虹裏img歴史資料館

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18/05/26(土)18:29:41 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527326981184.jpg 18/05/26(土)18:29:41 No.507465488

>イメージエポックのゲーム

1 18/05/26(土)18:30:29 No.507465657

もっさりしてるイメージ

2 18/05/26(土)18:32:02 No.507465973

このシリーズもようやくいい感じになってきたな 次は期待してるぞ

3 18/05/26(土)18:33:01 No.507466187

やっとアイテムソート実装されたな

4 18/05/26(土)18:33:45 No.507466337

し…死んでる…

5 18/05/26(土)18:34:34 No.507466514

ちゃんとステラグロウが受け継いだし… し…死んでる…

6 18/05/26(土)18:35:58 No.507466785

ヴァネッサさんもっとほかのゲームに出張してよかったのに

7 18/05/26(土)18:38:01 No.507467191

ようやくマルチエンディングがきたか…

8 18/05/26(土)18:38:53 No.507467349

コアバースト

9 18/05/26(土)18:39:13 No.507467417

なんで毎回呪文の名前変えるんだろう…

10 18/05/26(土)18:39:16 No.507467431

フェイタルハウンドというのはどうでしょう

11 18/05/26(土)18:39:46 No.507467533

僕がルーンナイトだ!

12 18/05/26(土)18:40:21 No.507467675

ゾンビ戦略ゲーシリーズ

13 18/05/26(土)18:40:38 No.507467737

段々と作品が成長していく感じはよかったんですよ インフィニティはなんで…

14 18/05/26(土)18:41:48 No.507467976

おっぱい

15 18/05/26(土)18:42:04 No.507468034

ちょうど再プレイ始めたところだわ FEの感覚で位置取りしちゃうせいで背後取られる取られる

16 18/05/26(土)18:42:22 No.507468092

スタートラインがちょっと下の方すぎたな…

17 18/05/26(土)18:46:01 No.507468898

温泉システムはいい物だったと思う

18 18/05/26(土)18:48:04 No.507469367

3は皆それぞれ使い道があってバランスとれてるよね 2はその辺酷かった思い出

19 18/05/26(土)18:48:35 No.507469483

主人公の前任者の属性が主人公と同じじゃなくてちょっと違和感覚えたやつ

20 18/05/26(土)18:49:57 No.507469791

パッケージに小さく写ってるロリ 人気投票1位の正ヒロインですよ

21 18/05/26(土)18:50:09 No.507469836

ホモゲー

22 18/05/26(土)18:50:35 No.507469930

ライラ師匠いいよね…

23 18/05/26(土)18:51:01 No.507470018

>パッケージに小さく写ってるロリ >人気投票1位の正ヒロインですよ だってめっちゃ可愛いじゃんこのロリ このロリとせんせーだけめっちゃキャラたってたと思う

24 18/05/26(土)18:52:19 No.507470314

>パッケージに小さく写ってるロリ >人気投票1位の正ヒロインですよ 超可愛いよね お嫁さんにするのも致し方ない

25 18/05/26(土)18:53:13 No.507470477

>段々と作品が成長していく感じはよかったんですよ >インフィニティはなんで… アレ作ってるのフェリステラちゃんだからね 基本システムが思いっきりサモンナイトという

26 18/05/26(土)18:53:13 No.507470478

師匠いい…

27 18/05/26(土)18:53:50 No.507470603

2もキャラはいいんだよ…

28 18/05/26(土)18:54:13 No.507470673

2はサティが好きでした

29 18/05/26(土)18:54:21 No.507470698

もう8年も前のゲームなのにキャスト全員今でも活躍しまくってることに驚く

30 18/05/26(土)18:54:42 No.507470777

>2もキャラはいいんだよ… ファティマのデザインは本当に神がかってる 一番好きなのはサティだけど

31 18/05/26(土)18:54:55 No.507470813

>アレ作ってるのフェリステラちゃんだからね >基本システムが思いっきりサモンナイトという あとやっぱ絵は同じ人の方がいいなって… 別にイフィニティの人が嫌いとかではない

32 18/05/26(土)18:55:00 No.507470829

主人公覚醒でサポートタイプってのが意外だった1

33 18/05/26(土)18:55:24 No.507470917

2はKmnの倫理観の狂ったシナリオとかわいいキャラが絶妙な塩梅を生んでたと思う

34 18/05/26(土)18:55:45 No.507470989

我こそがバルバだ!

35 18/05/26(土)18:55:57 No.507471026

エンゲージシステムはゲームとしてもキャラゲーとしても最高だと思うよ

36 18/05/26(土)18:56:06 No.507471055

すごい壺のスラングあったのって3だっけ

37 18/05/26(土)18:56:32 No.507471142

龍化ショタとか尖ってんな…

38 18/05/26(土)18:56:38 No.507471160

メインヒロインが土属性って珍しいですよね

39 18/05/26(土)18:56:49 No.507471200

3は主人公の成長率が終盤の覚醒後に変わるから 知らずに鍛えすぎるとすごい微妙なキャラになるのよね…

40 18/05/26(土)18:56:53 No.507471217

ルナルナ様のボイス適当に流してるだけでちんちんふっくらした思い出

41 18/05/26(土)18:57:47 No.507471392

>あとやっぱ絵は同じ人の方がいいなって… >別にイフィニティの人が嫌いとかではない ルミナスシリーズの立ち絵って右向きだから正面立ち絵には違和感があった ルミナス抜きにしてデザインは好きジョーカーとかソプラとか

42 18/05/26(土)18:58:44 No.507471618

消えた雷属性

43 18/05/26(土)18:58:45 No.507471625

1ぐらいのゲームバランスでよい

44 18/05/26(土)18:59:20 No.507471758

2のファティマルートいいよね… それはそうとして4魔女ルートくだち

45 18/05/26(土)18:59:28 No.507471781

1にゲームバランスなんて物存在しないじゃん

46 18/05/26(土)19:01:04 No.507472103

所属組織が糞で裏切るはイメエポ名物化したよな

47 18/05/26(土)19:02:00 No.507472304

>1ぐらいのゲームバランスでよい いいよね 離脱したキャラが再開後最強になってるの

48 18/05/26(土)19:02:01 No.507472310

キャラは基本的に好きだった ゲームの方はうn…全部3くらいだったらね…

49 18/05/26(土)19:03:06 No.507472511

所属組織は実はクソだったり天使は敵だったりがよくある

50 18/05/26(土)19:03:39 No.507472637

>所属組織が糞で裏切るはイメエポ名物化したよな 最初に所属してる組織・人物が真の敵で敵対していた組織が実は正しかったっていうのはステラグロウにも引き継がれたね

51 18/05/26(土)19:03:43 No.507472648

シナリオが長くて途中中弛みしやすいかな… 一度投げてからクリアした

52 18/05/26(土)19:04:21 No.507472802

天使が敵じゃないゲームって少ない印象 大体メガテンのせいだけど

53 18/05/26(土)19:04:26 No.507472813

師匠はこやまきみこ史に残るくらいの良キャラ

54 18/05/26(土)19:05:00 No.507472946

サポートで入る経験値が30固定な上にレベルアップに必要な経験値が100固定でレベルアップで全回復いいよね

55 18/05/26(土)19:06:29 No.507473255

あ~ぶら~

56 18/05/26(土)19:06:56 No.507473360

1はひろしに特攻させて最強技で999ダメ出させて死んだら復活させるだけの作業でほぼ終わるからな

57 18/05/26(土)19:07:09 No.507473405

風風木っとドストライクなキャラが必ずいた

58 18/05/26(土)19:07:33 No.507473502

クレア様好き

59 18/05/26(土)19:08:01 No.507473615

そういえばVitaで新作出してたけどどうだったん?

60 18/05/26(土)19:08:28 No.507473738

ヘタに回復させるより特攻させたほうがいい残酷なゲーム

61 18/05/26(土)19:09:20 No.507473944

1は光田 2だか3は合作とはいえ下村も参加してたレベルだし音楽面でも恵まれてるよね

62 18/05/26(土)19:11:20 No.507474401

>そういえばVitaで新作出してたけどどうだったん? Vitaの新作→サモンナイトの亜種 3DSの新作→名前違うけどこれの続編 くらいにはゲーム内容違うよ

63 18/05/26(土)19:12:46 No.507474741

ルミナスアークってスパロボKと同じライターなんだっけ

64 18/05/26(土)19:13:49 No.507474980

>ルミナスアークってスパロボKと同じライターなんだっけ 1と2はね

65 18/05/26(土)19:14:05 No.507475040

>3DSの新作→名前違うけどこれの続編 うn!?

66 18/05/26(土)19:15:16 No.507475304

ルミナスアークの3DS版なんて出てたのか 4ピュアとは違うみたいだけど

67 18/05/26(土)19:15:21 No.507475333

>ルミナスアークってスパロボKと同じライターなんだっけ >1と2はね ちなみに3のライターはLとUXの人だったりする

68 18/05/26(土)19:15:31 No.507475364

>3DSの新作→名前違うけどこれの続編 一応続編では無いだろ! コンセプトはほぼ同じだけど!

69 18/05/26(土)19:16:35 No.507475597

>>ルミナスアークってスパロボKと同じライターなんだっけ >>1と2はね >ちなみに3のライターはLとUXの人だったりする つまりルミナスアークは実質スパロボ…?

70 18/05/26(土)19:16:47 No.507475651

ステラグロウは精神的続編だよね マジで面白いからルミナスアーク好きだったらやってくれよな!!!

71 18/05/26(土)19:16:54 No.507475688

1から3とステラで全部敵が味方で味方が敵でをやったからな vitaのはやってないからわからん

72 18/05/26(土)19:16:55 No.507475690

>ちなみに3のライターはLとUXの人だったりする なんなの そのライターはブランドの救済者だったりするの

73 18/05/26(土)19:18:35 No.507476067

ビジュアルノベルじゃないのにそこまでシナリオがダメな意味で気になるレベルって少し気になるな スパロボKは2周してシナリオ全部読んだけど原作殆ど知らなかったから別に違和感がなかった…

74 18/05/26(土)19:18:35 No.507476068

ステラグロウから入ったけど3から始めていいものなのか気になってる

75 18/05/26(土)19:19:33 No.507476290

>一応続編では無いだろ! >コンセプトはほぼ同じだけど! 魔女が歌姫とか主人公が調律師とか被りすぎてるから おそらく企画段階はイメエポが4作る予定で途中でわかれたんじゃって発表時から言われてたからね…

76 18/05/26(土)19:19:35 No.507476295

>ブランドの救済者 (ブランドが)し、死んでる…

77 18/05/26(土)19:19:48 No.507476343

別にダメってわけじゃないんだ なんかおかしいかも…って気分になるんだ

78 18/05/26(土)19:20:52 No.507476613

>(ブランドが)し、死んでる… スパロボは一応長い事築き上げてきたブランド体力があったから耐えたけど スレ画シリーズみたいなオリジナルはね…もう悪評が広まったら名前変えるしかない

79 18/05/26(土)19:21:02 No.507476659

なんていうか終始頭に?が付いてる感じのシナリオ

80 18/05/26(土)19:21:08 No.507476680

>ステラグロウから入ったけど3から始めていいものなのか気になってる やるなら3だけでいい ステラやってたら3以外はゲームとして苦痛だろうから…

81 18/05/26(土)19:21:49 No.507476841

ルミナスアークもステラグロウ もスタッフ集めて新作作れ、作ってくれ

82 18/05/26(土)19:21:58 No.507476885

>おそらく企画段階はイメエポが4作る予定で途中でわかれたんじゃって発表時から言われてたからね… ゲームの企画って基本はシステムの土台作ってある程度形になったら名前つけて オリジナルで売れなさそうだったら既存ブランドの続編や外伝にしたりとワリと適当ときいた

83 18/05/26(土)19:22:42 No.507477029

禁忌の…

84 18/05/26(土)19:23:06 No.507477133

インフィニティは歌うたってゲージ貯めて必殺技(LIVE)って感じで ステラグロウは他の行動でゲージ貯めて歌うって違いがなかなか興味深い

85 18/05/26(土)19:23:49 No.507477295

戦うゲームだからキャラが戦う理由付けなり動機が必要なんだけど それでプレイヤーを「うおおコイツ許せねえ!」と奮起させるか「なんで…?」とさせるかはライターの腕の見せ所だよね

86 18/05/26(土)19:24:17 No.507477398

スパロボKのファフナーは当時TV版しか無かったというハンデはあったにせよもうちょっとこう手心を…

87 18/05/26(土)19:24:42 No.507477520

>禁忌の… 赤いからいうけどアレかなり開発行き詰ってたみたいね…

88 18/05/26(土)19:25:09 No.507477616

アークライズファンタジア…

89 18/05/26(土)19:25:44 No.507477748

スパロボKはチャロンは原作チームが監修したり戦闘台詞が別のライターが担当?したりと ワリとややこしい

90 18/05/26(土)19:25:49 No.507477763

1は一周目で取り逃がすとコンプ不可能になるのとかあるしな

91 18/05/26(土)19:25:54 No.507477787

>vitaのはやってないからわからん 後半盛大に裏切るやつはいる

92 18/05/26(土)19:27:24 No.507478119

マグナはイメエポじゃなくてマベだろ!

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