18/05/21(月)22:54:44 へあ立... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526910884221.png 18/05/21(月)22:54:44 No.506440627
へあ立ってる?
1 18/05/21(月)22:58:16 No.506441681
ないよ
2 18/05/21(月)22:58:34 No.506441762
俺はゴミだよ
3 18/05/21(月)22:59:40 No.506442099
ショートカットキーを適当に押しまくって俺の作業中のblenderはごみになった
4 18/05/21(月)23:02:52 No.506443050
自作モデルの体型の参考にミコちゃんをじっくり眺めてみたら想像してたよりもスタイル良かった もっとちんちくりんだと思ってた
5 18/05/21(月)23:04:33 No.506443533
手足スラッとしてるよね いつかちちしりふともも盛ってやりたい
6 18/05/21(月)23:06:30 No.506444147
テストアバターをとりあえずアップしてきちんと動いてるのは確認出来た 走ってるモーションを見れてるので問題ないなと思ってたら その場で屈んでみても脚が直立のままなのは何が原因なんだろう…
7 18/05/21(月)23:13:12 No.506446154
「」部屋ないのかー
8 18/05/21(月)23:13:14 No.506446170
>その場で屈んでみても脚が直立のままなのは何が原因なんだろう… VRCのメニューからスタンディングモードとかその辺弄ってみた?
9 18/05/21(月)23:15:20 No.506446823
ロボのパーツを作ってるけど後でちゃんと組み立てられるかなぁ・・
10 18/05/21(月)23:15:36 No.506446921
SDキャラだと腕の長さが合わなくて…
11 18/05/21(月)23:17:02 No.506447314
>VRCのメニューからスタンディングモードとかその辺弄ってみた? 着席モードで遊んでるけどデフォルトのアバターは着席モードでも屈めたり背伸びしたりは出来る…
12 18/05/21(月)23:17:43 No.506447513
>「」部屋ないのかー 遠足してて部屋はたってないね
13 18/05/21(月)23:18:43 No.506447795
部屋がないなら立ててもいいんだ
14 18/05/21(月)23:18:50 No.506447835
遠足まだ続いてるの? 途中でついていき損ねて再参加もできない
15 18/05/21(月)23:19:17 No.506447969
遠足参加したいんですけど!!
16 18/05/21(月)23:19:44 No.506448093
>その場で屈んでみても脚が直立のままなのは何が原因なんだろう… 原因わかるけど口で説明したほうが早いからVRCにインすれば説明する
17 18/05/21(月)23:19:51 No.506448132
押そうreq invite
18 18/05/21(月)23:21:02 No.506448450
フレンドの「」に適当にリクエストしよう
19 18/05/21(月)23:23:14 No.506449138
テストアバターに指ついてる?
20 18/05/21(月)23:25:10 No.506449723
指も爪先も付いてないから IKが動いてないってことかな? 通常時はモーション再生だけど動きをトラッキングする際はIK使ってるだろうからこれが原因?
21 18/05/21(月)23:26:19 No.506450074
>指も爪先も付いてないから >IKが動いてないってことかな? >通常時はモーション再生だけど動きをトラッキングする際はIK使ってるだろうからこれが原因? それアップロードするときに警告でたでしょ ボーン追加しな
22 18/05/21(月)23:27:34 No.506450436
了解致した とりあえず出来たからいいやでぶち込んだのが悪かったのか…
23 18/05/21(月)23:29:11 No.506450894
指つけるとアバターとのシンクロ率上がって感動するよ
24 18/05/21(月)23:29:19 No.506450928
確か制限解除できたよーってメールくるんだよね? 来ないけど…
25 18/05/21(月)23:29:53 No.506451095
メールが来るしゲーム内でも通知が来るよ
26 18/05/21(月)23:30:26 No.506451277
Unityの画面で待機アニメーションとか取らせる方法ってある?
27 18/05/21(月)23:32:41 No.506451925
結構遊んだんだけどこないな…
28 18/05/21(月)23:33:41 No.506452217
結構って何時間なの 人によって解除時間違うので頑張れ
29 18/05/21(月)23:33:54 No.506452286
当たり前だけどSteamアカウントでログインしてたらこないぞ
30 18/05/21(月)23:34:44 No.506452484
規制組に解除組が芸見せて時間潰す会でもする? まあ遠足とか「」部屋に参加するのが一番良さげだけど
31 18/05/21(月)23:35:53 No.506452796
>規制組に解除組が芸見せて時間潰す会でもする? そんな芸いっぱいないよ!
32 18/05/21(月)23:36:47 No.506453042
多分遠足組っぽい人req inviteに飛ばしたけど反応ないな…
33 18/05/21(月)23:37:08 No.506453130
GW前にアカウント作ってたりしたらそもそも規制されてないから当然解除メールも来ない
34 18/05/21(月)23:38:08 No.506453408
最短で6時間で解除報告はあったね 自分は10時間 多分VR機器で遊ぶと制限解除までの期間が短縮されると予想してる
35 18/05/21(月)23:38:36 No.506453531
「」を一人づつ壇上に上げて アバターの製作苦労した点とか地味なこだわりとか 技術的な点とかクソ長い背景設定とか語らせる会などどうだろう
36 18/05/21(月)23:39:20 No.506453711
>「」を一人づつ壇上に上げて >アバターの製作苦労した点とか地味なこだわりとか >技術的な点とかクソ長い背景設定とか語らせる会などどうだろう 一歩間違えると黒歴史発表会だよう!
37 18/05/21(月)23:39:30 No.506453748
blenderでモデル作ってるんだけど服の下にあるキャラの肌って剥いじゃっても良い?
38 18/05/21(月)23:39:55 No.506453860
>そんな芸いっぱいないよ! 新規組に優しくしたり作るモチベになるだろう!
39 18/05/21(月)23:40:10 No.506453924
たくしあげて見せたりしないなら削ったほうが楽
40 18/05/21(月)23:40:18 No.506453961
多分それ朝5時コースだと思う…
41 18/05/21(月)23:42:18 No.506454456
steamアカウントってVRChat公式にログインできるユーザーネームのやつでいいんだよね? ちょっと怖くなってきた
42 18/05/21(月)23:42:42 No.506454571
>blenderでモデル作ってるんだけど服の下にあるキャラの肌って剥いじゃっても良い? 素体は素体で保存しておけ
43 18/05/21(月)23:43:22 No.506454746
VRChat公式にログインできるならそれはVRChat公式垢だ それ使えばいい
44 18/05/21(月)23:43:47 No.506454868
よくわからんがSteamとVRCは別アカウントで作らないといけない
45 18/05/21(月)23:43:55 No.506454903
>steamアカウントってVRChat公式にログインできるユーザーネームのやつでいいんだよね? >ちょっと怖くなってきた 何を言ってるんだ… steam垢はsteamでそのまま起動してログインするほうだぞ VRCのはVRCで作った方の垢だ
46 18/05/21(月)23:44:39 No.506455085
遠足に参加出来てないのってどれくらいいるんだろうか 数いるなら部屋立てようかな
47 18/05/21(月)23:45:09 No.506455224
スチームで入っても一旦ログアウトしてVRCの方で入り直せばいいよね…?
48 18/05/21(月)23:45:13 No.506455236
あんまりにも解除されないなら助けてくだち!って運営に言っても許されると思う
49 18/05/21(月)23:45:37 No.506455348
もしSteamアカウントでゲームログインしたら名前の末尾に4桁なにか付いてるからログアウトしておけばいいよ
50 18/05/21(月)23:46:00 No.506455451
>スチームで入っても一旦ログアウトしてVRCの方で入り直せばいいよね…? それでOKだよ
51 18/05/21(月)23:46:21 No.506455545
>もしSteamアカウントでゲームログインしたら名前の末尾に4桁なにか付いてるからログアウトしておけばいいよ いいこと聞いた
52 18/05/21(月)23:46:52 No.506455674
モデリングはとにかくバックアップしてくのですよ 基本的に致命的なミスで何回も戻る羽目になるから復帰ポイントは沢山用意しないと死ぬ
53 18/05/21(月)23:47:33 No.506455867
blenderはアンドゥ回数を最大にするのを覚えておくのですよ…
54 18/05/21(月)23:48:46 No.506456204
だんだん名前に付けたver上がっていくのいいよね…
55 18/05/21(月)23:49:03 No.506456277
データの破損でメッシュが壊れたりもする場合もあるので別名保存マジ大事
56 18/05/21(月)23:51:12 No.506456889
blend32を開いてみると進捗が目に見えて楽しい
57 18/05/21(月)23:51:15 No.506456901
○○2B ○○2B15Cとかカオス化する した
58 18/05/21(月)23:52:25 No.506457219
>「」を一人づつ壇上に上げて >アバターの製作苦労した点とか地味なこだわりとか >技術的な点とかクソ長い背景設定とか語らせる会などどうだろう (自作勢に比べたら苦労なんてとてもとてもと泣き出すMMDモデル勢)