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18/05/26(土)09:27:43 神貼る のスレッド詳細

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画像ファイル名:1527294463617.webm 18/05/26(土)09:27:43 No.507369760

神貼る

1 18/05/26(土)09:29:26 No.507369970

俺ルールっぽいけど原作版オベリスクの効果的には正常

2 18/05/26(土)09:30:51 No.507370156

このくだりはテンションが上がりすぎる…

3 18/05/26(土)09:31:05 No.507370185

地面からのドローも藍神君の反応から見るにこのルールだと反則ではない

4 18/05/26(土)09:32:54 No.507370405

原作三幻神の特集裁定いいよね OCGだとなぜか三幻神じゃなくてアバターとドレッドルートに特殊裁定あるけど

5 18/05/26(土)09:34:36 No.507370615

地面からオベリスクが出たんですよ! 神だから効かないんですよ! とか未見の相手に言っても何いってんだお前扱いされそうな

6 18/05/26(土)09:37:35 No.507370966

神だから次元特殊召喚ではなく通常召喚する

7 18/05/26(土)09:51:22 No.507372522

デュエルのほとんどが俺ルールだったのが残念だったけど 初代はそういうもんだったか

8 18/05/26(土)09:53:31 No.507372784

実はちゃんとルールに則ってるんだ 説明する時間を極限まで短縮しただけで

9 18/05/26(土)09:54:09 No.507372863

>デュエルのほとんどが俺ルールだったのが残念だったけど >初代はそういうもんだったか 効果処理とかはちゃんとルールに則ってるよ 説明してないだけで

10 18/05/26(土)09:54:52 No.507372956

カードの効果の説明がすごくファジーなのが原作っぽくていいよね

11 18/05/26(土)09:56:54 No.507373195

すごいカタルシスを感じた

12 18/05/26(土)09:57:23 No.507373259

効果処理じゃなくて藍神くんルールのことだろうか

13 18/05/26(土)10:00:00 No.507373587

次元領域デュエルがそもそもクソみてぇなルールだ

14 18/05/26(土)10:02:44 No.507373893

リリース不要の時点でなんもかんもおかしくなる…

15 18/05/26(土)10:03:16 No.507373960

朝に聞く社長の声はすごく胸焼けする

16 18/05/26(土)10:04:10 No.507374042

巨神じゃなくて巨神兵なんだよな… オベリスクはこんなんがうようよいるのだろうか

17 18/05/26(土)10:04:42 No.507374101

1000残るのかよ

18 18/05/26(土)10:05:41 No.507374215

攻撃力∞

19 18/05/26(土)10:05:43 No.507374222

オベリスクだけ効果わかんねえな…と思って本見てもふんわりとしたことしか書いてないのいいよね…

20 18/05/26(土)10:05:46 No.507374231

この顔アップからの吹っ飛びズシャーがすごくゼアル

21 18/05/26(土)10:08:04 No.507374502

そもそもオベリスクのカードはエジプト地下にあるからむしろこのルールじゃないと使用不可能という藍神側の大ポカ

22 18/05/26(土)10:13:16 No.507375159

>デュエルのほとんどが俺ルールだったのが残念だったけど >初代はそういうもんだったか この映画の構成は遊戯王OCGより遊戯王にフォーカスしてる作品だから…

23 18/05/26(土)10:13:16 No.507375160

>1000残るのかよ バスターガンダイルの攻撃力3000とオベリスクの4000で7000ダメージだからね 藍神君に返せる手段ほとんどないから詰みなんだけど

24 18/05/26(土)10:14:23 No.507375324

>次元領域デュエルがそもそもクソみてぇなルールだ 初手で無限ループ思いつく遊戯いいよね

25 18/05/26(土)10:16:34 No.507375580

ゴッドハンドクラッシャー…通常攻撃 二体生贄にして攻撃力分のダメージ…ゴッドハンドインパクト 二体生贄にして攻撃力∞…ソウルエナジーMAX

26 18/05/26(土)10:17:37 No.507375701

>二体生贄にして攻撃力分のダメージ…ゴッドハンドインパクト しらそん

27 18/05/26(土)10:17:49 No.507375722

なんとなく低く唸ってる感じであんまり開放感が…

28 18/05/26(土)10:18:32 No.507375809

モンスターではない…くぁみだ!

29 18/05/26(土)10:18:56 No.507375884

原作でゴットハンドインパクト使ってたシーンが思い出せない

30 18/05/26(土)10:21:33 No.507376186

藍神~お前本当に弱いなぁ

31 18/05/26(土)10:23:19 No.507376410

ゴッドハンドインパクトは相手モンスター全滅+ダイレクトアタックだった時もある

32 18/05/26(土)10:24:07 No.507376516

>原作でゴットハンドインパクト使ってたシーンが思い出せない wiki見たらアニメの海馬VS遊戯でやってクリボーに0にされたと書いてあった 覚えてねえ…

33 18/05/26(土)10:24:51 No.507376613

>原作でゴットハンドインパクト使ってたシーンが思い出せない デュエルマシーンのブルーアイズ三体をまとめてふっとばしたやつがそれ

34 18/05/26(土)10:25:02 No.507376642

ドジっ子だからね藍神くん

35 18/05/26(土)10:25:19 No.507376681

原作だと初登場のデュエルマシン相手にブルーアイズ全破壊したときのがゴットハンドインパクトかな?

36 18/05/26(土)10:26:03 No.507376779

この社長のシュバッシュバッて無駄な手の動きがすごくいい

37 18/05/26(土)10:26:17 No.507376801

原作のオベリスクって出して殴るがほとんどで効果あんま使ってないよね

38 18/05/26(土)10:27:14 No.507376916

ここもテンション上がったけど最後にお師匠サマがが千年リングのケリをつけたシーンがやっぱり最高潮だな

39 18/05/26(土)10:27:45 No.507377002

モンスターの壁になる効果なかったっけ?と思ったがそれはゴッドスライムだったか

40 18/05/26(土)10:27:45 No.507377005

オベリスクに関してはマリクちゃん殴ってぶん回したゴッドハンドクラッシャーの印象が強すぎる

41 18/05/26(土)10:27:58 No.507377036

原作でインパクト使うとすぐデュエル終わっちゃうからな

42 18/05/26(土)10:28:49 No.507377180

>原作のオベリスクって出して殴るがほとんどで効果あんま使ってないよね 3体生贄で神出してそこから二体生贄はめちゃくちゃ重い

43 18/05/26(土)10:29:36 No.507377297

神の怒りいいよね…

44 18/05/26(土)10:30:14 No.507377391

ゴッドハンドクラッシャーとゴッドハンドインパクトの違いって?

45 18/05/26(土)10:30:43 No.507377471

>ゴッドハンドクラッシャーとゴッドハンドインパクトの違いって? 上に書いてるでしょー

46 18/05/26(土)10:30:45 No.507377474

>モンスターの壁になる効果なかったっけ?と思ったがそれはゴッドスライムだったか あれは永続罠ディフェンド・スライムの効果だよ 原作版はスライムなら何でも身代わりにできる

47 18/05/26(土)10:31:28 No.507377576

あれと言うことはゴットハンドインパクトって効果名は原作では出てないのか

48 18/05/26(土)10:32:45 No.507377744

神の進化OCG化しないかな…

49 18/05/26(土)10:33:37 No.507377855

OCGのオベリスクはもあ真相だから…

50 18/05/26(土)10:34:15 No.507377941

くぁみだ! そりゃ藍神くんもヒィッってなるわ

51 18/05/26(土)10:34:51 No.507378018

アニメ見てないのにどうしてゴットハンドインパクトに聞き馴染みがあるんだろうと思ってたらMAD動画のせいだわ

52 18/05/26(土)10:35:59 No.507378182

召喚に生贄いらないルールで相手の場を埋めてロックしたと思ったら 神だから召喚の生贄にされて効果の生贄にもされた

53 18/05/26(土)10:36:33 No.507378257

戦闘ダメージがないから無限にするより攻撃力分ダメージ与えた方が得なのだ 万が一破壊されたら負けだし

54 18/05/26(土)10:36:38 No.507378266

>神の進化OCG化しないかな… 対象耐性があるからオベリスクにつけれねえ…

55 18/05/26(土)10:37:28 No.507378389

生贄をなしにするルールでテンポよく大型を暴れさせる そのルールを利用して生贄召喚できることで神の凄さをアピールする

56 18/05/26(土)10:38:08 No.507378481

藍神くん側も驚くけど納得の展開

57 18/05/26(土)10:40:12 No.507378757

>>神の進化OCG化しないかな… >対象耐性があるからオベリスクにつけれねえ… そうだった 対象を取らずに自分フィールドの神属性全体を強化するとかでどうにか…

58 18/05/26(土)10:40:40 No.507378825

>対象を取らずに自分フィールドの神属性全体を強化するとかでどうにか… 永続魔法にして三邪神も対象にしてほしい

59 18/05/26(土)10:41:37 No.507378952

三邪神はとりあえず悪魔族卒業しようぜ

60 18/05/26(土)10:45:55 No.507379572

>>対象を取らずに自分フィールドの神属性全体を強化するとかでどうにか… >永続魔法にして三邪神も対象にしてほしい 名前に神を含むだとオシリスが対象外なんだよな… かと言って6枚全部名前指定は冗長な気がする

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