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18/05/29(火)14:05:22 No.508120701
フォートナイト訴えたのか 荒野行動はまだしもこっちは無理じゃない?
1 18/05/29(火)14:07:25 No.508120924
もう鎮火したって聞いてたから驚いたけど 荒野を訴える内容的にFortnite訴えないと主張が合わないとかかな
2 18/05/29(火)14:08:19 No.508121015
ソース流用も無さそうだしなあ
3 18/05/29(火)14:09:01 No.508121085
バトロワ系全部訴えるの?
4 18/05/29(火)14:10:56 No.508121275
次のCoDがバトルロワイヤルモード付けるみたいな話もあるけどそっちも訴えるのかな
5 18/05/29(火)14:11:20 No.508121315
荒野行動の時は理解できたけどこっちは理解できんな
6 18/05/29(火)14:13:26 No.508121527
こなちゃんチェッカーみたいなんやな
7 18/05/29(火)14:13:37 No.508121540
フォートナイトは開発がフットワーク軽いよね
8 18/05/29(火)14:14:54 No.508121679
荒野行動もスマホでやったって点でだいぶ違うと思うけどな もうバトロワ系は全部訴えないと筋が通らなくなってきてるな
9 18/05/29(火)14:15:39 No.508121767
フォートナイトが人気出たときに一回苦言を呈してたからな
10 18/05/29(火)14:15:45 No.508121780
>荒野行動はまだしもこっちは無理じゃない? スタートしてからのパラシュート降下して装備整えながらエリア収縮から逃げながら戦うっていう一連の流れはまあそのまんまな部分ではあるから無理ではないんじゃないの
11 18/05/29(火)14:16:22 No.508121838
>フォートナイトは開発がフットワーク軽いよね アンリアルエンジン利用して開発してるブルホと アンリアルエンジン作ったEpicだからな…
12 18/05/29(火)14:17:27 No.508121967
Fortniteくらいのパクリが許されないなら今までのゲームは殆ど許されないことになりそう
13 18/05/29(火)14:18:55 No.508122116
h1z1とarma訴えよう
14 18/05/29(火)14:19:17 No.508122150
>フォートナイトが人気出たときに一回苦言を呈してたからな 大手がすぐに真似してユーザー掻っ攫っていくスタイルを取るのは業界的に健全とは言い難いが チート対策や他機種移植で出遅れたPUBGも悪いよ
15 18/05/29(火)14:20:23 No.508122280
すぐPS4で出してくれればやったのに…
16 18/05/29(火)14:20:37 No.508122301
>スタートしてからのパラシュート降下して装備整えながらエリア収縮から逃げながら戦うっていう一連の流れはまあそのまんまな部分ではあるから無理ではないんじゃないの H1Z1とかはどうなんの…
17 18/05/29(火)14:20:54 No.508122328
エンジン売ってサポートしながらパクるって相当どうなのと思う
18 18/05/29(火)14:23:21 No.508122594
>エンジン売ってサポートしながらパクるって相当どうなのと思う ソースパクってないならぷよぷよとテトリスみたいなもんじゃねえかな
19 18/05/29(火)14:23:24 No.508122599
>すぐPS4で出してくれればやったのに… CS版PUBGはカンファでしばらく箱独占って判明した所に無料で先行してくるんだしそりゃそっちやるよねって話だわ
20 18/05/29(火)14:23:43 No.508122629
フォートナイトを許すな! アンリアルエンジンを許すな!
21 18/05/29(火)14:24:10 No.508122675
だいぶ客取られたんだなあとしか思えない
22 18/05/29(火)14:25:25 No.508122802
そんな訴訟起こしてる暇あったら練習モード実装しろとは思う
23 18/05/29(火)14:26:01 No.508122883
訴訟に金かける暇あったらチート対策とかもっと頑張ればいいのに…
24 18/05/29(火)14:26:16 No.508122912
アホみたいにチートが蔓延ってたのにリージョンロックチャイナとっととやらなかったのが悪い
25 18/05/29(火)14:26:47 No.508122979
>そんな訴訟起こしてる暇あったら練習モード実装しろとは思う モバイルにあるよ
26 18/05/29(火)14:27:51 No.508123132
嫌気がさしてfortniteやってみたらなんか楽しくて これは…循環成功
27 18/05/29(火)14:29:34 No.508123307
サノス実装したりフォートナイトはリアルじゃない分馬鹿やれるのは強みだよね 建築で差別化出来てるし
28 18/05/29(火)14:30:00 No.508123348
これからバトロワモード搭載したゲーム わんさか出てくるからキリなくない?
29 18/05/29(火)14:30:01 No.508123351
訴えるのって降下して~っていう一連の流れが似てるから?
30 18/05/29(火)14:30:54 No.508123459
ゲーム業界なんてパクリパクられの繰り返しだろうに何をカリカリしとるんだ
31 18/05/29(火)14:31:08 No.508123478
そのモバイルの開発がテンセント(Epicの親会社)というのはギャグみたいな話だな
32 18/05/29(火)14:31:26 No.508123525
ゲームの導入やシステムが似てる程度の理由では訴え起こせないんじゃねえかな…?
33 18/05/29(火)14:31:36 No.508123544
遊び方に著作権は無いって任天堂の人が言ってた
34 18/05/29(火)14:32:50 No.508123689
フォートナイトって最初はバトロワ系じゃなかったからどうだろ
35 18/05/29(火)14:32:56 [コロプラ] No.508123699
>遊び方に著作権は無いって任天堂の人が言ってた 良かった…
36 18/05/29(火)14:33:30 babIPU0c No.508123755
まあエンジン提供会社にこんなことやられたらたまったもんではないわなブルーホールも
37 18/05/29(火)14:33:36 No.508123766
Fortniteのダンスモーションバカらしくて好き
38 18/05/29(火)14:34:01 No.508123819
最初はPVEから始まってるわけだしなあ
39 18/05/29(火)14:34:23 No.508123852
耳が暑い
40 18/05/29(火)14:34:48 babIPU0c No.508123889
>そのモバイルの開発がテンセント(Epicの親会社)というのはギャグみたいな話だな サムスンアップル訴訟でもそうだけど巨大コングロマリットだと良くあることだよ
41 18/05/29(火)14:34:58 No.508123911
UE4で開発してんのに今エピック敵に回して大丈夫なの?
42 18/05/29(火)14:36:49 babIPU0c No.508124117
>UE4で開発してんのに今エピック敵に回して大丈夫なの? この場合先に不義理をしてるのはエピックだと思うの 競合に関してエンジンの規約になんか書いてたりすんのかなー
43 18/05/29(火)14:36:53 No.508124123
110億円の大会やると聞いたし相当儲けてるよね
44 18/05/29(火)14:37:46 No.508124223
>競合に関してエンジンの規約になんか書いてたりすんのかなー ソースパクリじゃないからそういうところに書いてようが関係ないだろ
45 18/05/29(火)14:37:51 No.508124228
これ下手するとフリーフォーオールとかデスマッチ系のルールにまで何か言い出さない?
46 18/05/29(火)14:37:53 No.508124232
フォートナイトの4月の売上が2億9600万ドルって桁外れな数字だから黙っていられなくなったのかしら
47 18/05/29(火)14:38:40 No.508124317
ユーザー目線からだと何とも言えん
48 18/05/29(火)14:39:20 No.508124378
PUBGのエンジン開発でEpicと協力してたのに無言でパクるのは任侠じゃねえな! とは以前から声明を出していたけど著作権侵害申し立てはちょっと無茶じゃねえかな
49 18/05/29(火)14:40:18 babIPU0c No.508124480
>>競合に関してエンジンの規約になんか書いてたりすんのかなー >ソースパクリじゃないからそういうところに書いてようが関係ないだろ いやまずどういう訴訟内容か詳細はあきらかになってないから アセットパクリとかそういうレベルでの訴訟かどうかも分からんよ
50 18/05/29(火)14:40:26 No.508124495
正直フォートナイトとPUBGは微妙にユーザー層も合わないだろうしケンカ売る意味があるとは思えない
51 18/05/29(火)14:40:27 No.508124500
いったいどのポイントを訴えてんのかだな それこそゲームの一連の流れのことを言ってんなら門前払いだろうけど
52 18/05/29(火)14:41:19 babIPU0c No.508124599
>正直フォートナイトとPUBGは微妙にユーザー層も合わないだろうしケンカ売る意味があるとは思えない めちゃくちゃ被ってて人取られまくってるから 後あっちの方がはるかに商売上手くてこのままだとPUBG衰退間違いなしの危機感はあるだろうね
53 18/05/29(火)14:41:29 No.508124623
裁判云々はともかくどこに配慮したかもわからん半端なチート対策が原因でストリーマーとプレイヤー大量に逃したのは事実だしや…
54 18/05/29(火)14:41:34 No.508124629
>正直フォートナイトとPUBGは微妙にユーザー層も合わないだろうしケンカ売る意味があるとは思えない どっちもNinjaがやってる!
55 18/05/29(火)14:41:36 No.508124631
まあこの際だから白黒はっきり付けとこうって感じで 適当なところで和解すんだろ
56 18/05/29(火)14:42:14 babIPU0c No.508124705
地元韓国の訴訟であそこの著作権法とか判例の話になるからなんとも言えないというか知らんからな…
57 18/05/29(火)14:42:38 No.508124756
フォートナイトに客がかなり流れてんのかな
58 18/05/29(火)14:42:46 No.508124778
dota2とlolぐらいの関係性かしら?
59 18/05/29(火)14:42:53 No.508124790
そうはいっても大概儲かってるはずなのにコンテンツの追加もめっちゃ遅いしなPUBG
60 18/05/29(火)14:43:04 No.508124808
リアル系とスーパー系で上手く分かれるじゃないかと思ったけどチート対策とか蔑ろだからこのままじゃ大変だな
61 18/05/29(火)14:43:30 No.508124852
フォートナイト訴えたとか頭おかしい H1Z1の完全パクリゲーなのに
62 18/05/29(火)14:43:38 No.508124864
>フォートナイトに客がかなり流れてんのかな 二度と買い切りのゲームとか作らんわ!!!ってepicの社長が言っちゃう程度にはユーザー確保しちゃった
63 18/05/29(火)14:43:49 No.508124883
客を取られた経緯については自業自得とまでは言わないにしろまあ自然な流れだしな
64 18/05/29(火)14:43:58 No.508124908
フォートナイトPS4だと無料でPS+入ってなくても出来るんだから人増えるよね
65 18/05/29(火)14:44:18 No.508124944
ユーザー数はちょっとわからんけど配信だと完全にフォートナイトに負けてるね
66 18/05/29(火)14:45:00 No.508125029
PUBGはCSだと箱に流れたんだっけか
67 18/05/29(火)14:45:04 No.508125038
まぁこうやって訴訟ちらつかせれば新規のバトロワゲー作ってる所への牽制になるのかな
68 18/05/29(火)14:45:17 babIPU0c No.508125059
>そうはいっても大概儲かってるはずなのにコンテンツの追加もめっちゃ遅いしなPUBG 元々小さな会社だもの
69 18/05/29(火)14:45:35 No.508125093
unknown先生の次回作にご期待ください
70 18/05/29(火)14:45:41 No.508125104
PUBGに追加コンテンツは求めてない チート対策だけやって
71 18/05/29(火)14:45:42 babIPU0c No.508125110
>H1Z1の完全パクリゲーなのに わかってて言ってるのかどうか気になるな
72 18/05/29(火)14:45:43 No.508125112
大手って怖いなって思う ユーザーを奪うより完成度高い一品を出してくるという
73 18/05/29(火)14:45:51 No.508125126
>客を取られた経緯については自業自得とまでは言わないにしろまあ自然な流れだしな 少しでもまともな運営してたらここまでフォトナがでかくなることも無かったろうなとは思う 荒野はプラットフォームが違うから知らんけど
74 18/05/29(火)14:46:07 No.508125166
>二度と買い切りのゲームとか作らんわ!!!ってepicの社長が言っちゃう程度にはユーザー確保しちゃった それは買い切りゲーの開発が時間かかりすぎるからって話の流れだろ! まあ売り上げの影響も50…いや70%はあるだろうけど…
75 18/05/29(火)14:46:11 No.508125176
訴えるって言っても全力で殴り合いレベルと牽制レベルといろいろあるからね
76 18/05/29(火)14:46:21 No.508125196
>PUBGはCSだと箱に流れたんだっけか 箱独占だしね だからPS4のバトロワ需要は全部フォートナイトに流れたし
77 18/05/29(火)14:46:27 No.508125208
中小企業はアイディア勝負なところあるよね
78 18/05/29(火)14:47:09 No.508125291
これが大手の力なんだ
79 18/05/29(火)14:47:32 No.508125346
EAといいMSからお小遣い貰って大損漕いてるな
80 18/05/29(火)14:47:41 No.508125354
>中小企業はアイディア勝負なところあるよね h1z1もPUBGもアイディア勝負で当ててんのにその後がお粗末すぎる・・・
81 18/05/29(火)14:48:10 No.508125409
一時期2試合に1回とかそんなレベルでチーターに遭遇してたしね… 対策はいたちごっこってのもわかるけどあれで周りもごっそりやめちゃってなあ
82 18/05/29(火)14:48:10 No.508125410
やっぱり開発力あるよね
83 18/05/29(火)14:48:54 No.508125492
このゲームやばい!楽しい!からのアレな運営
84 18/05/29(火)14:49:05 No.508125516
CODBO4がめっちゃハイエンドなバトロワ出しそうで楽しみだ
85 18/05/29(火)14:49:23 No.508125547
PUBGはMSが次元独占してる 荒野行動とかPUBGモバイルの盛り上がり見るに本家をやりたいけどプレイ環境整えられないって人が世界中にいるみたいだから そう言う意味でもCS機あれば出来るっていうのは割と大きい
86 18/05/29(火)14:49:32 No.508125560
DayZ開発者はPUBG訴えようぜ!
87 18/05/29(火)14:49:32 No.508125561
>>中小企業はアイディア勝負なところあるよね >h1z1もPUBGもアイディア勝負で当ててんのにその後がお粗末すぎる・・・ キャパオーバーで維持できないんだよ! 昔とは違って定期アップデートしなきゃならんし
88 18/05/29(火)14:50:18 No.508125635
JP鯖出来てチーターとの遭遇率減ったけど これもしかして世界的には何の対策にもなってないのでは
89 18/05/29(火)14:50:31 No.508125656
Blueholeも大手っちゃ大手だけどUnknown先生個人開発でもあるからややこしい
90 18/05/29(火)14:51:06 No.508125708
>これもしかして世界的には何の対策にもなってないのでは アジア鯖は犠牲になったのだ
91 18/05/29(火)14:51:16 No.508125722
全然別ゲーなのに訴えたのか 遊んでないでチーター対策しろや
92 18/05/29(火)14:51:26 babIPU0c No.508125736
>CODBO4がめっちゃハイエンドなバトロワ出しそうで楽しみだ TPS好きじゃないしCODレベルのデザインでバトロワやれたら楽しそうだ ストリークもあるかもだし
93 18/05/29(火)14:51:51 No.508125789
>JP鯖出来てチーターとの遭遇率減ったけど >これもしかして世界的には何の対策にもなってないのでは 事実上のリージョンロックだからチーターに会いたくなきゃアジア鯖とかに行かないでねって
94 18/05/29(火)14:52:07 No.508125834
バトロワ界隈はわりと鬼門でもあるけどね クリフBも大失敗してゲーム業界からトンズラしたし
95 18/05/29(火)14:52:09 No.508125835
>これもしかして世界的には何の対策にもなってないのでは 問題ある地域を隔離するくらいしてくれないとなんも変わらんすぎる…
96 18/05/29(火)14:52:16 babIPU0c No.508125852
>全然別ゲーなのに訴えたのか >遊んでないでチーター対策しろや 認識が三週遅れな人もこうして会話に入ってくるから逆に面白いね
97 18/05/29(火)14:52:18 No.508125853
バトルロワイヤルでキルストか…
98 18/05/29(火)14:52:27 No.508125871
>大手って怖いなって思う >ユーザーを奪うより完成度高い一品を出してくるという クラフト要素の噛み合い方もそうだけど単純にシューターとしての手触りの良さとかも大分違うよね…
99 18/05/29(火)14:52:54 babIPU0c No.508125921
>クリフBも大失敗してゲーム業界からトンズラしたし epicにうちのスタッフ引き抜かないで!って悲鳴あげてたな 怖いところやで
100 18/05/29(火)14:52:56 No.508125926
だってFortnite面白いもん…
101 18/05/29(火)14:53:07 No.508125955
これでバトロワ全部訴えるんかとか言う人いるけど PUBG側としてはepicが提供してるエンジンを有料で借りて始めて売れてその後epicが同じエンジンでバトロワ作ったんでゲームエンジンを有料で提供してる側の動きとしてそれはどうなのって苦言を呈したのが始まりでしょ H1Z1もPUBGも同じプロデュースで始まってて尚かつ独占権もないからお互いを訴えることはないし
102 18/05/29(火)14:54:37 No.508126122
フォートナイトはビルドしつつ闘ってて次元が違うって感じた… 僕はおとなしくpubgやろうそうしよう
103 18/05/29(火)14:54:43 No.508126133
>それは買い切りゲーの開発が時間かかりすぎるからって話の流れだろ! >まあ売り上げの影響も50…いや70%はあるだろうけど… まぁシーズンパスによる大規模アップデート商法にも限界が見えて来た中でR6Sとか運営型タイトルの流れが来てたってのもある
104 18/05/29(火)14:55:07 No.508126178
>クリフBも大失敗してゲーム業界からトンズラしたし P2Wは続いてれば化けそうな漢字あったのに
105 18/05/29(火)14:55:11 babIPU0c No.508126185
それいちいち説明してあげてもどうせ分かんないし親切にしてやらなくても…
106 18/05/29(火)14:55:19 No.508126201
Forniteは玩具っぽい雰囲気であんまり好きじゃない
107 18/05/29(火)14:55:23 No.508126211
チーター放置で辞めた人は多いだろうな
108 18/05/29(火)14:55:44 No.508126255
>これでバトロワ全部訴えるんかとか言う人いるけど そもそも訴えの内容がわからん
109 18/05/29(火)14:55:46 babIPU0c No.508126262
>フォートナイトはビルドしつつ闘ってて次元が違うって感じた… >僕はおとなしくpubgやろうそうしよう FNは勝てる気しないわ 建築戦が追いつけない
110 18/05/29(火)14:56:16 No.508126319
開き直って今日はどんなオモシロチートに出会えるんだろうと思いながらやってた
111 18/05/29(火)14:56:27 babIPU0c No.508126339
>Forniteは玩具っぽい雰囲気であんまり好きじゃない 好き嫌いは置いとくにしてもあのデザインレベルはマジで高いよ
112 18/05/29(火)14:56:37 No.508126357
>バトルロワイヤルでキルストか… キルストリーク(チート)か
113 18/05/29(火)14:56:48 No.508126379
盗人猛々しい…自分のところもMODが元だろ…
114 18/05/29(火)14:56:53 No.508126387
密度上がってアジア鯖やばいことになってたりするのかな…
115 18/05/29(火)14:57:00 No.508126404
ドン勝は新マップいっぱい作ろ ドン勝の配信見るの楽しかったよ
116 18/05/29(火)14:57:15 No.508126433
>DayZ開発者はPUBG訴えようぜ! いつ完成するんですか?
117 18/05/29(火)14:57:23 No.508126442
ピンク色のバニーおっさんとメリケンのティーンエイジャー女子高生みたいなのとジョンウィックが殺し合う世界観だぞ
118 18/05/29(火)14:57:24 No.508126444
大元のMOD作った人はちゃんと儲けれてるんだろうか
119 18/05/29(火)14:57:39 No.508126472
あっちはバレないようにチート使いながら配信で金稼いでるとかもあるからな… 悪意の熱量が違うからチートに対する明確なスタンスを示すべきだった
120 18/05/29(火)14:58:05 No.508126538
フォートナイトの本命はPVEだろうしそこだけ訴えても痛くも痒くもないのでは
121 18/05/29(火)14:58:52 No.508126641
チーターに一言で言うとありがとうとか言う製作者もいるから困る
122 18/05/29(火)14:59:00 No.508126650
オンボードで動くのが頭おかしいんだよフォートナイト そりゃユーザー層も広がるわ
123 18/05/29(火)14:59:01 No.508126655
こりゃバトルロワイヤルも訴えられるな
124 18/05/29(火)14:59:24 No.508126707
フォートナイトはキャラクターの外見いじらせてくだち
125 18/05/29(火)14:59:27 No.508126714
フォートナイトのほうはチーター対策万全なのかな?
126 18/05/29(火)14:59:54 babIPU0c No.508126763
>フォートナイトの本命はPVEだろうしそこだけ訴えても痛くも痒くもないのでは 今の本命はボトルロイヤルだよ
127 18/05/29(火)15:00:34 No.508126832
>こりゃバトルロワイヤルも訴えられるな 最低だなたけしオフィス北野やめます
128 18/05/29(火)15:01:03 babIPU0c No.508126895
>フォートナイトのほうはチーター対策万全なのかな? 中国人弾かれてるから他人のエピックアカウントハックしてなんとか遊ぼうとする奴が沢山いるくらいには厳しい うちのアカウントも攻撃来て逆にFortnite始めたくらいだよ
129 18/05/29(火)15:01:26 No.508126946
>オンボードで動くのが頭おかしいんだよフォートナイト >そりゃユーザー層も広がるわ lolといいこの手のゲームで軽さは正義だよね
130 18/05/29(火)15:02:04 No.508127022
なんか別ベクトルでめっちゃ面白そう FN買おうかな…
131 18/05/29(火)15:02:19 No.508127055
>中国人弾かれてるから他人のエピックアカウントハックしてなんとか遊ぼうとする奴が沢山いるくらいには厳しい そりゃあファッキンチャイニーズ言われるわ…
132 18/05/29(火)15:02:34 No.508127088
>中国人弾かれてるから他人のエピックアカウントハックしてなんとか遊ぼうとする奴が沢山いるくらいには厳しい >うちのアカウントも攻撃来て逆にFortnite始めたくらいだよ 中国いないだけでだいぶ違うんだろうかチーター率
133 18/05/29(火)15:03:00 No.508127142
チャイニーズはマジで物量で押してくるから困るんだ
134 18/05/29(火)15:03:32 No.508127207
FNって無料じゃなかったっけ?
135 18/05/29(火)15:03:34 No.508127209
中国はネカフェがチートできますで客呼ぶからな
136 18/05/29(火)15:03:43 No.508127229
>PUBG側としてはepicが提供してるエンジンを有料で借りて始めて売れてその後epicが同じエンジンでバトロワ作ったんでゲームエンジンを有料で提供してる側の動きとしてそれはどうなのって苦言を呈したのが始まりでしょ 最初からPUBGをぶっ潰してやるぜ!みたいな感じで出てきたわけじゃなくて クラフト要素あるPVEゲーにバトロワモード載せたら流行ったってだけでそれほど問題があるようにも思えんのだよなあ 悔しいって気持ちはスゲーわかるけどそれ以上のもんではないというか
137 18/05/29(火)15:03:52 No.508127242
>フォートナイトのほうはチーター対策万全なのかな? チーター対策よりもPUBGが問題だったのはガチャ衣装でリアルマネー稼げる点なんで チーター嫌なら最悪PS4で遊べばいいだけなので問題はない
138 18/05/29(火)15:03:54 No.508127249
PUBGはまだエリア次第で勝てるがFNは無理だ 俺はエランゲル島に逃げるよ
139 18/05/29(火)15:04:00 No.508127263
そもそもPUBGみたいにゲーム内で稼げないし運営が訴訟まで起こしてくるからチート開発するうまあじがない
140 18/05/29(火)15:04:12 No.508127293
>中国いないだけでだいぶ違うんだろうかチーター率 チーターのアクセスの99%が中国からだったなんてデータもある
141 18/05/29(火)15:04:30 No.508127342
日本以外の大手配信者はこぞってPUBGからフォートナイトいっちゃったしなぁ なぜか日本の配信者だけはPUBGに縋り付いてるのが謎だけど
142 18/05/29(火)15:05:24 No.508127450
PUBGはクレートがチーター増加に一役買ってたのがなぁ…
143 18/05/29(火)15:05:54 No.508127516
買い切りのギアーズ開発に未練はないか訊かれて一切無いと言い切るEpicの本気ぶりはやべえ
144 18/05/29(火)15:05:58 No.508127523
モバイル版は年齢層はともかく面白いし さっさと箱以外にもCS版出してりゃここまで落ちぶれなかったんじゃないかな…
145 18/05/29(火)15:06:18 No.508127557
でも最近露骨なチーターは減ったよねパブジー あくまで体感だけど
146 18/05/29(火)15:06:26 No.508127575
FNって略されると銃を先に連想しちゃうな
147 18/05/29(火)15:06:28 No.508127581
>なぜか日本の配信者だけはPUBGに縋り付いてるのが謎だけど ある程度チーターが落ち着いたっていうのと戦闘と非戦闘のメリハリがハッキリしてる分チャット拾っての雑談がやりやすいのが大きいと思う
148 18/05/29(火)15:06:34 No.508127600
ちうごくの公共の場にあるPCでチートしてて後ろからおっさんに頭叩かれた動画あって笑う 家でやる必要ないくらいお手軽なの…
149 18/05/29(火)15:06:36 No.508127606
フォートナイトは慣れてくると運要素ほぼないのが好き 完全に実力でなんとかなる部分多い
150 18/05/29(火)15:06:54 No.508127647
ninjaいいよね…
151 18/05/29(火)15:07:01 No.508127664
一方モバイル版Fortniteは操作しにくすぎる それに対してモバイル版PUBGはユーザーフレンドリー過ぎて荒野行動すらあっさり下した なんというか無情だ…
152 18/05/29(火)15:07:06 No.508127674
大元のMOD製作者がPUBGの開発陣の人でしょ
153 18/05/29(火)15:07:12 No.508127691
フォートナイトは最後は絶対勝てないけど俺は雰囲気で戦ってる
154 18/05/29(火)15:08:12 No.508127829
フォートナイトはNinjaの存在も大きそうだな いつ配信しててもめっちゃ見てる人多いし
155 18/05/29(火)15:08:15 No.508127838
フォートナイトはスクアッドが本命のゲームだと思ってる
156 18/05/29(火)15:08:22 No.508127856
>なぜか日本の配信者だけはPUBGに縋り付いてるのが謎だけど フォトナは見た目でアジア人があまり受け入れてくれないんだ…
157 18/05/29(火)15:08:33 No.508127880
モバイルPUBGはPC版出来ない人をターゲットにしてしっかり作ってるからね なによりPCと遜色ないプレイ感があるのは凄い
158 18/05/29(火)15:09:02 No.508127952
PUBGは女子の体つきがエロいから…
159 18/05/29(火)15:09:13 No.508127973
>フォートナイトはスクアッドが本命のゲームだと思ってる PUBGよりも圧倒的に人数の暴力キツいのに ソロでスクワッド制覇する上位陣あたまおかしい…
160 18/05/29(火)15:09:17 No.508127977
PUBG配信はフレンド同士ダベってるのが多すぎて視聴者置いてけぼりにしてる感が
161 18/05/29(火)15:09:21 No.508127987
モバパブジーのクレートももっとバカみたいな衣装出してくれてもいいのよ 荒野の後追いって言われるかもしれんけど
162 18/05/29(火)15:09:24 No.508127994
海外だってまだPUBGだらけよ
163 18/05/29(火)15:09:27 No.508128004
PUBGがフォートナイトぐらい軽ければなあと思う
164 18/05/29(火)15:09:59 No.508128086
フォートナイト慣れると勝ちまくれるから気持ちいいけど飽きるよね
165 18/05/29(火)15:10:02 No.508128093
>海外だってまだPUBGだらけよ 中韓以外はだいたいフォートナイトにごっそりもってかれてるよ
166 18/05/29(火)15:10:05 No.508128097
フォートナイトは瞬間の判断力と操作が忙しくてな
167 18/05/29(火)15:10:07 No.508128104
>フォートナイトはスクアッドが本命のゲームだと思ってる 上手い人が固まったチームの建築はもう別のゲームだよね
168 18/05/29(火)15:10:09 No.508128108
日本のPUBGは最初DMMって言われた時はオイオイオイだったけど プロリーグ戦見てると結構頑張ってるなって思う
169 18/05/29(火)15:10:12 No.508128114
フォートナイトのバトルパスってある程度頑張ると次シーズンのバトルパスを買えるだけのゲーム内通貨貯まるから次から金払わないんじゃ? って思ったが儲けてるって事はバトルパスじゃなくてアイテムショップの方にガンガン課金されてるのか 確かにどハマリしたら他人と違うアバターにしたくなるかもなあ
170 18/05/29(火)15:10:15 No.508128118
フォートナイトだって超運ゲーやってたじゃない サノス引ければ8割方勝ちとあう
171 18/05/29(火)15:10:24 No.508128148
>PUBG配信はフレンド同士ダベってるのが多すぎて視聴者置いてけぼりにしてる感が それはその配信者が悪いだけだ
172 18/05/29(火)15:10:37 No.508128177
最後に残るのが強者しか居ないから勝てねえ感じはPUBGよりある
173 18/05/29(火)15:11:25 No.508128282
フォートナイトなかなか勝てないけど宝箱探して開けるの楽しい
174 18/05/29(火)15:11:36 No.508128314
>最後に残るのが強者しか居ないから勝てねえ感じはPUBGよりある 芋ってたら絶対に勝てない実力主義の世界だからね ガンガン交戦していくのが基本スタイルだから配信映えするし外人にもウケる
175 18/05/29(火)15:11:46 No.508128337
周辺機器とかモニタに8万ぐらい使ったけどやってないなPUBG… もっとバトロワジャンル盛り上がればいいのにと思ってたけど 訴えられるリスクあるならジャンル衰退しかねんな
176 18/05/29(火)15:11:50 No.508128343
>フォートナイトは慣れてくると運要素ほぼないのが好き >完全に実力でなんとかなる部分多い 遮蔽物とか建物とかは自分で作る物だもんね
177 18/05/29(火)15:12:18 No.508128398
建築要素があるから運で勝ちづらいね
178 18/05/29(火)15:12:22 No.508128409
建築が俺のIQじゃ厳しかった あと繊細だけど煽りエモが受け付けなくて無理だ…
179 18/05/29(火)15:12:45 No.508128459
>あと繊細だけど煽りエモが受け付けなくて無理だ… 煽りエモは公式公認だ 嫌なら勝て
180 18/05/29(火)15:12:51 No.508128470
あの例のエモ好き
181 18/05/29(火)15:13:12 No.508128529
PUBGはアジア鯖に通ってるな 人多いし何より全員好戦的なのが面白い チーターも週一しかみない
182 18/05/29(火)15:13:13 No.508128532
キルとって煽りダンスは開発推奨だぞ
183 18/05/29(火)15:13:36 No.508128587
>訴えられるリスクあるならジャンル衰退しかねんな 憂う者さんはその元気をゲームに向けたらどうですかね そんなに衰退してないよ?
184 18/05/29(火)15:13:55 No.508128632
Twitch見れば世界の関心度合いが分かる
185 18/05/29(火)15:13:58 No.508128638
>PUBGはアジア鯖に通ってるな >人多いし何より全員好戦的なのが面白い というかJP鯖があれだけ文句たれて作って貰ったのにあっという間に過疎りすぎ問題
186 18/05/29(火)15:14:16 No.508128683
フォトナのエモはふざけてるからムカつくけど笑えるからいいんだ
187 18/05/29(火)15:14:18 No.508128689
煽りエモは完全にパリピアメリカン文化だ あいつらXMENの格ゲーで陽気に死体殴りしてた頃からなんも変わってねえ
188 18/05/29(火)15:15:02 No.508128799
煽りエモとか死体撃ちくらいで陰険にねちねち粘着するのなんて一部の国くらいだよ…
189 18/05/29(火)15:15:20 No.508128842
PUBG日本鯖はマジでみんな引きこもりムーブ過ぎる みんなよほどじゃねえと引き金引かねえ
190 18/05/29(火)15:15:26 No.508128854
>Twitch見れば世界の関心度合いが分かる せめてninja居ない時にしろよな!
191 18/05/29(火)15:15:29 No.508128861
>憂う者さんはその元気をゲームに向けたらどうですかね 落ち着け戦う者さん
192 18/05/29(火)15:15:51 No.508128918
ダバダバスクワッドしてみたい友達居ない…
193 18/05/29(火)15:16:00 No.508128937
フォートナイトの自分をキルとった相手をストーキングできるカメラシステム好き 今後バトロワゲー増えるならあれはデフォルトで詰んでほしい
194 18/05/29(火)15:16:02 No.508128944
JP鯖は一貫して勝ちたいムーブだから仕方ないとはいえ疲れるんだよ!
195 18/05/29(火)15:16:21 No.508128993
>PUBG日本鯖はマジでみんな引きこもりムーブ過ぎる >みんなよほどじゃねえと引き金引かねえ みんな動画とか見て学んだ結果がそれ
196 18/05/29(火)15:16:25 No.508129011
>PUBG日本鯖はマジでみんな引きこもりムーブ過ぎる >みんなよほどじゃねえと引き金引かねえ かなり収縮進んでるのにまだ40人以上生きてる…
197 18/05/29(火)15:16:54 No.508129089
>Twitch見れば世界の関心度合いが分かる いつも日本でフィルタリングかけてるとたまにバーガーバーガーやパワプロがトップに来る・・・
198 18/05/29(火)15:16:54 No.508129091
BFにバトロワ搭載はマジでやってみたい というかフロストバイトエンジンでバトロワがやりたい
199 18/05/29(火)15:17:00 No.508129098
>落ち着け戦う者さん 憂いてる暇あるなら練習しような
200 18/05/29(火)15:17:23 No.508129156
>PUBG日本鯖はマジでみんな引きこもりムーブ過ぎる >みんなよほどじゃねえと引き金引かねえ モバイルもプラチナランクくらいまで行ったらみんな終盤まで屋内引きこもりでつまんねえ… ブロンズシルバーあたりでキッズと一緒にチンパンプレイが一番楽しかった
201 18/05/29(火)15:17:23 No.508129159
>ダバダバスクワッドしてみたい友達居ない… 野良を信じろ たまにはハズレもあるけどまあそんな時もあるさ
202 18/05/29(火)15:17:53 No.508129219
>いつも日本でフィルタリングかけてるとたまにバーガーバーガーやパワプロがトップに来る・・・ それは例の4人のせいすぎる…
203 18/05/29(火)15:18:03 No.508129250
>憂いてる暇あるなら練習しような ここでバトルしないでマッチングしにいけ
204 18/05/29(火)15:18:20 No.508129288
>というかJP鯖があれだけ文句たれて作って貰ったのにあっという間に過疎りすぎ問題 そりゃいくらyoutuberがこぞって配信してたとは言え昨年末時点で国内30万とかそこらだし 何だかんだ言ってPCゲーは国内じゃ敷居高いよ
205 18/05/29(火)15:18:32 No.508129318
PUBGもエモート実装されるし…
206 18/05/29(火)15:19:09 No.508129401
JP鯖過疎ってるって別世界の話しか何かか
207 18/05/29(火)15:19:14 No.508129416
https://www.youtube.com/watch?v=Gtco9mS4rbE フォートナイトは珍プレー好プレー面白い
208 18/05/29(火)15:19:24 No.508129442
twitchの視聴者数見ると7倍くらい差付いてるな… ninjaがやってるってのもあるだろうけど
209 18/05/29(火)15:19:30 No.508129453
>何だかんだ言ってPCゲーは国内じゃ敷居高いよ それなりにスペック必要だしなぁ
210 18/05/29(火)15:20:21 No.508129549
日本鯖はなんかDUOだけ人いない時が
211 18/05/29(火)15:20:22 No.508129552
周りの人はみんなチーターで離れてしまった
212 18/05/29(火)15:20:28 No.508129576
JP鯖過疎ってはないと思うけど ゲーム始まるまでちょっと待機長いな
213 18/05/29(火)15:20:46 No.508129619
>JP鯖過疎ってるって別世界の話しか何かか 過疎ってるよ 平日は夕方から深夜一時ぐらいまでしかマッチングしない
214 18/05/29(火)15:21:13 No.508129676
チーター減ったよーって聞いて最近戻ってきた すぐ死ぬ楽しい
215 18/05/29(火)15:21:13 No.508129678
PUBGは周りのプレイヤーが操作性はキツいけどチーターいないだけマシとかモバイル版に移住してるの見ると末期感がすごい どんだけチーターに悩まされてたんだ
216 18/05/29(火)15:23:21 No.508129919
疲れる試合した時に合うのがチーターだからダメージデカイのかな
217 18/05/29(火)15:23:41 No.508129961
遭遇したら一気に白けるし
218 18/05/29(火)15:23:47 No.508129972
昔聞いた気がする近接武器での処刑って来た?
219 18/05/29(火)15:23:56 No.508129987
たしかに夜中の二時三時になるとキルログでさっきこの人見たなってなるけど それは過疎というより時間帯のせいだろ!?
220 18/05/29(火)15:24:52 No.508130102
JP鯖は総人口少ないせいでレートがまともに機能してないのが最大の問題だと思う 上位層と初心者が平然とマッチングする
221 18/05/29(火)15:25:21 No.508130163
ゲーム内煽りは全然気にならんがチャット煽りは許さん
222 18/05/29(火)15:27:12 No.508130384
>というかJP鯖があれだけ文句たれて作って貰ったのにあっという間に過疎りすぎ問題 日本人のクレーマーはキチガイ割合が多いから無視に限る
223 18/05/29(火)15:27:15 No.508130390
JP鯖はクソ
224 18/05/29(火)15:27:21 No.508130401
似たジャンルくらいで訴えないで オリジナル名乗るつもりならゲーム内容で勝とうとして欲しいわ そうやって競争して業界は成長していくもんだろ
225 18/05/29(火)15:27:32 No.508130418
許さなかったらどうする?