虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/05/27(日)18:32:32 No.507731956

    第一印象が空ダで触りに行くって感じだったけど意外と地上戦重視なのね…

    1 18/05/27(日)18:34:53 No.507732517

    頭属性無敵があるからね

    2 18/05/27(日)18:38:35 No.507733423

    頭属性無敵みたいな無敵の種類を小分けにして用途を明確化するのは他のゲームも取り入れて欲しい 対空が対空として機能しない技見るとそう思う

    3 18/05/27(日)18:39:49 No.507733695

    書き込みをした人によって削除されました

    4 18/05/27(日)18:40:31 No.507733836

    ごめん間違えた

    5 18/05/27(日)18:43:12 No.507734489

    >頭属性無敵があるからね ギルティギアも最初これで面食らったな… 地上戦するのは好きだけど武器持ち相手だとつい萎縮してダメだ

    6 18/05/27(日)18:45:01 No.507734886

    対空の使い分けが必要無くなるのはちょっと

    7 18/05/27(日)19:12:06 No.507740922

    頭属性無敵で対空するゲームならいいんだけど 一部のキャラの5Aが強すぎて禿げそうになる これに限った話ではないけど

    8 18/05/27(日)19:21:17 No.507743245

    5Aも6Aも同じよ

    9 18/05/27(日)19:26:12 No.507744625

    正直頭無敵にになれると ギルティの対空用としか思えない判定の2HSは頼りなさすぎて振れない

    10 18/05/27(日)19:28:35 No.507745272

    別に頭属性無敵があるから対空それしか使わない訳じゃないし