虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/05/28(月)16:53:58 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/05/28(月)16:53:58 No.507939852

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/05/28(月)16:55:32 No.507940082

どうして

2 18/05/28(月)16:58:51 No.507940516

エフェクトがコスモノヴァなら完璧だった

3 18/05/28(月)17:05:38 No.507941408

サイ…フラッシュ…?

4 18/05/28(月)17:08:22 No.507941794

サイフラッシュ…

5 18/05/28(月)17:10:02 No.507942016

サイフラッシュ…

6 18/05/28(月)17:10:13 No.507942035

こうしてみるとアニバスタースパロボに出してくれてもいいと思えてきた

7 18/05/28(月)17:13:17 No.507942507

さすが日本最大のアニバスターファンサイトであるimgは違うな…

8 18/05/28(月)17:14:02 No.507942623

サイフラッシュが訪れた…

9 18/05/28(月)17:16:18 No.507942935

サイフラッシュ 1~9 8500 +60

10 18/05/28(月)17:20:38 No.507943512

必要気力140とかなんでしょう?

11 18/05/28(月)17:24:38 No.507944049

サイフラッシュを直訳でもしたのかって位の脚本に震える サイコフレーム的な精神の輝きから来る力みたいな

12 18/05/28(月)17:24:44 No.507944061

アニバスターサイフラッシュは敵味方識別しなさそう…

13 18/05/28(月)17:25:18 No.507944138

>アニバスターサイフラッシュは敵味方識別しなさそう… 自爆技なので識別とかは当然ないでしょう

14 18/05/28(月)17:26:08 No.507944268

使い道のないイデみたいだ

15 18/05/28(月)17:29:44 No.507944764

精神コマンドに必中どころか集中も無いので全滅プレイにすら使えない

16 18/05/28(月)17:31:31 No.507944993

これが貼られてた時に作られてたジャスコ的なスパロボアレンジがフルで聴きたい

17 18/05/28(月)17:33:09 No.507945186

サイフラッシュ サイフラッシュ(MAP)

18 18/05/28(月)17:34:18 No.507945344

>精神コマンドに必中どころか集中も無いので全滅プレイにすら使えない 敗北条件:サイバスターの撃墜 でなら使えないこともないぞ!たぶん

19 18/05/28(月)17:38:30 No.507945977

こうして見ると本当に名曲だな

20 18/05/28(月)17:39:50 No.507946185

アニバスターとLoEクロスさせようぜ!

21 18/05/28(月)17:41:56 No.507946520

ならばライブレードも混ぜるしかないだろう

22 18/05/28(月)17:44:30 No.507946923

イミテーションリチュオルコンバーターがなんか変な動作して勝手に街襲いだしたみたいな設定にすればマサキが乗ってない理由にできる!

23 18/05/28(月)17:58:10 No.507949227

>これが貼られてた時に作られてたジャスコ的なスパロボアレンジがフルで聴きたい もう出てた

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