18/05/31(木)17:02:33 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1527753753843.jpg 18/05/31(木)17:02:33 No.508559203
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/05/31(木)17:05:25 No.508559582
編み物どころじゃねえよ!
2 18/05/31(木)17:06:46 No.508559744
これもうすぐやるよってことかな サムネイル表示とかもサイコがあるといいなーしたすぐあとに実装されたし
3 18/05/31(木)17:06:51 No.508559750
珍しくまともな交渉してる! そうだ戦闘スキップないゲームとかもう古いぞ!!
4 18/05/31(木)17:07:05 No.508559781
編み物とかするんだ…かわいい…
5 18/05/31(木)17:07:27 No.508559827
なすびちゃんお前スキルマじゃなかったんか…
6 18/05/31(木)17:08:24 No.508559967
そもそも伝承結晶持ってるのかこいつ
7 18/05/31(木)17:08:30 No.508559983
なすびちゃんお前スキル1さえMAXでも十分やろ!
8 18/05/31(木)17:11:48 No.508560514
編み物がなすび色だからたぶんマシュにあげる用
9 18/05/31(木)17:12:08 No.508560564
ぐだ子の意外に乙女な趣味にときめいちゃって悔しい・・・
10 18/05/31(木)17:12:38 No.508560634
マシュがスキルマできないならジャンヌの宝具強化してないのも致し方なし
11 18/05/31(木)17:13:11 No.508560712
かなり真剣に検討してそうなラインの要求来たな…
12 18/05/31(木)17:14:00 No.508560822
バニヤンイベに出てた方も鯖にハンバーグ作ってくれるマスターだったことを忘れてはいけない
13 18/05/31(木)17:14:02 No.508560826
育てたいキャラは沢山いるけど実際面倒だからレベル1もキャラがどんどん増えていく
14 18/05/31(木)17:14:52 No.508560944
クリティカル関係はスキル育成依存度高そうでついつい放置してしまう
15 18/05/31(木)17:14:55 No.508560955
リヨぐだ子ができてること エリちゃん絆10 リヨぐだ子ができてないこと マシュのスキル上げ ジャンヌの宝具強化
16 18/05/31(木)17:14:56 No.508560957
両親どういう体でやられてるんだろ…
17 18/05/31(木)17:15:05 No.508560981
具体的な代案を提出するのは実際大事
18 18/05/31(木)17:21:06 No.508561827
育児を放置して乳繰り合ってたら逆襲されてる…
19 18/05/31(木)17:22:04 No.508561974
リヨぐだ子ができてること 所長の救出 人理修復 リヨぐだ子ができてないこと 宝具スキップの実装
20 18/05/31(木)17:22:45 No.508562078
いつもとは違う意味でギリギリ攻めてきた
21 18/05/31(木)17:23:30 No.508562186
Apoイベやってれば素材とQPはそこそこ集まってそうなもんだが
22 18/05/31(木)17:23:30 No.508562187
しかし実現するのは全裸バニヤン実装かもしれない
23 18/05/31(木)17:24:04 No.508562282
バニヤンとロボはビームとか炎とか吐けるんだ…
24 18/05/31(木)17:24:54 No.508562413
http://www.fate-go.jp/manga_fgo3/comic30.html この辺りは今はひっそり解決されたんだよな
25 18/05/31(木)17:25:48 No.508562549
しかしこの両親は拉致されて無理やり役割押し付けられてたのでちびっこ側の逆ギレではある
26 18/05/31(木)17:27:25 No.508562811
>しかしこの両親は拉致されて無理やり役割押し付けられてたのでちびっこ側の逆ギレではある でもお互いなんかいい夫婦生活してるっぽいし… わんこはサンタのプレゼントだし…
27 18/05/31(木)17:30:33 No.508563329
もっと20話の内容といいなんだかんだ改善されてはいるんだ でもこの案は採用してくれない気がする
28 18/05/31(木)17:32:07 No.508563561
漫画で久々によくわかる
29 18/05/31(木)17:33:12 No.508563728
もしや今回のハントクエストは「もっと素材くれ」を先取りしてる…?
30 18/05/31(木)17:34:20 No.508563881
ハントクエストは恒常ならいいのになあ
31 18/05/31(木)17:35:27 No.508564031
演出面の長さは修正されていいと思ってる テーテレテーテテテー♪ BATTLE FINISH とか地味に長いんだよな…
32 18/05/31(木)17:36:13 No.508564166
クリアしたやつのみスキップ実装すると 実際毎日曜日クエを触らなくなる(まとめて何度も林檎齧ってやっちゃう)気がするので 難しいような感じもするかな……あとイベント報酬でプレイヤー釣りにくくなる
33 18/05/31(木)17:36:52 No.508564252
いかにプレイヤーにストレスを与えるかも戦略なのは分かるよ 分かるけど…
34 18/05/31(木)17:38:32 No.508564483
俺もマシュスキルマにしてねぇなそういや… 強いのはわかるんだが
35 18/05/31(木)17:39:46 No.508564649
そもそも敵に鯖がいる時アップになる演出とかいらない…
36 18/05/31(木)17:39:50 No.508564659
なんだかんだで交代要員メインだからどうしても…
37 18/05/31(木)17:39:58 No.508564679
マシュは強いし高難度系で使うとスキルマしときたいなってなるんだけど たまにしか使わないから翌日には忘れちゃう
38 18/05/31(木)17:41:29 No.508564914
高難度とかマシュがスキルマだから乗り切れた場面めっちゃ多いけど 意外と育ててない人もいるんだな
39 18/05/31(木)17:42:09 No.508565036
3waveのザコを拡大して戦闘に入るのも直してくれ ストーリーのボス程度でいいんだよあれは
40 18/05/31(木)17:44:26 No.508565393
うちのマシュはそもそも限界突破すんでねぇや
41 18/05/31(木)17:44:32 No.508565411
演出は絶対に飛ばさせないという意思を感じる
42 18/05/31(木)17:45:32 No.508565556
スキル素材集めるの面倒だし要求数多いし再臨素材と被ったりするしで とにかく面倒なんじゃが
43 18/05/31(木)17:46:20 No.508565693
>高難度とかマシュがスキルマだから乗り切れた場面めっちゃ多いけど >意外と育ててない人もいるんだな そもそもおまけの高難度クエをやらないタイプもいるかもしれない
44 18/05/31(木)17:47:12 No.508565819
演出は飛ばさせない所か盛ってくるからな…
45 18/05/31(木)17:47:36 No.508565885
>高難度とかマシュがスキルマだから乗り切れた場面めっちゃ多いけど >意外と育ててない人もいるんだな 10/6/6だぞ俺 第一第三はめちゃくちゃ役に立つのは分かるけど第二はそこそこでいいかなって
46 18/05/31(木)17:47:41 No.508565898
高難易度の攻略法が令呪コンテ前提だからあんまり防御系使ってない…
47 18/05/31(木)17:49:43 No.508566229
周回ゲーじゃないっていうならスキップチケットくらいは実装してほしい
48 18/05/31(木)17:49:55 No.508566267
>第一第三はめちゃくちゃ役に立つのは分かるけど第二はそこそこでいいかなって カレイドと組み合わせれば即宝具打てるのに
49 18/05/31(木)17:49:58 No.508566273
初見殺しはあるけどコンテ前提では無いと思う
50 18/05/31(木)17:50:19 No.508566326
親切丁寧なシステムにしなくても客が集まる事をFGOは教えてくれた
51 18/05/31(木)17:50:48 No.508566414
第1さえ10ならあとは10じゃなくてもいいかなって…
52 18/05/31(木)17:51:54 No.508566598
NPとか攻撃力とかに直結するスキルは10にするけどそれ以外は素材と好みと相談ぐらいでいいよね
53 18/05/31(木)17:52:38 No.508566734
この漫画でわかったこと FGOにバトルスキップはない
54 18/05/31(木)17:53:05 No.508566812
マシュスキルマめっちゃ楽じゃん
55 18/05/31(木)17:53:55 No.508566976
スパクロみたいにスキップチケットは欲しいな
56 18/05/31(木)17:58:10 No.508567741
防御力を鍛えても周回の速度は変わらないから…
57 18/05/31(木)17:58:23 No.508567775
その日いっぱいというあたりに真剣味を感じる
58 18/05/31(木)18:01:27 No.508568389
バトルスキップって最近カタログに上がっているソシャゲに実装されてるやつか
59 18/05/31(木)18:02:09 No.508568525
2年近く訴えて 宝具スキップは諦める方向に折れた
60 18/05/31(木)18:02:40 No.508568645
ダンジョンメーカーみたいな サクサク感が欲しいけどあれはやりすぎか
61 18/05/31(木)18:03:06 No.508568726
宝具はむしろリメイクで長くしてるぐらいなので残念ながら