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18/05/23(水)21:44:31 こんな... のスレッド詳細

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18/05/23(水)21:44:31 No.506836717

こんな体型だっけ?

1 18/05/23(水)21:55:04 No.506840880

一応重モビルスーツなので… ずんぐりむっくりです

2 18/05/23(水)21:56:51 No.506841612

設定画はこんな感じ su2408822.jpg

3 18/05/23(水)22:02:13 No.506843906

いくら宇宙が主戦場とはいえ設定画の脚ほっそいな…

4 18/05/23(水)22:11:29 No.506847345

設定画は正面から見ちゃいけないやつだ

5 18/05/23(水)22:14:18 No.506848364

普通にヤクト・ドーガだと思うが何が気に入らないんだろうか

6 18/05/23(水)22:15:12 No.506848717

肩や腕がややスマートに見えるが それほどかけ離れているわけではないな

7 18/05/23(水)22:16:06 No.506849055

それよりファンネルマウント兼ねたシールドが心配なんだが

8 18/05/23(水)22:19:10 No.506850124

肩の位置はもう少し上の方が良いぐらいか

9 18/05/23(水)22:21:41 No.506851043

肩に関してはコレジャナイなのはすごいわかる

10 18/05/23(水)22:21:44 No.506851066

肩のボリュームがもうちょっと欲しいよね

11 18/05/23(水)22:22:03 No.506851179

デザイン自体は好きなんだけどヤクトドーガの肩みたいに 外側に向かってフレア状な装甲の先端に盾ぶら下げるのって角度すげー取りづらそうだよな…

12 18/05/23(水)22:22:23 No.506851305

というか設定画が格好いいな…

13 18/05/23(水)22:22:40 No.506851391

肩が小さい、頭が大きいファンネルラックとシールドが干渉してる ライフルが大きすぎる HGUCと比べてだが

14 18/05/23(水)22:23:19 No.506851624

肩はあまり大きくしすぎるとシールドの重さに負けるからかな?

15 18/05/23(水)22:24:37 No.506852025

>外側に向かってフレア状な装甲の先端に盾ぶら下げるのって角度すげー取りづらそうだよな… これは俺もヤクトドーガ見るたび思ってた 設計した人間頭悪いなくらいに感じる

16 18/05/23(水)22:25:16 No.506852240

ファンネルラックが肩から離れすぎなんじゃない? あんまり設定画に寄せると可動しなさそうだからそこがジレンマなんだろうけど

17 18/05/23(水)22:27:18 No.506852915

でもデザイン上どうしようもなくね? まあそのデザイン画だと肩とラックの接続部が影になってて厳密にはわからんが

18 18/05/23(水)22:29:32 No.506853711

su2408913.jpg 似た角度のHGUCヤクト

19 18/05/23(水)22:30:09 No.506853929

旧キットやハイコンプロだと肩装甲の角度はもうちょい大人しくてファンネルラックの据わりは考慮されてるんだがな

20 18/05/23(水)22:30:32 No.506854053

やだかっこいい ていうかHG出来いいな

21 18/05/23(水)22:31:34 No.506854406

もう少しファンネルラックの角度つけられた上でのポーズならカッコよくなるんだろうが…

22 18/05/23(水)22:31:42 No.506854465

肩はデザインじゃなくて自重で下がってるのが見栄え悪いのでは

23 18/05/23(水)22:31:46 No.506854488

HGUCの胸像を気持ちでかくしたくらいが理想かな…?

24 18/05/23(水)22:34:05 No.506855340

>su2408913.jpg まあこっちだな

25 18/05/23(水)22:34:15 No.506855405

>肩はデザインじゃなくて自重で下がってるのが見栄え悪いのでは 全体のバランスはHGとさほど変わらんね

26 18/05/23(水)22:35:10 No.506855758

正面から見るとエルメスみたいな肩してるんだな

27 18/05/23(水)22:35:19 No.506855815

出渕のデザインは毎回角度マジックの話になる

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