18/05/20(日)00:38:57 シュー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526744337036.jpg 18/05/20(日)00:38:57 No.505966745
シュート数書いてないけどいいものなんだろうか
1 18/05/20(日)00:43:05 No.505967963
うろ覚えだけど6シーン3段階で18かな アニメは使い回し多いけどこっちもイングランドによって3段階反応変わる わりと良かった
2 18/05/20(日)00:43:48 No.505968149
段階があるのはいいな…
3 18/05/20(日)00:48:28 No.505969587
見た目は良さそうだけどちょっと警戒してた
4 18/05/20(日)00:50:15 No.505970122
この手の作品は警戒しても警戒しすぎることは無いからな・・・
5 18/05/20(日)00:51:38 No.505970501
actは練習試合やればハットトリック決めれるレベルじゃないにしても 最悪ゲームとして楽しめるかどうかの判定が出来るから楽だと思ってるぞ俺
6 18/05/20(日)00:52:18 No.505970681
グラウンドと試合終了後で合わせて18? 流石にそんなに少なくはないでしょ?
7 18/05/20(日)00:52:43 No.505970811
練習試合だけであっこれだめなやつだ…って分かるからな… もっさり歩いて犯されるだけのやつだったりとか
8 18/05/20(日)00:54:01 No.505971213
話題に出たの見たこと無いけど1年以上前から作ってたんだな
9 18/05/20(日)00:54:14 No.505971279
戦闘中のラフプレーは14種だな クリア後に全開放できるタイプだった 練習試合やっていいと思えたらそのまま行けるんじゃないかな
10 18/05/20(日)00:55:16 No.505971643
横スクジーコって実際抜けるの?
11 18/05/20(日)00:55:37 No.505971738
>もっさり歩いて犯されるだけのやつだったりとか 歩きモーションとかジャンプ慣性とか攻撃の判定とかオプションの充実具合とかいくつかわかりやすい基準あるよね
12 18/05/20(日)00:55:54 No.505971819
>グラウンドと試合終了後で合わせて18? ゲームオーバー時イベントがステージ毎に3段階 ステージ数は忘れた
13 18/05/20(日)00:55:57 No.505971831
実質20の得点率差分ある感じか まあ固い値段設定だな
14 18/05/20(日)00:57:57 No.505972366
最近ヨガチカがまともなUnityプログラマ雇ったからゲーム自体の挙動は良かったりで判断しづらくなったよね >gamer-web.info ㌧
15 18/05/20(日)01:00:26 No.505973003
正直横スクジーコだとwolf's zico が一番シュート打てる やっぱあれすごいよ
16 18/05/20(日)01:01:33 No.505973310
横スクactジーコにオーガいらない もっとスライムとか謎のマシンとか増えないかな…
17 18/05/20(日)01:04:31 No.505974198
>正直横スクジーコだとwolf's zico が一番シュート打てる >やっぱあれすごいよ それ草サッカーじゃね? ジーコじゃなくね? 色々すさまじいのは前作からそうだけど
18 18/05/20(日)01:05:17 No.505974410
ジーコじゃないね
19 18/05/20(日)01:06:44 No.505974799
ジーコの定義も曖昧だよな フリゲはフットサルとか草試合とか呼んで区別する事多いけど
20 18/05/20(日)01:06:51 No.505974823
すまない 確かにジーコではないかも
21 18/05/20(日)01:07:28 No.505975004
アクションゲームツクールMVには期待をしている
22 18/05/20(日)01:08:21 No.505975267
そのフットサルの詳細を…
23 18/05/20(日)01:08:59 No.505975469
確かにフットサルだったけど初めて知ったはありがてぇ…
24 18/05/20(日)01:09:42 No.505975643
書き込みをした人によって削除されました
25 18/05/20(日)01:09:50 No.505975682
人型相手だと似たり寄ったりなシュートになるからな
26 18/05/20(日)01:09:58 No.505975731
書き込みをした人によって削除されました
27 18/05/20(日)01:10:22 No.505975834
>そのフットサルの詳細を… 妖精格ゲーのとこのやつじゃない? かなり人選ぶと思う
28 18/05/20(日)01:10:44 No.505975947
自然発生的な定形に明確な定義なんてあるわけねえし制定できるはずもねえじゃん!
29 18/05/20(日)01:11:38 No.505976220
actジーコはノーマルなシュートシーンが多いのが何とも 捻ったシュートシーンとかマニアックなシーンが少ない…
30 18/05/20(日)01:11:59 No.505976348
ドットACTジーコは大体執念性癖篭っててハズレない
31 18/05/20(日)01:12:27 No.505976460
くノ一ジーコはどうだった? シュートシーンが蛋白すぎて練習試合でやめたよ
32 18/05/20(日)01:12:41 No.505976537
ただどうしてもドットACTはこう・・・手間がね・・・
33 18/05/20(日)01:12:55 No.505976604
>自然発生的な定形に明確な定義なんてあるわけねえし制定できるはずもねえじゃん! 始祖がROMカートリッジだしジーコの中のジーコもシェアウェアだから基本的に買い切りゲーな雰囲気は感じる
34 18/05/20(日)01:14:16 No.505976957
>actジーコはノーマルなシュートシーンが多いのが何とも >捻ったシュートシーンとかマニアックなシーンが少ない… ノーマルが無難で受けがいいからじゃない
35 18/05/20(日)01:14:35 No.505977066
ACTは操作性がうんこだとRPGよりきついからな…
36 18/05/20(日)01:15:26 No.505977298
とりあえず練習試合してみよう
37 18/05/20(日)01:16:26 No.505977555
ACTはマジで練習試合しろとしか言えない 練習試合でわからないなら己のゲーム経験値を呪うしかない
38 18/05/20(日)01:16:33 No.505977585
ACTジーコは今だにshinobi zicoでシコってる
39 18/05/20(日)01:17:04 No.505977701
act系でマニアック方面に行くとリョナとか微グロ寄りになる感じがする 丸呑みで犯されつつ溶かされるのいいよね
40 18/05/20(日)01:17:39 No.505977848
その草試合の監督の前作のおかげで多少拡張にも耐性が出来た あと試合最中のファールがめっちゃ好きになった
41 18/05/20(日)01:18:02 No.505977926
>電気攻めいいよね
42 18/05/20(日)01:18:19 No.505977996
>act系でマニアック方面に行くとリョナとか微グロ寄りになる感じがする ACTってジャンルだけにそっち方面の適正は多少なりとも必要になってくるよな…
43 18/05/20(日)01:19:23 No.505978237
ACTは練習試合で期待してたらほぼ敵キャラ変えただけの差分だらけでシーン数埋まったりで油断ならない
44 18/05/20(日)01:20:52 No.505978554
バレットジーコのところの新作楽しみ
45 18/05/20(日)01:21:17 No.505978637
見てみたけどだめだ笑っちゃう オークがめっちゃゆっくり歩いて来て犯す時だけ速いのは
46 18/05/20(日)01:22:09 No.505978821
名前忘れたけど銃使いでフィジカルの良い銀髪の選手の試合はとても良かった
47 18/05/20(日)01:23:45 No.505979158
最近積みジーコが増えてきた…つらい…
48 18/05/20(日)01:23:48 No.505979169
>名前忘れたけど銃使いでフィジカルの良い銀髪の選手の試合はとても良かった ジーコレクイエムだな 新作もヒで進捗見る限り面白そうで期待さてる
49 18/05/20(日)01:24:39 No.505979345
スレ画はそう悪いもんじゃないんだがACTの宿命とはいえ片手で操作できないんだよな
50 18/05/20(日)01:25:24 No.505979508
痴女ユニフォームとACTジーコは相性いいのはわかるけど いかんせん作る手間が・・・
51 18/05/20(日)01:26:03 No.505979632
襲い掛かる差分地獄
52 18/05/20(日)01:26:33 No.505979731
片手で出来るACTは稀だと思う…
53 18/05/20(日)01:26:33 No.505979735
バレットジーコの新作はリョナ要素は殆ど無くなってるけどエロがねちっこくなってるから楽しみ
54 18/05/20(日)01:27:16 No.505979888
バレットジーコは喘ぎ声とばるんばるん揺れ動く巨乳がいい
55 18/05/20(日)01:28:22 No.505980114
片手でプレイできるACT作れとか言われたら監督死ぬと思う
56 18/05/20(日)01:29:11 No.505980258
バレットのところは生活も安定してきて趣味でゆっくり作るかって感じになってきて制作スピードは遅い…でもまぁこれくらいでいいんだろうな エタらなければ
57 18/05/20(日)01:31:10 No.505980625
バレットジーコの監督はヒでGAIJINにも英語でお返事しててすごいな…って小学生じみた感心をしてしまった
58 18/05/20(日)01:31:37 No.505980715
させ子とか書いてた「」…とっしー?のところが作ってるACTはとても良いものだった 操作感よくて普通に面白いしむちむちしててとてもよい
59 18/05/20(日)01:31:56 No.505980781
>エタらなければ 個人的に毎月進捗上げて予定通り進んでるだけで許せるぐらいには失踪する人が多すぎる…
60 18/05/20(日)01:32:07 No.505980819
あの人結婚もしててお相手もジーコに理解あってしかも技術に対して知識を得ることにも前向きで そりゃ立派な試合生まれるよって印章受ける
61 18/05/20(日)01:32:15 No.505980855
一瞬バレットガールズかと思ってしまったよ…
62 18/05/20(日)01:32:42 No.505980928
バレットガールズも新作出たもんな…
63 18/05/20(日)01:33:17 No.505981030
>個人的に毎月進捗上げて予定通り進んでるだけで許せるぐらいには失踪する人が多すぎる… なんなら発売日間近になって今月作業まったく進みませんでした延期します!って報告があったとしても 報告してくれたらから許すよ…って全然なるよね
64 18/05/20(日)01:34:00 No.505981172
バレットジーコはバレットジーコで語呂がいいからな… 文字数的にはバレットアルシンドだけど
65 18/05/20(日)01:34:24 No.505981254
実際作ってみると何で失踪者が出るのかわかるよ…
66 18/05/20(日)01:34:30 No.505981268
水匙監督が生きてる様だったので今月も頑張れる
67 18/05/20(日)01:35:25 No.505981446
ACTは本当に失踪しても仕方ないなって思う RPGでも独自の何かを入れようとしてるとなるのもわかるかもしれない 特に曲以外何から何まで自分でやろうとしてるタイプ
68 18/05/20(日)01:35:28 No.505981455
芝浦監督はブログ更新してくれてありがたい… 楽しみ…