:17:43 No.508706301

4も5に劣らず話としてはかなりチンプンカンプンというか レプリフォースがクソコテにしか見えなかった

13 18/06/01(金)09:18:37 No.508706371

6はあらゆる要素がスピード感を削いでる感じ

14 18/06/01(金)09:18:54 No.508706393

PS時代の456しかやってないけどどれもそこそこ楽しめた ただスレ画の救出要素だけはマジでストレスだった

15 18/06/01(金)09:19:32 No.508706445

4は難易度低すぎたような気もする

16 18/06/01(金)09:19:34 No.508706447

ボスにLVあるのコレだっけ?

17 18/06/01(金)09:20:06 No.508706490

シャドウアーマー強すぎ問題 エアダッシュ必須エリアは簡便な

18 18/06/01(金)09:21:13 No.508706601

6はエアダッシュなくてパーツ未使用だと完全に積む箇所あるのが…

19 18/06/01(金)09:21:17 No.508706606

>4は難易度低すぎたような気もする ラストのシグマも2体いてなんか分からんけど パターン自体は単純だからな

20 18/06/01(金)09:21:28 No.508706622

>レプリフォースがクソコテにしか見えなかった ハンターが権利振りかざしてるのも原因はあるんだけど そういう横暴さが浮き彫りになってくるのは5と6辺りからだしな

21 18/06/01(金)09:21:53 No.508706660

opステージから絶対に殺す強い意思を感じる

22 18/06/01(金)09:22:12 No.508706686

スレ画よりは7のほうがひどいと思う

23 18/06/01(金)09:22:57 No.508706756

エックスがセイバー使うのは好き

24 18/06/01(金)09:23:33 No.508706808

なんてパーツぜんぶ揃わないと着せてくれないのですか…

25 18/06/01(金)09:24:04 No.508706859

6のエックスはシャドー以外全体的に火力低すぎる 5が高すぎたとも言えるが

26 18/06/01(金)09:24:09 No.508706870

雑魚のナイトメアウィルスが無駄に硬いのが地味にイライラさせる 数も多いしワープしてくるし復活するし

27 18/06/01(金)09:24:21 No.508706889

6はステージギミックと雑魚敵以外はわりと好きだよ

28 18/06/01(金)09:24:21 No.508706890

なんだかんだ好きだけどここはゴミ!って箇所が多すぎる…

29 18/06/01(金)09:24:44 No.508706929

ボスにまた声つくようになったのは好きなんだ

30 18/06/01(金)09:25:09 No.508706976

だが余は6のゼロエンドによってロクゼロが生まれた功績を忘れては…公式が忘れとる…

31 18/06/01(金)09:25:23 No.508707000

7の操作性がダメなのは言うまでもないんだけど456ももっさりなのよね

32 18/06/01(金)09:25:43 No.508707021

音楽とか演出はかなり好きだよ ナイトメアはくたばれ

33 18/06/01(金)09:26:05 No.508707060

>ボスにまた声つくようになったのは好きなんだ エイリアとヒートニクスとヴォルファングが歌うEDもいいよね

34 18/06/01(金)09:26:10 No.508707071

>ナイトメアはくたばれ (ソウル回収失敗して復活)

35 18/06/01(金)09:26:51 No.508707136

>エイリアとヒートニクスとヴォルファングが歌うEDもいいよね この曲じゃないけどミキシンは基本歌上手いけどたまにへんな事になるよね

36 18/06/01(金)09:27:32 No.508707193

キンキンキユキンキンキン

37 18/06/01(金)09:28:30 No.508707294

5まともかなあ…あの単調なボスの動きを見てるとどうしてもそうとは…

38 18/06/01(金)09:28:40 No.508707311

5とか声優二人だったもんな でも何か好きだったな何度もクリアしてた

39 18/06/01(金)09:29:02 No.508707346

5はライフアップとかの強化パーツボスレベル上げないとたくさん取れないからまず死んで時間経過させるところから始まった

40 18/06/01(金)09:29:14 No.508707371

まあブレードもセイバーキャンセル連打で一応火力出るし… 指痛くなるしゼロでやれ?うn…

41 18/06/01(金)09:29:17 No.508707377

どこまで続くこの階段と踵の折れたブーツ

42 18/06/01(金)09:30:08 No.508707445

いいですよねウロボロス×4…

43 18/06/01(金)09:30:37 No.508707481

5は全体的な雰囲気と演出がなんか苦手だわ

44 18/06/01(金)09:30:56 No.508707520

>いいですよねウロボロス×4… 最初に選んだステージがあそこだと即ゴミにされそうだ

45 18/06/01(金)09:31:19 No.508707551

5はドット絵ちゃんと作られてるだけはるかにマシだよ…

46 18/06/01(金)09:32:12 No.508707614

復活する敵だと蟷螂もなかなか あいつはヤンマーオプションで倒さないといくらでも復活する

47 18/06/01(金)09:33:09 No.508707702

>あいつはヤンマーオプションで倒さないといくらでも復活する 少なくとも最初に選ぶの推奨のステージに置く雑魚ではないよね…

48 18/06/01(金)09:33:12 No.508707711

ダイナモにはシリーズをゴミにした責任をとって消えてもらう

49 18/06/01(金)09:33:50 No.508707768

多分今やったらハードモードとかクリアできないなあ…

50 18/06/01(金)09:34:31 No.508707816

ナイトメア現象!このゴミ集積場は氷で滑るぜ!

51 18/06/01(金)09:35:02 No.508707864

エイリア※ ※ファルコンアーマーをゴミにした

52 18/06/01(金)09:35:30 No.508707917

6はストレスたまる要素多いけど 何だかんだ言っても面白かったし好きだよ

53 18/06/01(金)09:36:43 No.508708014

>いいですよねウロボロス×4… いつもチャージアンカーか烈光で処理してるわ まともにやると面倒でやってられん…

54 18/06/01(金)09:37:24 No.508708077

ダイナモは性格的にもフェードアウトするのは合ってる 引き際弁えてしぶとく生き残るタイプだし

55 18/06/01(金)09:37:42 No.508708100

マグマステージが円形の中ボスと連戦だったと思うけどかなり難しかった覚えがある

56 18/06/01(金)09:37:44 No.508708103

画面奥からビームを飛ばす中ボス! 殺意だけ溢れるよく分からないトーテムポール! ステージクリアすると空から降ってくる火の玉! 酸の雨でダメージ受けるのがやっかいな上に面倒な雑魚の配置! 加減しろ莫迦!

57 18/06/01(金)09:38:33 No.508708190

ケイブ社の攻略本でソウルをこのぐらい溜めると何かが起こる…!?みたいなこと描かれてた気がするが一定数溜めるとパーツ装備数上がるのとかボス倒さなくても最終ステージ出るようになることはきっちりかかれてたのでいまだに何のことを言ってるのかわからなかった

58 18/06/01(金)09:39:11 No.508708253

5はコロニー落下前と後のXとゼロでそれぞれボス前会話2パターンあるから地味に凝ってる けどそこ力入れる前に他もうちょっと…

59 18/06/01(金)09:39:46 No.508708305

全体的にステージの殺意凄いのに加えてナイトメアウイルスがウザいことウザいこと

60 18/06/01(金)09:39:47 No.508708307

なんだかんだゼロでやると中毒性はあると思う エックスは…ブレードアーマーかっこいいね…

61 18/06/01(金)09:41:29 No.508708443

ブレードアーマーいう程悪くないと思うんだけどな… 比較対象がファルコンだからアレだけど

62 18/06/01(金)09:41:45 No.508708469

ハードだとナイトメアの攻撃に高速体当たりが追加されて復活ペースが速くなる

63 18/06/01(金)09:41:46 No.508708470

助けるために確実に落下死する要救助者いいよね

64 18/06/01(金)09:43:02 No.508708596

6はもう楽しませる気なくない?って…

65 18/06/01(金)09:43:38 No.508708649

>ブレードアーマーいう程悪くないと思うんだけどな… あのエアダッシュけっこう好き 空中で静止できるから慣れれば役に立つし ただもっとセイバーに威力欲しかった

66 18/06/01(金)09:43:52 No.508708671

進行ルート複数あったのは好きだったよ

67 18/06/01(金)09:44:06 No.508708697

ブレードアーマーっていうくらいだからゼロみたいなことできるようになるのかなって…

68 18/06/01(金)09:44:10 No.508708703

要救助者がアイテム代わりでその辺に浮いてるのはちょっと笑う

69 18/06/01(金)09:44:27 No.508708736

腕でガードしてる上半身だけの雑魚の配置がいやらしく感じるゼロ選んだ場合の最終ステージ 穴の前に立たせるな

70 18/06/01(金)09:44:41 No.508708760

ウィルスはチャージショットで一撃ならまだ許せたかも知れんが

71 18/06/01(金)09:45:42 No.508708854

>ブレードアーマーっていうくらいだからゼロみたいなことできるようになるのかなって… 一応セイバーの振りはファルコンより早いから滅多切りは少しやり易い

72 18/06/01(金)09:45:59 No.508708887

ソウル回収し損ねて復活したナイトメアをまた倒すとソウル小さくなってんの世ね…

73 18/06/01(金)09:47:00 No.508708968

チャージブレードのわざわざ使うほどでも無さ

74 18/06/01(金)09:47:14 No.508708984

しゃがみとか入れちゃう辺りに絶望的なまでのセンスのなさを感じる

75 18/06/01(金)09:47:24 No.508709003

一応難易度普通なら一撃だったはず

76 18/06/01(金)09:49:15 No.508709183

ガイアアーマーでクイックビーム抜けるぐらいにはやり込んだけどもうできる気がしない

77 18/06/01(金)09:49:21 No.508709196

おっとプレス機があるからしゃがんでるぜ でもナイトメアの攻撃は壁をすり抜けるからどこにいてもしゃがんだXとゼロに攻撃できるぜ そして攻撃が当たった瞬間に立つからつぶれて死ぬぜ

78 18/06/01(金)09:49:41 No.508709224

ゲイトステージ2とかシャドウアーマーでいけってことじゃん! よしアルティメットバスター装備していくぜ!

79 18/06/01(金)09:49:46 No.508709232

>しゃがみとか入れちゃう辺りに絶望的なまでのセンスのなさを感じる 挟まる所でしゃがみ中に下ボタン離すと即死だったっけ

80 18/06/01(金)09:50:04 No.508709263

でもsteamでアニバーサリーコレクションが出たら5~8のやつ買っちゃう 8やってないってのもあるけど

81 18/06/01(金)09:50:17 No.508709284

フォースアーマーのポジにさえいなければブレードアーマーはそこまで言われなかったと思う

82 18/06/01(金)09:50:43 No.508709319

アルティメットバスター装備して円月輪しか出ない感じにしてもまあやれんことはないし…

83 18/06/01(金)09:50:43 No.508709322

ゼロだと円水斬のおかげで大体のボスが瞬殺できるやつ シグマ第二形態とか3秒くらいで終わる

84 18/06/01(金)09:51:38 No.508709412

>そして攻撃が当たった瞬間に立つからつぶれて死ぬぜ しゃがみ解除した瞬間圧死するの不可解すぎる

85 18/06/01(金)09:52:38 No.508709501

でもしゃがみは5ならシャドーデビル相手に役に立ったし…

86 18/06/01(金)09:52:47 No.508709518

ゼロはリフレクト貼った状態のセイバーが強すぎる…

87 18/06/01(金)09:53:01 No.508709543

ナイトメア現象が妨害にしかなってないのはどうにかならなかったのか

88 18/06/01(金)09:54:10 No.508709656

画面暗くなるナイトメア現象は許さないよ…

89 18/06/01(金)09:54:31 No.508709694

>ゼロだと円水斬のおかげで大体のボスが瞬殺できるやつ >シグマ第二形態とか3秒くらいで終わる ガードシェルおつよい

90 18/06/01(金)09:55:02 No.508709744

>ナイトメア現象が妨害にしかなってないのはどうにかならなかったのか 一応ヒートニクスのとこは隠しいく足場になるし… ゼロで良い?うn…

91 18/06/01(金)09:55:33 No.508709786

5と6は敵キャラのデザインだけはほどよく洗練された感じで好きだったよ 7で消えちゃった路線だけど

92 18/06/01(金)09:56:15 No.508709851

>画面暗くなるナイトメア現象は許さないよ… 穴だらけの亀のところで画面塞がれるのいいよねよくない死ね

93 18/06/01(金)09:56:33 No.508709881

旋墜斬のせいで死にまくった

94 18/06/01(金)09:56:53 No.508709903

ボルト・クラゲールとボルト・クラーケンとギガボルト・ドクラーゲンの関係を誰か教えてくれ

95 18/06/01(金)09:57:09 No.508709930

5よりは6のほうがまだ好きかなあ 5は単純につまんないけど6はひどいところにいろいろ突っ込みいれつつ遊べるというか…

96 18/06/01(金)09:58:13 No.508710039

5はボス画面のルがハに見える…

97 18/06/01(金)09:59:08 No.508710125

つまりロックマンXコレクションは1だけ買っときゃそれで十分ってことだな

98 18/06/01(金)09:59:16 No.508710130

>旋墜斬のせいで死にまくった 下に突っ込んでいく技なのに↑△でしかもキャンセル不可ってアホかと

99 18/06/01(金)10:00:32 No.508710260

5はパーツとアーマー活用して俺TUEEEできるから好き

100 18/06/01(金)10:00:53 No.508710290

フォーメーション!

101 18/06/01(金)10:01:16 No.508710323

ウワー

102 18/06/01(金)10:02:28 No.508710451

5はエイリアがいちいち指示してくるのがテンポ悪く感じて辛かった

103 18/06/01(金)10:03:45 No.508710575

いいですよね特定パーツ付けないと通常エックスとシャドウアーマーが詰むステージ

104 18/06/01(金)10:03:56 No.508710588

ファルコンは特殊武器チャージ追加する暇あったら飛行能力直せやって思った

105 18/06/01(金)10:04:31 No.508710638

暗くなるのは慣れたら別に問題ない 凍ったり金属置くなや!

106 18/06/01(金)10:05:35 No.508710730

>>そして攻撃が当たった瞬間に立つからつぶれて死ぬぜ >しゃがみ解除した瞬間圧死するの不可解すぎる シャドーのギガアタックなら壁をすり抜けるぜ!→しゃがみ解除扱いで圧死したときは絶句した

107 18/06/01(金)10:06:39 No.508710820

みんなしゃがみしゃがみって ロープアクションのことも思い出して!

108 18/06/01(金)10:07:33 No.508710891

針を置けば馬鹿みたいに撒けば面白くなるとでも思ったのか 敵だけ貫通攻撃持ってる上そいつを全てのステージに大量配置して面白くなると思ったのか ミスったら二度と回収不能で画面も雑で浮いてるレスキューシステムは作ってて疑問に思わなかったのか

109 18/06/01(金)10:08:01 No.508710935

4でアニメだったのに5で紙芝居になるんですよ おかしいと思わなかったんですか!?

110 18/06/01(金)10:08:54 No.508711018

ロープと旋墜斬の最強の組み合わせ いいですよねミジンコの裏ステージ…

111 18/06/01(金)10:10:02 No.508711117

>みんなしゃがみしゃがみって >ロープアクションのことも思い出して! 旋墜斬!

112 18/06/01(金)10:10:07 No.508711120

6で一番好きなのはシェルダンのサフタンクだかライフアップが置いてあるところ 棘床の横の壁に捕まって空中ダッシュで取るって動作が好きだった

113 18/06/01(金)10:10:16 No.508711129

予算が無かっただけだから…

114 18/06/01(金)10:11:33 No.508711256

>ロープと旋墜斬の最強の組み合わせ >いいですよねミジンコの裏ステージ… 死に演出中に取りつかれる要救助者いいよね…しねよ…

115 18/06/01(金)10:13:14 No.508711396

>>ロープと旋墜斬の最強の組み合わせ >>いいですよねミジンコの裏ステージ… >死に演出中に取りつかれる要救助者いいよね…しねよ… ああこの救護者パーツ持ってるやつ…

116 18/06/01(金)10:13:37 No.508711421

>よさんがなかっただけよ…

117 18/06/01(金)10:16:44 No.508711738

ショボすぎるドットのフェニックス

118 18/06/01(金)10:18:48 No.508711961

要救助者は道端とか敵のど真ん中とか 空飛べるデザインでもないのに空中とか 本当に雑に配置されてるのが笑える 笑えねえよデスクリムゾンかよ

119 18/06/01(金)10:19:04 No.508711991

アニメやドットがしょぼくなるのは百歩譲っておいとくとしてなんでテキストまでヘボくなるの…?

120 18/06/01(金)10:19:58 No.508712095

BGM結構好きなの多いし嫌いになれない…ミジニオンステージとかヒートフェニックスステージとか好き

121 18/06/01(金)10:20:57 No.508712198

素材は悪くないんだけどな6…特にキャラはいいよね

122 18/06/01(金)10:22:01 No.508712317

ボスBGMはすげえカッコ悪い

123 18/06/01(金)10:22:08 No.508712329

エロさん無双は使ってて面白かったよ たしかエロ解禁後はエックス使わなくても全救助出来たはずだし

124 18/06/01(金)10:23:17 No.508712458

ハードが変わったことで目新しさが勝ってたけどX4の時点でそれまでと空気変わり過ぎだし56がこうなってしまうのは決まってた気がする

125 18/06/01(金)10:23:49 No.508712528

お弁当は5だっけ6だっけ…

126 18/06/01(金)10:25:32 No.508712694

>お弁当は5だっけ6だっけ… 5で死んだことになるから戻って来る6

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