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18/05/31(木)22:38:02 詳細き... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527773882786.jpg 18/05/31(木)22:38:02 No.508636775

詳細きたけど 斬撃かぁ…

1 18/05/31(木)22:39:17 No.508637151

実装前に不具合報告されてるの初めて見た

2 18/05/31(木)22:40:29 No.508637487

英雄属性は 魔に強く 三属性に与えるダメージが弱く 二属性から受けるダメージが小さくなる ややこしいな!

3 18/05/31(木)22:42:17 No.508638053

5ンゴの例から突撃と思ったけど斬撃か…観賞用だな

4 18/05/31(木)22:42:37 No.508638173

斬撃のテコ入れまだ…? ホロケウさんの3・4スキル不安だ

5 18/05/31(木)22:45:03 No.508638951

第四スキルで逆転の可能性あるから…

6 18/05/31(木)22:45:48 No.508639207

背後2マスって案外使いにくいよね

7 18/05/31(木)22:46:46 No.508639514

ブラコンの設定なんか狂化されてるんですけど

8 18/05/31(木)22:48:30 No.508640088

マガンとカムイはシコれるなぁ と言う感想しか出てこない 斬撃とかどうでもよくなる

9 18/05/31(木)22:50:53 No.508640827

絶対動けない打撃とかどうすんだ感

10 18/05/31(木)22:53:19 No.508641548

カムイママこれチェルおじ絶対殺すマンでは・・・

11 18/05/31(木)22:53:44 No.508641654

不可能なのは自力移動と強制移動だけで他キャラとすれ違わせるのはOKじゃないの

12 18/05/31(木)22:54:42 No.508641961

打撃斬撃多すぎ問題 ワカン越えるようなのはそうそう出てこないでしょうに

13 18/05/31(木)22:55:08 No.508642072

マガンの敵全員束縛は面白いな CP調整難しいけど

14 18/05/31(木)22:55:22 No.508642142

テツギュウはかぬかさんかあ

15 18/05/31(木)22:56:29 No.508642463

>カムイママこれチェルおじ絶対殺すマンでは・・・ カムイママ本人が弱体反射できない上に チェルおじのチャージは斬撃か打撃範囲だからその…

16 18/05/31(木)22:56:50 No.508642582

>絶対動けない打撃とかどうすんだ感 他のキャラで介護なんだろうけど打撃だからなぁ フレキシブルに動いて大物食い出来ないのはちょっと使いにくいな

17 18/05/31(木)22:57:02 No.508642644

わかっておったろうにのう

18 18/05/31(木)22:58:05 No.508642949

カムイママがどんだけ天冥に強かろうが 告死通っちゃう時点でチェルおじ特攻とは言えん

19 18/05/31(木)22:58:43 No.508643154

でも出るまで回すんでしょう?

20 18/05/31(木)22:58:47 No.508643177

属性はさすがにFGOに影響されすぎ 分かりにくいからいい加減にしろ

21 18/05/31(木)22:58:58 No.508643228

性能的には全員いらねえ気がしてきた むしろシュウイチが強そう

22 18/05/31(木)22:59:08 No.508643280

どうせママは獣の末裔持ってきそうだしスキル4がそれはもう盛られてますね…

23 18/05/31(木)22:59:09 No.508643281

あれイベントアイテムの交換機限延長されてる 交換し忘れてたから助かった…

24 18/05/31(木)23:00:13 No.508643557

>でも出るまで回すんでしょう? マガンさんでいいかなって というかオルタカくんといいケモで性能微妙なの増えてきてない? 気の所為?

25 18/05/31(木)23:00:33 No.508643656

>むしろシュウイチが強そう 根性消せるならありがたい…

26 18/05/31(木)23:00:47 No.508643714

とりあえず情報出揃うまで引かなくていいかなって感じ

27 18/05/31(木)23:00:54 No.508643741

どっちかというとチェルおじが凍らせた敵をカムイママが断つほうが面白そう ただし※編成コストをゴミにした

28 18/05/31(木)23:01:11 No.508643823

>性能的には全員いらねえ気がしてきた >むしろシュウイチが強そう 発動率によっては魔法範囲で強化解除はアリね 最近は敵がバカみたいに束縛撒いてくるようになったけど!

29 18/05/31(木)23:01:29 No.508643916

魔法範囲で強化解除ならベンテンちゃんもできるし!し!

30 18/05/31(木)23:01:52 No.508644021

英雄属性三属性に強ければ最高だった気がする 何故天冥に

31 18/05/31(木)23:01:55 No.508644031

今まで性能とシコさ両方合わさった状態でピックアップ来たのジン先生くらいだし...

32 18/05/31(木)23:02:35 No.508644236

>最近は敵がバカみたいに束縛撒いてくるようになったけど! これもだけど 敵のHPとこっちのHP差考えてスキル発動率設定して欲しいわ毎回毎回…

33 18/05/31(木)23:02:54 No.508644324

>今まで性能とシコさ両方合わさった状態でピックアップ来たのジン先生くらいだし... スノウさんもいいだろ!?

34 18/05/31(木)23:03:17 No.508644417

運営はどうして頑なに冥斬入れたがるの…

35 18/05/31(木)23:04:16 No.508644706

いちおう天冥の強みは半減で受けられることがない点だったからそこにカウンターできるのは強み

36 18/05/31(木)23:04:19 No.508644715

というか打撃はともかく 斬撃は山イベのシュテンの兄貴レベルで盛らないと駄目なのに なんでテコ入れも無い現状でガンガン増やしに来るかな

37 18/05/31(木)23:04:31 No.508644776

英雄はアルターエゴにごさるな

38 18/05/31(木)23:05:55 No.508645181

つまりチェルおじが凍らせカムイママがぶっ殺すという これはチェルカムキテる・・・

39 18/05/31(木)23:06:31 No.508645330

陣形とか入れる前に開始時に固定の隊列で始めるようにする方が喜ばれたんじゃないですかね

40 18/05/31(木)23:06:40 No.508645369

敵でくると斬撃はめちゃくちゃ鬱陶しいのに こっちが使うとそうでもないのは何故だろうね…

41 18/05/31(木)23:06:44 No.508645387

せめてもうちょっと攻撃力上げてくれないつらすぎる

42 18/05/31(木)23:07:05 No.508645484

>陣形とか入れる前に開始時に固定の隊列で始めるようにする方が喜ばれたんじゃないですかね 毎回左右に強引に別れさせるのなんなんだろうねあれ

43 18/05/31(木)23:07:12 No.508645508

テツギュウちゃん首絞めオナニーしそうで怖いよね

44 18/05/31(木)23:07:23 No.508645551

>つまりチェルおじが凍らせカムイママがぶっ殺すという >これはチェルカムキテる・・・ 飛竜「2マス手前から全力で攻撃するね!」

45 18/05/31(木)23:07:29 No.508645586

カムイはスキル1に凍結付与つけてもいいのよ…大分昔のハロ姉でさえ出来た事だよ

46 18/05/31(木)23:07:43 No.508645658

チェルおじハロアリス無人島アステリオスクランプス全部持ってるからもう冥斬いらないよ… ★4は突撃かせめて打撃かにして…

47 18/05/31(木)23:07:49 No.508645696

>敵でくると斬撃はめちゃくちゃ鬱陶しいのに >こっちが使うとそうでもないのは何故だろうね… HPが高かったり本来持ってない特防持ってたりするから

48 18/05/31(木)23:08:03 No.508645768

斬撃は横長ステージで使ってくれ! 敵は届かない後列から攻撃する

49 18/05/31(木)23:09:09 No.508646079

>斬撃は横長ステージで使ってくれ! (配置で開幕互いに端と端になる)

50 18/05/31(木)23:09:37 No.508646198

テツギュウこれは星3を使えってことなんだと思う

51 18/05/31(木)23:10:08 No.508646342

>斬撃は横長ステージで使ってくれ! (縦横にすごく広いステージ)

52 18/05/31(木)23:10:08 No.508646344

横に広いステージは本当に死滅してほしいと思ってるよ俺

53 18/05/31(木)23:10:23 No.508646412

これで根性も特防も無かったら闘志巻いて消える脆い壁って事になるぞ

54 18/05/31(木)23:11:00 No.508646585

敵の物量凄すぎてこっちがいくら鍛えてても潰されるのに 奥の敵まで刺さらない斬撃だけ増やされても困るわ

55 18/05/31(木)23:11:01 No.508646598

>斬撃は横長ステージで使ってくれ! >敵は届かない後列から攻撃する 突撃と射撃を絶対用意してくるせいで 結局斬撃と打撃出すよりこっちも突撃と射撃で対抗したほうが楽というのなんとかなりませんか

56 18/05/31(木)23:11:35 No.508646746

>敵の物量凄すぎてこっちがいくら鍛えてても潰されるのに >奥の敵まで刺さらない斬撃だけ増やされても困るわ 敵は奥から圧倒的火力で殴ってくるのにひどいよね…

57 18/05/31(木)23:11:44 No.508646781

横長で分断しないとスノウアイゼンであっさりクリアされちゃうし…

58 18/05/31(木)23:11:55 No.508646831

根性持ちの敵がウザすぎる… その物量で根性持ってるのやめろや!

59 18/05/31(木)23:12:43 No.508647036

バーサーカーズの高難易度はアイゼン居ないとギリギリだったし時代は耐久射撃だよね

60 18/05/31(木)23:12:45 No.508647041

>結局斬撃と打撃出すよりこっちも突撃と射撃で対抗したほうが楽というのなんとかなりませんか 不意にネームドの射撃喰らってもほぼ落ちないアイゼンありがたい…

61 18/05/31(木)23:13:27 No.508647217

別に戦闘で評価されてる訳じゃないけど ここまで使ってるプレイヤーが不利になるようなユニットばかりだとそろそろ課金の収拾にも影響出るぞ…

62 18/05/31(木)23:13:27 No.508647218

そろそろカムイママとかチェルおじの恋愛クエがほしい… チェルおじはお花見イベすごくよかったし

63 18/05/31(木)23:13:44 No.508647295

横3マスのおかげで余計なヘイト稼いじゃって蒸発しやすいんだよね斬撃

64 18/05/31(木)23:14:17 No.508647427

>別に戦闘で評価されてる訳じゃないけど >ここまで使ってるプレイヤーが不利になるようなユニットばかりだとそろそろ課金の収拾にも影響出るぞ… しかもなんで目玉キャラでひどい事するかなぁっ!

65 18/05/31(木)23:14:23 No.508647451

>根性持ちの敵がウザすぎる… >その物量で根性持ってるのやめろや! じゃあ周回クエストに根性持ち置いておくね……(飛竜をそっと添える

66 18/05/31(木)23:14:51 No.508647585

チェルおじとはデートとしてエッチはもうしたし

67 18/05/31(木)23:15:13 No.508647687

ドロップに影響しない戦闘はジンとワカンに任せておけばいいし……

68 18/05/31(木)23:15:22 No.508647728

敵の攻撃力が異常に高いの本当にきっつい

69 18/05/31(木)23:15:30 No.508647759

本当ここのゲーム変なところで面倒なことするよなぁ

70 18/05/31(木)23:15:34 No.508647778

>横3マスのおかげで余計なヘイト稼いじゃって蒸発しやすいんだよね斬撃 そういう意味ではデバフと移動不可で反撃最小限にする魔王が魔王すぎる

71 18/05/31(木)23:15:41 No.508647826

☆5はまずコストがアホみたいな設定で好きなキャラ敷き詰められないっていう

72 18/05/31(木)23:15:42 No.508647828

ここの開発本当にバランス調整下手くそだな…

73 18/05/31(木)23:15:44 No.508647833

シロウ使いなされ

74 18/05/31(木)23:15:48 No.508647850

カムイママ突撃魔特攻あとそこそこ硬いか回避持ちで良かったのになあ

75 18/05/31(木)23:16:47 No.508648115

同人時代からバランスあんまよくなかったからね…

76 18/05/31(木)23:16:50 No.508648125

四畳半ゲーのラストは毎回インフレバトルだからな

77 18/05/31(木)23:17:09 No.508648217

キャラゲーなんだからコスト緩和は早くしてほしいわ

78 18/05/31(木)23:17:13 No.508648240

バサカズ高難易度はチェルさん大活躍してくれたしデバフして殴るのは正義

79 18/05/31(木)23:17:43 No.508648372

>カムイママ突撃魔特攻あとそこそこ硬いか回避持ちで良かったのになあ 火力が足りない分を凍結特攻で補うとかいうちぐはぐなことしてるから前に出ても中途半端すぎてすぐ蒸発しそう

80 18/05/31(木)23:18:14 No.508648518

むしろ調整下手ではないと思うよ 簡単にはクリアさせたくないという熱意を見事に反映してるんだよ

81 18/05/31(木)23:19:17 No.508648796

>☆5はまずコストがアホみたいな設定で好きなキャラ敷き詰められないっていう そろそろコスト上限の無償引き上げも検討した方が良さそうよね ★5だけ揃えてても勝てるゲームでもないし

82 18/05/31(木)23:19:24 No.508648823

前に出るキャラなのに相手の前衛と突撃射撃に搗ち合ったら一瞬で死ぬのいいよねよくない すみっこでビクビクしながら敵を待つような戦いばっか

83 18/05/31(木)23:19:52 No.508648947

シュウイチがシロウの強化版みたいな事になってくれないかな

84 18/05/31(木)23:19:55 No.508648962

味方キャラが一向にインフレしない たまに頭おかしいのが来る

85 18/05/31(木)23:20:23 No.508649107

凍結特攻もなあ一部キャラ揃ってないと使いづらそうで 単体でも強い!って実感出来ないのは星5ではきつい

86 18/05/31(木)23:20:47 No.508649225

キャラ強化クエもなんかズレてる強化ばっかだったしなあ

87 18/05/31(木)23:21:00 No.508649301

期間限定じゃないし使わないといけないわけじゃないから様子見でいいかな…

88 18/05/31(木)23:21:32 No.508649437

ぶっちゃけゲーム性は求めてないのでサクサクさせてほしい

89 18/05/31(木)23:22:05 No.508649600

不具合あるけど実装するねって開き直り過ぎでは?

90 18/05/31(木)23:22:08 No.508649611

>むしろ調整下手ではないと思うよ >簡単にはクリアさせたくないという熱意を見事に反映してるんだよ まぁ高難度伝説級をホロ1人+フレワカンでクリアするとかもいるからバランスとは、というところはある システム的に周回が多いのに常時気を遣わないといけないクエストが多すぎるのが問題か

91 18/05/31(木)23:22:41 No.508649761

とりあえずマガンちゃんは絶対引くんだ・・・ なんかで輝きそうな気がするし

92 18/05/31(木)23:22:52 No.508649803

>簡単にはクリアさせたくないという熱意を見事に反映してるんだよ あんまり意地悪してると金出してもらえなくなるからな!

93 18/05/31(木)23:23:03 No.508649854

ちょっと計算ミスると一瞬で前衛殲滅とか普通にあるもんな

94 18/05/31(木)23:23:56 No.508650089

>不具合あるけど実装するねって開き直り過ぎでは? 直せるか試してみてダメだったんじゃない? 下旬実装予定が6/1に押したし

95 18/05/31(木)23:24:07 No.508650128

開幕速攻で倒さないと敵ターンで根性貼られて全滅する周回クエいいよね

96 18/05/31(木)23:24:29 No.508650218

マガンはそのうち別スキンで違うシチュの絵になりそう 逆油おじ

97 18/05/31(木)23:24:55 No.508650343

別に期間限定キャラもジン先生以外さほど強くないしなあ キャラシコでセルランあげるスタイル

98 18/05/31(木)23:25:06 No.508650390

>ちょっと計算ミスると一瞬で前衛殲滅とか普通にあるもんな 移動距離アップが混じってたりして遙か彼方から来た奴にワンパンされるとかよくある

99 18/05/31(木)23:25:18 No.508650425

スキル4がきっとアイゼンみたいな性能になるし…なってくれるし…

100 18/05/31(木)23:26:11 No.508650639

敵の火力まじ加減してほしいね…

101 18/05/31(木)23:26:23 No.508650692

今回の山イベも特攻キャラ敷き詰めるとクリアしづらいとか変な構成だった

102 18/05/31(木)23:26:26 No.508650712

わざわざ敵で出ると属性やらスキル構成やら変えるのは悪意しか感じない

103 18/05/31(木)23:27:21 No.508650961

龍のモブキャラ出るたびにため息がちょっと出る 根性本当にやめて…

104 18/05/31(木)23:27:27 No.508650990

カムイママ打撃のままで良かったのに…

105 18/05/31(木)23:27:46 No.508651063

射撃で告死付与してくるチェルおじはこっちにもくれよ!ってなった

106 18/05/31(木)23:27:56 No.508651111

>今回の山イベも特攻キャラ敷き詰めるとクリアしづらいとか変な構成だった 基本特攻キャラの逆張りだからね 毎ターン武器種変えてきたりするのはマジで害悪だからやめてほしい

107 18/05/31(木)23:28:10 No.508651177

>突撃にクリティカル本当にやめて…

108 18/05/31(木)23:28:23 No.508651209

テツギュウも4が突撃なら束縛受けないクリティカルとか便利そうなのに

109 18/05/31(木)23:28:28 No.508651231

>移動距離アップが混じってたりして遙か彼方から来た奴にワンパンされるとかよくある 全体CSに告死噛ませたダゴンいいよねよくない

110 18/05/31(木)23:28:30 No.508651243

運営的には打撃から斬撃になって使いやすくてパワーアップ!!って思ってると思う

111 18/05/31(木)23:28:31 No.508651245

>カムイママ打撃のままで良かったのに… せめて突撃にしてほしかった…

112 18/05/31(木)23:28:43 No.508651293

>射撃で告死付与してくるチェルおじはこっちにもくれよ!ってなった もしあっても相手のHPがヤケクソみたいになるし・・・

113 18/05/31(木)23:28:59 No.508651352

戦闘システムは根本から変えないとつまらんままだと思う

114 18/05/31(木)23:29:06 No.508651390

斬撃の攻撃範囲広がって奥1マスにも攻撃が届くようにならないかなあ そうなったら逆に強すぎる気もするけども

115 18/05/31(木)23:29:11 No.508651411

>運営的には打撃から斬撃になって使いやすくてパワーアップ!!って思ってると思う 火力が違うから打撃の方がまだ使いやすいという…

116 18/05/31(木)23:29:17 No.508651434

>敵の火力まじ加減してほしいね… それだけならいいけど同時に体力も盛るのは勘弁してほしい 長期戦からCSで壊滅しちゃうの何回もされた…

117 18/05/31(木)23:29:30 No.508651490

>カムイママ打撃のままで良かったのに… 補助も出来るワカンでいいよね…

118 18/05/31(木)23:29:34 No.508651506

告死は敵に回った途端凶悪度跳ね上がるのずるい!

119 18/05/31(木)23:29:46 No.508651565

>斬撃の攻撃範囲広がって奥1マスにも攻撃が届くようにならないかなあ >そうなったら逆に強すぎる気もするけども  □ □□□  ■ こんな範囲ならまだ楽

120 18/05/31(木)23:29:48 No.508651576

これまでシナリオやらイベントやらでマガンと接してきてどういうキャラクター性を持ってるかを理解してきたからこそ虜囚として鎖に繋がれてる姿を見たときの背徳感かが半端ないよね あの蠱惑的な表情を見ているだけでシコれるレベルだし正直もう脳内アテレコでエロシチュ妄想しながら抜いたし更新されてたキャラクターの説明文を読んで更にシコリティが跳ね上がったよね 虜囚にされてもなお肉食獣の矜持を失ってない感じが本当にシコれるしじゃあこの後それすらも粉々にするにはどういうシチュエーションがいいかと思い浮かべるだけで無限にテンションが上がり続けるし去年のクリスマスにクランプス先輩と出会って以来の凄まじい興奮を感じてる

121 18/05/31(木)23:29:53 No.508651590

ハロ姐さんの別属性バージョンでよかったんじゃねえかなカムイさん

122 18/05/31(木)23:29:58 No.508651610

テツギュウの武器タイプナンデ!?

123 18/05/31(木)23:30:16 No.508651716

>告死は敵に回った途端凶悪度跳ね上がるのずるい! やっぱ敵のHP盛りすぎだよ!

124 18/05/31(木)23:30:17 No.508651719

あいつ

125 18/05/31(木)23:30:40 No.508651824

エインヘリル「回復もしますね」

126 18/05/31(木)23:30:42 No.508651834

めちゃめちゃ固くてビビるよね最高難度の名ありキャラ…

127 18/05/31(木)23:30:44 No.508651842

>そうなったら逆に強すぎる気もするけども 手前に誰もいない時だけ奥1マスに届くとかでいいぞ

128 18/05/31(木)23:31:05 No.508651955

>これまでシナリオやらイベントやらでマガンと接してきてどういうキャラクター性を持ってるかを理解してきたからこそ虜囚として鎖に繋がれてる姿を見たときの背徳感かが半端ないよね >あの蠱惑的な表情を見ているだけでシコれるレベルだし正直もう脳内アテレコでエロシチュ妄想しながら抜いたし更新されてたキャラクターの説明文を読んで更にシコリティが跳ね上がったよね >虜囚にされてもなお肉食獣の矜持を失ってない感じが本当にシコれるしじゃあこの後それすらも粉々にするにはどういうシチュエーションがいいかと思い浮かべるだけで無限にテンションが上がり続けるし去年のクリスマスにクランプス先輩と出会って以来の凄まじい興奮を感じてる またツァーリ怪文書みたいにする気か!?

129 18/05/31(木)23:31:08 No.508651969

よ し な よ

130 18/05/31(木)23:31:15 No.508651995

雷帝怪文書「」の臭いを感じる

131 18/05/31(木)23:31:53 No.508652162

>こんな範囲ならまだ楽 攻撃力下がってもいいからこの範囲になったらいいな チェルノおじとかデバッファーとして採用頻度上がりそう

132 18/05/31(木)23:31:54 No.508652166

魔法で告死まいてくる犬は流石の俺もキレそうになりましたよ

133 18/05/31(木)23:32:29 No.508652334

いやどう見ても雷帝怪文書「」では…? あの性癖コピーはなかなかできないだろうし

134 18/05/31(木)23:32:42 No.508652396

あいつマガンの話になると早口になるの気持ち悪いよな・・・

135 18/05/31(木)23:32:56 No.508652455

ガルムにご主人様パンチしてそうな人きたな…

136 18/05/31(木)23:33:00 No.508652468

敵の告死きまりすぎ問題

137 18/05/31(木)23:33:21 No.508652552

でもマガン主2の軽カニバリズムいいよね…

138 18/05/31(木)23:33:41 No.508652642

こっちが使うと敵普通に耐えてきたりするけど使われると問答無用で大惨事だよね告死

139 18/05/31(木)23:34:05 No.508652758

>敵の告死きまりすぎ問題 束縛か無効決めなきゃほぼ100%じゃねえかなあれ…

140 18/05/31(木)23:34:20 No.508652828

こっちが使われると普通に即HP1の致命傷だしね告死 敵はケロっとしてるが

141 18/05/31(木)23:34:20 No.508652829

>ガルムにご主人様パンチしてそうな人きたな… ご主人様パンチは本当に頭のネジが飛んでる発想だと思うの…

142 18/05/31(木)23:34:36 No.508652911

最前列にいると斬撃 後列にいると射撃 そんな武器構成変えられるキャラでないかなテムジンさんとかで

143 18/05/31(木)23:34:39 No.508652929

運営には定期的に要望送ってるはずだけどちゃんとわかってんのかなゲームバランスの事…

144 18/05/31(木)23:35:06 No.508653065

不具合直してから実装予定日立ててると思ったが過度な期待にござるか

145 18/05/31(木)23:35:10 No.508653091

>運営には定期的に要望送ってるはずだけどちゃんとわかってんのかなゲームバランスの事… 要望送る人はすくない

146 18/05/31(木)23:35:23 No.508653153

ワンパンしないとワンパンされるゲームだからなー こっちに復活の手段がない以上、敵の束縛と根性が強すぎる

147 18/05/31(木)23:36:00 No.508653332

なんなのご主人様パンチって ねえ恐い

148 18/05/31(木)23:36:23 No.508653458

ガルムちゃんの第四スキルだって実装当時はバグってたし・・・

149 18/05/31(木)23:36:26 No.508653474

>不具合直してから実装予定日立ててると思ったが過度な期待にござるか 2年目突入時のロードマップ見てきてご覧

150 18/05/31(木)23:36:28 No.508653485

怖くないよ 愛情表現だよ

151 18/05/31(木)23:36:35 No.508653522

なのでアイゼンとベンテンで足止めする せざるを得ない

152 18/05/31(木)23:37:02 No.508653657

ベンテンちゃん便利だけど配布だからコスト微妙に重いししんどい

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