18/05/26(土)09:27:43 神貼る のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1527294463617.webm 18/05/26(土)09:27:43 No.507369760
神貼る
1 18/05/26(土)09:29:26 No.507369970
俺ルールっぽいけど原作版オベリスクの効果的には正常
2 18/05/26(土)09:30:51 No.507370156
このくだりはテンションが上がりすぎる…
3 18/05/26(土)09:31:05 No.507370185
地面からのドローも藍神君の反応から見るにこのルールだと反則ではない
4 18/05/26(土)09:32:54 No.507370405
原作三幻神の特集裁定いいよね OCGだとなぜか三幻神じゃなくてアバターとドレッドルートに特殊裁定あるけど
5 18/05/26(土)09:34:36 No.507370615
地面からオベリスクが出たんですよ! 神だから効かないんですよ! とか未見の相手に言っても何いってんだお前扱いされそうな
6 18/05/26(土)09:37:35 No.507370966
神だから次元特殊召喚ではなく通常召喚する
7 18/05/26(土)09:51:22 No.507372522
デュエルのほとんどが俺ルールだったのが残念だったけど 初代はそういうもんだったか
8 18/05/26(土)09:53:31 No.507372784
実はちゃんとルールに則ってるんだ 説明する時間を極限まで短縮しただけで
9 18/05/26(土)09:54:09 No.507372863
>デュエルのほとんどが俺ルールだったのが残念だったけど >初代はそういうもんだったか 効果処理とかはちゃんとルールに則ってるよ 説明してないだけで
10 18/05/26(土)09:54:52 No.507372956
カードの効果の説明がすごくファジーなのが原作っぽくていいよね
11 18/05/26(土)09:56:54 No.507373195
すごいカタルシスを感じた
12 18/05/26(土)09:57:23 No.507373259
効果処理じゃなくて藍神くんルールのことだろうか
13 18/05/26(土)10:00:00 No.507373587
次元領域デュエルがそもそもクソみてぇなルールだ
14 18/05/26(土)10:02:44 No.507373893
リリース不要の時点でなんもかんもおかしくなる…
15 18/05/26(土)10:03:16 No.507373960
朝に聞く社長の声はすごく胸焼けする
16 18/05/26(土)10:04:10 No.507374042
巨神じゃなくて巨神兵なんだよな… オベリスクはこんなんがうようよいるのだろうか
17 18/05/26(土)10:04:42 No.507374101
1000残るのかよ
18 18/05/26(土)10:05:41 No.507374215
攻撃力∞
19 18/05/26(土)10:05:43 No.507374222
オベリスクだけ効果わかんねえな…と思って本見てもふんわりとしたことしか書いてないのいいよね…
20 18/05/26(土)10:05:46 No.507374231
この顔アップからの吹っ飛びズシャーがすごくゼアル
21 18/05/26(土)10:08:04 No.507374502
そもそもオベリスクのカードはエジプト地下にあるからむしろこのルールじゃないと使用不可能という藍神側の大ポカ
22 18/05/26(土)10:13:16 No.507375159
>デュエルのほとんどが俺ルールだったのが残念だったけど >初代はそういうもんだったか この映画の構成は遊戯王OCGより遊戯王にフォーカスしてる作品だから…
23 18/05/26(土)10:13:16 No.507375160
>1000残るのかよ バスターガンダイルの攻撃力3000とオベリスクの4000で7000ダメージだからね 藍神君に返せる手段ほとんどないから詰みなんだけど
24 18/05/26(土)10:14:23 No.507375324
>次元領域デュエルがそもそもクソみてぇなルールだ 初手で無限ループ思いつく遊戯いいよね
25 18/05/26(土)10:16:34 No.507375580
ゴッドハンドクラッシャー…通常攻撃 二体生贄にして攻撃力分のダメージ…ゴッドハンドインパクト 二体生贄にして攻撃力∞…ソウルエナジーMAX
26 18/05/26(土)10:17:37 No.507375701
>二体生贄にして攻撃力分のダメージ…ゴッドハンドインパクト しらそん
27 18/05/26(土)10:17:49 No.507375722
なんとなく低く唸ってる感じであんまり開放感が…
28 18/05/26(土)10:18:32 No.507375809
モンスターではない…くぁみだ!
29 18/05/26(土)10:18:56 No.507375884
原作でゴットハンドインパクト使ってたシーンが思い出せない
30 18/05/26(土)10:21:33 No.507376186
藍神~お前本当に弱いなぁ
31 18/05/26(土)10:23:19 No.507376410
ゴッドハンドインパクトは相手モンスター全滅+ダイレクトアタックだった時もある
32 18/05/26(土)10:24:07 No.507376516
>原作でゴットハンドインパクト使ってたシーンが思い出せない wiki見たらアニメの海馬VS遊戯でやってクリボーに0にされたと書いてあった 覚えてねえ…
33 18/05/26(土)10:24:51 No.507376613
>原作でゴットハンドインパクト使ってたシーンが思い出せない デュエルマシーンのブルーアイズ三体をまとめてふっとばしたやつがそれ
34 18/05/26(土)10:25:02 No.507376642
ドジっ子だからね藍神くん
35 18/05/26(土)10:25:19 No.507376681
原作だと初登場のデュエルマシン相手にブルーアイズ全破壊したときのがゴットハンドインパクトかな?
36 18/05/26(土)10:26:03 No.507376779
この社長のシュバッシュバッて無駄な手の動きがすごくいい
37 18/05/26(土)10:26:17 No.507376801
原作のオベリスクって出して殴るがほとんどで効果あんま使ってないよね
38 18/05/26(土)10:27:14 No.507376916
ここもテンション上がったけど最後にお師匠サマがが千年リングのケリをつけたシーンがやっぱり最高潮だな
39 18/05/26(土)10:27:45 No.507377002
モンスターの壁になる効果なかったっけ?と思ったがそれはゴッドスライムだったか
40 18/05/26(土)10:27:45 No.507377005
オベリスクに関してはマリクちゃん殴ってぶん回したゴッドハンドクラッシャーの印象が強すぎる
41 18/05/26(土)10:27:58 No.507377036
原作でインパクト使うとすぐデュエル終わっちゃうからな
42 18/05/26(土)10:28:49 No.507377180
>原作のオベリスクって出して殴るがほとんどで効果あんま使ってないよね 3体生贄で神出してそこから二体生贄はめちゃくちゃ重い
43 18/05/26(土)10:29:36 No.507377297
神の怒りいいよね…
44 18/05/26(土)10:30:14 No.507377391
ゴッドハンドクラッシャーとゴッドハンドインパクトの違いって?
45 18/05/26(土)10:30:43 No.507377471
>ゴッドハンドクラッシャーとゴッドハンドインパクトの違いって? 上に書いてるでしょー
46 18/05/26(土)10:30:45 No.507377474
>モンスターの壁になる効果なかったっけ?と思ったがそれはゴッドスライムだったか あれは永続罠ディフェンド・スライムの効果だよ 原作版はスライムなら何でも身代わりにできる
47 18/05/26(土)10:31:28 No.507377576
あれと言うことはゴットハンドインパクトって効果名は原作では出てないのか
48 18/05/26(土)10:32:45 No.507377744
神の進化OCG化しないかな…
49 18/05/26(土)10:33:37 No.507377855
OCGのオベリスクはもあ真相だから…
50 18/05/26(土)10:34:15 No.507377941
くぁみだ! そりゃ藍神くんもヒィッってなるわ
51 18/05/26(土)10:34:51 No.507378018
アニメ見てないのにどうしてゴットハンドインパクトに聞き馴染みがあるんだろうと思ってたらMAD動画のせいだわ
52 18/05/26(土)10:35:59 No.507378182
召喚に生贄いらないルールで相手の場を埋めてロックしたと思ったら 神だから召喚の生贄にされて効果の生贄にもされた
53 18/05/26(土)10:36:33 No.507378257
戦闘ダメージがないから無限にするより攻撃力分ダメージ与えた方が得なのだ 万が一破壊されたら負けだし
54 18/05/26(土)10:36:38 No.507378266
>神の進化OCG化しないかな… 対象耐性があるからオベリスクにつけれねえ…
55 18/05/26(土)10:37:28 No.507378389
生贄をなしにするルールでテンポよく大型を暴れさせる そのルールを利用して生贄召喚できることで神の凄さをアピールする
56 18/05/26(土)10:38:08 No.507378481
藍神くん側も驚くけど納得の展開
57 18/05/26(土)10:40:12 No.507378757
>>神の進化OCG化しないかな… >対象耐性があるからオベリスクにつけれねえ… そうだった 対象を取らずに自分フィールドの神属性全体を強化するとかでどうにか…
58 18/05/26(土)10:40:40 No.507378825
>対象を取らずに自分フィールドの神属性全体を強化するとかでどうにか… 永続魔法にして三邪神も対象にしてほしい
59 18/05/26(土)10:41:37 No.507378952
三邪神はとりあえず悪魔族卒業しようぜ
60 18/05/26(土)10:45:55 No.507379572
>>対象を取らずに自分フィールドの神属性全体を強化するとかでどうにか… >永続魔法にして三邪神も対象にしてほしい 名前に神を含むだとオシリスが対象外なんだよな… かと言って6枚全部名前指定は冗長な気がする