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18/05/19(土)23:34:32 No.505944811
今十段なんだけど運指が北斗で流石に限界が見えてきた いろいろあるけどどれがいいんだろうか
1 18/05/19(土)23:36:01 No.505945378
北斗で十段凄いと思う 俺は北斗で一作目からやってるのに万年六段
2 18/05/19(土)23:36:30 No.505945622
使える指を増やそう それだけで皆伝取るだけならイケる
3 18/05/19(土)23:36:35 No.505945657
3:5ハンコでも1048でもいいけど 矯正自体は可能な限り早い方がいいぞ
4 18/05/19(土)23:38:22 No.505946256
プレイサイドも手の大きさも知らんけど まぁ3:5じゃね
5 18/05/19(土)23:40:16 No.505947058
弐寺 運指 で検索して紹介されてるやつで自分が一番やりやすくてしっくりするやつ いやマジだ 人によって指の長さも全然違うから これってのがないんだわ
6 18/05/19(土)23:40:58 No.505947286
下手に固定してもリフラでやたら苦労しそうだなあ
7 18/05/19(土)23:41:14 No.505947357
>矯正自体は可能な限り早い方がいいぞ これ本当にそうね 皆伝取ってから意識して判子練習し始めてスコアもクリアもガタガタに本当に辛かった
8 18/05/19(土)23:42:03 No.505947654
固定に切り替えてからはスコア出なくても押せる率落ちても慣れるまではそういうものと思うのが大事 できれば家庭用で慣れてから挑みたいところ
9 18/05/19(土)23:42:33 No.505947881
もう今の皿事情考え見ると崩す事前提でしょそら 完全固定できる人は身体恵まれてるわ
10 18/05/19(土)23:44:03 No.505948441
>弐寺 運指 >で検索して紹介されてるやつで自分が一番やりやすくてしっくりするやつ >いやマジだ 人によって指の長さも全然違うから これってのがないんだわ なんかゲーム1つにそこまでする気力が起きない
11 18/05/19(土)23:44:44 No.505948685
わかれ!わかってくれ!
12 18/05/19(土)23:45:15 No.505948867
昔と全然違うからな 物量 皿曲 CN導入 何か一つ会得して崩しても柔軟に対応できる方が強いんじゃねぇかって最近思うね
13 18/05/19(土)23:45:52 No.505949088
俺は嫌だけど手首皿にすればいい
14 18/05/19(土)23:46:57 No.505949435
手小さい人だと手元見てると大変だなぁって思うし 手首は仕方ないかなってなる
15 18/05/19(土)23:47:07 No.505949500
目標をどこに取るかだし 皆伝までやるなら別に運指探さずに今まで通りでいいんじゃない到達まで遅れるだろうけど
16 18/05/19(土)23:50:27 No.505950762
自分も矯正しようとずっと思ってたけど結局してこなかったな
17 18/05/19(土)23:51:10 No.505950980
>俺は嫌だけど手首皿にすればいい 十段くらいだと手首使わないと取れない皿なんてほぼないしなあ 中伝取って煉獄に触れてからでいい
18 18/05/19(土)23:51:24 No.505951060
Vで1048ずーっと練習してたわ 1P側だけど未だに13トリルが奇麗に光らない
19 18/05/19(土)23:51:29 No.505951088
手首皿ってだいたい皆伝がさらなる高みを目指してやり出すけど赤段位時代から始める人もいるのかな
20 18/05/19(土)23:52:45 No.505951438
トシヤ長年使ってきて発狂で限界来てベチャ練習し始めてもう1年 まだまだゴリラにはほど遠いのう…
21 18/05/19(土)23:53:57 No.505951813
>手首皿ってだいたい皆伝がさらなる高みを目指してやり出すけど赤段位時代から始める人もいるのかな 対処の必要性を感じてだから早い人もそりゃいるとは思うよ あと将来的に必要になると見て固定を考え始めた時点で身に付ける子もいたりするし人それぞれ
22 18/05/19(土)23:54:09 No.505951882
>手首皿ってだいたい皆伝がさらなる高みを目指してやり出すけど赤段位時代から始める人もいるのかな 皿複合に対する一番手っ取り早い対処法にはなるから手に染めてしまう感じかなぁ ホームの中伝がそんな感じ
23 18/05/19(土)23:54:57 No.505952217
>Vで1048ずーっと練習してたわ >1P側だけど未だに13トリルが奇麗に光らない 肘を張って角度付けないと親指が動くスペースないからね 1048にしてから立つ位置がどんどん左寄りになった
24 18/05/19(土)23:56:05 No.505952666
4段からず~っと対称固定とベチャ押しで今中伝だ BMSやってるとたまにフットペダルで皿回したくなるのはあるかもな
25 18/05/19(土)23:57:01 No.505952998
>1048にしてから立つ位置がどんどん左寄りになった 分かる分かる 立ち位置だけでトシヤだってわかるよね
26 18/05/19(土)23:57:17 No.505953077
運指より腱鞘炎にならないフォームを身につけたい
27 18/05/19(土)23:57:34 No.505953167
俺はほのぼのプレイヤーだから1998年からずっと北斗だなあ でも皆伝は取れるよ
28 18/05/19(土)23:58:09 No.505953342
※たまに片足が台から降りてる人がいる
29 18/05/19(土)23:58:51 No.505953537
北斗で皆伝はうますぎて怖いやろ
30 18/05/19(土)23:58:53 No.505953546
固定で上達してから北斗で得たアドが生きてくる
31 18/05/19(土)23:59:38 No.505953788
ほどほどならどの運指でもいいんじゃね それよか脱力よ 小さな力で反応させるようになれば縦連とかも勝手が変わってくる
32 18/05/20(日)00:00:08 No.505953987
>※たまに片足が台から降りてる人がいる 緑数字サドプラリフトといい個人差凄い所は凄いからな
33 18/05/20(日)00:00:17 No.505954055
そうそう実はハンコで崩した時に北斗の経験が生きるんだよね
34 18/05/20(日)00:01:20 No.505954484
193cmのデクノボーです… 身長で得した事は人生で一度もないです… 腰まげてリフトガン上げでやってます…
35 18/05/20(日)00:01:59 No.505954702
身長は程よい方がいいんだっけ弐寺 165~170あたり
36 18/05/20(日)00:02:45 No.505954926
低いほうがいい気がする 俺が普段椅子に座って家庭用やってるからかもしれん
37 18/05/20(日)00:02:54 No.505954967
背高いシュッとしたにいちゃんがやるとヒザめっちゃ曲げてプレイしてるもんな…
38 18/05/20(日)00:04:29 No.505955492
日本人の平均身長参考にしてっからな(ACのオペレーションマニュアルに記載してあった)
39 18/05/20(日)00:05:26 No.505955863
193cmの手の大きさなら1048式完全固定できるのでは?小指届くんじゃない?
40 18/05/20(日)00:05:34 No.505955918
175だけどリラックスして正面で譜面見たいからリフトでレーン位置をかなり上の方にしてるもんなぁ 180以上あったら多分座ってやりたい感じになってしまいそうだ
41 18/05/20(日)00:05:35 No.505955926
めっちゃガタイいい兄さんがホームにいるけどプレイ中だけ猫背になってて大変だなって思うわ
42 18/05/20(日)00:05:50 No.505956025
靴違うだけで光らなくなったりするしやっぱり目線の高いは重要な要素だね
43 18/05/20(日)00:05:52 No.505956043
今日はグングニルあしすといーじーできました 最後のCNで一回逆ボしました
44 18/05/20(日)00:06:45 No.505956343
靴脱いで靴下でプレイする人とかも見る
45 18/05/20(日)00:07:02 No.505956426
ヒザ曲げるか開脚するかなんだけど… 開脚するとアストラルになっちゃうし…
46 18/05/20(日)00:07:51 No.505956677
手の角度で指の負担が変わるから困る
47 18/05/20(日)00:08:34 No.505956863
>靴脱いで靴下でプレイする人とかも見る 知り合いはブーツの時とかは脱いでやってるな
48 18/05/20(日)00:08:36 No.505956869
>靴違うだけで光らなくなったりするしやっぱり目線の高いは重要な要素だね 結構良い靴買って掃きはじめた直後に何らかの違和感感じでスコアもクリアもボロボロになってってたんだけど 原因靴だったわ ほんのちょっと高さ変わっただけだったのにびっくりしたわ
49 18/05/20(日)00:09:39 No.505957226
黒ペンもうちょっとでハードできそうだよ
50 18/05/20(日)00:09:41 No.505957232
靴替えた時はSUD+いじりなさる
51 18/05/20(日)00:09:44 No.505957252
雪降った日に長靴の底が厚すぎて1クレで帰ったわ それ以来靴持ってってる
52 18/05/20(日)00:10:17 No.505957443
あとブーツな 違和感で気持ち悪いすぎる
53 18/05/20(日)00:10:33 No.505957511
>靴脱いで靴下でプレイする人とかも見る ホームの女の子がそれで強引に調整してると話してた 休日にお出かけで履く靴とか靴底厚くて全然ダメとかで それでもゲーセンに来る辺りが凄いけど…
54 18/05/20(日)00:11:09 No.505957701
>開脚するとアストラルになっちゃうし… 初めて前後開脚で調整してる人を見たときは何事かと 筐体上でアキレス腱伸ばしてるんだもん
55 18/05/20(日)00:11:22 No.505957809
>ホームの女の子がそれで強引に調整してると話してた >休日にお出かけで履く靴とか靴底厚くて全然ダメとかで >それでもゲーセンに来る辺りが凄いけど… 爪も短そうな女子だな…
56 18/05/20(日)00:11:27 No.505957834
リフトが導入されて大分緩和されたんすよ… こういうオプション待ってたんだ本当に
57 18/05/20(日)00:11:59 No.505958048
リフト使わずに開脚してる人にはリフトのことを知ってほしいって念を飛ばしている
58 18/05/20(日)00:12:20 [sage] No.505958207
なんかめっちゃ伸びてる… 参考にします
59 18/05/20(日)00:12:45 No.505958394
リフトって判定の位置変えるわけだからどうしようもないよ古くからやってるなら特に
60 18/05/20(日)00:13:00 No.505958471
追加されていったオプションで他はわかるけどリフトもそういう要望元々あったのかな 導入当時はなんだよこれってなってたよ
61 18/05/20(日)00:13:45 No.505958728
よくわかんねぇって思いながら試しに付けたら やりやすすぎたって感じだったなリフト
62 18/05/20(日)00:15:08 No.505959162
視点の位置ってのが重視されるのってなんかこれくらいしか聞かないけど他音ゲーでも大事なのかな
63 18/05/20(日)00:15:41 No.505959347
10年やってリフトってオプリョンあるの 初めて知ったよ…
64 18/05/20(日)00:15:51 No.505959406
ゲーセン行く時の靴決めてるわ ずーっと昔からミズノの安いスニーカー 昔から厚さ全然変わらない
65 18/05/20(日)00:15:54 No.505959419
でも無理に固定しないと俺みたいにREDからやりはじめても万七とかになるぞ
66 18/05/20(日)00:15:59 No.505959447
>追加されていったオプションで他はわかるけどリフトもそういう要望元々あったのかな 家庭用ではテレビの位置を調整したもんだしその辺でヒントがあったんじゃない?
67 18/05/20(日)00:16:01 No.505959460
オプリョンを設定していけ
68 18/05/20(日)00:16:25 No.505959581
いっそDPを始めるというのもいいぞ
69 18/05/20(日)00:17:21 No.505959882
>いっそDPを始めるというのもいいぞ DPはハマるとSPに戻れなくなるから… たまに両立してる化物もいるけど
70 18/05/20(日)00:17:38 No.505959965
靴にこだわるのDDRとドラムだけかと思ってたよ…
71 18/05/20(日)00:17:52 No.505960036
リフトってどれぐらいで実装されたっけ リンクルあたり?
72 18/05/20(日)00:17:58 No.505960063
DPだとさらに横方向の目線の問題が出て来て頭を抱えることになる モニターによって立ち位置調節しないと認識が追い付かない…
73 18/05/20(日)00:18:33 No.505960258
>視点の位置ってのが重視されるのってなんかこれくらいしか聞かないけど他音ゲーでも大事なのかな パッドとの位置関係の方がずっと重いけどドラムの椅子も視点に影響するかな
74 18/05/20(日)00:18:57 No.505960373
自分も車の中で靴履き替えるわ よくよく考えれば不思議な事だ
75 18/05/20(日)00:19:38 No.505960608
ドラムは靴重要だよ バスの踏みやすさが本当に変わって来る
76 18/05/20(日)00:20:01 No.505960737
靴は気にしたことなかったな・・・
77 18/05/20(日)00:20:07 No.505960771
判定がフレーム単位だし 操作がミリ単位で影響するのはあるだろうね DDRの服と靴もそうだろうし
78 18/05/20(日)00:21:02 No.505961118
目押ししてるかリズム押ししてるかにもよってくるしな
79 18/05/20(日)00:22:55 No.505961802
最近電子マネー使えるようになったけど土曜だとステップアップで使えてチャージなくなったときに地味に便利だな…
80 18/05/20(日)00:23:01 No.505961835
(シムルグうんこ譜面だったって書き込もうとしたらすごい真面目にゲームの話してる…)
81 18/05/20(日)00:23:41 No.505962113
>最近電子マネー使えるようになったけど うn?
82 18/05/20(日)00:23:45 No.505962139
ドラムは素足でやる猛者がいる
83 18/05/20(日)00:24:03 No.505962233
何年寝てたんだ…
84 18/05/20(日)00:24:44 No.505962421
シムルグはあれちょっとひどいな 何やってるか分かんね
85 18/05/20(日)00:25:31 No.505962626
とりあえず易付けたけど乱一択だなあれ A+ぐらい?
86 18/05/20(日)00:25:41 No.505962686
あのレース長すぎるんですけお!
87 18/05/20(日)00:26:08 No.505962853
ようやくデス地獄解禁したところだ
88 18/05/20(日)00:26:29 No.505962955
とりあえずHYPEは☆12でいいんでねと思った
89 18/05/20(日)00:26:48 No.505963071
>>最近電子マネー使えるようになったけど >うn? パセリとは別だね クレジットの代わりに使える
90 18/05/20(日)00:27:23 No.505963244
シムルグDPは12.3って感じだね 前半ちょい厳しくなるけど右MIRが良さそう
91 18/05/20(日)00:28:14 No.505963503
もうちょいでCBも半年だけど今作は高難易度は比較的穏やかやね
92 18/05/20(日)00:28:56 No.505963706
記事は古いけどこれが運用開始した http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/10/news125.html
93 18/05/20(日)00:29:07 No.505963763
前作のシノバズがキ〇ガイすぎただけだと思います………
94 18/05/20(日)00:29:10 No.505963777
全然そこに届くレベルじゃないからアレだがレジェンダリア導入したスパーダはちょっとした転機だったのだろうか
95 18/05/20(日)00:29:50 No.505963994
>パセリとは別だね >クレジットの代わりに使える >記事は古いけどこれが運用開始した すまんかった
96 18/05/20(日)00:29:57 No.505964018
SP6段だけどあきてDP始める時もある DPは初段だからまだまだ何もない空間押しちゃう…特に左手
97 18/05/20(日)00:30:36 No.505964239
>前作のシノバズがキ〇ガイすぎただけだと思います……… いきなり派手に来たなと思ったオーバーキルがジャブとかこのリハクの目をもってしても
98 18/05/20(日)00:30:38 No.505964253
>ちょっとした転機だったのだろうか 未だにダリア上位の曲ホイホイ送り込んできたからね
99 18/05/20(日)00:31:25 No.505964496
>もうちょいでCBも半年だけど今作は高難易度は比較的穏やかやね スタッフは相変わらずDPerには何をしていいと思ってると思うよ?
100 18/05/20(日)00:32:04 No.505964688
サラッとお出しだされるまれい
101 18/05/20(日)00:32:23 No.505964776
S+とSを8つ送り込んできたからな忍 カマイタチ2000これどうすんだ俺
102 18/05/20(日)00:32:40 No.505964855
コントラクトDPLの譜面修正まだですか?1レーンずれてますよ?
103 18/05/20(日)00:32:50 No.505964908
ポンデスフラグが着々と