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18/05/29(火)21:06:33 簡易キ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527595593884.jpg 18/05/29(火)21:06:33 No.508190563

簡易キットいいよね… 適当にスミ入れて部分塗装して余ったデカール貼り付けてトップコート吹いて初期GAT5機揃えたらなんだか満足してしまった…

1 18/05/29(火)21:08:16 No.508191062

AGの立体パズルいいよね…

2 18/05/29(火)21:08:42 No.508191191

ターンエーの奴はすごく良く出来てて好きだった

3 18/05/29(火)21:08:43 No.508191194

色が少ないアストレイいいよね

4 18/05/29(火)21:08:55 No.508191247

足は別にいいけど せめて肘は稼働してほしかった

5 18/05/29(火)21:09:41 No.508191451

>ターンエーの奴はすごく良く出来てて好きだった あれは簡易キットじゃなくて単なる旧キットなのでは?

6 18/05/29(火)21:10:02 No.508191545

子供の頃に簡易キット買われたけど腕も足もまっすぐしか動かなくてどうやって遊ぶんだこれ…って悩んでた

7 18/05/29(火)21:10:06 No.508191570

>足は別にいいけど >せめて肘は稼働してほしかった FGいいよね

8 18/05/29(火)21:10:31 No.508191689

このシリーズで塗装の練習した

9 18/05/29(火)21:10:35 No.508191710

AGEになるとこっちの出来も凄いことになってた

10 18/05/29(火)21:10:53 No.508191795

ホビージャパンのノモケンに触発されてフル可動化にチャレンジした思い出

11 18/05/29(火)21:11:38 No.508192051

>あれは簡易キットじゃなくて単なる旧キットなのでは? そうか そうかもな

12 18/05/29(火)21:12:51 No.508192390

∀はデザインの時点で可動域が広くてシド爺さん凄い…と思うキット スラスターの凸凹が噛み合ってデフォで正座できたときは感動した

13 18/05/29(火)21:13:11 No.508192462

あのフォーマットは∀が最後だったっけ…

14 18/05/29(火)21:13:29 No.508192561

スレ画(とその派生)とクイックガンダムモデルだけ肘周りが決定稿と違うんだっけ

15 18/05/29(火)21:14:31 No.508192933

ターンエーのってテレビ放送に合わせて出たやつのこと?

16 18/05/29(火)21:14:34 No.508192946

>あのフォーマットはが最後だったっけ… 00にもあったよ

17 18/05/29(火)21:14:41 No.508192979

リファインされた300円のザクとおっちゃんのプラモ好きだった

18 18/05/29(火)21:14:47 No.508193010

あれなんで片桐稿とガワラ稿の間の子みたいになってたんだろ

19 18/05/29(火)21:14:50 No.508193034

シリーズナンバー0にアストレイを出すという変化球

20 18/05/29(火)21:15:51 No.508193354

イージスがドぎついピンク一色で凄まじかった

21 18/05/29(火)21:16:08 No.508193445

>00にもあったよ どちらかというとスレ画寄りだと思ってた でも確かに動くし必要分は割ってあったね…

22 18/05/29(火)21:16:38 No.508193590

足回りというかスリッパのデザインも初期稿のものだね

23 18/05/29(火)21:16:49 No.508193643

ソードとランチャーのパックを手に入れるにはこのシリーズ買うしかなかったな

24 18/05/29(火)21:16:55 No.508193683

>どちらかというとスレ画寄りだと思ってた >でも確かに動くし必要分は割ってあったね… なんか中間な出来だったよね

25 18/05/29(火)21:17:29 No.508193882

ターンエーはなんでボルジャーノンを出さなかったのかわからない 売れただろうに

26 18/05/29(火)21:18:22 No.508194159

00のFGはポリパーツのブロックが最初から後ハメできるようになってるから スレ画の進化版みたいな

27 18/05/29(火)21:18:35 No.508194234

なんかで再利用されないかな片桐関節

28 18/05/29(火)21:19:04 No.508194394

種死でダブルアレイのジョイントになって遊びやすくなったよね HGより怒り肩にしやすいから表情付けもしやすかった

29 18/05/29(火)21:19:49 No.508194612

あの片桐関節の実用性がどんなもんかは見てみたい 現行のストライクはどれも多重関節型だし

30 18/05/29(火)21:20:48 No.508194914

>あの片桐関節の実用性がどんなもんかは見てみたい >現行のストライクはどれも多重関節型だし 偶然だろうけど肩~二の腕の構造はHGCEのストライクが片桐版と似てるよね

31 18/05/29(火)21:21:44 No.508195187

海洋堂がリボの前に出してたモノシャフトドライブが片桐関節みたいなのだった気がする

32 18/05/29(火)21:23:21 No.508195650

ギミックのある機体をターンエー以前みたいに500円におさえるのは無理なんだ FGとか出してもどーせHG出るでしょって思われてしまうし…

33 18/05/29(火)21:24:09 No.508195861

片桐関節って何…

34 18/05/29(火)21:24:30 No.508195959

最近塗装したディンに感動してしまった もともと動きのあるMSじゃないしとてもよかった

35 18/05/29(火)21:24:48 No.508196042

>海洋堂がリボの前に出してたモノシャフトドライブが片桐関節みたいなのだった気がする 軸をめっちゃオフセットして可動範囲確保する理屈だから似てる部分もある

36 18/05/29(火)21:25:32 No.508196232

HGCE唯一にして最大の不満がまるまるとした肘

37 18/05/29(火)21:26:21 No.508196456

>片桐関節って何… su2418056.jpg 一重関節への執着

38 18/05/29(火)21:28:24 No.508197121

HGで出ないようなのはこういうので出せばいいのにと思ってたけど安い物の方が数売れないとダメだから逆に難しいと何かのインタビューで見た

39 18/05/29(火)21:28:35 No.508197164

>HGCE唯一にして最大の不満がまるまるとした肘 そもそもなんで共通関節は丸い造形だったんだろうね

40 18/05/29(火)21:29:25 No.508197443

別に共通でも何でもないぞAGP初期の間接

41 18/05/29(火)21:29:28 No.508197459

>片桐関節って何… su2418057.jpg ゲームのガンダムとかSEEDの初期機体の元デザインしてた片桐圭一郎の言ってた一軸関節 ストライクの肩の謎の丸も本当は関節軸のつもりだった

42 18/05/29(火)21:30:00 No.508197634

なんか同タイミングで塩に画稿上がっててダメだった しかも自分のよりわかりやすい! su2418058.jpg

43 18/05/29(火)21:30:07 No.508197672

ダブルオーのFGはティエレン出してくれたらよかったのに そしたら数揃えた

44 18/05/29(火)21:30:59 No.508197948

ガチの工業デザイナーやってるだけあるな…

45 18/05/29(火)21:31:22 No.508198061

片桐は今も偽名でガンダムに関わってるっぽいが 名前出せないのとは別に忙しいんかな

46 18/05/29(火)21:32:17 No.508198356

肩の段差ももうただのディテールになってるけど関節の名残だったんだよね

47 18/05/29(火)21:32:46 No.508198511

片桐関節初めて知ったけどすごいなこれ…

48 18/05/29(火)21:34:31 No.508199098

片桐氏が名前出さずにやってたお仕事だとEVOLVE../15のアレンジおっちゃんがそうだった筈 複数人の共作だから一人のデザインではないけど

49 18/05/29(火)21:34:45 No.508199167

放送当時に出てたフル稼働フィギュアが片桐関節だったよ

50 18/05/29(火)21:35:59 No.508199554

>放送当時に出てたフル稼働フィギュアが片桐関節だったよ クイックガンダムモデルか

51 18/05/29(火)21:36:18 No.508199658

PGガンダムあたりから関節軸のオフセット始まったけどここまで単軸にこだわったのは珍しかった

52 18/05/29(火)21:36:51 No.508199829

>ダブルオーのFGはティエレン出してくれたらよかったのに >そしたら数揃えた 種死でザクが売れてたら00でも量産機まで出たかもしれないんだが

53 18/05/29(火)21:37:00 No.508199873

片桐といえばGジェネオリジナル機体ってイメージあるけどオーバーワールドではどうだったん?

54 18/05/29(火)21:37:22 No.508200014

きちんとS字立ち出来て可動範囲も広いのが凄いよな

55 18/05/29(火)21:40:23 No.508200988

つまりストライクver.kaの開発を急ぐべきという訳か

56 18/05/29(火)21:43:19 No.508201923

>ゲームのガンダムとかSEEDの初期機体の元デザインしてた片桐圭一郎の言ってた一軸関節 二重関節が主流の今のバンダイのトレンドとは完全に真逆なんだな まぁ仮にマドロック出るとしてもこの通りにはならないんだろうけど

57 18/05/29(火)21:44:38 No.508202331

そういえばアストレイが二重関節になってたのってどれだっけ

58 18/05/29(火)21:44:46 No.508202385

>オーバーワールドではどうだったん? ワールド以降のフェニックス系は浦木巧ってあからさまな偽名の人がデザインしてる というか片桐がやったはずのフェニックスガンダムもその人がデザインしたことになってた

59 18/05/29(火)21:44:49 No.508202410

隙間のラインナップ埋める方向に行くと思ったらあまりそういう方向には行かなかった

60 18/05/29(火)21:45:03 No.508202499

コクピットを保護するようにフレームが覆ってるとか見た目と機能をわかりやすくデザインしてていいなあ

61 18/05/29(火)21:45:19 No.508202576

>子供の頃に簡易キット買われたけど腕も足もまっすぐしか動かなくてどうやって遊ぶんだこれ…って悩んでた ソフビみたいなもんだと思えば

62 18/05/29(火)21:45:32 No.508202652

>隙間のラインナップ埋める方向に行くと思ったらあまりそういう方向には行かなかった グーンとか嬉しかったんだけどなぁ

63 18/05/29(火)21:45:45 No.508202723

種の時のHGの保管路線が一番よかったのに

64 18/05/29(火)21:45:47 No.508202732

>つまりストライクver.kaの開発を急ぐべきという訳か GFF時は普通の二重関節だったけどこっちの設定拾えるならそれも面白いかも

65 18/05/29(火)21:46:08 No.508202874

アストレイは片桐関節じゃなかったっけ

66 18/05/29(火)21:46:17 No.508202925

>グーンとか嬉しかったんだけどなぁ モビルグーン!モビルグーンです!

67 18/05/29(火)21:46:38 No.508203038

>そういえばアストレイが二重関節になってたのってどれだっけ MG以後は全部じゃないの

68 18/05/29(火)21:47:03 No.508203186

でもゲイツは今でもHGほしいです

69 18/05/29(火)21:47:39 No.508203379

隙間シリーズとしてはシグーすら出なかった(放送終了後に出た) ブリッツは当初こっちでしか出ない雰囲気だった

70 18/05/29(火)21:48:00 No.508203512

>隙間のラインナップ埋める方向に行くと思ったらあまりそういう方向には行かなかった こういうのは手にとって貰いやすくするために安くしてるので 人気的に多くの人に手にとって貰いにくい機体は逆に出し辛いんよ

71 18/05/29(火)21:48:34 No.508203695

>ワールド以降のフェニックス系は浦木巧ってあからさまな偽名の人がデザインしてる かつら一郎…いったい何者なんだ…

72 18/05/29(火)21:48:54 No.508203812

>種の時のHGの保管路線が一番よかったのに それが損益的に見てきついって判断なんだろう

73 18/05/29(火)21:49:24 No.508203978

リマスターでいくつかHG化したけどストライクダガーとか種コレだけの機体はもっとHG化してほしい

74 18/05/29(火)21:50:32 No.508204370

膝関節のオフセットで短い腿が伸びる上 足首もやや後ろ気味でちょっとスネが隠れてガンダム的な脚バランスへの配慮が見える

75 18/05/29(火)21:51:33 No.508204709

AGも終盤は700円くらいまで上がってたか

76 18/05/29(火)21:51:38 No.508204740

00や鉄血は簡易キットでの補完ラインをそもそも必要としないようなラインナップしてたと思う

77 18/05/29(火)21:52:34 No.508205044

>AGも終盤は700円くらいまで上がってたか AGEFXとレギルスは税込み840円だな

78 18/05/29(火)21:52:44 No.508205105

そういうの必要なのはGレコくらいだったな

79 18/05/29(火)21:53:25 No.508205334

種の頃はキッズも結構見てただろうけど最近のガンダムの視聴者層的に低価格キットは必要なくなってそう プラモに興味ないファンもキャラクターグッズが充実してて満足できるだろうし

80 18/05/29(火)21:53:28 No.508205350

>AGも終盤は700円くらいまで上がってたか バックパックや付属品が大きいと結局そうなってしまうのだ

81 18/05/29(火)21:54:00 No.508205535

Gガンの安いのはブンドドキッズにはすごく良かった

82 18/05/29(火)21:54:07 No.508205576

特に隙間機体でもないクロノスがAGでしか出なかったせいで…

83 18/05/29(火)21:56:00 No.508206195

クロノスHGはダイバーズのデブが希望だ

84 18/05/29(火)21:56:47 No.508206477

こういう簡易キットだとガンプラ組み立て体験会で作れるRX-78のが気になる

85 18/05/29(火)21:57:12 No.508206637

>種の頃はキッズも結構見てただろうけど最近のガンダムの視聴者層的に低価格キットは必要なくなってそう 今はHG自体の単価下げたり武器セット別売してプレイバリュー上げてる方向だから 低価格キットって形じゃないけど似たような路線は続けてるよ

86 18/05/29(火)21:57:43 No.508206834

AGって再販したことあるんだっけ?

87 18/05/29(火)21:58:29 No.508207077

シードの頃可動化させるサイトがめっちゃあって影響されて改造しまくったなぁ俺はゴミだよ

88 18/05/29(火)21:59:14 No.508207330

FGレベルでももうワンコインは無理だろうし

89 18/05/29(火)21:59:38 No.508207473

AGは番組終了までは再販もあったと思うが…

90 18/05/29(火)21:59:47 No.508207534

00の時に逆にポーズ固定で作るって作例ですあって結構かっこよかった

91 18/05/29(火)22:01:16 No.508208053

AGはソフビ人形レベルの可動のみに絞ったぶん造形自体はものすごくいい 連動チップさえなければ…

92 18/05/29(火)22:01:22 No.508208089

>FGレベルでももうワンコインは無理だろうし 今500円だと…ハロか

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