虹裏img歴史資料館

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18/05/27(日)14:09:50 なるほど… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527397790870.jpg 18/05/27(日)14:09:50 No.507679683

なるほど…

1 18/05/27(日)14:12:51 No.507680223

あんたほどの男がそう言うなら…

2 18/05/27(日)14:13:48 No.507680387

言われんでも分かってらぁ!って思うけど実際読むとすごい

3 18/05/27(日)14:14:51 No.507680584

コマ割り自体はそれほど変形的ではないんだよね でもメリハリあって動いててすごいと思う

4 18/05/27(日)14:16:22 No.507680874

アニメは無理な引き伸ばしのせいで退屈でしたね…

5 18/05/27(日)14:22:01 No.507681902

こういう基本のようで皆なかなかできないことがすべて完璧な人

6 18/05/27(日)14:25:40 No.507682560

これやろうとすると意外とめんどくさくてついサボってしまう でも基本なんだよな

7 18/05/27(日)14:27:43 No.507682896

これのためにキャラを描きやすくデザインしてるふしすらある 各部のパーツの切り分けがすげぇわかりやすい

8 18/05/27(日)14:31:55 No.507683609

鳥山明のコマ割りとか構図は上手すぎて当時わりとフォロワー出たけどパロにしか見えない欠点があるからな…

9 18/05/27(日)14:32:27 No.507683714

イラスト的でありながら漫画的という奇跡

10 18/05/27(日)14:34:56 No.507684150

そういや視点が上に行ったり横に行ったりしてたなってさっと思い出せる

11 18/05/27(日)14:35:08 No.507684183

飛行船の中でトランクスとクリリンたちが話してるシーンをスレ画と一緒に見たけどなるほどってなる

12 18/05/27(日)14:35:57 No.507684306

わかってるよそんな事!言われても簡単にできないから大変なんだろ!

13 18/05/27(日)14:38:10 No.507684701

まあそういう基本もなにもわからずにこれから漫画描こう!って夢に燃える少年向けのアドバイスだから

14 18/05/27(日)14:43:05 No.507685601

コマがないから超はあの出来だったのか

15 18/05/27(日)14:44:27 No.507685807

ん?どうなってるんだこのコマ? っていうのがマジで無いのがやばい

16 18/05/27(日)14:47:36 No.507686379

ごちゃごちゃしてて読み辛いってのはあんまりないものね

17 18/05/27(日)14:50:15 No.507686871

キャラデザが装飾過多の漫画だと引きで集合絵描くのも一苦労だね

18 18/05/27(日)14:53:51 No.507687548

ベタ塗りめんどくさいからセルさっさと変身させるね…

19 18/05/27(日)14:54:05 No.507687586

ブウ編の頃はコマが小さくてセリフ多くて読み難かったからな

20 18/05/27(日)14:54:35 No.507687684

そういえば急に上空視点入ったりする

21 18/05/27(日)14:58:53 No.507688502

引きの絵とかでよく見るからか作中に出てくる荒野や植物がパッと思い出せる

22 18/05/27(日)15:01:49 No.507689033

>そういえば急に上空視点入ったりする 自然に引きのコマ入れてくるから読み飛ばしててもある程度距離感わかるのは本当にすごい

23 18/05/27(日)15:04:56 No.507689563

>そういえば急に上空視点入ったりする これだけでなんかそれっぽいコマが思い浮かんでしまう…

24 18/05/27(日)15:07:04 No.507689917

鳥山明とかあと大友克洋フォロワー系とか引きを多用するけど アレってかなり画力いるからね…

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