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18/05/29(火)19:06:25 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/05/29(火)19:06:25 No.508163274

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/05/29(火)19:07:38 No.508163470

その巨人で普通に殴ったら海割れると思う

2 18/05/29(火)19:07:48 No.508163499

この辺の自由さ好き

3 18/05/29(火)19:09:24 No.508163785

言ったもん勝ちルールだからな 発想力が問われる

4 18/05/29(火)19:13:09 No.508164426

TRPG編

5 18/05/29(火)19:15:00 No.508164781

月の引力で水が干上がったとかなんとか言ってたけど今でも理解できない

6 18/05/29(火)19:16:19 No.508165045

東映アニメのテーブルトークカードゲームもいいぞ

7 18/05/29(火)19:17:15 No.508165233

>月の引力で水が干上がったとかなんとか言ってたけど今でも理解できない 月出てたから潮位上がってた 月壊したら本来海でなかった所が戻った(潮位が下がった) そこにセットしてたモンスターがあらわに!

8 18/05/29(火)19:20:59 No.508165958

>月出てたから潮位上がってた >月壊したら本来海でなかった所が戻った(潮位が下がった) 元に戻るんなら分かるけど全部海消えたのは何故

9 18/05/29(火)19:23:20 No.508166395

>元に戻るんなら分かるけど全部海消えたのは何故 そこはほら…雰囲気で…?

10 18/05/29(火)19:23:46 No.508166485

上で言ってるように言ったもん勝ちの発想力 月壊してここにないから盤上とは違う位置に月がある設定が産まれて月がない盤上が干潮になった

11 18/05/29(火)19:26:32 No.508167027

梶木の言う岩石の虚兵を足場にするって案も結構面白いなとは思った

12 18/05/29(火)19:26:44 No.508167062

原作とカードを同時に追ってなかったんだけど 当時って既に効果も含め商品化されたカードを漫画で登場させるのがデフォだったの? それとも商品化前に漫画内でこういう設定だからカード出すマウンティングの取り合いだったの?

13 18/05/29(火)19:31:40 No.508168066

マウンティングの一言で途端に意味が分からなくなった

14 18/05/29(火)19:34:27 No.508168597

OCGの遊戯王と違って漫画版の遊戯王はカードゲームというよりもTRPGの延長線上な話だからね だからGMが許可すれば 遊戯「ホーリーエルフは補助魔法唱えてました!見た目的に呪文とか唱えてそうですよね!どうですゲームマスター!」 GM「面白い、許可する」 とある程度の無茶は可能

15 18/05/29(火)19:35:23 No.508168803

あの世界ではデュエルディスクがGM役だろうか

16 18/05/29(火)19:36:37 No.508169075

最終的にそのなんかよくわからないGM的な存在と戦うとかになっても 遊戯王だからありそう…って認識だ

17 18/05/29(火)19:37:03 No.508169158

というかプレイしてるのはM&Wだしな

18 18/05/29(火)19:38:05 No.508169375

タイアップホビー漫画ではなくジャンプ漫画なのである

19 18/05/29(火)19:38:32 No.508169460

漫画はそもそもM&WでOCGはDMだから別もんだ アニメはDMベースだからOCG寄りに調整したりもしてたけど

20 18/05/29(火)19:39:10 No.508169603

ゲームマスターはペガサスじゃなくてあくまでコンピュータなのでデュエルモンスターズの創造主でもGMには逆らえない なのでクリボー増殖でサクリファイス破壊も遊戯の提案をGMが許可したって解釈すれば良い

21 18/05/29(火)19:40:04 No.508169797

特定の機械は魔法効かないとか戦士は海渡れないとかもあったな

22 18/05/29(火)19:40:36 No.508169924

M&W時代はカードゲーム風TRPGその後はTRPG風カードゲームって感じでどちらも良い

23 18/05/29(火)19:41:18 No.508170100

攻撃力が%で上がるの計算めんどそう

24 18/05/29(火)19:41:36 No.508170179

実際空飛んでるから回避出来ます!とかゾンビなので不死身です!とかTRPGだし…

25 18/05/29(火)19:41:53 No.508170237

トゥーンだから効きマセーンはクソGMだと思う

26 18/05/29(火)19:42:22 No.508170333

能力バトルをカードゲームに落とし込むセンス

27 18/05/29(火)19:43:42 No.508170630

再生中のスライムを洗脳!自場で再生させる! とか無茶苦茶だったよね

28 18/05/29(火)19:43:46 No.508170649

>トゥーンだから効きマセーンはクソGMだと思う だからGMにトゥーンワールド破壊すればトゥーンモンスターは自壊しますよね!と相談して攻略した

29 18/05/29(火)19:44:23 No.508170777

ゾンビは防御しないから守備力ゼロ!も口プロレス感ある

30 18/05/29(火)19:45:21 No.508170979

>ゾンビは防御しないから守備力ゼロ!も口プロレス感ある 正直それ通るならこいつは素早いんでかわします!とかもありそう…

31 18/05/29(火)19:45:37 No.508171031

リメイクして昔のカード出すOCG班も大変だな…

32 18/05/29(火)19:45:42 No.508171057

マンモスの墓場を融合!属性反発作用で攻撃力ダウン!

33 18/05/29(火)19:46:48 No.508171267

融合モンスターに至っては毎回アドリブで産み出している始末だ

34 18/05/29(火)19:46:55 No.508171288

>正直それ通るならこいつは素早いんでかわします!とかもありそう… 既に砦を守る翼竜は空飛んでるから一定確率で攻撃避けます!と遊戯が原作で言ってる

35 18/05/29(火)19:47:37 No.508171434

>攻撃力が%で上がるの計算めんどそう そこでこの闇エネルギーと闇エナジー! 攻撃力3倍や2倍!わかりやすい!

36 18/05/29(火)19:48:08 No.508171535

まあ流石に翼竜の固有回避能力とかはM&Wのカードには記載されてるんだろう…

37 18/05/29(火)19:49:17 No.508171790

除外ゾーンも存在してなかったから墓地がないのでフィールドを亡者が漂うってのも面白かった

38 18/05/29(火)19:50:01 No.508171976

1000年でそこまで機械が老朽化するだろうか

39 18/05/29(火)19:50:14 No.508172031

>マンモスの墓場を融合!属性反発作用で攻撃力ダウン! (地属性)

40 18/05/29(火)19:51:36 No.508172315

>1000年でそこまで機械が老朽化するだろうか GMが納得すれば…まぁ古代機械アンティークシリーズとか出たけど

41 18/05/29(火)19:53:11 No.508172634

>1000年でそこまで機械が老朽化するだろうか 機械なんてすぐボロボロになるぞ

42 18/05/29(火)19:53:54 No.508172803

メンテナンスすりゃ持つじゃろ ほっといたってなら1000年も龍が生きてるわけないし

43 18/05/29(火)19:54:55 No.508173037

メンテしたところで俺の車が1000年もつ気がしねぇ…

44 18/05/29(火)19:55:47 No.508173216

法隆寺だってちゃんと残ってるしな

45 18/05/29(火)19:56:15 No.508173308

罠カードを既に発動していたぜ!はもはや公開情報非公開情報以前の話

46 18/05/29(火)19:57:31 No.508173567

>罠カードを既に発動していたぜ!はもはや公開情報非公開情報以前の話 ホログラム加工で相手からは見えないから こっそり表向きにすれば相手にはばれずに発動できるのかもしれない

47 18/05/29(火)20:02:09 No.508174562

月小さいな…

48 18/05/29(火)20:02:52 No.508174774

アニメの話だけどブラック・マジシャンがタイムマジックで大賢者になったのはさすが王様言ったもん勝ちだと思ったよ

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