18/05/31(木)22:38:02 詳細き... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1527773882786.jpg 18/05/31(木)22:38:02 No.508636775
詳細きたけど 斬撃かぁ…
1 18/05/31(木)22:39:17 No.508637151
実装前に不具合報告されてるの初めて見た
2 18/05/31(木)22:40:29 No.508637487
英雄属性は 魔に強く 三属性に与えるダメージが弱く 二属性から受けるダメージが小さくなる ややこしいな!
3 18/05/31(木)22:42:17 No.508638053
5ンゴの例から突撃と思ったけど斬撃か…観賞用だな
4 18/05/31(木)22:42:37 No.508638173
斬撃のテコ入れまだ…? ホロケウさんの3・4スキル不安だ
5 18/05/31(木)22:45:03 No.508638951
第四スキルで逆転の可能性あるから…
6 18/05/31(木)22:45:48 No.508639207
背後2マスって案外使いにくいよね
7 18/05/31(木)22:46:46 No.508639514
ブラコンの設定なんか狂化されてるんですけど
8 18/05/31(木)22:48:30 No.508640088
マガンとカムイはシコれるなぁ と言う感想しか出てこない 斬撃とかどうでもよくなる
9 18/05/31(木)22:50:53 No.508640827
絶対動けない打撃とかどうすんだ感
10 18/05/31(木)22:53:19 No.508641548
カムイママこれチェルおじ絶対殺すマンでは・・・
11 18/05/31(木)22:53:44 No.508641654
不可能なのは自力移動と強制移動だけで他キャラとすれ違わせるのはOKじゃないの
12 18/05/31(木)22:54:42 No.508641961
打撃斬撃多すぎ問題 ワカン越えるようなのはそうそう出てこないでしょうに
13 18/05/31(木)22:55:08 No.508642072
マガンの敵全員束縛は面白いな CP調整難しいけど
14 18/05/31(木)22:55:22 No.508642142
テツギュウはかぬかさんかあ
15 18/05/31(木)22:56:29 No.508642463
>カムイママこれチェルおじ絶対殺すマンでは・・・ カムイママ本人が弱体反射できない上に チェルおじのチャージは斬撃か打撃範囲だからその…
16 18/05/31(木)22:56:50 No.508642582
>絶対動けない打撃とかどうすんだ感 他のキャラで介護なんだろうけど打撃だからなぁ フレキシブルに動いて大物食い出来ないのはちょっと使いにくいな
17 18/05/31(木)22:57:02 No.508642644
わかっておったろうにのう
18 18/05/31(木)22:58:05 No.508642949
カムイママがどんだけ天冥に強かろうが 告死通っちゃう時点でチェルおじ特攻とは言えん
19 18/05/31(木)22:58:43 No.508643154
でも出るまで回すんでしょう?
20 18/05/31(木)22:58:47 No.508643177
属性はさすがにFGOに影響されすぎ 分かりにくいからいい加減にしろ
21 18/05/31(木)22:58:58 No.508643228
性能的には全員いらねえ気がしてきた むしろシュウイチが強そう
22 18/05/31(木)22:59:08 No.508643280
どうせママは獣の末裔持ってきそうだしスキル4がそれはもう盛られてますね…
23 18/05/31(木)22:59:09 No.508643281
あれイベントアイテムの交換機限延長されてる 交換し忘れてたから助かった…
24 18/05/31(木)23:00:13 No.508643557
>でも出るまで回すんでしょう? マガンさんでいいかなって というかオルタカくんといいケモで性能微妙なの増えてきてない? 気の所為?
25 18/05/31(木)23:00:33 No.508643656
>むしろシュウイチが強そう 根性消せるならありがたい…
26 18/05/31(木)23:00:47 No.508643714
とりあえず情報出揃うまで引かなくていいかなって感じ
27 18/05/31(木)23:00:54 No.508643741
どっちかというとチェルおじが凍らせた敵をカムイママが断つほうが面白そう ただし※編成コストをゴミにした
28 18/05/31(木)23:01:11 No.508643823
>性能的には全員いらねえ気がしてきた >むしろシュウイチが強そう 発動率によっては魔法範囲で強化解除はアリね 最近は敵がバカみたいに束縛撒いてくるようになったけど!
29 18/05/31(木)23:01:29 No.508643916
魔法範囲で強化解除ならベンテンちゃんもできるし!し!
30 18/05/31(木)23:01:52 No.508644021
英雄属性三属性に強ければ最高だった気がする 何故天冥に
31 18/05/31(木)23:01:55 No.508644031
今まで性能とシコさ両方合わさった状態でピックアップ来たのジン先生くらいだし...
32 18/05/31(木)23:02:35 No.508644236
>最近は敵がバカみたいに束縛撒いてくるようになったけど! これもだけど 敵のHPとこっちのHP差考えてスキル発動率設定して欲しいわ毎回毎回…
33 18/05/31(木)23:02:54 No.508644324
>今まで性能とシコさ両方合わさった状態でピックアップ来たのジン先生くらいだし... スノウさんもいいだろ!?
34 18/05/31(木)23:03:17 No.508644417
運営はどうして頑なに冥斬入れたがるの…
35 18/05/31(木)23:04:16 No.508644706
いちおう天冥の強みは半減で受けられることがない点だったからそこにカウンターできるのは強み
36 18/05/31(木)23:04:19 No.508644715
というか打撃はともかく 斬撃は山イベのシュテンの兄貴レベルで盛らないと駄目なのに なんでテコ入れも無い現状でガンガン増やしに来るかな
37 18/05/31(木)23:04:31 No.508644776
英雄はアルターエゴにごさるな
38 18/05/31(木)23:05:55 No.508645181
つまりチェルおじが凍らせカムイママがぶっ殺すという これはチェルカムキテる・・・
39 18/05/31(木)23:06:31 No.508645330
陣形とか入れる前に開始時に固定の隊列で始めるようにする方が喜ばれたんじゃないですかね
40 18/05/31(木)23:06:40 No.508645369
敵でくると斬撃はめちゃくちゃ鬱陶しいのに こっちが使うとそうでもないのは何故だろうね…
41 18/05/31(木)23:06:44 No.508645387
せめてもうちょっと攻撃力上げてくれないつらすぎる
42 18/05/31(木)23:07:05 No.508645484
>陣形とか入れる前に開始時に固定の隊列で始めるようにする方が喜ばれたんじゃないですかね 毎回左右に強引に別れさせるのなんなんだろうねあれ
43 18/05/31(木)23:07:12 No.508645508
テツギュウちゃん首絞めオナニーしそうで怖いよね
44 18/05/31(木)23:07:23 No.508645551
>つまりチェルおじが凍らせカムイママがぶっ殺すという >これはチェルカムキテる・・・ 飛竜「2マス手前から全力で攻撃するね!」
45 18/05/31(木)23:07:29 No.508645586
カムイはスキル1に凍結付与つけてもいいのよ…大分昔のハロ姉でさえ出来た事だよ
46 18/05/31(木)23:07:43 No.508645658
チェルおじハロアリス無人島アステリオスクランプス全部持ってるからもう冥斬いらないよ… ★4は突撃かせめて打撃かにして…
47 18/05/31(木)23:07:49 No.508645696
>敵でくると斬撃はめちゃくちゃ鬱陶しいのに >こっちが使うとそうでもないのは何故だろうね… HPが高かったり本来持ってない特防持ってたりするから
48 18/05/31(木)23:08:03 No.508645768
斬撃は横長ステージで使ってくれ! 敵は届かない後列から攻撃する
49 18/05/31(木)23:09:09 No.508646079
>斬撃は横長ステージで使ってくれ! (配置で開幕互いに端と端になる)
50 18/05/31(木)23:09:37 No.508646198
テツギュウこれは星3を使えってことなんだと思う
51 18/05/31(木)23:10:08 No.508646342
>斬撃は横長ステージで使ってくれ! (縦横にすごく広いステージ)
52 18/05/31(木)23:10:08 No.508646344
横に広いステージは本当に死滅してほしいと思ってるよ俺
53 18/05/31(木)23:10:23 No.508646412
これで根性も特防も無かったら闘志巻いて消える脆い壁って事になるぞ
54 18/05/31(木)23:11:00 No.508646585
敵の物量凄すぎてこっちがいくら鍛えてても潰されるのに 奥の敵まで刺さらない斬撃だけ増やされても困るわ
55 18/05/31(木)23:11:01 No.508646598
>斬撃は横長ステージで使ってくれ! >敵は届かない後列から攻撃する 突撃と射撃を絶対用意してくるせいで 結局斬撃と打撃出すよりこっちも突撃と射撃で対抗したほうが楽というのなんとかなりませんか
56 18/05/31(木)23:11:35 No.508646746
>敵の物量凄すぎてこっちがいくら鍛えてても潰されるのに >奥の敵まで刺さらない斬撃だけ増やされても困るわ 敵は奥から圧倒的火力で殴ってくるのにひどいよね…
57 18/05/31(木)23:11:44 No.508646781
横長で分断しないとスノウアイゼンであっさりクリアされちゃうし…
58 18/05/31(木)23:11:55 No.508646831
根性持ちの敵がウザすぎる… その物量で根性持ってるのやめろや!
59 18/05/31(木)23:12:43 No.508647036
バーサーカーズの高難易度はアイゼン居ないとギリギリだったし時代は耐久射撃だよね
60 18/05/31(木)23:12:45 No.508647041
>結局斬撃と打撃出すよりこっちも突撃と射撃で対抗したほうが楽というのなんとかなりませんか 不意にネームドの射撃喰らってもほぼ落ちないアイゼンありがたい…
61 18/05/31(木)23:13:27 No.508647217
別に戦闘で評価されてる訳じゃないけど ここまで使ってるプレイヤーが不利になるようなユニットばかりだとそろそろ課金の収拾にも影響出るぞ…
62 18/05/31(木)23:13:27 No.508647218
そろそろカムイママとかチェルおじの恋愛クエがほしい… チェルおじはお花見イベすごくよかったし
63 18/05/31(木)23:13:44 No.508647295
横3マスのおかげで余計なヘイト稼いじゃって蒸発しやすいんだよね斬撃
64 18/05/31(木)23:14:17 No.508647427
>別に戦闘で評価されてる訳じゃないけど >ここまで使ってるプレイヤーが不利になるようなユニットばかりだとそろそろ課金の収拾にも影響出るぞ… しかもなんで目玉キャラでひどい事するかなぁっ!
65 18/05/31(木)23:14:23 No.508647451
>根性持ちの敵がウザすぎる… >その物量で根性持ってるのやめろや! じゃあ周回クエストに根性持ち置いておくね……(飛竜をそっと添える
66 18/05/31(木)23:14:51 No.508647585
チェルおじとはデートとしてエッチはもうしたし
67 18/05/31(木)23:15:13 No.508647687
ドロップに影響しない戦闘はジンとワカンに任せておけばいいし……
68 18/05/31(木)23:15:22 No.508647728
敵の攻撃力が異常に高いの本当にきっつい
69 18/05/31(木)23:15:30 No.508647759
本当ここのゲーム変なところで面倒なことするよなぁ
70 18/05/31(木)23:15:34 No.508647778
>横3マスのおかげで余計なヘイト稼いじゃって蒸発しやすいんだよね斬撃 そういう意味ではデバフと移動不可で反撃最小限にする魔王が魔王すぎる
71 18/05/31(木)23:15:41 No.508647826
☆5はまずコストがアホみたいな設定で好きなキャラ敷き詰められないっていう
72 18/05/31(木)23:15:42 No.508647828
ここの開発本当にバランス調整下手くそだな…
73 18/05/31(木)23:15:44 No.508647833
シロウ使いなされ
74 18/05/31(木)23:15:48 No.508647850
カムイママ突撃魔特攻あとそこそこ硬いか回避持ちで良かったのになあ
75 18/05/31(木)23:16:47 No.508648115
同人時代からバランスあんまよくなかったからね…
76 18/05/31(木)23:16:50 No.508648125
四畳半ゲーのラストは毎回インフレバトルだからな
77 18/05/31(木)23:17:09 No.508648217
キャラゲーなんだからコスト緩和は早くしてほしいわ
78 18/05/31(木)23:17:13 No.508648240
バサカズ高難易度はチェルさん大活躍してくれたしデバフして殴るのは正義
79 18/05/31(木)23:17:43 No.508648372
>カムイママ突撃魔特攻あとそこそこ硬いか回避持ちで良かったのになあ 火力が足りない分を凍結特攻で補うとかいうちぐはぐなことしてるから前に出ても中途半端すぎてすぐ蒸発しそう
80 18/05/31(木)23:18:14 No.508648518
むしろ調整下手ではないと思うよ 簡単にはクリアさせたくないという熱意を見事に反映してるんだよ
81 18/05/31(木)23:19:17 No.508648796
>☆5はまずコストがアホみたいな設定で好きなキャラ敷き詰められないっていう そろそろコスト上限の無償引き上げも検討した方が良さそうよね ★5だけ揃えてても勝てるゲームでもないし
82 18/05/31(木)23:19:24 No.508648823
前に出るキャラなのに相手の前衛と突撃射撃に搗ち合ったら一瞬で死ぬのいいよねよくない すみっこでビクビクしながら敵を待つような戦いばっか
83 18/05/31(木)23:19:52 No.508648947
シュウイチがシロウの強化版みたいな事になってくれないかな
84 18/05/31(木)23:19:55 No.508648962
味方キャラが一向にインフレしない たまに頭おかしいのが来る
85 18/05/31(木)23:20:23 No.508649107
凍結特攻もなあ一部キャラ揃ってないと使いづらそうで 単体でも強い!って実感出来ないのは星5ではきつい
86 18/05/31(木)23:20:47 No.508649225
キャラ強化クエもなんかズレてる強化ばっかだったしなあ
87 18/05/31(木)23:21:00 No.508649301
期間限定じゃないし使わないといけないわけじゃないから様子見でいいかな…
88 18/05/31(木)23:21:32 No.508649437
ぶっちゃけゲーム性は求めてないのでサクサクさせてほしい
89 18/05/31(木)23:22:05 No.508649600
不具合あるけど実装するねって開き直り過ぎでは?
90 18/05/31(木)23:22:08 No.508649611
>むしろ調整下手ではないと思うよ >簡単にはクリアさせたくないという熱意を見事に反映してるんだよ まぁ高難度伝説級をホロ1人+フレワカンでクリアするとかもいるからバランスとは、というところはある システム的に周回が多いのに常時気を遣わないといけないクエストが多すぎるのが問題か
91 18/05/31(木)23:22:41 No.508649761
とりあえずマガンちゃんは絶対引くんだ・・・ なんかで輝きそうな気がするし
92 18/05/31(木)23:22:52 No.508649803
>簡単にはクリアさせたくないという熱意を見事に反映してるんだよ あんまり意地悪してると金出してもらえなくなるからな!
93 18/05/31(木)23:23:03 No.508649854
ちょっと計算ミスると一瞬で前衛殲滅とか普通にあるもんな
94 18/05/31(木)23:23:56 No.508650089
>不具合あるけど実装するねって開き直り過ぎでは? 直せるか試してみてダメだったんじゃない? 下旬実装予定が6/1に押したし
95 18/05/31(木)23:24:07 No.508650128
開幕速攻で倒さないと敵ターンで根性貼られて全滅する周回クエいいよね
96 18/05/31(木)23:24:29 No.508650218
マガンはそのうち別スキンで違うシチュの絵になりそう 逆油おじ
97 18/05/31(木)23:24:55 No.508650343
別に期間限定キャラもジン先生以外さほど強くないしなあ キャラシコでセルランあげるスタイル
98 18/05/31(木)23:25:06 No.508650390
>ちょっと計算ミスると一瞬で前衛殲滅とか普通にあるもんな 移動距離アップが混じってたりして遙か彼方から来た奴にワンパンされるとかよくある
99 18/05/31(木)23:25:18 No.508650425
スキル4がきっとアイゼンみたいな性能になるし…なってくれるし…
100 18/05/31(木)23:26:11 No.508650639
敵の火力まじ加減してほしいね…
101 18/05/31(木)23:26:23 No.508650692
今回の山イベも特攻キャラ敷き詰めるとクリアしづらいとか変な構成だった
102 18/05/31(木)23:26:26 No.508650712
わざわざ敵で出ると属性やらスキル構成やら変えるのは悪意しか感じない
103 18/05/31(木)23:27:21 No.508650961
龍のモブキャラ出るたびにため息がちょっと出る 根性本当にやめて…
104 18/05/31(木)23:27:27 No.508650990
カムイママ打撃のままで良かったのに…
105 18/05/31(木)23:27:46 No.508651063
射撃で告死付与してくるチェルおじはこっちにもくれよ!ってなった
106 18/05/31(木)23:27:56 No.508651111
>今回の山イベも特攻キャラ敷き詰めるとクリアしづらいとか変な構成だった 基本特攻キャラの逆張りだからね 毎ターン武器種変えてきたりするのはマジで害悪だからやめてほしい
107 18/05/31(木)23:28:10 No.508651177
>突撃にクリティカル本当にやめて…
108 18/05/31(木)23:28:23 No.508651209
テツギュウも4が突撃なら束縛受けないクリティカルとか便利そうなのに
109 18/05/31(木)23:28:28 No.508651231
>移動距離アップが混じってたりして遙か彼方から来た奴にワンパンされるとかよくある 全体CSに告死噛ませたダゴンいいよねよくない
110 18/05/31(木)23:28:30 No.508651243
運営的には打撃から斬撃になって使いやすくてパワーアップ!!って思ってると思う
111 18/05/31(木)23:28:31 No.508651245
>カムイママ打撃のままで良かったのに… せめて突撃にしてほしかった…
112 18/05/31(木)23:28:43 No.508651293
>射撃で告死付与してくるチェルおじはこっちにもくれよ!ってなった もしあっても相手のHPがヤケクソみたいになるし・・・
113 18/05/31(木)23:28:59 No.508651352
戦闘システムは根本から変えないとつまらんままだと思う
114 18/05/31(木)23:29:06 No.508651390
斬撃の攻撃範囲広がって奥1マスにも攻撃が届くようにならないかなあ そうなったら逆に強すぎる気もするけども
115 18/05/31(木)23:29:11 No.508651411
>運営的には打撃から斬撃になって使いやすくてパワーアップ!!って思ってると思う 火力が違うから打撃の方がまだ使いやすいという…
116 18/05/31(木)23:29:17 No.508651434
>敵の火力まじ加減してほしいね… それだけならいいけど同時に体力も盛るのは勘弁してほしい 長期戦からCSで壊滅しちゃうの何回もされた…
117 18/05/31(木)23:29:30 No.508651490
>カムイママ打撃のままで良かったのに… 補助も出来るワカンでいいよね…
118 18/05/31(木)23:29:34 No.508651506
告死は敵に回った途端凶悪度跳ね上がるのずるい!
119 18/05/31(木)23:29:46 No.508651565
>斬撃の攻撃範囲広がって奥1マスにも攻撃が届くようにならないかなあ >そうなったら逆に強すぎる気もするけども □ □□□ ■ こんな範囲ならまだ楽
120 18/05/31(木)23:29:48 No.508651576
これまでシナリオやらイベントやらでマガンと接してきてどういうキャラクター性を持ってるかを理解してきたからこそ虜囚として鎖に繋がれてる姿を見たときの背徳感かが半端ないよね あの蠱惑的な表情を見ているだけでシコれるレベルだし正直もう脳内アテレコでエロシチュ妄想しながら抜いたし更新されてたキャラクターの説明文を読んで更にシコリティが跳ね上がったよね 虜囚にされてもなお肉食獣の矜持を失ってない感じが本当にシコれるしじゃあこの後それすらも粉々にするにはどういうシチュエーションがいいかと思い浮かべるだけで無限にテンションが上がり続けるし去年のクリスマスにクランプス先輩と出会って以来の凄まじい興奮を感じてる
121 18/05/31(木)23:29:53 No.508651590
ハロ姐さんの別属性バージョンでよかったんじゃねえかなカムイさん
122 18/05/31(木)23:29:58 No.508651610
テツギュウの武器タイプナンデ!?
123 18/05/31(木)23:30:16 No.508651716
>告死は敵に回った途端凶悪度跳ね上がるのずるい! やっぱ敵のHP盛りすぎだよ!
124 18/05/31(木)23:30:17 No.508651719
あいつ
125 18/05/31(木)23:30:40 No.508651824
エインヘリル「回復もしますね」
126 18/05/31(木)23:30:42 No.508651834
めちゃめちゃ固くてビビるよね最高難度の名ありキャラ…
127 18/05/31(木)23:30:44 No.508651842
>そうなったら逆に強すぎる気もするけども 手前に誰もいない時だけ奥1マスに届くとかでいいぞ
128 18/05/31(木)23:31:05 No.508651955
>これまでシナリオやらイベントやらでマガンと接してきてどういうキャラクター性を持ってるかを理解してきたからこそ虜囚として鎖に繋がれてる姿を見たときの背徳感かが半端ないよね >あの蠱惑的な表情を見ているだけでシコれるレベルだし正直もう脳内アテレコでエロシチュ妄想しながら抜いたし更新されてたキャラクターの説明文を読んで更にシコリティが跳ね上がったよね >虜囚にされてもなお肉食獣の矜持を失ってない感じが本当にシコれるしじゃあこの後それすらも粉々にするにはどういうシチュエーションがいいかと思い浮かべるだけで無限にテンションが上がり続けるし去年のクリスマスにクランプス先輩と出会って以来の凄まじい興奮を感じてる またツァーリ怪文書みたいにする気か!?
129 18/05/31(木)23:31:08 No.508651969
よ し な よ
130 18/05/31(木)23:31:15 No.508651995
雷帝怪文書「」の臭いを感じる
131 18/05/31(木)23:31:53 No.508652162
>こんな範囲ならまだ楽 攻撃力下がってもいいからこの範囲になったらいいな チェルノおじとかデバッファーとして採用頻度上がりそう
132 18/05/31(木)23:31:54 No.508652166
魔法で告死まいてくる犬は流石の俺もキレそうになりましたよ
133 18/05/31(木)23:32:29 No.508652334
いやどう見ても雷帝怪文書「」では…? あの性癖コピーはなかなかできないだろうし
134 18/05/31(木)23:32:42 No.508652396
あいつマガンの話になると早口になるの気持ち悪いよな・・・
135 18/05/31(木)23:32:56 No.508652455
ガルムにご主人様パンチしてそうな人きたな…
136 18/05/31(木)23:33:00 No.508652468
敵の告死きまりすぎ問題
137 18/05/31(木)23:33:21 No.508652552
でもマガン主2の軽カニバリズムいいよね…
138 18/05/31(木)23:33:41 No.508652642
こっちが使うと敵普通に耐えてきたりするけど使われると問答無用で大惨事だよね告死
139 18/05/31(木)23:34:05 No.508652758
>敵の告死きまりすぎ問題 束縛か無効決めなきゃほぼ100%じゃねえかなあれ…
140 18/05/31(木)23:34:20 No.508652828
こっちが使われると普通に即HP1の致命傷だしね告死 敵はケロっとしてるが
141 18/05/31(木)23:34:20 No.508652829
>ガルムにご主人様パンチしてそうな人きたな… ご主人様パンチは本当に頭のネジが飛んでる発想だと思うの…
142 18/05/31(木)23:34:36 No.508652911
最前列にいると斬撃 後列にいると射撃 そんな武器構成変えられるキャラでないかなテムジンさんとかで
143 18/05/31(木)23:34:39 No.508652929
運営には定期的に要望送ってるはずだけどちゃんとわかってんのかなゲームバランスの事…
144 18/05/31(木)23:35:06 No.508653065
不具合直してから実装予定日立ててると思ったが過度な期待にござるか
145 18/05/31(木)23:35:10 No.508653091
>運営には定期的に要望送ってるはずだけどちゃんとわかってんのかなゲームバランスの事… 要望送る人はすくない
146 18/05/31(木)23:35:23 No.508653153
ワンパンしないとワンパンされるゲームだからなー こっちに復活の手段がない以上、敵の束縛と根性が強すぎる
147 18/05/31(木)23:36:00 No.508653332
なんなのご主人様パンチって ねえ恐い
148 18/05/31(木)23:36:23 No.508653458
ガルムちゃんの第四スキルだって実装当時はバグってたし・・・
149 18/05/31(木)23:36:26 No.508653474
>不具合直してから実装予定日立ててると思ったが過度な期待にござるか 2年目突入時のロードマップ見てきてご覧
150 18/05/31(木)23:36:28 No.508653485
怖くないよ 愛情表現だよ
151 18/05/31(木)23:36:35 No.508653522
なのでアイゼンとベンテンで足止めする せざるを得ない
152 18/05/31(木)23:37:02 No.508653657
ベンテンちゃん便利だけど配布だからコスト微妙に重いししんどい