ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/05/20(日)23:12:27 No.506231297
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/05/20(日)23:14:04 No.506231768
これは訓練かなにかで...?
2 18/05/20(日)23:15:18 No.506232143
チャント歩いてるとかすごいじゃん
3 18/05/20(日)23:15:53 No.506232332
すごい逆三角だ つよそう
4 18/05/20(日)23:16:51 No.506232646
ガサラキの戦闘がこんな感じだった気がする…
5 18/05/20(日)23:17:09 No.506232736
気合い入れるとこ間違えてるよね?
6 18/05/20(日)23:17:48 No.506232943
市街地に力入れすぎる…
7 18/05/20(日)23:19:03 No.506233318
このガチョーンガチョーンっていう足音すき やはりロボットアニメはこの音に限る
8 18/05/20(日)23:21:05 No.506233952
何故かカタログでいつもマナブさんに見えるんだ
9 18/05/20(日)23:21:21 No.506234043
激しい戦闘シーン
10 18/05/20(日)23:23:12 No.506234565
ちゃんと動いてる戦闘シーンなのにになんでこんな残念なんだ
11 18/05/20(日)23:24:28 No.506234979
>ガサラキの戦闘がこんな感じだった気がする… こんなんと一緒にするな
12 18/05/20(日)23:24:59 No.506235117
というかこれは本当に戦闘シーンなのか...?
13 18/05/20(日)23:25:32 No.506235278
西部劇みたいに両者目線合わせたまま歩きつつ走り出して撃ち合うみたいなのをやりたかったのでは? みたいなレスがあったけど このアニメでロボが走った事ってあったかな…
14 18/05/20(日)23:25:33 No.506235281
いいよね建物の壊れ方だけ無駄に細かいの
15 18/05/20(日)23:26:26 No.506235549
>西部劇みたいに両者目線合わせたまま歩きつつ走り出して撃ち合うみたいなのをやりたかったのでは? >みたいなレスがあったけど >このアニメでロボが走った事ってあったかな… 撃ち合うにしたってサイバスターにはかぜおこししか武器ないから畜生!
16 18/05/20(日)23:28:11 No.506236110
クソみたいな移動 やけにカッコいい弾丸装填 無駄に凝ってる破壊される市街地 何事もなく続くクソみたいな移動 あとBGMが微妙
17 18/05/20(日)23:29:26 No.506236484
コンテマンはハーブ決めてたのか家族人質に取られてたか何日間か睡眠できなかったのかな…
18 18/05/20(日)23:29:26 No.506236489
2回目の射撃シーンのあと撃たれたはずのサイバスター側が一切描かれてないのはなんなの
19 18/05/20(日)23:30:24 No.506236805
相変わらず羽根バスターだけはかっこいいな
20 18/05/20(日)23:30:33 No.506236842
バリアの描写は好き
21 18/05/20(日)23:31:20 No.506237090
>相変わらず羽根バスターだけはかっこいいな バンクじゃねーか!
22 18/05/20(日)23:32:02 No.506237310
>撃ち合うにしたってサイバスターにはかぜおこししか武器ないから畜生! サイフラッシュ…
23 18/05/20(日)23:32:12 No.506237359
これ最初の移動はいつものスライド移動の方が良いだろ!?
24 18/05/20(日)23:35:08 No.506238280
>これ最初の移動はいつものスライド移動の方が良いだろ!? このシーンは初期だからまだスライド移動多用してないんじゃなかったっけ
25 18/05/20(日)23:36:18 No.506238655
超かっこよく壊れる市街地はDVDで修正された場所って聞いたけど…
26 18/05/20(日)23:38:17 No.506239255
>超かっこよく壊れる市街地はDVDで修正された場所って聞いたけど… なんでそこ直すの…
27 18/05/20(日)23:38:21 No.506239287
全体的なデザインはかっこいいのに顔っていうか口のところは何なの マヌケ面すぎる…
28 18/05/20(日)23:39:07 No.506239502
>このシーンは初期だからまだスライド移動多用してないんじゃなかったっけ にしてもこのトコトコ歩きは何なんだよ・・・
29 18/05/20(日)23:39:21 No.506239573
牧歌的な感じがすると思ったら突然バルカン撃ちだして困惑する
30 18/05/20(日)23:40:07 No.506239796
>牧歌的な感じがすると思ったら突然バルカン撃ちだして困惑する 最初演習かな?ってなった
31 18/05/20(日)23:40:09 No.506239818
>このアニメでロボが走った事ってあったかな… (スライド移動)
32 18/05/20(日)23:40:53 No.506240029
市街地に入らず風起こし使えよと思った
33 18/05/20(日)23:41:08 No.506240100
>このアニメでロボが走った事ってあったかな… OPのサビのところで走ってたような
34 18/05/20(日)23:41:26 No.506240195
なあにどうせ廃墟だ
35 18/05/20(日)23:41:43 No.506240271
リアクションの薄さとかは置いといてこういうシーンがグッとくるアニメっていうのはあるよね やっぱりサイバスターでやることではなかった…
36 18/05/20(日)23:41:56 No.506240334
そのままなのにつぎはぎMADみたいな感覚
37 18/05/20(日)23:44:20 No.506241055
最初撃たれた時止まらず歩き続けてるのは当たらなかったってことでいいんでしょうか
38 18/05/20(日)23:45:14 No.506241303
開幕つぶらな瞳でダメだった
39 18/05/20(日)23:45:32 No.506241386
ロボ以外はクオリティ高いな…
40 18/05/20(日)23:46:03 No.506241544
専門学生が頑張って作ったような感じがすごい…
41 18/05/20(日)23:46:31 No.506241680
なんて緊張感だ!
42 18/05/20(日)23:47:09 No.506241878
2回目の射撃の後何にも挟まずに歩いてるのは何かカットが抜けてるようにしか見えない…
43 18/05/20(日)23:47:19 No.506241940
ビルの窓壊れるシーンの作画が凄くて浮いてる
44 18/05/20(日)23:47:19 No.506241944
最後の一瞬だけでもサイバスターが高速移動したらだいぶ違うと思うんだけどな…
45 18/05/20(日)23:47:50 No.506242096
走ったら中の人が酔うじゃん
46 18/05/20(日)23:48:00 No.506242135
アニバスターは頻繁に視点を入れ替えてこの両者が向きあってるみたいな描写するんだけど 大抵画面内に居るのはどちらか片方のみで位置関係が分かるような構図を殆ど描かないんだよな その上でよく画面外から横槍まで飛んで来るっていう
47 18/05/20(日)23:48:31 No.506242274
めっちゃ丁寧な手書き作画
48 18/05/20(日)23:48:40 No.506242307
これ戦闘シーンなの!?
49 18/05/20(日)23:48:44 No.506242332
ゲームプレイを再現したかのような虚しさがある
50 18/05/20(日)23:48:50 No.506242360
すごくぬるぬる動くけど ひたすら徒歩
51 18/05/20(日)23:48:56 No.506242386
冷静に見るとこのシーンもへっぽこ戦闘に比べると段違いに丁寧な作画だ やはり悪いのは演出…
52 18/05/20(日)23:49:09 No.506242447
>アニバスターは頻繁に視点を入れ替えてこの両者が向きあってるみたいな描写するんだけど >大抵画面内に居るのはどちらか片方のみで位置関係が分かるような構図を殆ど描かないんだよな >その上でよく画面外から横槍まで飛んで来るっていう だだっこパンチの時なんか画面奥にいたやつが次のカットでサイバスターの後ろに回り込んで肩掴んでるからな...
53 18/05/20(日)23:49:20 No.506242512
射撃のギミック動作や破損描写は凄いだけに勿体ない
54 18/05/20(日)23:49:34 No.506242569
わざわざ建物の間に入る必要なくない?
55 18/05/20(日)23:49:36 No.506242581
リソースの使い方間違ってるよね!?
56 18/05/20(日)23:49:52 No.506242656
動かし方が砲塔ついてる車両っぽい?
57 18/05/20(日)23:50:24 No.506242810
このデザインで激しい動きは難しいというのは分かるが ゆっくり歩かせるという解決策は天才の発想と思う
58 18/05/20(日)23:50:26 No.506242819
2話目でこれなんです
59 18/05/20(日)23:50:28 No.506242830
ターン制の再現すごいな
60 18/05/20(日)23:50:28 No.506242832
>射撃のギミック動作や破損描写は凄いだけに勿体ない むしろアニメーターがロボットの作画に手を抜いてやりたい放題でオナニーしてるってことだから現場が無法地帯なのがよく分かる
61 18/05/20(日)23:50:33 No.506242857
SFCのLOEでもここまで酷くないぞ失礼な!
62 18/05/20(日)23:50:38 No.506242883
>リソースの使い方間違ってるよね!? 作画の負担を増やすプロレスさせたりとか
63 18/05/20(日)23:50:41 No.506242901
散歩してたら変なのに因縁つけられたぐらいの緊張感
64 18/05/20(日)23:51:15 No.506243060
どうしても向かい合った状態から横に向いて歩き出す意味がわからん...
65 18/05/20(日)23:51:15 No.506243062
デザインがもうちょっとリアル寄りだったら結構アリな気がする なぜサイバスター…
66 18/05/20(日)23:51:21 No.506243091
見せ方ヘタクソか
67 18/05/20(日)23:51:27 No.506243108
>専門学生が頑張って作ったような感じがすごい… 流石に専門学校生にはあのガラスの破片の動きは出せないよ
68 18/05/20(日)23:51:31 No.506243130
歩いてバルカン撃つだけで人型の良さ完全に殺してるのは恐れいるよ…
69 18/05/20(日)23:52:02 No.506243265
短くても超作画のカット入れると全体が締まるんすよ 誰も買いそうにないのにショーケースに並んでる高い肉みたいな効果で
70 18/05/20(日)23:52:09 No.506243305
色の塗り忘れもたびたびあった覚えがあるし これはもしかしたら結構きれいなほうじゃね
71 18/05/20(日)23:52:34 No.506243439
こんなに動いてるアニバスターが存在したとは驚きだ
72 18/05/20(日)23:52:50 No.506243520
コンテ段階からおかしいのをDVDで作画だけ修正してるからこうなる
73 18/05/20(日)23:53:11 No.506243623
>短くても超作画のカット入れると全体が締まるんすよ ロボットならともかく破壊描写とバルカンだけやられても目立たないし締まらない ただのオナニー
74 18/05/20(日)23:53:20 No.506243666
>散歩してたら変なのに因縁つけられたぐらいの緊張感 サイバスター側に戦う気がなかったと考えるとしっくり来るな 2回撃たれたからキレたけど
75 18/05/20(日)23:53:29 No.506243712
だだっこぱんちは少なくとも殴りあってる奴らが側に居る事が見て取れるから構図的にはマシなほう この場面は絵こそ丁寧だけど目の前横切る所以降は両者の間にどれだけ距離があるのか一切わからない この両者間での攻防だって断言出来る場面もない 察せるだけだ
76 18/05/20(日)23:53:43 No.506243764
専門学生が作ったアニメってのはな オリンシスみたいなののことを言うんだよ
77 18/05/20(日)23:53:55 No.506243844
気合い入れた破壊シーンが後のカットにまったく繋がってなくて駄目だった ならなんで作画リソース割いたの?!
78 18/05/20(日)23:54:08 No.506243908
サイフラッシュのときもサイフラッシュそのものは手抜きしまくりでグロ死だけアホみたいに書き込んでるしそういうやつがいたんだろうなと
79 18/05/20(日)23:54:23 No.506243984
この辺りのアニメはリソース全く足りないのに本数多すぎで酷かったな
80 18/05/20(日)23:55:04 No.506244158
>>専門学生が頑張って作ったような感じがすごい… >流石に専門学校生にはあのガラスの破片の動きは出せないよ じゃあプロが参加してこのクソみたいな戦闘シーンって事じゃないですか! より逃げ道なくなってるじゃないですか!
81 18/05/20(日)23:55:06 No.506244163
ガンパレードマーチのシステムに慣れてない頃の戦闘を忠実に再現したら大体こうなると思う
82 18/05/20(日)23:55:13 No.506244190
>短くても超作画のカット入れると全体が締まるんすよ >誰も買いそうにないのにショーケースに並んでる高い肉みたいな効果で 力の入れるとこ間違えて魚屋に何故か高い牛肉ひと切れだけ置いてるみたいになってない?
83 18/05/20(日)23:56:55 No.506244676
あっここバンクなんだなって急によくなる作画
84 18/05/20(日)23:57:02 No.506244704
ゲーム素人が初めて触ったアーマードコアみたいな動作
85 18/05/20(日)23:57:08 No.506244727
何でもそうだけど演出はコンテが上手くないと駄目だから… 破壊描写は好きなだけ拘っても破綻しない!
86 18/05/20(日)23:57:34 No.506244873
これと比べるのは少々酷だけど ほとんど絵は動かなくてもこれだけ観させることはできる su2405222.webm
87 18/05/20(日)23:57:56 No.506244984
初めて見たけどリアルタイムシミュレーションゲーム的なのをアニメでやってるのこと
88 18/05/20(日)23:59:31 No.506245413
>これと比べるのは少々酷だけど >ほとんど絵は動かなくてもこれだけ観させることはできる 省エネ作画の神相手に何言ってんだ…
89 18/05/21(月)00:00:31 No.506245749
>ほとんど絵は動かなくてもこれだけ観させることはできる 富野スタッフと比べんなよ…
90 18/05/21(月)00:01:00 No.506245951
禿の株ばかりが上がっていく
91 18/05/21(月)00:01:30 No.506246126
こういう動きを期待してた人多そう su2405234.webm
92 18/05/21(月)00:01:49 No.506246215
どんな見せ方したら一番効果的みたいなことを徹底的に研究してるとこと比べんなよな!!!
93 18/05/21(月)00:01:54 No.506246247
えっ Gセルフってそんな殺意高いの…?
94 18/05/21(月)00:02:02 No.506246281
>su2405222.webm コピペシールドで防いだあとシールド捨てて空中に残したまま左手でパンチにいくのが省エネ力凄い
95 18/05/21(月)00:02:11 No.506246331
>su2405222.webm 極端にできが良いのを比較対象にすると これには勝てなくてもしょうがないかなって空気になっちゃうことがわからない…のか!
96 18/05/21(月)00:02:15 No.506246365
クラタスとか見てるとこういう動きになるだろうなあって思っちゃう
97 18/05/21(月)00:02:39 No.506246484
>Gセルフってそんな殺意高いの…? 最強装備だと光の玉ばらまいてあたり一面穴ぼこにするぞ
98 18/05/21(月)00:03:34 No.506246773
原作興味無い人がテキトーに手癖で作ったアニメに無茶言うなよ!
99 18/05/21(月)00:04:01 No.506246913
>えっ >Gセルフってそんな殺意高いの…? これでも舐めプ
100 18/05/21(月)00:04:52 No.506247250
カメラの動かし方とか大事なんだなってなる
101 18/05/21(月)00:05:02 No.506247304
何だかんだで序盤しか見てないGレコと漫画しか見てない∀借りてくるか…
102 18/05/21(月)00:05:04 No.506247320
禿は止め絵を動いてる様に魅せる技術なら当代一だからなぁ
103 18/05/21(月)00:05:19 No.506247424
こっちの監督もそこそこ実績あるのにこれとガンダーラだけ酷いことになってるんだ
104 18/05/21(月)00:05:36 No.506247512
>えっ >Gセルフってそんな殺意高いの…? 最高に極まった科学技術で造られたMSですので
105 18/05/21(月)00:06:08 No.506247688
>こっちの監督もそこそこ実績あるのにこれとガンダーラだけ酷いことになってるんだ なんか辛いことでもあったのかな…
106 18/05/21(月)00:06:42 No.506247941
>禿は止め絵を動いてる様に魅せる技術なら当代一だからなぁ ターンAの地上戦で一枚絵をスライドさせて火のエフェクトだけアニメさせてるシーンの省エネちから凄かった
107 18/05/21(月)00:07:06 No.506248049
スレ画は2度目の射撃に意味がなさそうなのがなんとも言えない
108 18/05/21(月)00:08:01 No.506248345
つぶらな瞳でとことこ歩いてるだけなのがなんか少しかわいい
109 18/05/21(月)00:08:06 No.506248404
>Gセルフってそんな殺意高いの…? Gセルフの各パックは単体で戦場支配できるクラスの必殺装備が一つずつついてる 全部載せたのがパーフェクトパック
110 18/05/21(月)00:08:09 No.506248426
2度目のやつは防御姿勢すらないからほんとにビル破壊描きたいだけすぎる…
111 18/05/21(月)00:08:44 No.506248680
>スレ画は2度目の射撃に意味がなさそうなのがなんとも言えない まあどうせバリアで弾かれるから察しろということだろう...
112 18/05/21(月)00:09:14 No.506248844
>Gセルフの各パックは単体で戦場支配できるクラスの必殺装備が一つずつついてる >全部載せたのがパーフェクトパック 全部のせただけなら有情だったけどな!
113 18/05/21(月)00:10:56 No.506249390
フォトントルピードはあかん
114 18/05/21(月)00:11:38 No.506249675
本物のサイバスターより鳥っぽさはあるよね 目とか
115 18/05/21(月)00:11:48 No.506249723
このシーン最初の射撃で効いてない?!とか 次の射撃の時に今度こそ!みたいな事言わせるだけでも雰囲気違ってくると思うんだけど 絵以外の部分でもコンテが色々微妙だよな